Izmail

Last-modified: 2024-04-24 (水) 20:26:19

ボロジノ級巡洋戦艦2番艦 イズメイル

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ヒストリカル迷彩

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効果:HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲弹散布界-4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+30%、シルバーアップ+30%

性能諸元

編集時 ver.4.2.2

基本性能

アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier6
生存性継戦能力39445
抗堪性・防郭防御12.50%
・火災浸水耐性15%
・装甲13.50%
・対水雷防御13.50%
主砲射程11.93km
副砲射程5.06km
機動性最大速力27.23ノット[kt]
最大出力への到着時間25.79秒
転舵速度4.70度/秒
転舵所要時間14.70秒
隠蔽性10.80km



・派生艦船

派生元Pyotr Veliki
派生先Sinop



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)(防郭ダメージ率)装填時間砲塔旋回速度
356mm L/52 Model1913, 4基×3門HE弾1001(12%)
AP弾 1530(250%)
25秒5.5度/秒


副兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填時間砲塔旋回速度
130mm L/55 Model1913, 10基×1門
130mm L/55 B-2-U, 4基×2門
HE弾 299(2%)7秒12度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
138
150
3.60km
1.50km


・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
精密照準装置Ⅱ砲撃精度+35%20秒間75秒3回

・艦艇の特技
応急工作班+1回

ゲーム内説明

起工当時、世界で最も強力な軍艦であると言われた巡洋戦艦。レイアウトと装甲が戦艦ガングートに非常に似ていたが、サイズ、速度、および356mmの主砲が異なっていた。

解説

・主砲
同格他国戦艦である「扶桑」や「ニューメキシコ」と同口径の356mm砲を3連装砲塔に収め4基12門搭載しており、他国戦艦と同等の火力を投射出来る。砲配置はティア4の「ガングート」に似ているが第3砲塔の向きのみ真逆となっている。とはいえこの砲配置は射角が非常に優秀で、艦の角度を緩めることなく全門斉射が可能。砲弾の性能も優秀でAP弾は口径の割に高威力、かつ前級よりも体感的に貫通力が増しているので側面を曝した敵艦に対してはバイタル貫通を狙っていきたい*1。HE弾のダメージもそこそこ、かつ発火率も12%と優秀なので格上の固めの艦に対しては火災によるスリップダメージを狙っていく作戦も有効。他に特徴的な点としてはこの砲は「遠距離では砲精度が悪く、ある程度近づくと急に精度が上がる」という特徴がある。とはいえ艦艇スキルの「精密照準Ⅱ」を使用すれば効果時間中限定とはいえかなり弾が纏まって飛んでいくので、ここぞという時に使用しよう。

・副砲
130mm砲を連装砲塔に収めて片舷に2基4門、そして残りは舷側配置の単装砲として5基5門、片舷指向可能数は10門である。砲配置が非常に良い具合に纏まっているので死角が少なく、ティア帯を考えると非常に優秀。単発火力も高目で集弾性も悪くないので近接防御用の兵装としては十分役に立ってくれる。ただし射程は短めなのであくまで非常時の護身用として考えよう。

・対空
対空に関しては大口径と小口径のダメージ比率が1:1ではあるが数値だけを見れば同格戦艦内でも高い部類に入る。とはいえ空襲を防げるのはせいぜい格下空母の空襲くらいであり、格上である実質ティア8のサイパンと加賀に狙われたらおしまい。なので常に味方艦と離れずに、空母に狙われた時には味方艦の対空を借りてなんとか耐えぬこう。ティア6戦艦全体にも言えるが低ティア帯に属する戦艦の対空は事前に敵艦載機を落とすものではなくあくまでも空襲を受けた後のカウンターとしての機能と認識するべし。

・装甲
一言で表すと「巡洋戦艦(BC)」の筈なのに並みの「戦艦(BB)」より堅固である。まず船体各部を見ていくと、舷側装甲は300mmとトップクラスでこそないものの平均以上。甲板装甲は80mmとこれまたトップクラスでは無いもののそれに準ずるレベル。艦首・艦尾に至っては他国艦は集中防御方式採用のため25mm程度が普通だが、本艦は何と60mmと全体防御艦並みの厚さ。しかも主砲射角の良さ故にこれらの装甲を防御姿勢を崩さずに扱える。装甲値13.5%こそ平均レベルだが、実際には数値以上に耐える事が可能だろう。しかしこの装甲を持ってしても敵に側面を取られてしまった場合は船体の長さゆえに弱点面積が広いのでバイタルを抜かれ易い。本艦は堅固ではあっても位置取りによって防御力が大きく変わってしまうので注意して欲しい。防郭防御12.5%、対水雷防御13.5%も平均的だが、火災浸水耐性15%は同格最高レベルの数値を誇っている。

・機動性
速力は27.2ノットとかなり速く、移動に関してはストレス無く快適に航行出来る。ただし船体が大きいので致し方ないが、船の動きは全体的にとてもモッサリとした感じであり、特に加減速の切り替え時間が長いことこの上ないので、装備の2・3スロット目に加速度と転舵を付けて少しでも改善を図りたい。

・隠蔽性
イギリス戦艦以外では良い。が、微々たるものだしそもそも戦艦は隠蔽を武器にする艦種ではない。

・生存性
孤立せずに、戦艦に求められる役割を忠実にこなし同格戦艦内でも豊満な体力や平均的な装甲値を活かせればかなりタフな戦艦と言えるだろう。あと地味に火災浸水耐性が15%と優遇されているのでHE弾や爆撃に対しては扶桑あたりよりかは耐えてくれる...かも。ただ、水雷防御値はあまり高くなく航空魚雷や水上艦の魚雷には弱いので駆逐艦や空母には要注意。

・消耗品
軍需物資は装填時間短縮・体力アップ・機動性アップor対空アップの3点セットを推奨。

・艦艇スキル/艦長スキル
艦艇スキルに関しては「精密照準装置Ⅱ」を3回使用可能。またこれ以降のソ連ツリー戦艦は他国より1つ多い4つの「応急工作班」を使用できる。
艦長スキルに関しては「応急工作班」を1回多く使用できるという特性を最大限生かしたい場合、艦長スキルのレベル3で「厳戒態勢」を取得し、クールタイムの短縮を図るのも手である*2。しかし同レベルには火力の高い本艦と相性の良い「火砲修理専門家」もあって非常に悩ましい。同様の生存性を上げるか火力を取るかはレベル5の「サバイバリスト」と「超火力」の選択でも発生するので、艦長を育成する場合は事前に良く構成を考えた上で計画的に選択したい。

・装備
 ・兵装 主砲改良Ⅰ
 ・防御 加速度or転舵
 ・適正 転舵or水雷防御

・エリート特性
 ・戦艦近代化改修 HP+3%、小口径対空兵装ダメージ+5%、対水雷防御+5%
 ・エリート砲術員 主砲装填速度-3%、主砲旋回速度+7%
 ・功績 EXPアップ+10%

・総論
主砲の門数の多さとタフネスさを売りにしている戦艦で、脆い巡洋艦や格下戦艦に対しての投射火力は絶大の一言で【攻】に関しては同格内でもかなり優秀な部類。また【守】に関しても平均的な装甲値・15%とやや高めの火災浸水耐性・同格戦艦と比べてもかなり豊満な体力量・同格戦艦内では高めの対空、と優秀であり魚雷と空襲以外にはとても頑丈な仕上がりとなっている。【走】に関しては単純な速力自体は速いのだが、加減速の切り替えや舵の効きが遅いので機動性はあまり良くは無いと言えるだろう。
総合的な性能に於いては平均以上にまとまっており、ティア6戦艦の中でも上位に入るレベルの強さを誇っている。 簡単に表すなら扶桑の火力ととバイエルンの硬さを兼ね備えるオールラウンダーと言える
※イズメイルの秘めたる力を存分に振るい、祖国に仇なす敵を粛清の炎で消し飛ばしてやろう!
Урааааааааааааа!

戦闘名誉章

レベル1234
報酬艦艇exp 4000
シルバー75k
艦艇exp 4000
シルバー75k
艦艇exp4000
シルバー75k
艦艇exp4000
シルバー75k
ミッション内容15戦プレイ15回勝利巡洋艦20回撃破戦艦15隻撃沈

史実

格納

 日露戦争(1905年~1906年)によって主力艦のほとんどを喪失したロシア海軍は、早急に海軍力の再建に向けた計画を立案。1908年には海軍再建10か年計画を立て、そのうちバルチック艦隊向けの「巡洋戦艦」として設計されたのが本艦である。基本的な設計は「ガングート」級の拡大発展型であるが、高速に対応すべく船首楼甲板を採用し機関も強化される予定であった。このため船体は明らかに一回り以上大きく、ロシア海軍初の「弩級戦艦」であるだけでなく、1913年に起工された時点で世界最強の軍艦になると目されていた。
 1915年には無事進水を果たすも…その時既にヨーロッパは第一次世界大戦(1914年7月に勃発)の混乱の中にあり、予定していた海外製の新型タービンやその他の機材が輸入できず、さらに国内製造するはずであった主砲も開発失敗。このためあえなく建造中止となってしまった。

小ネタ

名前の由来となったのは、エーゲ海に面したトルコ西部の都市「イズミル」。紀元前11世紀頃にギリシャ人により建設され、その後はペルシャ、ローマ帝国、ビザンツ帝国、オスマン帝国、ギリシャ、トルコ共和国と多数の国を渡り歩いた。美しい街並みから、古来より「エーゲ海の真珠」と讃えられてきた。現在ではイスタンブールに次いでトルコ第2の港湾都市である。(Wikipediaを要訳)

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 小ネタを追加。 -- 2021-07-19 (月) 19:23:42
  • ヒストリカル迷彩を追加。 -- 2021-07-27 (火) 04:44:32
  • ノルマンディーとの比較が意味わからんので手直し -- 2022-04-26 (火) 12:51:50

コメント欄

  • 砲火力高くて射角が優秀だから防御態勢もとりやすい、防御態勢とってると堅いけどとってないとスコスコ抜かれる気がする -- 2021-02-19 (金) 00:32:23
  • 長門でタイマン挑んだら負けた😭硬い❗️ -- 2021-02-19 (金) 13:09:50
  • 決して装甲があるとは言えないが射角がかなり優秀で晒すリスクも小さく姿勢さえ取れば十分耐えられる性能。逆に晒したら当然ぶち抜かれる。火力は無論高く、貫通もそこそこある。スキル使用時の収束は素晴らしく、近中距離の火力は凄まじいものだが、この間合いはこちらも打ち抜かれるので注意。 -- 2021-02-20 (土) 05:59:45
  • かなりの強艦。攻撃力あって舵も軽い。 -- 2021-02-20 (土) 23:21:16
  • こいつまだ持ってないけど説明見た感じめちゃくちゃ強そう(小並感) -- 2021-02-23 (火) 23:04:46
  • ソビエト版扶桑 遠距離では扶桑が勝り、近距離ではイズメイルが勝る。 扶桑を乗りこなせる人ならこの船でも戦果を挙げることができるだろう -- 2021-02-24 (水) 15:35:12
  • 扶桑の方が強いと言っている人もいるようだが、個人的には扶桑なんぞ比べ物にならんほど使いやすい気がする。速力が高いし精度がいいし装甲も一応それなりにあるし。初心者にはかなりおすすめできる船だと思う。 -- 2021-03-07 (日) 13:52:25
  • バイエルンで戦ってる感じ扶桑やニューメキなんぞより遥かに手強い -- 2021-06-17 (木) 14:09:14
  • ちなみにトレモ等で1度イズメイル対バイエルンで戦ってみてください。近距離戦ではバイエルンボコボコに出来ます。(あれ?近距離自慢のドイツ戦艦君?(´∀`)) -- 2021-08-11 (水) 11:55:59
    • 12レベヒッパー艦長副砲特化プリンツ「呼んだ?」 -- 2021-08-11 (水) 12:15:38
    • 独戦が近距離オバケになるのは、7からだから……() -- 2022-04-26 (火) 18:43:17
      • バイエルン使いです。イズメイルはやっぱ強いですね…ニューメキシコと接近戦でタコ殴りにして漸く沈めましたよ。グナイゼナウが早く欲しい…欲しくない? -- 2022-05-26 (木) 18:55:55
      • アイテルフリードリヒは接近戦の鬼だが、バイエルンはそこまでだよね。イズメイルでアイテルと接近戦したら、よほどのことがないと負ける。 -- 2022-05-27 (金) 13:25:57
  • 個人的ティア6最強戦艦。近距離とはいえコロラド2枚抜きは草しか生えない。 -- 2021-10-06 (水) 22:23:57
  • 6キロ先のHP約2万バイエルンに精密使ったら命中11発二枚抜きで無事ワンパン (^^) -- 2021-11-13 (土) 17:39:44
    • ワンパンの意味 -- 2022-05-27 (金) 13:23:50
  • エリート艦艇おすすめ何ですか? -- 戦艦乗りのペンギン? 2022-10-24 (月) 18:31:22
    • 基本は「エリート砲術員」で攻撃能力を向上させましょう。ヒストリカル迷彩購入するなら「戦艦近代化改修」も相乗効果が狙えるのでアリかと。でもほんの少ししか効果は無いのでどちらを選んでも大差はありません。 -- 2022-10-25 (火) 19:52:39
  • この船強い!bot混じりマッチだけどボトムで12万出せた。この船とニューメキが同ティアの同艦種とか可哀想すぎるw -- 2023-01-05 (木) 09:49:57
    • 扶桑「」 -- 2023-01-05 (木) 13:03:00
  • 速力ある、タンクできる、主砲も強いで文句無い。このティア帯は精度良い中距離まで近づけるから、タンクしつつ距離詰めて破壊すればOKなのありがたい。 -- 2023-08-05 (土) 11:29:53
  • 何気に隠れた良艦だと思う。対空は空母マッチが少ないので気にならないのと中距離砲撃戦の手数の多さが副砲含めて優秀。近距離での対駆逐は全門斉射せずに偏差修正しながらの連続斉射が便利です。艦長スキル3番目で散布UP選んでますが砲撃が若干やりやすいように感じました。 -- 2024-04-24 (水) 20:26:19

過去ログ

過去ログ一覧

*1 後述する艦艇スキルを使用すればある程度離れた格上戦艦相手であってもAP弾による纏まった貫通を狙う事も可能。このため敵の布陣により臨機応変に射撃目標を切り替えてダメージを与えていきたい。
*2 4つの工作班を使い切るのに必要なクールタイムは180秒(60秒×3)であり、使いどころを間違えるとクールタイム中に複数火災や浸水発生という事になりかねない。クールタイムを短縮すると162秒(54秒×3)にまで短縮できるので、実際の火災1回分の時間を短縮可能。3つしか使えない他国艦よりは効果を実感し易い筈だ。