- アニメ「アイドルマスター」第13話劇中歌。
詳細
自分REST@RT | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.5.6 | 3DS2DL | ゲーム ミュージック | ★×4 | 366 | 697260点 | +連打 | 490点 | 138点 |
PS Vita MS | TVアニメ | |||||||
真打 | 997950点 | 2350点 | - | |||||
AC16.1.0 | アニメ | 1000480点 | 2730点 | - | ||||
ゲーム& バラエティ | ||||||||
AC16.2.12 | アニメ | |||||||
ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは171。
- 黄色連打は2本しかないが、1本あたりの長さはやや長い。
- 全体的に裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符が多く、55個ある(全体の約15.03%)。
- そのほとんどがゴーゴーにあるので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
- 8分の複合が主体の譜面で、16分は1回も出て来ない。
- ただし、8分の複合は種類がそれなりに多いので油断は禁物。
- ゴーゴーで2回出てくる8分の複合7連打に注意。
- ふつうともおにとも難易度で差があり、ふつうが出来たからと言ってむずかしいをプレイしたり、むずかしいがフルコン出来たからと言っておにをプレイするのは危険である。
- 歌(コール)合わせのゴーゴーがかかる。特に前奏部分では4分の1小節ごとにゴーゴーと非ゴーゴーが入れ替わる。
- ゴーゴータイムが26回ある。
- あまりにも短い間隔でゴーゴーがかかるためか、2~17回目と23,24回目のゴーゴーは画面下の花火の演出が発生しない。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
- 真打配点追加 -- 2014-12-31 (水) 21:52:45
- 譜面をうp。 -- 2015-01-06 (火) 17:05:56