十露盤2000(むずかしい)

Last-modified: 2024-04-28 (日) 16:23:30

詳細

十露盤(そろばん)2000
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC9CS7SPナムコ
オリジナル
★×8585870640点+連打530点80点
AC10-14Wii1SP
PSPDX
iOS
AR
881850点450点90点
AC11亜
AC12亜
NAMCO
原創音樂
真打モードナムコ
オリジナル
898460点1460点-
AC15.2.0SPWii U1SP
NS2MP
RC
889160点440点108点
真打993020点1620点-
AC16.1.0994250点1690点-

譜面構成・攻略

  • BPMは170-240。
    • 170→192→170→208→220→240→170と変化する。
  • 連打秒数目安・・・約1.206秒×2-約1.130秒-約1.068秒-約1.206秒×2: 合計約7.022秒
  • 縁の割合は全体の約49.05%(287/585)。
  • 5回ゴーゴータイムがありだんだんBPMが上がっていき密度も上がっていく。
  • 強制譜面分岐も特徴的。3回目ゴーゴータイムからは歌詞同様、達人譜面。
    • きたさいたま2000には存在しない偶数連打や複合連打があり、4回目ゴーゴータイムには5連打も控えている。
    • 最後のゴーゴータイムは8分主体であるがBPMが240と高速のため、倍速慣れしていないと打ち分けが非常に困難。8分複合自体も長めであり、複雑。
    • しかも最後に16分があるので、最後まで気を抜かないこと。
  • おに同様、最後のゴーゴーまでにどれだけゲージを稼げるかがクリアのポイントになるだろう。
  • AC12増量版以降の難易度順だと、★×8の内でなぜか真ん中に近い位置(幻想即興曲の右、X-DAY2000の左)にある。
  • 平均密度は、約4.38打/秒

その他


コメント

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    • 譜面画像、最初の分岐直前の何もない小節が一個多いです -- 2015-07-15 (水) 22:29:09
    • 46小節あるけども? -- 2016-02-03 (水) 20:54:41
    • 新筐体真打の配点部分に色が付いていなかったので反映 -- 2017-07-13 (木) 11:58:51
    • 最後は鬼のケチャドンよりむずかしい -- 2018-04-15 (日) 15:11:02
    • そもそも第3ゴーゴーからずっと下手な★9より難しい。単色だからこそ逆に叩きづらい。 -- 2019-12-10 (火) 18:27:03
    • 体力、高速処理が苦手な人は第4ゴーゴーが難関、複合処理が苦手な人はラスゴーが難関なの? -- 2020-03-03 (火) 23:33:26
    • 昔からきさまと変わらないと思う曲。割と過小評価されがちな事が多い気はする。 -- 2021-02-09 (火) 21:47:34
    • To makeやインザレインが見ると三段~四段辺りでもわりと通用しそうな難易度。 -- 2023-08-01 (火) 18:45:50
    • 個人的に難関帯でも難しい方だと思う -- 2023-09-12 (火) 11:39:52
    • 第3ゴーゴーから全部むずいな -- 2023-09-12 (火) 14:31:53

譜面

soroban_hard_2.png


*1 太字は初出