詳細
月影SASURAI(裏譜面) | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.1.0SP | Wii U2SP NS1DL PTB RC | ナムコ オリジナル | ★×9 | 765 | 1109650点 | 440点 | 108点 |
真打 | 1005600点 | 1280点 | - | ||||
iOS AR | 1101680点 | 370点 | 100点 | ||||
AC16.1.0 | 1003550点 | 1310点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約137。
- 表譜面と同様、精度曲。
- 通常新配点では、精度曲でありながら基本天井の超過点が9650点とかなり高い(逆に旧配点仕様のiOSはやや低い)。
- 表譜面と比べて、複合・リズム難がさらに強化されており、相応の技術を求められる譜面。主旋律をさらに強調した譜面とも捉えれる(長い複合が多くなったのはそのため)。
- ただ、スカスカな表譜面よりも精度が取りやすいという声もある。
- BPMが比較的遅いのが救いか。高スコアを狙うならば「はやさ」「ばいそく」の使用も推奨したいところ。
- 平均密度は、約5.60打/秒。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- 譜面作成は、表譜面と同じくエトウ。
- KATSU-DON Ver.段位道場の副将2曲目課題曲となった。
コメント
- ↑確かに分業でも繋がらなくはないけど、今後上達することを考えるなら左右交互で叩けるようにするべき -- 2014-08-25 (月) 00:07:09
- カツドン副将復活して欲しいなぁ -- 2020-10-28 (水) 00:33:13
- 44〜45とかの複合、三拍子なのに8打区切りなのが気持ち悪くて叩きにくい。 -- 2021-09-26 (日) 15:44:13
- 6打で区切ればいいじゃない -- 2021-09-26 (日) 17:33:05
- ↑ この配色を6打で区切るのがまず変な感じがしてな…。ぱっと見単純な配色で妙な叩きにくさを演出するエトウってスゴいぜ。 -- 2021-09-28 (火) 15:11:39
- 曲、静かな夜に聴きたくなるドン -- 2022-06-14 (火) 20:40:13
- 今は何段が妥当かな? -- 2023-01-05 (木) 15:05:59
- ↑六か七 -- 2023-04-09 (日) 15:56:23
- ↑稼ぎなら八段でもギリギリ -- 2023-04-09 (日) 16:12:35
- カツドン副将で出たけど今なら七段か八段かな -- 2023-12-29 (金) 09:54:02