詳細
絡繰廻廊 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC16.1.6SP | ナムコ オリジナル | ★×10 | 900 | 999500点 | +連打 | 1110点 | - | |
iOS AR | 1192340点 | 380点 | 80点 | |||||
RC | 1195650点 | 90点 |
譜面構成・攻略
- BPMは140-280。
- Xaのように譜面全体にHS0.6が掛かっており、見た目BPMは168。
- 連打秒数目安・・・0.625秒×2-約3.411秒:合計約4.661秒
- iOS/ARでは、連打が速ければ125万点到達も可能。
- ゴーゴータイムの割合が約64.2%(演奏時間に含まれる67小節のうち43小節)とかなり高い。
- Got more raves?(裏譜面)をさらに速くして密度を上げた様な構成。BPM280の8・16分が主体である。
- 45・49・53小節にBPM280の12分(見た目20分)の16連打がある。ちなみに、風船に隣接するものは15連打。4箇所のみだが、単色気味な配置に異色が混ざるパターンが多く叩き間違えを起こしやすいので、運手の確認は事前に行っておきたい。また、12分と言えどBPM210の16分と同じ速さで決して遅くはないので注意。
- ラスゴーでは、各小節毎に●●○が多数配置されている。ラストということもあり、ここで崩れるとゲージを根こそぎ持っていかれる。
- 8分と16分で入り混じるので、交互や逆手始動で対応できると心強い。高BPMの曲を出来る限り交互で練習するのが近道。
- 本楽曲よりBPMは10遅いが、譜面が複雑になっている束ね糸などで練習するのもいいだろう。
- 8分と16分で入り混じるので、交互や逆手始動で対応できると心強い。高BPMの曲を出来る限り交互で練習するのが近道。
- 1曲を通しての平均密度は、約8.08打/秒である。
- 中盤に若干の休憩地帯はあるが、それ以外は基本的に叩きっぱなしなので数値以上に体力を必要とする点には注意。
- 中でも曲の後半にあたる41~65小節の密度は約9.62打/秒にも達し、ここだけで全体の半数近くのノーツが集中している。
その他
- アーティストは、はるなば。
- 譜面作成は、steμ。
- この曲はいっそこのままでに代わるAIバトル演奏125勝のごほうび楽曲である。
- 既に125勝以上したプレイヤーは、一度AIバトル演奏をすると解禁される。この際の勝敗は問わない。解禁後は次の曲目から選曲可能になる。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「音遁の術使い」を獲得できる。
- 「音遁」は遁法と言われる忍術の一種。
- 家庭用のサブスクリプションでは、以下の日をもってプレイできなくなった。
- 2024年3月29日(金):iOS/AR
- 2024年12月2日(月):RC
- 現在は、ACでバンダイナムコパスポート等のデータカードを使い、AIバトル演奏で125勝しないと遊べない。
- 曲IDは、kkairo。
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コメント
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譜面
57小節目の風船は5打
内部小節線を含んだ譜面画像はこちら。
半速Ver