詳細
剣士の入場 | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
PSP2DL | クラシック | ★×7 | 391 | 822230点 | +連打 | 570点 | 140点 | ゴーゴーバグあり | |
Wii U1 RC | 840920点 | 610点 | 173点 | ||||||
AC10 | ★×5 | 720780点 | 520点 | 120点 |
譜面構成・攻略
- BPMは約118。
- 連打秒数目安・・・約1.483秒×2-約0.9746秒×3-約1.483秒:合計約7.373秒
- 縁の方が多く、全体の約51.7%が縁(202/391)。
- 速度は少し遅めだが、全体的に16分がかなり多い。
- 16分は3連打が主体で、たまに5連打も出てくる。
- また、8分の複合は種類がそれなりに多い。
- たまに出てくる16分のラッシュに注意。
- AC10で★×5に降格したが、同難易度では強めの部類に入るので注意が必要。
- そのことが反映されWii U1で★×7に戻ったが、クリアは下位クラスだろう。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- オート動画を追加。 -- 2012-12-02 (日) 00:51:34
- ★×6の方が妥当。 -- 2013-02-28 (木) 15:40:43
- これは☆7。物量が6にしては厳しい。 -- 2018-12-10 (月) 19:08:53
- WiiU1 天井840920+連打 -- 2021-10-13 (水) 15:12:03