- hiyamaシリーズ第2弾。
詳細
月影SASURAI | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
PSPDXDL Wii4 iOS AR | ナムコ オリジナル | ★×7 | 388 | 839890点 | +連打 | 540点 | 140点 | |
AC15.1.0SP | Wii U2 NS1DL PTB | 845610点 | 610点 | 163点 | ||||
真打 | 997340点 | 2330点 | - | |||||
AC16.1.0 | 999160点 | 2570点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約137。
- 連打秒数目安・・・約0.620秒-約1.277秒×2:合計約3.175秒
- 変拍子が多く、かなりのリズム難(中盤は6/8→5/8拍子)。
- ゴーゴー以外は8分の複合が主体の譜面が続く。
- ゴーゴーは16分が少し増えるが、単色の2連打しかない。
その他
- 楽曲情報はおに(表譜面)参照。
コメント
- これちょっと変えればふつうコースになるんじゃ... -- 2013-09-29 (日) 17:25:02
- 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2013-12-02 (月) 18:23:17
- ⭐5。16分2打しかないから。 -- 2017-11-23 (木) 16:11:59
- ↑ 16分なしで★8に匹敵する竜姫がいるのだが… -- 2017-11-23 (木) 16:17:50
- ↑ 向こうは全体難で、こっちは局所難。だから比較は出来ないと思う。 -- 2017-11-23 (木) 18:23:43
- ↑2BPMは凶器。っていうか☆8に匹敵は言い過ぎかもしれない。 -- 2019-07-06 (土) 08:18:52
- ふつう★6~7も通りそう -- 2019-08-04 (日) 13:52:57
- ↑せめて8分13連打と16分のラッシュは無くした方がいい -- 2019-10-08 (火) 15:16:59
- ニジイロの配点追加 -- 2020-09-17 (木) 01:37:40
- 全然7でもいいと思うんだけどな。↑6 等速じゃない見た目16分大量に配置された譜面を引き合いに出すのはおかしい。 -- 2022-07-07 (木) 03:48:41