ウースター級軽巡洋艦 ウースター
効果:HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲弾散布界-4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%
価格は8000Gで、ヒストリカル迷彩よりも高額。
ver.5.3で伝説装備が追加。
性能諸元
基本性能
※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし
Tier | 10 | ||
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生存性 | 継戦能力 | 37873 | |
抗堪性 | ・防郭防御12.50% ・火災浸水耐性25.00% ・装甲防御10.50% ・魚雷防御12.00% | ||
平均装甲厚 | ・艦首25mm ・艦尾25mm ・甲板65mm ・舷側127mm | ||
主砲射程 | 11.80km | ||
機動性 | 最大速力 | 32.23ノット[kt] | |
最大出力への到着時間 | 14.75秒 | ||
転舵速度 | 6.80度/秒 | ||
転舵所要時間 | 7.50秒 | ||
隠蔽性 | 9.12km |
・派生艦船
派生元 | Seattle |
---|
・兵装
主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 装填時間 | 最大ダメージ(火災率)(防郭率) | 砲塔旋回速度 |
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152mm L/47 Mk16, 6基×2門 | 4.80秒 | HE弾 532(5%) AP弾 593(150%) | 18度/秒 |
対空砲 | 種類 | 平均ダメージ | 射程 |
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大口径 小口径 | 247 465 | 4.2km 3km |
・艦艇スキル
種類 | 効果 | 持続時間 | クールタイム | 使用可能回数 |
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対空警戒Ⅲ | 大口径対空砲ダメージ+100%、小口径対空砲ダメージ+200% | 20秒 | 60秒 | 3回 |
ソナーⅠ | 3.75㎞以内の敵艦や魚雷を全て発見する | 25秒 | 90秒 | 2回 |
レーダーⅡ | 8.1㎞以内の敵艦を全て発見する | 10秒 | 105秒 | 2回 |
・伝説装備
ゲーム内説明
ワーセスター級は兵装に連装砲だけを採用したアメリカ最後の巡洋艦。152mm新型半自動両用砲6門は自動装填装置を備え、最先端レーダー誘導の速射砲によって、驚異の対空火力を誇る。WGよ説明とゲーム内の艦名表示違うぞ
解説
ツリー艦最大のHE弾の投射量と、ゲーム内最高の対空を誇る巡洋艦。Tier10になったことで格下としかマッチしなくなったこともあり、シアトルよりも有利に戦える。
・主砲
152mm砲を連装で6基、計12門搭載。装填時間4.8秒と砲塔旋回も18度/秒は優秀で取り回しが良いが、厄介な弾道特性は全く改善されていないため中距離以遠で回避する駆逐艦に弾を当てるのは困難を極める。まあTier10までツリーを進めた艦長にとっては今更であろう。AP弾ダメージは593と同格のマイノーターよりも優秀だが、装填速度で劣るためDPMで見ると差を付けられてしまう。しかしこちらはHE弾も使えるため汎用性で勝る。HE弾ダメージは532、発火率は5%と単発の威力・発火率は口径相応の値。単発の発火率は少々物足りないが、投射量の暴力で、しかも島裏から戦艦を火達磨に出来るため、かなり火力は高い。射程も相変わらず同格では短めであるもののシアトルから順当に伸び、当然ながら同じTier9,10マッチでも戦い易くなっている。射角もクリーブランドよりやや良いレベルまで改善しているため、前門斉射しようと転舵したタイミングの不幸な一撃でHPを消し飛ばされて役割停止する可能性も下がっている。また地味に1番砲と2番砲が全周であり、ver.5.2アプデのバグで前方を向いていると5番砲が行方不明になりがちなことも相まって、引き撃ちの方が戦い易い。
ただし、駆逐艦、米国以外の巡洋艦との長距離戦では撃ち合いに負ける可能性もあることを忘れてはならない。理由としてこちらは山なり弾道のため、敵側はクネクネ回避するとともに直線高速弾道を撃ち込まれるためにどうしても後手に回ることが挙げられる。マイノーターのページに主砲性能の比較表があるので参考までに。
・対空
現状はゲーム内最高の対空能力を持つ。格上と当たりやすいくせにクリーブランドからあまり変わっていない前級シアトルとは一線を画する高対空であり、本艦を狙った艦載機は高確率で全滅する。対空網というのは基本的にみんなで集まって形成するものだが、本艦に限っては単艦でも形成できてしてしまうほど。対空警戒Ⅲ使用時の対空自体が非常に高いのに加え、射程自体も4.2km/3kmとゲーム内最長であるため、非常に広い範囲に影響を与えることが出来る。しかし本艦の高対空はよく知られていることからそもそも空母が近づこうとしないため、なるべく味方の近くか艦載機の飛行の邪魔になる場所に居たい。
ただフル強化されただけのウースターの総合対空指数は素で2923、対空警戒を使い7938 となる。もし完全に対空特化したらどうなるのか...
フル強化。装備 兵装の副兵装改良Ⅰ、防御の防空改良Ⅰ、適正の防空改良Ⅱ。消耗品 追加対空弾。エリート特性 対空特化。迷彩 ヒストリカル迷彩。と完全に防空巡洋艦として完成されたウースターの対空警戒Ⅲ使用中の総合対空指数はなんと11022と浪漫ではあるがかなりいかれた数値になる。これは対空警戒中の济南を2隻並べたような数値になる。ちなみに対空警戒を使わない状態での総合対空指数は4043と対空警戒中のコルベール並の数値を誇る。もう一度言うがこれは対空警戒無しの数値である。
・装甲
軽巡としては堅牢で、ぺラい重巡並みにはある。そのためか分からないが、戦艦に撃たれても艦を立ててさえいれば何とかなりがちである。とは言え腹を晒している時にまともに戦艦砲を食らえばワンパンコースまっしぐらなので油断はできない。またやや硬いとは言え、重巡とまともに殴り合うのは不利なのでお勧めしない。これまでの米軽巡と同じく、島裏からのHE弾で焼き尽くすなどの工夫が必要。
・機動性
最高速度は32.23ノットと、遅いグループの平均値である。加速力はデモインとほぼ同等。舵もデモインよりは少し効く程度の6.8度/秒だが、転舵所要時間は7.5秒とコルベールの7.2秒に次いで同格2位の短さとなっている。軽巡洋艦らしく他国の同格重巡洋艦よりは機動性は優秀なので避けられる弾はしっかり避けよう。
・隠蔽性
被発見距離9.12kmは平均よりもやや良い。まあそれだけであり、特筆すべき点はない。
・生存性
巡洋艦にしては高い方である。HPは強化込で37873と軽巡としてはかなり高く、装甲防御と魚雷防御が高めなこともあって、実質的なHPは重巡並にある。また装甲もそこそこあるため、スモレンスクや英軽巡の様に巡洋艦にすらガスガス削られて一瞬で瀕死、という事は少ない。とは言え前述の通り軽巡の域を出ていないため過信はできない。戦艦と大型巡洋艦からの攻撃には注意が必要。回避できる攻撃は全て避けるか、そもそも狙われない位置取りが必要となる。幸いにも本艦の主砲は迫撃砲の如き山なり弾道なので、島に姿を隠しながら火力を出すことも可能である。また最近は更なる弾幕を張れる艦艇が増えたこともあり、実装当初ほどのヘイトはない。それ以外の艦種では、空母に対しては対空警戒Ⅲ、駆逐艦に対してはソナーⅠとレーダーⅡがあるため、これらの攻撃で不覚を取ることは滅多にないだろう。これまでシアトルで培った高Tier巡洋艦としての戦艦からの生き残り方と、更に強化されたスキルを駆使すれば最後まで生存することも難しくはない。
・消耗品
「高級船員食糧」「予備整備パック」「改良型ディーゼルエンジン」「追加対空弾」から好みの3つを選択して欲しい。
・装備
兵装 購入可能であれば統合火器管制(ウースター)が圧倒的におすすめ。次点で主砲改良Ⅲ。
防御 推力改良Ⅰがおすすめ。
適正 操舵装置改良Ⅱか防空改良Ⅱがおすすめ。
・エリート特性
・エリート砲術員 主砲装填速度-3%、主砲旋回速度+7%
・対空特化 対空火力+7%、小口径対空兵装ダメージ+7%
・功績 EXPアップ+10%
・総論
ダラスからシアトルにかけて学んだ、島越し射撃・孤立しない・距離は友だち、をしっかりと活かせば、高精度の高貫徹砲を放ってくるスターリングラードなどの大型巡洋艦以外の艦種には概ね有利を取れる。 戦艦と巡洋艦は島裏から燃やし、スモレンスクやマイノーターなどの煙幕巡洋艦はレーダーで炙り出して貴重な煙幕を台無しにし、駆逐艦の魚雷はソナーで警戒して追い払おう(勿論可能なら撃沈してしまって構わない)。空母はそもそも狙って来ないと思うが、もしも粘着されれば最強の対空で問答無用に箱にできる。各所が前級シアトルより強化されて戦いやすくなっているので、シアトルに乗って格上にシバかれて心が折れかかっている艦長も是非頑張って開発してほしい。
くれぐれも敵駆逐艦と巡洋艦に対して長距離戦をしてはいけないことを念頭に置いて欲しい。
戦闘名誉章
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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報酬 | 艦艇exp20k シルバー200k | 艦艇exp20k シルバー200k スティール1 | 艦艇exp20k シルバー200k スティール2 | 艦艇exp20k シルバー200k スティール2 | 艦艇exp20k シルバー200k スティール3 |
ミッション内容 | 20回勝利 | 35回占領 | 駆逐艦80撃破 | 火災300回発生 | 一戦中に40,000HP火災ダメージ |
史実
デモイン級と並んでアメリカが最後に就役させた砲熕巡洋艦。クリーブランド級の改良型であるファーゴ級の次級にあたる。第二次大戦中に4隻が計画されたが戦争の終結と共に内2隻はキャンセルされ、CL144ウースターとCL145ロアノークの2隻のみが48~49年にかけて就役した。(Wikipediaを要約)
主武装はゲーム内と同じ152mm連装両用砲6基の他、就役時は20mm対空砲を搭載し、49年に20mm砲は3インチ速射砲を単装・連装混載で24門に変更された。デモイン、マイノーターと並んでゲーム内トップの小口径対空射程3kmはこれを反映させてのものだろう。ただしゲーム内のモデリングは20mm砲である。少なくとも3インチ速射砲ではない。本艦は対空・対水上の両面おける十分な火力と駆逐艦に追従できる速力を有しており、1930年代より流行し、アトランタ級、クリーブランド級(ファーゴ級)と改良を重ねてきた防空巡洋艦という概念の完成形と言えるだろう。主砲の152mm連装砲は史実において本艦にのみ搭載された武装であり、米国で唯一対水上砲撃と対空砲撃を両立させた152mm砲でもあった。砲塔旋回は25度/秒、仰角78度、装填時間5秒、任意の角度で装填可能と、対空砲として必要な要素を十分備えている。船体は主砲12門の搭載と堅牢な装甲を両立させるために、重巡洋艦であるボルチモア級並みの基準排水量1万4700tまで拡大し、その船体で速力33ktを発揮するために機関出力はデモイン級の12万馬力を超える12.5万馬力まで増大した。(Wikipediaを要約)
本級の完成は戦後であり、航空技術の発展によりもはや活躍の場はなかった。元々本級の対空能力は多発のレシプロ爆撃機の編隊に対処することを目標としていたが、時代はすでにジェット機の時代であり、これらの高速目標に対してはより小口径の対空砲や対空ミサイルの方が有効と判断された。そのため本艦の活動は朝鮮戦争での空母の護衛や沿岸砲撃に留まり、就役から僅か10年後の58年には退役しモスボール状態に入った。
そして巡洋艦の系譜は、主砲を127mm12門として計画のみに終わったCL154級と、次々級のミサイルを主兵装とする原子力巡洋艦ロングビーチに受け継がれていくこととなる。(Wikipediaを要約)
小ネタ
...
編集用コメント
- さっき編集されてたみたいなので、誤字を可能な限り修正、あと他の艦のページに飛べるようにしました -- 2020-08-01 (土) 22:41:53
- 書式をテンプレに揃えました。 -- 2021-05-28 (金) 05:51:00
- 解説の、イタ巡洋艦とソ連戦艦がまもなく実装されるという古い情報を削除。 -- 2021-07-16 (金) 10:27:10
- ボールドイーグル迷彩を追加。 -- Holy_Roman_Empire? 2021-11-17 (水) 21:36:02
- 史実を追加。 -- HRE 2022-05-21 (土) 04:44:08
- 流石に解説が古かったので更新。 -- HRE 2022-05-23 (月) 18:16:20
- ゲーム内説明を編集してくださった方、直していただいて非常に助かるのですが、実はゲーム内説明文だと前の文章の通り「ワーセスター級」とWG和訳なので、別に前の編集者さんが間違えたわけではないんです...() -- 2023-08-02 (水) 17:04:33
- そうなのですか!でしたら、元に戻しておきます。ゲーム内説明を書いてくださった編集者様ごめんなさい... -- 2023-09-12 (火) 06:26:45
- 基本性能表に装甲厚を記載。 -- 2024-04-02 (火) 17:12:31
コメント欄
- シアトルより火力と生存性が格段に上がり、私見ではあるが米軽ツリーで一番良い。作ってよかった~。 -- 2022-05-21 (土) 03:48:39
- 砲について。弾の減速が大きくて、着弾までに時間がかかるのが難点だが、甲板に当たりやすい山なり弾道なのが強い。火災は舷側より甲板や構造物に当たった方が発生しやすいから、放火魔に適した弾道をしていると言える。 -- 2022-06-24 (金) 21:26:57
- 伝説の装備来ますね。パッチノートが間違っていなければデメリットなしなので結構良さそうです。 -- 2022-06-27 (月) 18:38:20
- めっちゃ欲しいですよ。 -- 2022-06-27 (月) 19:33:01
- こいつの金装備「対空射程+5%」って結構ヤバくない? -- 2022-06-27 (月) 23:41:11
- 負け試合だったけれど、敵マルタが興味本位で飛ばしてくる艦載機を前期撃墜。爆撃や雷撃前に落とし切れる状況ではなかったけれど相当強化されてますね。 -- 2022-06-30 (木) 10:27:57
- スロット1には7%、スロット3には10%のばすやつあるで -- 2022-06-30 (木) 10:35:04
- エリートは何を選択するといいですか? -- 2022-07-05 (火) 16:45:50
- 砲術員ですかね。対空も悪くはないですがもともと充分なんで主砲強化の方が無難だと思いますよ。 -- 2022-07-05 (火) 17:42:16
- ダメ伸ばしたいならエリート砲術員、アンチ空母になって日頃の恨みを晴らしたいなら対空特化かな。結局は自分のプレイスタイルに合わせて、ですね -- 2022-07-05 (火) 19:04:48
- なるほど、ありがとうございます!ダメは伸ばしたいですが、毎回空母に泣かされているので対空特化にしてみます!これで、空母を無力にしてみます(笑) -- 2022-07-05 (火) 19:13:19
- 飛行機落としまくりたいのにほんとに空母がねらってくれない、、、開幕で運よくこっちきてもそれ以降は音沙汰なし、、、 -- 2022-08-22 (月) 13:32:08
- うん、、当たり前かな。。空母は基本はウースター避けるから。 -- 2022-08-22 (月) 13:34:25
- 高対空=鬱陶しい航空機を気にしなくていいだぞ。蚊取り線香のイメージだな。殺せないけど寄ってこないから余計なストレスを感じない。そこ勘違いしちゃダメだよ。 -- 2022-08-22 (月) 16:45:09
- 飛行機落としまくりたいなら空母乗ろう! -- 2022-08-22 (月) 17:24:05
- ウースター最高。艦載機来ない、来てもボロボロ落ちていくし対空砲の音がすごい。島裏射撃、艦隊防空、レーダー&ソナー。上手く位置取りすればこれほど気持ちいい艦は無いと思う -- 2022-09-10 (土) 15:22:05
- 強い弱いというよりさまざまな事に対処できる万能艦。中距離~の駆逐は狙っても滅多に当たらんから狙うだけ無駄。仮に近くに駆逐艦しかいないようなら追いかけ回して追い詰めた上でAPで溶かしてあげるのが定石。どっちかというと対戦艦寄りの巡洋艦。大和とかグローサーとかの鈍い船相手にしつこくHEで撃って不愉快な気持ちにさせつつ後退させるのがこれまた楽しい。そして艦種問わず敵の方が多くいたときは迷わず撤退して機会を待つべき。ヘイト食らったら旋回も良いわけではないから溶ける。有利な条件をさらに有利にする力があるから味方が有利に戦えるところに駆けつけよう。敵機来襲の時はとりあえず対空警戒を迷わず使い、甘えずにしっかり回避運動をすること。雷撃機対応なら半速ターンでかなり避けれる。余裕があれば低対空艦の護衛するのもアリ。流石にここまでくれば劣悪な主砲弾道にもある程度は慣れてるはずだから更に腕を磨けばかなり活躍できる!頑張れ! -- 2023-01-08 (日) 17:51:44
- 対空高すぎだろw -- 2023-01-10 (火) 16:30:20
- ヒス迷彩伝説装備どちらも買ったけど、やっぱり射程が伸びると全然使いやすさが違う。前でなきゃいけなかったのが少し後ろでも手が届くようになったし回避もしやすくなった。よって生存率が上がって継続力も上がった。 -- 2023-01-18 (水) 12:44:28
- 射程は正義ということをとても感じた -- 2023-05-12 (金) 09:54:29
- wows blitzで一番対空が高いのはこのお船ですか? -- 2023-05-06 (土) 17:43:06
- 大口径対空(中~遠距離の対空)はソ巡のペトロの方が高い。小口径対空(近距離対空)は、最近来たラグナーのほうが高い。でも艦隊スキルのレベルが3だから対空の爆発力があるし、大口径、小口径どちらも高いから総合的に見てwows blitz最高対空はまだ譲って無いと思う -- 2023-05-06 (土) 21:58:00
- 対空射程が長すぎて長距離対空指数はペトロよりウースターの方が上(対空警戒関係なしに)。ラグナーは対空警戒で射程伸びるから対空指数高そうだけどウースターは生存性も優秀だし... -- 2023-05-06 (土) 23:26:01
- 大口径対空(中~遠距離の対空)はソ巡のペトロの方が高い。小口径対空(近距離対空)は、最近来たラグナーのほうが高い。でも艦隊スキルのレベルが3だから対空の爆発力があるし、大口径、小口径どちらも高いから総合的に見てwows blitz最高対空はまだ譲って無いと思う -- 2023-05-06 (土) 21:58:00
- ウースターとジナンってどっちが待遇強いの? -- 2023-09-12 (火) 12:44:18
- 失礼。対空 -- 2023-09-12 (火) 12:44:38
- 圧倒的にウースター。 射程も対空値も上 -- 2023-09-12 (火) 13:43:54
- 限定迷彩購入してからマッチングが悪化した気がしてダメージ7万超えても勝てない事が多く、1勝9敗ぐらいの感じです。ウースター乗りの方の勝率ってどんなもんでしょうか? -- 2023-10-03 (火) 00:01:14
- 空母乗りとよく組むので8割は超えてますね -- 2023-10-03 (火) 03:57:28
- やっぱりソロでは厳しいということですね。 -- 2023-10-03 (火) 22:50:09
- 空母乗りとよく組むので8割は超えてますね -- 2023-10-03 (火) 03:57:28
- フリケ溜まったけどどうしようかなぁ 伝説装備どうですか?体感結構変わりますか? -- 2024-02-24 (土) 18:12:36
- デメリット無しで、特に射程伸びるからおすすめ。攻撃範囲もそうだけど交戦距離離せればその分回避もしやすくなるし -- 2024-02-25 (日) 01:31:54
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