詳細
濃紅 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.9.5 | PS4 1DL NS2MP PTB | ナムコ オリジナル | ★×7 | 564 | 826840点 | +連打 | 380点 | 88点 |
RC | 827070点 | |||||||
真打 | 981570点 | 1390点 | - | |||||
AC16.1.0 | 990460点 | 1740点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは220。
- 黄色連打がかなり多い連打曲である。
- 全体的に裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符が多く、108個(約19.14%)ある。
- 8分の複合が主体の譜面で、16分も数が多い。
- 16分は3連打しかないが、そのほとんどが8分と隣接している。
- また、8分の複合は種類がかなり多い。
- ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 序盤と終盤で計4回出てくる16分の複合3連打(●●○)に注意。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.10打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- ↑譜面の性格がかなり違う。あちらは単なる高速物量だが、こちらは体力面をノーツではなく連打で補い、その分大音符でゲージを削りに来てる。 -- 2019-08-06 (火) 17:10:55
- ↑精度的な意味で。 -- 2019-08-06 (火) 17:11:13
- ↑2何でもかんでも馬鹿正直にやる前提そろそろ疑ったら? -- 2019-08-06 (火) 18:12:36
- ↑3の方こそ鳩をナメすぎ。大音符より遥かに恐ろしいソフランや大量の複合を差し置いて「単なる高速物量」とよく言えたもんだな。 -- 2019-08-06 (火) 18:21:27
- ↑5の人の例は単純に知らない曲と予想外のBPMに戸惑ったとか、そういう理由だと思う。 -- 2019-08-06 (火) 18:22:56
- 少なくともおに★7はあるね -- 2019-08-08 (木) 09:25:57
- 真打配点追記 -- 2020-11-30 (月) 14:47:11
- AC16配点+天井点追加 -- 2021-05-01 (土) 00:01:58
- 最低でも成仏よりは難しい。きたさいたまよりはギリ簡単 -- 2024-03-15 (金) 13:25:46
- ↑貴様の方がラス殺しや変拍子があるしギリじゃなくてだいぶ差があると思う。こっちが勝ってるとこなんて16分の複合だし -- 2024-03-15 (金) 16:11:09