詳細
グレート!アニマルカイザー!! | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.3.0 | Wii5 | ゲーム ミュージック | ★×6 | 387 | 800510点 | 550点 | 158点 |
真打 | 1003300点 | 2260点 | - | ||||
AC16.1.0 | キッズ | 1003830点 | 2590点 | - | |||
ゲーム& バラエティ (メイン) | |||||||
AC16.2.0 | キッズ | ||||||
ゲーム ミュージック (メイン) |
譜面構成・攻略
- BPMは172。
- 精度曲のひとつ。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符が多く、53個(約13.69%)ある。
- 8分の複合が主体の譜面で、16分は3連打が7回しか出て来ない。
- ただし、8分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
- 中盤で1回だけ出てくる8分の複合13連打に注意。
- Wii5・AC15の天井スコアはかなり低く、80万点に乗せるには10コンボ以内で可1以内が絶対条件である。
- 無論特良逃しは絶対に許されない。
その他
- 楽曲情報はおにを参照。
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- 動画を追加。 -- 2013-04-05 (金) 23:44:21
- ★×6にしては16分が少ないね。 -- 2013-05-15 (水) 12:34:42