詳細
絡繰廻廊 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC16.1.6SP | ナムコ オリジナル | ★×8 | 608 551 497 | 997120点 | +連打 | 1640点 | - | |
iOS AR | 889870点 | 400点 | 90点 |
譜面構成・攻略
- BPMは140-280。見た目BPMは168。
- 譜面分岐が起こる直前でなぜかBPMが140になっているため、実質的なBPMは終始280であると考えてよい。
- 分岐前までの譜面は1ノーツ目以外全て面である。だが、偶数打主体であるためにかなりリズム難。前述したように幸い面だけなので譜面を意識してリズムを拾えるようにしたい。
- 24小節目で1回目の分岐が登場する。16分があるのは達人譜面のみだが、16分の速さがまださいたま2000と同速(約18.6打/秒)であり、数が非常に多い。*2また、何回か12分も登場し、単色ではあるが7連打も存在する。この速度の12分の速さはBPM210の16分と同じであり、本コースにしてはかなり速い方である。
- その一方で普通譜面と玄人譜面には前述した16分と12分は登場せず、分岐で回った後も前半24小節が微強化されたような譜面。ケチャドン2000の長い複合をなくした代わりにBPMを速くした譜面と思えば分かりやすい。
- ただし、BPM140地帯の配置は全て共通なので注意。
- ゴーゴータイムの割合が約64.2%(演奏時間に含まれる67小節のうち43小節)とかなり高い。
- 達人譜面の平均密度は約5.46打/秒と★×8では高め。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- プレイヤー人数不足でまだ議論されてないけどもしされたらクリア難易度難関と最難関どっち入るんだろ -- 2021-03-21 (日) 23:47:23
- ↑達人譜面に分岐しないとクリアできないと考えて難関。玄人のみなら良くて弱。普通譜面は☆7中 -- 2021-03-22 (月) 00:25:23
- 難関上位かな。感覚的には鬼☆8~9位 -- 2021-03-22 (月) 01:04:53
- ↑6、7誰かこの人に情報を上げてやってくれ -- 2023-05-13 (土) 16:44:36
- ちょうど2F29とこの譜面がクリア難易度なら同じくらいという説。なお譜面傾向は違うがどちらも体力面は☆8ではかなり弱い部類。 -- 2023-07-23 (日) 19:29:35
- イイ子進化論からソフラン無くして8分音符が単純になった代わりに縁の16分をたくさん入れた感じかな? -- 2023-12-14 (木) 22:54:52
- ↑2速度的に許してやれよ感はある。 -- 2024-02-02 (金) 18:43:37
- 見た目(ほぼ)32分をむずかしいでこんなに多用してるのにびびる -- 2024-03-14 (木) 00:06:13
- これも運命もミンティアもノルマ乗る地力なら基本達人譜面から落ちないからなぁ…(絶望) -- 2024-03-22 (金) 06:57:32
- ↑8普通譜面と玄人譜面見てきたけど普通にそれぞれ星8中、星8上位ある -- 2024-03-22 (金) 11:18:30
譜面
半速Ver.