- オリジナル楽曲公募の合格曲第1弾。
詳細
DIMENSIONS | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
PSPDXDL | ナムコ オリジナル | ★×8 | 354 | 883850点 | +連打 | 670点 | 150点 | |
AC15.2.5SP | Wii U2SP NS2MP | 890170点 | 680点 | 185点 | ||||
真打 | 993960点 | 2430点 | - | |||||
AC16.1.0 | 996760点 | 2790点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約252。
- ただしHS0.55が掛かっており、見た目BPMは約138.6。
- 大音符が多く、38個(約10.73%)ある。
- クールな曲調とは裏腹に、ナカナカ複雑なリズムで襲い掛かってくる(開発日記より)。
- 数多くの複合があるうえに、亜空間遊泳ac12.5よりも厄介な複合も混ざっている(特に51~52小節)。
- さらにむずかしい★×8では、サタデー太鼓フィーバー/裏譜面(333コンボ)に次いでコンボ数が少ない。
- そのため、フルコンボ難易度はおろか、複合の多い曲にしてはクリアもかなり難しい。不可が多い場合は挽回が厳しいともいえるだろう。
- クリアを目指す場合、基本的には不可50~60程度に抑える必要がある*2。
- 見かけのBPMはそれほど速くはないので、BPM277.2を見切れるなら「ばいそく」または「2.0倍」をかけるのもひとつの手だろう。
- また、どうしても交互処理が苦手な方は一部分業処理を行うと楽に捌ける複合もある。51~52小節目の複合はドカカ+ドドド+カカドと見ると、縁を全て同じ腕で叩いて処理が可能である。
- 一曲を通しての平均密度は、約3.60打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- ド ン カ マ 2 0 0 0 -- 2019-06-30 (日) 19:43:53
- ↑隔離枠(幽玄~ドンカマ)は当たり前としてその下の難関~強でも一考お願いします! -- 2019-06-30 (日) 19:46:45
- 隔離を除くならFLOWERがむずかしい:単色高密度リズム難、おに裏:長複合&32分連打でタイプの違う難しさかな -- 2019-06-30 (日) 20:01:27
- これが目立って鬼との差があるとは思えない。というか鬼が★10強以上にいる面子はみんなこれより差があるんじゃないか。 -- 2019-06-30 (日) 20:48:58
- ↑おに☆9の曲なら時空庁、Asteroid、消失劇場版かな。九段課題曲多いな -- 2019-07-14 (日) 08:31:21
- 見た目12分を作りたいなら、はやさ1.2がおすすめ。1.1でやったけどなんとも言えない気持ちになった。 -- 2020-06-25 (木) 12:14:55
- AC16配点+天井点、真打の天井点追加 -- 2021-03-05 (金) 01:32:13
- この程度でむずかしい最難関候補(個人差)だった時代が懐かしい -- 2021-03-13 (土) 22:59:02
- ぶっちゃけコレをおに☆8クラスと言っちゃうかむずかしい☆8妥当と言っちゃうかで、低速の複合処理センスもしくはむずかしい☆7以下の高速譜面ちゃんとやってきたかがわかる。どちらも欠けていたら確実におに☆8クラス -- 2022-08-07 (日) 00:16:27
- ↑これが出来ようが出来まいがおに8に感じる人いると思うけど -- 2022-08-29 (月) 13:44:48
譜面
風船の長さは間違っている可能性あり
見た目重視