XY&Z(ふつう)

Last-modified: 2023-11-13 (月) 19:03:42

詳細

XY&Z
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数人数天井スコア初項公差
AC15.7.3NS2MPアニメ★×2611人417890点+連打1890点1320点
2人434810点
3DS3
NS RPG
RC
-417890点
真打-977740点13040点-
iOS
AR
-400250点1890点810点
AC16.1.0アニメ-990610点16110点-
2人995310点*2
キッズ
(メイン)
-990610点
2人995310点*3

譜面構成・攻略

  • BPMは254。
    • ただしHS0.5がかかっており、見かけ上のBPMは127。
  • 連打秒数・・・約1.870秒-約1.397秒約2.814秒約1.397秒約1.28秒約2.578秒:合計約11.339秒 475/254 355/254 715/254 355/254 325/254 655/254
  • むずかしいとはコンボ数が約3.75倍離れている。
  • 大音符が多く、10個(約16.4%)ある。
    • すべてゴーゴータイム内にあるため、CSでは特良逃しに注意。
  • 譜面自体は見た目4分までしかなく、その4分も全て単色しかない。
    • ただし、4分は連続して出てくる箇所もあるので油断は禁物。
  • ゴーゴーで少し出てくる見た目4分の単色5連打に注意。

その他


コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
    • 真打配点追加 -- 2016-02-03 (水) 23:25:48
    • 譜面をup。 -- 2016-04-04 (月) 15:21:59
    • ☆1でいい -- 2016-05-30 (月) 15:43:51
    • ニジイロの配点追加 -- 2020-07-23 (木) 01:03:24

譜面

見た目(実際はBPM254,HS0.5)

XY&Z_normal.png


*1 太字は初出
*2 AC15で2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*3 AC15で2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合