ブリンディジ級巡洋艦 ブリンディジ
[添付]
効果︰主砲射程+4%、魚雷射程+4%、最大転舵速度+4%、海面発見距離-4%、EXPアップ+50%、シルバーアップ+50%
Ver.7.0で小口径対空値が189から198に増加。
性能諸元
基本性能
※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし
Tier | 9 | |
---|---|---|
生存性 | 継戦能力 | 34810 |
抗堪性 | ・防郭防御10% ・火災浸水耐性12.50% ・装甲9% ・対水雷防御12% | |
主砲射程 | 12.23km | |
機動性 | 最大速力 | 35.84ノット[kt] |
最大出力への到着時間 | 20.60秒 | |
転舵速度 | 6.90度/秒 | |
転舵所要時間 | 11.10秒 | |
隠蔽性 | 9.54km |
・派生艦船
・兵装
主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(防郭率) | 装填時間 | 砲塔旋回速度 |
---|---|---|---|---|
203mmL/55 model1934, 4基×3門 | SAP弾 1015(200%) AP弾 850(200%) | 13.50秒 | 7.50度/秒 |
魚雷 | 口径,搭載基数×門数(片舷指向門数) | 射程 | 雷速 | 最大ダメージ | 装填時間 | 浸水率 | 魚雷管旋回速度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
533mm Si 270M, 2基×4門(4門) | 9.60km | 62.52kt | 3894 | 57秒 | 18% | 25度/秒 |
対空砲 | 種類 | 平均ダメージ | 射程 |
---|---|---|---|
大口径 小口径 | 113 198 | 3.60km 2.40km |
・艦艇スキル
種類 | 効果 | 持続時間 | クールタイム | 使用可能回数 |
---|---|---|---|---|
排気煙幕Ⅱ | 即時隠蔽の煙幕を展開する | 12秒間 | 60秒 | 3回 |
精密照準装置Ⅰ | 砲撃精度+25% | 20秒間 | 75秒 | 3回 |
対空警戒Ⅰ | 大口径対空砲ダメージ+75%、小口径対空砲ダメージ+75% | 20秒間 | 75秒 | 2回 |
ゲーム内説明
先行プロジェクトの発展型であり、4基目の主砲塔が増設されたことにより主砲火力が強化されている。203mm砲のとれる仰角が広いため、敵航空機への攻撃が可能だった。
解説
前級に比べて主砲塔が増設された。主砲は大仰角が取れる両用砲なので対空攻撃が可能な設計。これで格上戦場でも…と思いきや何故か大口径対空砲のダメージは全く変わって居ない。
一言でいえば主砲1基と対空増加いう餌(なお対空は小口径のみ、主砲は装填時間増加という訳アリ品)に釣られてTier9に迷い込んだアマルフィである。
・主砲
アマルフィのものと同じ主砲を3門多い12門搭載。砲弾の性能は前級から一切変わっていないが、相変わらず軽装甲の相手にはSAPが良く刺さる。精密照準も使えるので駆逐艦のような小さな的にもしっかり当てていきたい。また、ソ連ほどではないが射程も長い。一方、主砲旋回は日巡などと同じ7.5度/秒と遅く、203mmにも関わらず装填時間が13.5秒と大型巡洋艦並みに長い。これは前級から全く同じモデルの砲にもかかわらずなぜか装填時間が2.5秒伸び、艦立て状態ではアマルフィよりDPMで劣る(Tier9なのになんでTier8に平然と負けとるんや)。できるだけ12門で斉射しないとアマルフィより悲惨なことになる。
射程は12km台に突入したものの、射程が延長されたことで最大射程における散布がアマルフィよりも悪化している。
そして砲弾重量が増加し、砲弾の負の加速度が大きいため弾道がアマルフィよりもっさりとしている。この2点から射程ぎりぎりから駆逐へ12発命中はほぼ見込めない。めげずに撃つしかない。なぜなら重巡以上にはAPの悲惨なDPMも相まって有効打にならないからだ。(理由が悲惨だな...)
さらにAP弾の同格重巡でのDPMは最低の伊吹に続くワースト2位とかなりひどい。(伊吹はHEで発火が見込めるがツリー伊巡の例にもれず、この艦もHEは搭載されていない...)
Tire8-10間でまったく同じ主砲を積んでいるイタリア巡洋艦ツリー。203mmの重巡がTier10でもやっていけることと巡洋艦搭載SAPとして203mm以上はOPであるということからだと思われる。(いくら戦艦とはいえ381mm16門装填30秒ないはおかしいと思うのは私だけじゃないと思うけどね)
しかし、伊巡の口径が上がらなくても敵艦の装甲は着実に厚くなっているためアマルフィの乗り方のままではブリンディジは務まらない。船体もほぼ一緒で砲も装填時間以外一緒なので同じような乗り方だと思ってしまうのも無理はないが、この船とアマルフィでは乗り方を変える必要がある。
まず砲弾重量が上がったため若干APの貫通力が向上していると思われる(してないと困る)
まぁ戦艦の艦首艦尾なら通常貫通が出せるし、アマルフィと同じように同格、格上戦艦へ対しても接近すればバイタルも狙える。コロンボレベルのペラさなら多少離れていてもVPが狙える。この点から見てもおそらく貫通力は向上している。
しかし、SAP弾は敵巡洋艦の装甲厚が増してきたことにより半貫通、跳弾を起こしやすくなってくる。がapがゴm...ゲフンゲフン。冷遇されているので最大射程レベルでない限りSAPを撃ち続ける方がよいだろう。
また硬い戦艦(装甲厚が大きく跳弾だらけ、艦首・上部構造APが厳しい状況orそういう艦のときはAPを使うかターゲットを変えることをお勧めする)
遠距離9-12km
-戦艦 艦首AP
-重巡 AP(跳弾の可能性高し)
-軽巡 SAP(跳弾の可能性あり)
-駆逐 SAP
中距離6-9km
-硬い戦艦 艦首AP
-普通戦艦 艦首SAP
-重巡 APor艦首SAP(艦首SAP推奨)
-軽巡 SAP(跳弾されるときは艦首SAPかAPで防郭狙いも悪くはない)
-駆逐 SAP
近距離2-6km
-硬い戦艦 艦首AP
-普通戦艦 艦首SAP
-重巡 艦首SAP
-軽巡 SAP
-駆逐 SAP
このように駆逐と戦うとき以外はほぼ艦首狙いしなければならない艦である。ダンケルク現象...?(白目)。
駆逐のHPをどっさり奪うにも約8km以下で精密照準を使用しなければ厳しいことも多い。なのでできるだけ交戦距離には注意してほしい。
またこの艦に慣れないうちはAPで稼いでいくという伊巡の強みのSAPを捨てることも必要になってくる。
こんなことをいうのはよくないかもしれないが、本艦は駆逐をSAPで追い払って(撃破に執着するのは味方艦を落とそうとしている駆逐のみでいい。逃げていくなら深追いしないで)味方戦艦を守りつつ、APで巡洋艦・戦艦に攻撃するという方法でもいいのかもしれない。
・魚雷
前級からまるで成長していない。片舷4発を投射でき、全く同じ性能である。魚雷射程前後くらいで戦うのがよい。大型艦にはこれでなんとか虚勢を張らねばならない。
・対空
素の対空値は前級から比べて大きく変化した。ところがその内情は大口径対空砲のダメージが一切伸びず…小口径対空砲のダメージだけが増加したに過ぎない。まるで何処ぞの海軍の場当たり的な対空事情を思わせるおざなりな対処である。一応小口径対空砲の射程は2.4kmと若干長めであること、艦艇スキル「対空警戒Ⅰ」を使用して何とかしのぎたい。しかしこれらをフル活用してなお、全く用をなすに足りえないのが実情である。マッチングによっては対空艦や戦艦と一緒に行動するのをお勧めする。
9艦の宿命だが8空母程度ならなんとかならなくもないが...10空母はどうにもならない。なおこの艦は9空母へ対する抵抗も十分にきつい。
・装甲
装甲9%、防郭防御10%は他国の標準的な巡洋艦と横並びである(一部に装甲12%や10.5%が存在する)。火災浸水耐性12.5%は米露を除けば平均的、対水雷防御12%は数値の上では優れている(他国トップクラスは13.5%のため)が、実際に被雷したら体力が持たないので気休め程度である。ちなみにどうやったかは知らないが、アマルフィと全く同じ装甲なのにHPが2000ほど上がっている。(追加した主砲の砲塔とそのバーベット分かな?)
Tier10戦艦の主砲斉射などは間違ってももらわないように...それ以降前線にでれなくなる。(スーモのように1度の判断ミスで港送りになりにくいだけでもよしとしてやろう)勿論防郭の危機を献上すれば沈む。戦艦砲は食らわない。当たり前のことだが当たり前のことをこの船で当たり前にやることは難しい。ちなみに重巡なのにHPが軽巡のシアトル並みである。また速力はシアトルより速い。(ブリンディジって軽巡だったっけ?)
・機動性
最高速度は35.85ノットで同格内でもトップクラスである。しかし、例によって加速力はやや鈍く20秒台のため加減速を使うのはやや苦手。舵の効きは6.9度/秒とソ連程ではないがかなりの直線番長仕様。船体の長さゆえに転舵所要時間も11秒を超えるので扱いには注意を要する。中堅空母でも簡単に魚雷全弾命中させられる鈍さである。
・隠蔽性
素の被発見距離は9.54kmと標準的である。
・生存性
HPは34000台と他国同格内では底辺グループであって体力に優れる艦ではない。防御面に関しても同等で、被弾・被雷した際の撃たれ強さという意味での生存性はハッキリ言って低いと言わざるを得ないだろう。しかし同格トップクラスの速力を活かして「狙われにくく、狙われても当てにくい位置取り、当たっても戦艦砲がバラける距離で」の戦いを心がければ何とかなるだろう。ただし前級同様戦艦と正面戦闘しようとしたり、空母に狙われると非常に弱いのでそのつもりで居よう。耐性については前級から大きく変わるところは無い。
・消耗品
体力、装填、速力が良い。隠蔽や対空はオススメしない。
・艦艇スキル/艦長スキル
艦艇スキルは「排気煙幕Ⅱ」「精密照準装置Ⅰ」をそれぞれ3回、「対空警戒Ⅰ」を2回使用可能。
艦長スキルは前級の取得方針をそのまま継続で良いだろう。本ツリーはTier10で新たなスキルを取得するという訳ではなく、構成はこの後も変わらないためである。
・装備
兵装:精度 SAP弾を使用する関係上「主砲改良Ⅲ」を推奨。
防御:加速 or 転舵
適正:転舵
・エリート特性
・新型砲塔 主砲旋回速度+20%
・エリート魚雷オペレーター 魚雷装填時間-3%、魚雷管旋回速度+7%
・功績 EXPアップ+10%
基本は「新型砲塔」を推奨。
・総論
前級の方向性をそのままに、さらなる砲火力の向上を狙った正統進化版が本艦である。しかし兵装が増したことでさらに船体は大きくなり最高速度や加速が若干低下している。舵についてはさらに重くなっており、ついに6度/秒台に突入。ソ連巡洋艦ほどではないがかなりの直線番長仕様なので前級以上に先を見越した舵取りが必要。敵に先んじて陣形の側面を取るか、引き撃ちに移行できれば非常に強いが…その形に持ち込めないと強みを発揮するのは難しい。とはいえ回頭やら退避は艦艇スキルは「排気煙幕Ⅱ」があるので心強い。が排気煙幕の展開時間が減少してしまったのでより適切なタイミングでの回頭技術が求められる。
Tier9艦艇は過渡期の艦に相当するため性能面で差を付けられ易い格上戦闘で苦戦しがちである。しかし本艦はある意味割り切った考え方に徹し、尖った方向にのみパラメーターを割り振っているのでやるべきことに変わりはないのが救いでもある。ただし、序盤で突っ込んで敵駆逐や軽巡洋艦を血祭りにあげる前に沈んでしまっては前級の劣化版でしかない。丁寧かつ慎重に、そして機に乗ったら大胆かつ果断に行動しよう。
言ってしまえばこの船は203mmという大型巡洋艦にしては小さい口径だがその分船体を細くしてもらった大型巡洋艦と考えて乗るとよい。前線を張っていく巡洋艦ではなく、戦艦(芋戦艦のことじゃないよ)と並走し駆逐を追い払いつつ、APでダメを稼ぐというなんともいえない立ち回りや、(巡洋艦として仕事を果たした上で)とりあえず脳死でSAPを軽装甲艦に投げ続け時折魚雷ガチャを投げて運よく当たらないか願いつつ戦う...そんな艦であるがそれが9,10伊巡の宿命と考えておこう。無論ほおっておけば10駆逐でも簡単に食いつぶせ恐ろしい対駆逐性能を備える一方、(戦艦目線で)弾が当てやすく耐久もそこまでないのでヘイトがめっぽう高い。ヘイト管理、エイム、狙う敵艦の選択が適切ならTier9巡洋艦として申し分ない働きをしてくれるだろう。(環境的に厳しいのは9艦の宿命なので仕方がない)
戦闘名誉章
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
報酬 | 経験値16k 150kシルバー | 経験値16k 150kシルバー カッパー1 | 経験値16k 150kシルバー カッパー1 | 経験値16k 150kシルバー カッパー2 | 経験値16k 150kシルバー スティール2 |
ミッション内容 | 戦闘に20回勝利 | 巡洋艦50隻撃沈 | 駆逐艦60隻撃沈 | 180万ダメージを与える | 一戦中に9万ダメージを与える |
史実
本艦はイタリアとスペインが共同設計した「装甲巡洋艦・試案」を元に、史実の計画よりも強力な艦として実装した架空艦である。
小ネタ
本艦の艦名「ブリンディジ」はイタリア(アペニン)半島南東部に位置するブリンディジ県の県都「ブリンディジ」から採られていると思われる。
「ブリンディジ」の街はイタリア(アペニン)半島を長靴に例えると、ヒールの真ん中に相当し、東側がアドリア海に面する。その優れた立地より古くから港町として栄え、ローマ帝国の時代においては既に地中海における要衝として知られていた。19世紀中ごろに地中海と紅海を結ぶ「スエズ運河」が掘削されると、ヨーロッパとアジアを結ぶ「欧亜航路」の出発地としてフランスのマルセイユ等と並んで重要な港と見做された。現代においてもイタリア国内はもちろん、ギリシアやアドリア海沿岸、そして北アフリカを含む地中海各方面に向かうフェリーの出発地でもあり、観光用のクルーズ船も多く発着している。
イタリアの歴史に詳しい人であれば「アッピア街道(現存するローマ街道のうち最も有名なもの)」の終着点といった方が判りやすいだろう。なおアッピア街道自体は紀元前312年に「アッピウス・クラウディウス・カエクス」の要請によりこれまでの街道を改修・拡大しつつローマからナポリ近郊のカプアまでを繋ぐルートが敷かれた。その後にベネヴェントやヴェノーザまで延長され、さらにタラントやブリンディジまで再延長されることになる。なお109年には途中のベネヴェントからブリンディジまでを真っ直ぐ結ぶ「トライアナ街道(トラヤヌスのアッピア街道)」が敷かれたが、これらの街道もローマ帝国の滅亡後は永らく使用されることは無かった。
現代においてはローマの「サン・セバスティアーノ門」からドミネ・クォ・ヴァディス教会を経て10キロほどはローマ帝国時代の石畳と松並木、街道周辺の遺跡が残る「アッピア街道州立公園」として整備されているので興味がある人は調べてみると良いだろう。
編集用コメント
- 基本性能入力 -- 2021-02-04 (木) 18:59:41
- 解説のうち空いていた項目を記載 -- 2022-05-03 (火) 08:10:53
- 使ってみて、そしてスペック的にも何とも言えないと思った性能について追記しました -- 2022-05-18 (水) 22:09:01
- さすがに酷評しすぎたかなと思いフォローしておきました() -- 2022-05-29 (日) 01:47:51
- 加筆修正 -- 2023-03-08 (水) 22:10:01
コメント欄
- こいつえぐくね? -- 2021-01-16 (土) 15:14:29
- ナーフしろよあくしろよ -- 2021-02-04 (木) 19:46:13
- これ初めて味方艦で乗っているのを見たが、一瞬で一番先に沈んでいたな。味方駆逐艦の援護で占領に入った度胸はいいが、駆逐艦はあさっての方向に逃げてしまい、置き去りにされていてかわいそうだった。駆逐艦の2隻も沈めるところを見たかったのが残念、そのうちまたどこかでブリンディジに出会えますように!その際はどうか敵側にいてください。 -- 2021-12-23 (木) 09:07:30
- トップマッチはいいけど、ボトムマッチで死ぬ艦 -- 2022-03-22 (火) 19:37:51
- ヒストリカル迷彩は所持してませんが、効果が確認できましたのでご報告致します、主砲射程+4%・魚雷射程+4%・最大転舵速度+4%・海面発見距離-4%・EXPアップ+50%・シルバーアップ+50%と成り、ご報告申し上げます。 -- 2022-04-20 (水) 20:21:26
- Tire9な時点で苦行と言えなくもないが、装填が11秒から13.5秒に伸びてるくせに主砲性能は何も変わらないままTire10までいくのでまぁアマルフィで終わらせておくのが無難。 -- 2022-05-15 (日) 00:12:47
- 世紀のゴミクズ艦。ベネツィアも強くないから伊巡の時代は終わった。 -- 2022-05-17 (火) 16:11:28
- 15門主砲だし見た目は強そうなのに実際はそうでもないの? -- 2022-05-17 (火) 22:30:22
- 伊戦は過貫通なし16門戦艦にも通るSAP。ベネツィアは15門無論戦艦には通らない。HE打てるとかもっと装填時間下がるとか、魚雷が射程そのまま8連装とかになるなら強いかもねー -- 2022-05-17 (火) 22:42:39
- 戦艦と比べて何とする? -- 2022-05-17 (火) 23:28:51
- 主観である。この艦とベネチアは強いと思う。一方で弱いと思う人もいるのもわかる。隠蔽と煙幕を攻撃的に使えるかが腕の境目。遠距離からSAPだけ使い、戦艦に狙われたら煙幕を使うような遠距離戦での防御的な戦い方では活躍できない。攻撃時に煙幕を使え。戦艦に対してはAPを艦首に叩き込め。そこまで接近できるは腕次第。戦艦と比べるのはナンセンス。 -- 2022-05-19 (木) 09:20:37
- 伊戦の存在がナンセンス -- 2022-05-26 (木) 06:34:06
- 15門主砲だし見た目は強そうなのに実際はそうでもないの? -- 2022-05-17 (火) 22:30:22
- ゴミクズ艦だと思っていたが強い気がしてきた。SAPが相対的にクズ化してるけどAPは息してるし...まぁ今までは軽巡にもSAPの方がダメの通りが良かったけど、重巡には普通にSAP弾かれるし、軽巡にもSAP半貫通にされるからAPでVP狙った方が美味しいということに気づいた...駆逐は見えた時か腹見せムーブかましてる時か味方戦艦が危ない時以外放って置いて巡洋艦を叩いた方がいい感じか~魚雷もそこそこ当たるしちょっとした小遣い稼ぎにはなるね(それはアマルフィから変わってないけど) -- 2022-06-19 (日) 12:12:47
- あ、でも伊戦が排気煙幕3ならこっちも3でいいと思う -- 2022-06-19 (日) 12:17:24
- 同格巡洋艦も硬くなってきてSAPが駆逐にしか通らないから結局冷遇されてるAPが主体になってくる。装填も長く、戦艦の艦首などに撃ってもT8~T10の硬い戦艦には半貫通ばかりなこともしばしば。非常に効率が悪いと思う。AP強化くれい。 -- 2022-07-15 (金) 07:39:20
- SAPも駆逐にしか通らないからガチでAP強化ないと雑魚い。他の巡洋艦の下位互換でしかない。なんでSAP通らない相手にはAPしかないのにそのAPがクソ雑魚なの? -- 2022-07-17 (日) 11:03:29
- 伊戦がぶっこわれすぎてるのもあるけど物足りねぇな()apが -- 2022-08-10 (水) 19:46:18
- Brindisi=乾杯... なんでこんなん名前にしたんや... -- 2023-06-21 (水) 08:33:22
- 一応地名だよ。乾杯って名前の地名も変っちゃ変だけど() -- 2023-06-21 (水) 08:44:34
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