Worcester

Last-modified: 2025-12-28 (日) 00:08:22

ウースター級軽巡洋艦 ウースター

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ヒストリカル迷彩

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Screenshot_2022-05-13-12-09-39-24_8ebc7b5f0da6585e51d09679bb265120.jpg
効果:HP+4%、主砲射程+4%、対空射程+4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%
価格は6000G。

専用迷彩「ボールド・イーグル」

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Screenshot_2021-11-17-19-31-02-61_8ebc7b5f0da6585e51d09679bb265120.jpg
効果:HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲弾散布界-4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%
価格は8000Gで、ヒストリカル迷彩よりも高額。

ハロウィン迷彩「オクトドロイド」

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変更点

ver.5.3で伝説装備が追加。

性能諸元

編集時 ver.5.3

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

アメリカ
艦種軽巡洋艦
Tier10
生存性継戦能力37873
抗堪性・防郭防御12.50%
・火災浸水耐性25.00%
・装甲防御10.50%
・魚雷防御12.00%
平均装甲厚・艦首25mm
・艦尾25mm
・甲板65mm
・舷側127mm
主砲射程11.80km
機動性最大速力32.23ノット[kt]
最大出力への到着時間14.75秒
転舵速度6.80度/秒
転舵所要時間7.50秒
隠蔽性9.12km



・派生艦船

派生元Seattle



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間最大ダメージ(火災率)(防郭率)砲塔旋回速度
152mm L/47 Mk16, 6基×2門4.80秒HE弾 532(5%)
AP弾 593(150%)
18度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
247
465
4.2km
3km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
対空警戒Ⅲ大口径対空砲ダメージ+100%、小口径対空砲ダメージ+200%30秒60秒3回
ソナーⅠ3.75㎞以内の敵艦や魚雷を全て発見する25秒90秒2回
レーダーⅡ8.1㎞以内の敵艦を全て発見する10秒105秒2回



・伝説装備

名称画像効果金額装備枠
統合火器管制(ウースター)Screenshot_2022-06-29-20-40-10-95_8ebc7b5f0da6585e51d09679bb265120.jpg主砲射程:+5%
最大主砲砲弾散布界:-5%
大口径対空兵装射程:+5%
小口径対空兵装射程:+5%
5000(g) or 250k(fexp)兵装

ゲーム内説明

ワーセスター級は兵装に連装砲だけを採用したアメリカ最後の巡洋艦。152mm新型半自動両用砲6門は自動装填装置を備え、最先端レーダー誘導の速射砲によって、驚異の対空火力を誇る。WGよ説明とゲーム内の艦名表示違うぞ

解説

ツリー艦最大のHE弾の投射量と、ゲーム内最高の対空を誇る巡洋艦。Tier10になったことで格下としかマッチしなくなったこともあり、シアトルよりも有利に戦える。

・主砲
152mm砲を連装で6基、計12門搭載。装填時間4.8秒と砲塔旋回も18度/秒は優秀で取り回しが良いが、厄介な弾道特性は全く改善されていないため中距離以遠で回避する駆逐艦に弾を当てるのは困難を極める。まあTier10までツリーを進めた艦長にとっては今更であろう。AP弾ダメージは593と同格のマイノーターよりも優秀だが、装填速度で劣るためDPMで見ると差を付けられてしまう。しかしこちらはHE弾も使えるため汎用性で勝る。HE弾ダメージは532、発火率は5%と単発の威力・発火率は口径相応の値。単発の発火率は少々物足りないが、投射量の暴力で、しかも島裏から戦艦を火達磨に出来るため、かなり火力は高い。射程も相変わらず同格では短めであるもののシアトルから順当に伸び、当然ながら同じTier9,10マッチでも戦い易くなっている。射角もクリーブランドよりやや良いレベルまで改善しているため、前門斉射しようと転舵したタイミングの不幸な一撃でHPを消し飛ばされて役割停止する可能性も下がっている。また地味に1番砲と2番砲が全周であり、ver.5.2アプデのバグで前方を向いていると5番砲が行方不明になりがちなことも相まって、引き撃ちの方が戦い易い。
ただし、駆逐艦、米国以外の巡洋艦との長距離戦では撃ち合いに負ける可能性もあることを忘れてはならない。理由としてこちらは山なり弾道のため、敵側はクネクネ回避するとともに直線高速弾道を撃ち込まれるためにどうしても後手に回ることが挙げられる。マイノーターのページに主砲性能の比較表があるので参考までに。
 
・対空
ゲーム内最高クラスの対空を誇る。
格上と当たりやすいくせにクリーブランドからあまり変わっていない前級シアトルとは一線を画する高対空であり、本艦を狙った艦載機は高確率で全滅する。対空網というのは基本的にみんなで集まって形成するものだが、本艦に限っては単艦でも形成できてしてしまうほど。対空警戒Ⅲ使用時の総合対空指数はラグナルにつぎ全艦中2位であり、射程自体も4.2km/3kmとゲーム内最長であるため、非常に広い範囲に影響を与えることが出来る。そして対空警戒未使用時という条件の総合対空指数順位は全艦6位、巡洋艦内では1位と、こちらも文句がない。全く非の打ち所がない対空である。しかし本艦の高対空はよく知られていることからそもそも空母が近づこうとしないため、なるべく味方の近くか艦載機の飛行の邪魔になる場所に居たい。

完全対空特化

ただフル強化されただけのウースターの総合対空指数は素で2923、対空警戒を使い7938 となる。もし完全に対空特化したらどうなるのか...
フル強化装備 兵装の副兵装改良Ⅰ、防御の防空改良Ⅰ、適正の防空改良Ⅱ。消耗品 追加対空弾。エリート特性 対空特化。迷彩 ヒストリカル迷彩。と完全に防空巡洋艦として完成されたウースターの対空警戒Ⅲ使用中の総合対空指数はなんと11022と浪漫ではあるがかなりいかれた数値になる。これは対空警戒中の济南を2隻並べたような数値になる。ちなみに対空警戒を使わない状態での総合対空指数は4043と対空警戒中のコルベール並の数値を誇る。もう一度言うがこれは対空警戒無しの数値である。

 
・装甲
軽巡としては堅牢で、ぺラい重巡並みにはある。そのためか分からないが、戦艦に撃たれても艦を立ててさえいれば何とかなりがちである。とは言え腹を晒している時にまともに戦艦砲を食らえばワンパンコースまっしぐらなので油断はできない。またやや硬いとは言え、重巡とまともに殴り合うのは不利なのでお勧めしない。これまでの米軽巡と同じく、島裏からのHE弾で焼き尽くすなどの工夫が必要。
 
・機動性
最高速度は32.23ノットと、遅いグループの平均値である。加速力はデモインとほぼ同等。舵もデモインよりは少し効く程度の6.8度/秒だが、転舵所要時間は7.5秒とコルベールの7.2秒に次いで同格2位の短さとなっている。軽巡洋艦らしく他国の同格重巡洋艦よりは機動性は優秀なので避けられる弾はしっかり避けよう。
 
・隠蔽性
被発見距離9.12kmは平均よりもやや良い。まあそれだけであり、特筆すべき点はない。
 
・生存性
巡洋艦にしては高い方である。HPは強化込で37873と軽巡としてはかなり高く、装甲防御と魚雷防御が高めなこともあって、実質的なHPは重巡並にある。また装甲もそこそこあるため、スモレンスクや英軽巡の様に巡洋艦にすらガスガス削られて一瞬で瀕死、という事は少ない。とは言え前述の通り軽巡の域を出ていないため過信はできない。戦艦と大型巡洋艦からの攻撃には注意が必要。回避できる攻撃は全て避けるか、そもそも狙われない位置取りが必要となる。幸いにも本艦の主砲は迫撃砲の如き山なり弾道なので、島に姿を隠しながら火力を出すことも可能である。また最近は更なる弾幕を張れる艦艇が増えたこともあり、実装当初ほどのヘイトはない。それ以外の艦種では、空母に対しては対空警戒Ⅲ、駆逐艦に対してはソナーⅠとレーダーⅡがあるため、これらの攻撃で不覚を取ることは滅多にないだろう。これまでシアトルで培った高Tier巡洋艦としての戦艦からの生き残り方と、更に強化されたスキルを駆使すれば最後まで生存することも難しくはない。
 
・消耗品
「高級船員食糧」「予備整備パック」「改良型ディーゼルエンジン」「追加対空弾」から好みの3つを選択して欲しい。
 
・装備
 兵装 購入可能であれば統合火器管制(ウースター)が圧倒的におすすめ。次点で主砲改良Ⅲ。
 防御 推力改良Ⅰがおすすめ。
 適正 操舵装置改良Ⅱか防空改良Ⅱがおすすめ。
 
・エリート特性
 ・エリート砲術員 主砲装填速度-3%、主砲旋回速度+7%
 ・対空特化 対空火力+7%、小口径対空兵装ダメージ+7%
 ・功績 EXPアップ+10%
 
・総論
ダラスからシアトルにかけて学んだ、島越し射撃・孤立しない・距離は友だち、をしっかりと活かせば、高精度の高貫徹砲を放ってくるスターリングラードなどの大型巡洋艦以外の艦種には概ね有利を取れる。 戦艦と巡洋艦は島裏から燃やし、スモレンスクやマイノーターなどの煙幕巡洋艦はレーダーで炙り出して貴重な煙幕を台無しにし、駆逐艦の魚雷はソナーで警戒して追い払おう(勿論可能なら撃沈してしまって構わない)。空母はそもそも狙って来ないと思うが、もしも粘着されれば最強の対空で問答無用に箱にできる。各所が前級シアトルより強化されて戦いやすくなっているので、シアトルに乗って格上にシバかれて心が折れかかっている艦長も是非頑張って開発してほしい。
くれぐれも敵駆逐艦と巡洋艦に対して長距離戦をしてはいけないことを念頭に置いて欲しい。

戦闘名誉章

レベル12345
報酬艦艇exp20k
シルバー200k
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール1
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール2
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール2
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール3
ミッション内容20回勝利35回占領駆逐艦80撃破火災300回発生一戦中に40,000HP火災ダメージ

史実

デモイン級と並んでアメリカが最後に就役させた砲熕巡洋艦。クリーブランド級の改良型であるファーゴ級の次級にあたる。第二次大戦中に4隻が計画されたが戦争の終結と共に内2隻はキャンセルされ、CL144ウースターとCL145ロアノークの2隻のみが48~49年にかけて就役した。(Wikipediaを要約)

設計

主武装はゲーム内と同じ152mm連装両用砲6基の他、就役時は20mm対空砲を搭載し、49年に20mm砲は3インチ速射砲を単装・連装混載で24門に変更された。デモイン、マイノーターと並んでゲーム内トップの小口径対空射程3kmはこれを反映させてのものだろう。ただしゲーム内のモデリングは20mm砲である。少なくとも3インチ速射砲ではない。本艦は対空・対水上の両面おける十分な火力と駆逐艦に追従できる速力を有しており、1930年代より流行し、アトランタ級、クリーブランド級(ファーゴ級)と改良を重ねてきた防空巡洋艦という概念の完成形と言えるだろう。主砲の152mm連装砲は史実において本艦にのみ搭載された武装であり、米国で唯一対水上砲撃と対空砲撃を両立させた152mm砲でもあった。砲塔旋回は25度/秒、仰角78度、装填時間5秒、任意の角度で装填可能と、対空砲として必要な要素を十分備えている。船体は主砲12門の搭載と堅牢な装甲を両立させるために、重巡洋艦であるボルチモア級並みの基準排水量1万4700tまで拡大し、その船体で速力33ktを発揮するために機関出力はデモイン級の12万馬力を超える12.5万馬力まで増大した。(Wikipediaを要約)

艦歴

本級の完成は戦後であり、航空技術の発展によりもはや活躍の場はなかった。元々本級の対空能力は多発のレシプロ爆撃機の編隊に対処することを目標としていたが、時代はすでにジェット機の時代であり、これらの高速目標に対してはより小口径の対空砲や対空ミサイルの方が有効と判断された。そのため本艦の活動は朝鮮戦争での空母の護衛や沿岸砲撃に留まり、就役から僅か10年後の58年には退役しモスボール状態に入った。
そして巡洋艦の系譜は、主砲を127mm12門として計画のみに終わったCL154級と、次々級のミサイルを主兵装とする原子力巡洋艦ロングビーチに受け継がれていくこととなる。(Wikipediaを要約)

小ネタ

艦名の由来

 本艦の艦名の由来はアメリカ合衆国マサチューセッツ州の中央部にある街「ウースター」から。
 なおマサチューセッツ州はアメリカ合衆国を「田」の字に例えた場合、右上のエリアに位置する。そしてこのエリア「ロ」の右辺は大西洋に面しており、古くから開かれた港町が多い。この右辺の半分ぐらいの位置にニューヨークが存在し、マサチューセッツ州はそのかなり上に該当する。そしてマサチューセッツ州自体が東側は海に面しており、海沿いに建設された街として有名なのがセーレム(魔女裁判で悪名高い街)、ボストン(マサチューセッツ州の州都)であり、それらの港湾都市と内陸にあるスプリングフィールドを繋ぐ中継点にあるのがウースターである。また、このウースターという街の名前はイングランドのウスターシャー州の州都「ウスター」から採られている。

余談:ウスター・ソース

 完全に余談となってしまうが、このウスターという名前に聞き覚えのある艦長も多いだろう。なにせ日本においても西日本において「ソース」といえば「ウスターソース」のことを暗に指すぐらい、ウスターで生まれた「ウスターソース」は人々の生活に馴染んでいるのだ。なおこのソースの歴史はウスターシャー州出身のベンガル総督「マーカス・ヒル」がインドから持ち帰ったソースレシピを基に、薬剤師2人に作成を依頼したところから始まる*1。最初に出来上がった試作品はとてもではないが食用には適さない味であって倉庫の奥に仕舞われていたが、数年後に倉庫を整理しようとした際に再発見された。数年間の熟成を経た試作品はまろやかで美味なソースへと昇華していたという。薬剤師2人はこの試作品を商品化すべく、2人の名前を採って世界初のソースメーカー「リー&ペリンズ(Lea & Perrins)」を設立。現在でもこの会社の製造したソースは世界中で愛好されている。

余談:プリマス移民

 また、マサチューセッツ州の話が出たついでに、マサチューセッツ州「プリマス(ニュー・プリマス)」の話もしておこう。というのもこの地は1620年11月にメイフラワー号に乗ってイギリスから逃れてきた清教徒(ピューリタン)達が上陸した地であり、歴史が浅いアメリカにとって「アメリカの故郷」や「最初の一歩を記した地」として人気の観光地となっている*2

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • さっき編集されてたみたいなので、誤字を可能な限り修正、あと他の艦のページに飛べるようにしました -- 2020-08-01 (土) 22:41:53
  • 書式をテンプレに揃えました。 -- 2021-05-28 (金) 05:51:00
  • 解説の、イタ巡洋艦とソ連戦艦がまもなく実装されるという古い情報を削除。 -- 2021-07-16 (金) 10:27:10
  • ボールドイーグル迷彩を追加。 -- Holy_Roman_Empire? 2021-11-17 (水) 21:36:02
  • 史実を追加。 -- HRE 2022-05-21 (土) 04:44:08
  • 流石に解説が古かったので更新。 -- HRE 2022-05-23 (月) 18:16:20
  • ゲーム内説明を編集してくださった方、直していただいて非常に助かるのですが、実はゲーム内説明文だと前の文章の通り「ワーセスター級」とWG和訳なので、別に前の編集者さんが間違えたわけではないんです...() -- 2023-08-02 (水) 17:04:33
    • そうなのですか!でしたら、元に戻しておきます。ゲーム内説明を書いてくださった編集者様ごめんなさい... -- 2023-09-12 (火) 06:26:45
  • 基本性能表に装甲厚を記載。 -- 2024-04-02 (火) 17:12:31
  • 小ネタを追加 -- 2024-06-05 (水) 22:47:11

コメント欄

  • 今のうちに乗っといて元から持ってるアピしとこ… -- 2025-11-23 (日) 23:10:26
    • 安心しろ。ウースターなんか取らんよ -- 2025-11-24 (月) 00:38:23
  • ユルユルフワフワ弾道なのは許すとして弾速遅いのが辛い、速い敵には画面一杯偏差砲撃しても追いつけない場合があるから血圧上がる(´;ω;`)ウッ… -- 2025-11-24 (月) 17:30:42
    • 引き過ぎでは無いか笑 流石にもう少し前に出ないと味方に申し訳無いよ -- 2025-11-24 (月) 19:26:04
  • 迷彩、対空射程伸ばすか主砲精度上げるかどっちがいいですか。 -- 2025-11-29 (土) 02:27:50
    • まず最大射程での砲撃を行い自身のエイム力で敵艦に加害ができるかどうかをチェックしてください。これが可能で、もうちょっと遠くともいけるなと思ったら精度。最大射程付近での攻防が無理なら対空といったところでしょうか。 -- 2025-11-29 (土) 08:58:01
      • ありがとうございます。遠距離からペシペシうつスタイルがハマったので主砲精度upの方にしました。 -- 2025-12-07 (日) 01:57:32
  • ウースター買うかトーマス買うか迷ってんだけどどっちの方が良さそう? -- 2025-12-03 (水) 21:16:24
    • 自力でウースターを進めれるならトーマス、今回のイベントで楽をしたいならウースター。
      じっくり考えて選択して後悔がないよえに~ -- 2025-12-03 (水) 21:25:02
    • キンケイド貰う機会は殆んどないし、ウースターは努力すれば誰でも手に入る。無課金ならば圧倒的にキンケイドだと思いますよ。先日貰ったヘレナに乗せても良いので、腐らないと思います。 -- 2025-12-03 (水) 22:00:56
  • 迷彩と一緒にげっと。 -- 2025-12-07 (日) 01:33:13
    • ウキウキして試合行ったら敵味方ともにウースターだらけという地獄の光景になってて草。空母さん開始4分後くらいに箱になってた..可哀想😢 -- 2025-12-07 (日) 01:44:17
      • wowsblitz初心者もウースター手に入れたから        かなり試合が荒れ始めてる -- 2025-12-07 (日) 18:49:07
  • こちらはキンケイド交換しました♪一つ残るので艦長経験値と交換しましたよ。艦長経験値は貯めること出来ないからね。ツリー艦はやってれば無課金でも手に入るし。 -- 2025-12-07 (日) 10:21:20
  • ウースターゲットしたけど設計図不足 -- 2025-12-07 (日) 16:31:56
  • 駆逐艦の如くスタート後一直線に占領に突っ込んて行くウースター、魚雷戦艦砲で速攻沈む。 -- 2025-12-07 (日) 22:28:42
    • 突っ込んでくるウ—スタ—を独戦でひき潰すのは初狩りじゃないよね? -- 2025-12-08 (月) 08:46:52
      • 初心者狩りよ。ただ、熊が檻から出てきたんじゃなくて、熊の檻に入ってきただけ。 -- 2025-12-08 (月) 08:56:23
  • ウスターなんてツリー艦なんだからその気になればフリケが無くても2週間~1か月で開発出来る。故にわざわざ交換するもんでもない。艦長か艦長EXPと交換するのが有意義。 -- 2025-12-08 (月) 11:24:17
    • 艦長持ってる人もいるっしょ -- 2025-12-08 (月) 16:58:50
    • 持ってない体での話をしてるじゃない? 持ってる人向けに個人的なアドバイスをしてはいないと思いますよ。文面読めばわかるでしょw 自分も艦長と経験値に交換が良いと思う  -- 2025-12-08 (月) 22:23:13
      • だったらまだ艦長持ってない人には艦長と交換がいいって最初から書いてくれた方がわかりやすい -- 2025-12-11 (木) 15:14:41
  • ウースターなんて開発する気なかったから無料でゲットしてウハウハ。弾道も慣れれば滅茶強い -- 2025-12-08 (月) 20:37:42
  • ウ—スタ—配られてから露骨に戦艦減ってて草 -- 2025-12-11 (木) 08:49:35
    • 最近は巡洋艦(ウースターが特に)増えたから、下手に駆逐艦乗って煙幕焚きながら悠々と射撃したり、装填が遅い戦艦でマッチするのが嫌な人が増えてそうだから巡洋艦が増えるのはしょうがないね。まぁ、ペトロ神でバイタル抜き放題だからいいけど。 -- 2025-12-11 (木) 15:26:53
      • デモインでタイマンして分からせるのもいいですよぉ -- 2025-12-14 (日) 11:26:32
      • デモインは下手すればウースターに殴り殺される -- 2025-12-14 (日) 11:44:29
  • イベントで交換したは良いものの、いきなりティア10に来ても立ち回りなんぞ全く分からずフルボッコが関の山ですし、何より全ツリー同時に進めてて設計図がカツカツでフル強化出来ないので、Coop戦でたまに試運転してます。とりあえず味方肉入率高めのマッチでMVPを量産出来るようにはなりましたが、地道にコツコツ開発して次のTierに進んだ時の達成感や前任より強くなった実感等が無くてあまり楽しくないので、結局ほぼ港のオブジェに…(by初心者) -- 2025-12-14 (日) 10:28:46
    • 初心者にも配るティア10艦で何でよりにもよってコイツ…ってなりますよね、癖強の高弾道なんてツリー制覇しても慣れるか怪しいのに -- 2025-12-14 (日) 11:28:20
      • 対空レーダーばら撒いて、空母と煙幕持ち動きにくくしやすかったんじゃない?仰る通り、使いこなすツリーとしてはハードル高いんだけど... -- 2025-12-14 (日) 17:24:28
  • ランクマに無改修で湧いてくる、 -- 2025-12-17 (水) 18:08:14
  • ウースターで100810ダメだしました個人的には強いと思います -- 2025-12-22 (月) 11:01:29
  • 今に始まったことじゃないんだけど、こいつホントに火災浸水耐性25もある?主砲壊れるのは仕方ないとして、当たれば燃える、当たれば浸水するって感じで、米艦なのを疑うレベルなんだが。。。 -- 2025-12-28 (日) 00:08:22

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*1 ただし、実際にはマーカスはベンガル総督を務めた事は無く、インドに行った事すらない。要は薬剤師2人による商品宣伝のための後付けの伝説である。
*2 正確にはプリマス植民以前にバージニア植民地ジェームズタウン等が存在するのだが、こちらは失敗続き(例としてジェームズタウンの虐殺)の上に最終的に別の場所に移転しており、アメリカの故郷としては相応しくないと判断されたのだろう。