Seattle

Last-modified: 2024-04-02 (火) 17:23:52

シアトル級軽巡洋艦シアトル (1941年試作設計案A型)

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ヒストリカル迷彩

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効果︰HP+4%、主砲射程+4%、対空射程+4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+50%、シルバーアップ+50%
価格は5000ゴールド。

性能諸元

編集時 ver.4.2

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier9
生存性継戦能力35636
抗堪性・防郭防御12.50%
・火災浸水耐性25.00%
・装甲防御9.00%
・魚雷防御10.50%
平均装甲厚・艦首25mm
・艦尾25mm
・甲板60mm
・舷側127mm
主砲射程11.31km
機動性最大速力32.23ノット[kt]
最大出力への到着時間14.59秒
転舵速度6.50度/秒
転舵所要時間7.68秒
隠蔽性8.82km



・派生艦船

派生元Cleveland
派生先Worcester



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間最大ダメージ(火災率)(防郭率)砲塔旋回速度
152mm L/47 D.P. MK17, 4基×3門5.50秒HE弾 496(5%)
AP弾 578(150%)
15度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
198
340
4.20km
1.80km


・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
対空警戒Ⅱ大口径対空砲ダメージ+100%、小口径対空砲ダメージ+100%20秒75秒3回
ソナーⅠ3.75㎞以内の敵艦や魚雷を全て発見する25秒90秒2回
レーダーⅡ8.1㎞以内の敵艦を全て発見する10秒105秒2回


ゲーム内説明

シアトル級軽巡洋艦は主砲として152mm両用砲を採用した軽巡洋艦としてはアメリカ海軍において最初期の設計案のひとつでした。本案の案の発展型がウースター級軽巡洋艦です。

解説

・主砲
152mm12門と前級のクリーブランドと変わらないが装填速度が向上、発火率も4%から5%へ上がったのでさらに燃やしやすくなった。近距離でのAP弾の貫通力は高く対軽巡洋艦や対駆逐艦、戦艦に接近された場合は選択肢に入れよう。射程はクリーブランドとほとんど変わっておらず、ティア10対面だと不足を感じる場面もしばしば。前部後部主砲の射角はクリーブランドより悪化しているため、無闇に斉射しようとすると柔らかいバイタルを献上してしまう恐れがあるので「今は斉射するべきか、前の主砲のみで戦うべきか」状況判断能力が問われる。また、アメリカ軽巡洋艦おなじみのゆるふわ弾道はクリーブランドから悪化しており、クリーブランドに乗りなれた艦長でも最初は戸惑うだろう。高い弾道を活かしての島越え射撃が得意であり、島裏からHEで火災を狙ってくるシアトルは敵からしたら厄介そのものである。

・副砲
クリーブランドにあった優秀な副砲は無くなってしまい、近接火力はクリーブランドに劣る。なので基本的に近距離戦はすべきでは無い。

・対空
TierⅨ巡洋艦の中ではトップクラスの対空火力を誇る。とくに大口径の対空射程が延長され4.2kmの長射程となり、特化すれば5kmにも及ぶ。これは航空発見を貰う前に対空砲火を撃つことが出来、僚艦への支援にも十分過ぎるほどの長さである。しかし小口径対空はクリーブランドからあまり上がっておらず、大口径対空ダメージにいたっては低下しているため、攻撃前にボロボロ落とせる訳では無いのは注意。空母絶対許さないマンになるのはウースターからである。一応、対空射程の延長により艦隊防空能力自体は向上しているが、Tier上昇による空母の強化に追いつけていない印象がある。

・装甲
装甲9%はクリーブランドから据え置きである。一応重巡並みではあるが、周りには高貫通の弾が飛び交う戦場ではお世辞にも優秀とは言えない。戦艦の射線には常に注意したい。

・機動性
大型化したので機動力は若干落ちている。加速力や旋回能力は申し分ないがティア比でスピードが少し不足している。

・隠蔽性
素では平均的な隠蔽である。隠蔽改良を積むとレーダーの射程と同程度に短縮される。そのため、非発見を貰った瞬間にレーダーを使用すれば駆逐艦を確実に炙り出せる。

・生存性
手数の多さから狙われやすく、かと言って装甲も無いので、立ち回りを誤れば一瞬で体力が無くなるので操艦には細心の注意を。さらに、先輩であるクリーブランドに接近戦を仕掛けると、なんと副砲と主砲に圧倒されて’’負ける’’ため先輩に対しては副砲射程外からペチペチ撃とう。

・装備
 兵装 主砲改良Ⅲ 砲弾を収束させて上構に当てやすくするのが良いだろう。
 防御 操舵装置改良Ⅰまたは推力改良Ⅰ
 適正 操舵装置改良Ⅱまたは隠蔽改良システムⅠ 転舵性を上げるのが無難だが、隠蔽を7.94kmまで上げてレーダーを使いやすくするのもアリ。

・エリート特性
 ・エリート砲術員 主砲装填速度-3%、主砲旋回速度+7%
 ・対空特化 対空火力+7%、小口径対空兵装ダメージ+7%
 ・功績 EXPアップ+10%
対空を上げても空母なしマッチの時に腐るため、エリート砲術員で装填時間を短縮するのが良いだろう。

・総論
前級のようなタフさは無いので慎重な立ち回りが求められる。火力面では優秀なので上手く島などに隠れながら攻撃すると良いだろう。レーダーとソナーで敵駆逐艦を追い払い、持ち前の対空火力で艦載機の脅威から味方を守るのが得意な艦なので後方支援を徹底すると良いかもしれない

戦闘名誉章

レベル12345
報酬艦艇exp16k
シルバー150k
艦艇exp16k
シルバー150k
カッパー1
艦艇exp16k
シルバー150k
カッパー1
艦艇exp16k
シルバー150k
カッパー2
艦艇exp16k
シルバー150k
スチール2
ミッション内容20回勝利35回占領駆逐艦80撃破火災300回発生一戦中に火災で35,000HPダメージ

史実

1941年7月に提出された次期軽巡洋艦設計案のひとつ「6" A.A. Cruiser Scheme "A"」が元ネタ。
従来の軽巡と同様のMk16 6inch三連装砲を4基搭載したもので、前級ファーゴ級やクリーブランド級をそのまま拡大させたような保守的な設計案である。ファーゴ級に比べて装甲を減らした代わりに主砲装填速度は向上しているのが特徴。

小ネタ

戦闘名誉賞の実装しばらくは、戦闘名誉賞Ⅴのミッション内容が「一戦中に35000ダメージ」と誤表記されていた(他ツリー艦は10万前後要求してくる)。次級のウースターでも一戦中に40000ダメージであった。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 小ネタに、戦闘名誉賞のゲーム内での表記間違いについて追記 -- 2020-03-16 (月) 01:32:56
  • ヒストリカル迷彩を追加。 -- 2021-10-06 (水) 13:04:37
  • 装甲の解説を少々変更。 -- 2021-10-13 (水) 12:35:31
  • 装備の解説を追加。 -- 2021-11-06 (土) 02:08:54
  • 解説内の数値などが古かったので修整。 -- Holy_Roman_Empire? 2021-12-06 (月) 02:23:52
  • 基本性能に装甲厚を記載。 -- 2024-04-02 (火) 17:23:52

コメント欄

  • シアトルとボルチモアのどちらか片方を作れるとすればみなさんはどちらを作りますか? 前級のウィチタとクリーブランドは両方ともいい船だと思うので出来れば両方とも作りたいのですがシルバー不足で片方しか作ってあげられないので悩んでいます。 -- 2020-11-07 (土) 23:37:17
    • 長文で失礼します。私は重巡が終わり軽巡ツリーを進め、今シアトルまで進みました。個人的にはシアトルの方がおすすめですね。ボルチモアに比べるとソナー・レーダーのスキルが使えて大西洋マップ等での索敵は強みだと感じますし、12門の主砲は撃ってて楽しいです笑。ただ副砲がなくなり近距離での威力そのものはボルチモアの方が高く(副砲なんて終盤でも使わないことが多かったですが。ただ駆逐の肉薄時には強いですよ)、舵の効きもシアトルよりは良いと感じてます。仰る通りシアトル・ボルチモアはどちらも前級の延長にあたる感触なのでどちらを選んでも間違いは無いと思います!曖昧で申し訳ない!! -- 2020-11-08 (日) 00:20:01
      • こんなにもご丁寧にコメントいただけるとは本当にありがとうございます。 まずはシアトル作ってみてからボルチモアは検討していこうかと思います。 -- 2020-11-08 (日) 00:40:33
  • 作ったけどなかなか辛い。 毎回必ず沈む。どうしたらいいんだろ。 -- 2020-11-09 (月) 02:51:35
  • ヘイトが分散されてないと集中砲火を喰らうことがあるので、味方と敵の位置をちょくちょく把握しとくとええですよ。自分は駆逐艦の索敵で助太刀無くて無謀だと思う時は突出しないで味方の近くでパトロールして罪滅ぼししてますわ。 -- 2020-11-09 (月) 18:34:48
  • 質問なのですが今シアトル進めてるのですが10と当たった時にめちゃくちゃ辛いです。もしもウースターも辛いなら開発を諦めようかと思ってるのですが、ウースターって強いですか? -- 2020-11-14 (土) 15:49:30
    • 煽りかなんかですか?10と当たれば性能差はどの艦でも差があるのは当たり前ですよ。それでウースターは対空トップクラスでレートも高いくて10の中ではかなり強いですよ。これですら辛いと思うなら軽巡自体向いてないと思うのでやめた方がいいと思います。 -- 2020-11-14 (土) 18:28:31
    • 昔は火災ダメージが今より多かったのでシアトルも十分強かったのですが、今は火災ダメが減ってしまい、イタリア巡洋艦の登場もあってアメリカ軽巡自体結構つらいと思います。ただ、やはり軽巡ならではの機動力、高レートな主砲など強い要素もあるので回避行動や島影撃ちなどのコツを掴めばまだまだ戦えると思います。このシアトルで安定した戦果を上げられるまで練習すればおそらくウースターも楽しめると思いますよ!あと、蛇足ですが上の枝の方の言っているように9は10の性能と比べて劣っているのは事実で辛いのは当たり前なので余り上のコメントは気にせずに頑張って下さい! -- 2020-11-14 (土) 18:57:58
      • 火災ダメージ減ったから軽巡洋艦や火災メインの船辛いって上で言ってるけどそんなこと全然ないから大丈夫。普通にダメージも出せて駆逐艦もエイム次第なら倒せるから全然強いよ。火災ダメージがどうこうってこのwiki多いけど普通に火災強いしただの冷やかしだから気にしないでおくれ -- 2020-11-14 (土) 21:31:31
  • ようやく手に入れました!装備のオススメがあれば教えて欲しいです❗️ -- 2020-11-28 (土) 20:32:33
    • 私の場合主砲旋回(※主砲のみのやつ!副砲がないので、、)&兵装修理時間&転舵にしてます。対空を増し増しにしても良いと思いますが空母が参戦してないと意味ないので注意してください。主砲の修理は艦長スキルと合わせると20秒くらいで直せたと思います(曖昧)。転舵は選んでおいて損はないと思います! -- 2020-11-28 (土) 23:06:31
  • 解説にもある通りだけど、近距離だとAPかなり強力。チェパのバイタル3回連続で抜けてビックリしたわ。跳弾やダメ半減も少なかったし...副砲ないから近距離戦苦手ってわけでもないんだね -- 2021-01-14 (木) 15:12:14
    • 誤字失礼...。チャパエフです。 -- 2021-01-14 (木) 15:13:31
  • 投射量があって舵が利く。空母の影響力を少し軽減できる。相手が強くてなかなか勝てないけど操作感が好きなフネ。 -- 2021-04-21 (水) 21:14:34
  • 島から顔を出したら突然現れたバーモントの一斉射で8~9割持って行かれて、残りHP600くらいになった_(:3 」∠)_ -- 2021-10-23 (土) 16:14:38
    • ちな、モンタナにはクネクネして距離取ってれば勝てる。めっちゃ時間掛かるからやりたくないけど。 -- 2021-10-23 (土) 16:15:49
    • 俺もたまにある笑その時絶対うわって声出しちゃう。うわっのうw辺りで残りHPがグンと下がる -- 2022-01-05 (水) 10:17:04
  • 副砲が恋しい... -- 2021-12-23 (木) 17:03:44
  • クリブラより精度弾道弾速全て悪くなってる気がする、、クリブラでやっと駆逐にしっかり当てられるようになったのに、シアトル来た瞬間に巡洋艦にすら当てられなくなった… -- 2022-01-24 (月) 23:03:15
    • 弾速は変わってないけど、射程が伸びたためか確かに弾道は高くなっている。散布界も240mから252mへと多少悪くなっている模様。あと多くの人が持っているであろうクリーブランドのイーグル迷彩は精度が上がるのに対し、シアトルのヒストリカル迷彩は精度が上がらないのも原因かも。クリーブランドのイーグル迷彩はいつぞやのイベントで入手できたからね。迷彩の有無で精度が結構変わってくるので。 -- 2022-01-25 (火) 01:22:08
  • 強いねこれ -- 2023-01-10 (火) 16:29:37
  • 弱いねこれ -- 2023-01-18 (水) 12:54:26
  • 強いねこれ -- 2023-05-12 (金) 09:56:05
  • クリブラと比べて残念な面が目立つけど、期待せずに使うと思ったより活躍できる。 -- 2023-06-13 (火) 04:57:04
  • 中距離なら重巡相手でもAPが刺さる。体感ダメージ効率はAPの方が高い(多分ゆるふわ弾道で甲板に刺さりやすいから)。だから遅滞でも攻勢でも弾種切り替えと姿勢作り、それと加減速を混ぜ込めばかなり戦える。ただし、戦艦相手には普通に縦抜きされる。 -- 2023-08-04 (金) 13:46:31