- アニメ「アイドルマスター」第13話劇中歌。
- 後にゲーム「アイドルマスター2」に収録された。
詳細
自分REST@RT | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.5.6 | 3DS2DL | ゲーム ミュージック | ★×7 | 567 | 995820点 | +連打 | 460点 | 120点 |
PS Vita MS | TVアニメ | |||||||
真打 | 996650点 | 1550点 | - | |||||
AC16.1.0 | アニメ | 997920点 | 1760点 | - | ||||
ゲーム& バラエティ | ||||||||
AC16.2.0 | アニメ | |||||||
ゲーム ミュージック (メイン) |
譜面構成・攻略
- BPMは約171。
- 連打秒数目安・・・約1.023秒-約1.374秒: 合計約2.398秒
- 16分音符の3連打が多いいわゆるアイマス譜面。
- 新筐体から収録されたアイマス曲はHoney Heartbeat ~10 Stars Mix~やSMOKY THRILLなど従来のアイマス譜面とは一風違った譜面が目立ったが、この譜面は旧筐体のアイマス譜面に近い。
- 最初の大音符と最後の大音符にHSがかかっているため、フルコンボや全良狙いの時は注意。
- 歌(コール)合わせのゴーゴーがかかる。特に前奏部分では4分の1小節ごとにゴーゴーと非ゴーゴーが入れ替わる。
- ゴーゴータイムが多く、26回ある。
- あまりにも短い間隔でゴーゴーがかかるためか、2~17回目と23・24回目のゴーゴーは画面下の花火の演出が発生しない。
- また、大音符の面縁交互部分もコール合わせである。ただし52小節はアニメではFufuしかないが実際のライブのコールでは56小節などと同じコールであり、後者が採用されたようである。
- 平均密度は、約5.04打/秒。
その他
- 歌唱は、765PRO ALLSTARS。
- 譜面作成は、くぼけん。
- 略称は、ジブリなど。スタジオジブリのアニメ楽曲との混同に注意。
- 裏譜面は765コンボ(ナムコンボ)だが、こちらはその逆で567コンボ。
- 曲の初出はアニメであるが、曲の長さがアニメ版ではなく後に収録されたゲーム版である点からジャンルはゲームミュージックとなっている。
- 因みに、最初から良で叩き続けると、ちょうど400コンボで魂ゲージがMaxになる。
- グリーンVer.段位道場の三段1曲目課題曲となった。
- 3DS2では、2023年3月28日をもって新規DLができなくなった。
- 曲IDは、imsjbr。
コメント
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- いっぱいいっぱいのゴーゴーの回数は37回です。ゴーゴーの回数の多さの順位は書き換えが面倒なのでこの度消させていただきました。 -- 2015-12-21 (月) 21:26:55
- 三段1曲目 -- 2019-05-30 (木) 07:48:26
- 三段という名のエンドリ譜面祭り -- 2019-05-31 (金) 12:42:03
- これの63~64小節と、同じくグリーン三段の課題曲であるルカルカナイトフィーバーの28~29小節の配置が完全一致 -- 2019-06-01 (土) 16:45:10
- 見えるっちゃ見えるが、出オチ注意 -- 2019-06-05 (水) 11:29:43
- ↑出落ち怖かった。あと、68,72小節目でどうしても特可が出るのですがどのように叩けば良いですか。ハイスコア狙いです。 -- 2019-10-17 (木) 13:45:54
- ゴーゴーの火花演出あればもっと楽しそう -- 2019-11-02 (土) 22:35:53
- ↑火花じゃなくて花火ね -- 2019-11-03 (日) 23:23:04
- ↑3 何度もやってリズムを覚える、後は運ですかね。 -- 2019-11-12 (火) 08:54:59
- 配点:1760点 -- 2020-03-27 (金) 23:21:43
譜面
PS Vita MSは83小節目まで