- hiyamaシリーズ第2弾。
詳細
月影SASURAI | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
PSPDXDL Wii4 iOS AR | ナムコ オリジナル | ★×8 | 580 | 1054270点 | 530点 | 120点 | |
AC15.1.0SP | Wii U2 NS1DL PTB RC | 1055880点 | 550点 | 140点 | |||
真打 | 1000270点 | 1670点 | - | ||||
AC16.1.0 | 1004700点 | 1730点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約137。
- 精度曲のひとつ。
- 真打では、100万点到達が風船を全て割った上での全良しかないため非常に厳しい。
- 変拍子が多く、かなりのリズム難(中盤は6/8→5/8拍子)。
- 付点の配置が多く、12分もある。
- 人によっては遅めに感じる速度でもあるため「はやさ」を使うのもいいかもしれない。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.24打/秒である。
その他
- 宇宙SAMURAIの続編曲。
- 続編曲であるが、こちらは「月影SASURAI」である。「SAMURAI」ではないので間違わないように。
- 前作と同じくヴァイオリンとピアノの曲だが、クラシカルな部分が強調された曲である。
- 作曲・編曲・ヴァイオリン・トラックダウンは、taichi hiyama。
- 譜面作成は、裏譜面と同じく、エトウ。
- ソライロVer.段位道場の四段1曲目課題曲、ニジイロVer.段位道場2022の四段2曲目課題曲となった。
- ACでは、2012年7月25日に一般解禁された。
- 新規配信終了日は以下の通り。
- 各家庭用作品での新規配信終了日は以下の通り。
- 2015年9月30日:PSPDX
- 2018年3月26日:iOS(パック配信)
- iOS/ARの楽曲取り放題は2024年3月29日をもって終了したため、現在はパック購入者のみ遊べる。
- 曲IDは、hiyam2。
コメント
- 神曲だから嬉しいな -- 2022-05-28 (土) 19:09:00
- ↑4過去の四段2曲目が精度譜面なのは、SORAIRO・MOMOIRO・MURASAKI・2020・2021でした。 -- 2022-05-28 (土) 19:16:23
- Ridgeよりずっと難しい配置が多い。これは適正者向けの歯ごたえに戻ったな。 -- 2022-05-28 (土) 19:37:37
- 全然難しい配置もないし余裕でridgeより簡単だと思うけど...。3段クラスだと思ってたし2020で☆8が2つ2段に入った時からこれも2段で通るのではないかと思ってた。 -- 2022-06-02 (木) 15:48:36
- 過小評価すぎる 精度のこと考えるなら四段妥当 五段でもいけるかも -- 2022-06-10 (金) 01:51:53
- いやこれは四段でちょうどいい。五段だと流石に弱すぎる、五段に入れるなら裏の方がしっくりくる -- 2022-06-10 (金) 12:51:45
- 宇宙の方が四段妥当 -- 2022-06-21 (火) 22:42:43
- それな -- 2022-07-05 (火) 00:27:26
- 四段の中で一番不可は出にくいけど一番精度取るの難しい -- 2022-12-22 (木) 10:55:30
- ↑6 二段は流石に言い過ぎだけど概ね同感。16分最大5連打までだし複雑でもない、前回三段のファントム表より楽だと思う。何と言うか拍子理解したら勝ちみたいな所ある。 -- 2023-02-01 (水) 17:41:18