バージョン:6.0(パブリックBeta1) -2023-01-20
- 新機能
- 視差オクルージョン マッピング、リフレクション プローブ、強化された照明、改良された影などを備えた更新されたグラフィック エンジン。
- Jolt Physics エンジン。
- ライブストリームカメラモード。
- 空母主導の艦隊の陣地防衛。
- 追加
- 部下のための新しい爆撃任務。
- 指定されたターゲットの表面要素を攻撃するよう船に命令するコマンド。
- 繰り返し注文で使用するための位置でのサルベージおよびデリバリ サルベージ コマンド。
- プレイヤーが所有する衛星、リソース プローブ、ナビゲーション ビーコン、レーザータワー、鉱山用の自己破壊コマンド。
- 建築資材用保管庫からの盗難に対する検出とペナルティ。
- チュートリアル、ガイド付き、アシスト、サンドボックスのいずれであるか、および調整された順序を示す、より多くのゲーム開始情報。
- 特定の状況下でカスタム ゲームスタート エディタでバッカニアの関係を編集するオプション。
- 本部(HQ)から Station Design Simulator へ。
- 監視された採掘ミッション。
- カハーク固有のステーション破壊ミッション。
- ステーション所有者以外の派閥のための追加のシグナル リーク ミッションにより、プレイヤーはテラディステーションで ヴィゴー・シンジケートの評判を獲得し、自由部族ステーションで追放された部族の評判を得ることができます。
- Equipment Mod Workbenchメニューへの研究不足のヒント。
- Station Design Simulator でステーションのビルドを強制的に即座に完了するためのボタン。
- トランザクション ログ メニューの破壊された船の視覚的なヒント。
- トランザクション ログのエントリからオブジェクト情報とオブジェクト トランザクション ログにリンクします。
- ログブックへのトランザクション ログのトレード エントリに関するヒント。
- Interact および New Order コンテキスト メニューへの注文の説明。
- サテライトやレーザー タワーなどのオブジェクトを展開するためのマッピング可能なホットキー。
- プレイヤーの分隊の攻撃命令を与えたり中止したりするためのマッピング可能なホットキー。
- Shift キーを押しながらマップ上でドラッグして、注文を垂直方向に移動するオプション。
- ギズモをステーション エディタに変換します。
- Station Build メニューでモジュールをダブルクリックして、カメラをモジュールにフォーカスします。
- Station Design Simulator のコンソールへの Manage Plot メニューへのショートカット
- 次/前のターゲット選択への環境オブジェクトの表面要素。
- ブラックリストを事前に構成し、船を建造するときに承認のオーバーライドを実行するオプション。
- エンサイクロペディアの多くの項目の説明。
- エンサイクロペディアへの長距離スキャナー範囲とスキャン領域に関する情報。
- エンサイクロペディア派閥エントリに対する敵と敵対者の区別。
- ターゲット モニターに対する友好関係と同盟関係の区別。
- 派閥と関係メニューへのより多くの関係特典。
- トレード ループの設定時に貨物スペースの予約を無視するオプション。
- 乗組員の移動時に船長を交換するオプション。
- 艦隊ごとに派閥のロゴを上書きする可能性。
- [スタート] メニューの [ゲームを続行] オプションのヒントを修正しました。
- トランスポーター ルーム ボタンやその他の要素のミッション ハイライト。
- エンサイクロペディアへのいくつかのランドマークステーション。
- 画面上にない場合は、プラットフォーム ガイダンスに向かうミッションの矢印。
- ターゲット選択時のアニメーション。
- いくつかの新しい実績。
- 新しいウルトラ シャドウ品質オプション。
- 削除
- 受け取った余剰と完了した取引のログブック エントリ。
- フルスクリーン メニューの周囲の「透明な」境界線。
- マップ上の船の情報ボックス。
- 宇宙服のアップグレードからのベンチャー インベントリ タブ。
- 保存の圧縮をオフにするオプション (注: 最近の保存の改善により、このオプションは通常のユーザーには推奨されなくなりましたが、MOD制作者は別の形式で引き続き利用できます)。
- 改善
- すべての戦闘機の配下が分遣隊に割り当てられている場合の戦闘中の空母の動作。
- 警察署に投下された EMP 爆弾に対する警察の対応。
- 輸送用ドローンが必要であるが利用できない場合にウェア交換を試みるための処理。
- 特に複数のセクターにまたがる販売のみの場合に、フリートレーダーとマイナーによって販売された金額。
- プレイヤー不在時のミサイルダメージと弾薬消費シミュレーション。
- プレイヤーが不在の場合、戦闘中に前方に搭載された武器を使用する主力艦。
- 指揮官のターゲットと交戦する部下の攻撃の信頼性。
- resupply の動作により、ロードアウト レベルが 0 の船が必要に応じて自動的に修理を受けられるようになります。
- 指揮官が移動命令を受けて部下を召還する際の意思決定。
- 司令官が新しいターゲットを攻撃するときの攻撃部下の応答性。
- 複数の船による同じエリアでの複数のドロップの収集。
- アルゴンステーションの廊下と部屋のマッチング。
- テラン船の操縦席。
- トランスポータールームのビジュアル。
- プレイヤー所有の船とステーションが破壊された場合の通知とログブック エントリ。
- 船のアップグレード メニューでの在庫切れアイテムの表示。
- 到着予定時刻。
- すべての船が同じ装備を共有している場合、別のレースの装備を備えた複数の船をアップグレードできるようにすることで、船のアップグレード。
- 生産された製品を示す工場アイコン。
- オプションメニューを全画面表示に。
- 攻撃または破壊されたプレーヤー プロパティのメッセージ ティッカーとログブックのメッセージ。
- control モードのメッセージは、コマンドではなく情報を提供します。
- ゲーム内シーンをターゲット モニターに表示するときのビジュアル。
- コックピットガラス縁の窓汚れの明るさを落として視認性を向上。
- スクリーン スペース リフレクションを含む高グラフィック プリセットとウルトラ グラフィック プリセット (変更は、プリセットを再選択する場合にのみ適用されます)。
- ゲームパッドのデフォルト入力プロファイルのデッドゾーンを 50% から 10% に減らします。
- ゲームの起動時間、およびセーブゲームのロードと保存の時間。
- 修正
- HQ ストーリーを削除しても、HQ とスタッフのストーリー状態に応じてカスタム ゲームスタート エディターで選択したストーリーがリセットされない。
- フライトスクールのチュートリアルでミサイルドロップを破壊できるように。
- 制限されているはずの特定のプロット シップにパイロットを割り当てることができるようになりました。
- グランドエクスチェンジIで発生した場合、エスケーププランミッションで問題が発生します。
- 福祉モジュールの研究ミッション カジノ ステーションは、ミッション開始前に無敵です。
- Transport Passenger ミッションは、ブリッグで乗客を産み出します。
- すでにハッキングされたパネルをハックするようプレイヤーに求めるハック パネル ミッション。
- ミッションを提供している同じ派閥に属するステーションを対象としたハック パネル ミッション。
- Wolfish Heart が 1 発で破壊された場合、または最初のダイアログ中に Pirate's Trail ミッションがスタックする。
- スプリット ストーリーの貴重なミッションの初期段階で対象の船が破壊された場合、ミッションの目的が正しくありません。
- 隠密作戦ストーリー中のアンティゴネステーションの廊下での警備配置。
- プレイヤー スプリット ストーリーのジアルスの Coffin ミッション中にアルゴンが所有する船をカバーします。
- スプリットストーリーのズヤースのコフィンミッションで、商品を届けるべきステーションが破壊されるとストーリーが進まない。
- Flight School チュートリアルの重要な難破船が破壊可能であること。
- Advanced Scenario のビルド セグメント中に会話が停止する。
- テラン版のHQドック建設ミッションで、ヒントとメニューの強調表示が欠落しています。
- Dagobas Lahubasis Yorilos III は、アヴァリス ストーリーの通商妨害ミッション中にブリッジで彼と話している間、自分の船に逃げようとしています。
- Lサイズの船でアヴァリスストーリーレースを完了できません。
- アルカディアン エンデバー ストーリーを完了した後、マネージャーのオフィスに間違ったトロフィーが表示される。
- プレイヤーがマネージャーを配達する前にデュークのヘイブンが破壊された場合、アッシュミッションがスタックすることから。
- Geometric Owl は、パイオニア テラフォーミング ストーリーの 2 番目のアシスタント ミッション中にプレイヤーがドッキングできるようにする代わりに、ボイドでランダムなキセノンを攻撃します。
- 船の配送ミッションが、最初に認識された船が配送エリアから削除された後、どの船を転送するかを更新しません。
- スケール プレートのサブスクリプション ミッションに関するいくつかの問題。
- 供給工場ミッションのタイマーがゼロでスタックする。
- 制限時間が過度に長い一部のミッション。
- ミッションを提供する民間派閥に属するステーション。
- 再構築後に Keepsafe にドッキングできません。
- ヴィゴー・シンジケートと財務省の関係が積極的に敵対する。
- 特定の主要なステーションや工場が、ゲーム開始時にスポーンしないことがあります。
- いくつかのステーションが、危険な地域で意図せずにスポーンします。
- ヤキの船は時々武器を持っていません。
- 一部の造船所/埠頭/機器ドックで生成されたロードアウトが、利用可能な機器と一致しませんでした。
- 下位のトレーダーが本拠地から購入し、すぐに本拠地に売り戻すことがあります。
- 特定の状況下で、研究用ウェアの要件を超える研究用ストレージ ターゲット。
- フライト アシスト ソフトウェアがなくても、船内でトラベル モードを有効にできます。
- 大きなターゲットを攻撃する際に船が空きスペースに発砲することがあります。
- 複数のビーム兵器が同じターゲットを攻撃しても、シールドが期待どおりに消耗しません。
- 保存および読み込み後に静止したロックボックス。
- 修理用ドローンと一緒に出荷されると、予想される速度で修理されないことがあります。
- タイドの警告を無視してアヴァリスでドッキングしようとしている、または取引を実行している船。
- ステーション ベースのマイナーが割り当ての実行に失敗する可能性があるケース。
- トレーダーは、1 つのスペースのみで操作している場合、有効な取引を見つけられないことがあります。
- 船は、破壊されたステーションのビルド ストレージと取引することがあります。
- 関連する貿易ルールで禁止されている派閥にステーション貿易品を販売するステーション貿易部下。
- プレイヤーは、危険な領域によって破壊されたオブジェクトのせいにされることがあります。
- プレイヤーが所有する部下と主力艦が、セクター間を移動する際に未踏のセクターを横断することがあります。
- ステーションで補給しようとしている船、またはドッキングできない船。
- 一部の派閥に所属する船が展開可能アイテムと弾薬の補充に失敗する。
- ウェア交換注文が開始されたときに交換パートナーがすでに保留されている場合、ウェア交換が停止します。
- 攻撃している船は、最初のアプローチでターゲットをオーバーシュートすることがあります。
- ドッキング中に中断されたときに、船が衝突を無視することがあります。
- 指揮官が不必要にゲート遷移で動きを艦隊に同期させようとしているために動いていない部下を持つ非主力艦。
- 防御側の配下が、直属の指揮官の配下ではない艦隊の船を見失うことがあります。
- 主力艦が艦隊に付属する艦隊補助船を扱うのを妨げる可能性があるケース。
- 主力艦または基地を攻撃する艦艇が、戦闘中の武器がアクティブ化されている場合に、すべてのアクティブな武器を使用していない。
- 主力艦は、表面要素を破壊することによって搭乗操作をサポートするように指示された場合、砲塔の範囲を超えて距離を維持する傾向があります.
- 直属の指揮官がコマンド階層にある空母にドッキングするように明示的に命令された場合、部下はドッキングしません。
- 指揮官が部下に無期限にドッキングするよう命令する可能性があるケース。
- 空母を介して空母の配下編成を変更すると、空母の配下の配下がドッキング解除する。
- 現在破壊されている目的地に繰り返しドッキングしようとするループ注文を含む船。
- 修理や弾薬を求めて船が攻撃者を攻撃します。
- 逃亡中の船が、2 回目の逃亡の試みが成功したと誤って結論付けた。
- 割り当てられた海兵隊員が輸送中に放棄された船に送られると、搭乗ポッドが非アクティブになります。
- EMP爆弾でステーションを攻撃するなど、警察の対応を引き起こさない違法行為。
- 警察の船が調査を妨害した場合、自軍の船を攻撃することがあります。
- プレイヤーが存在しない場合、部下ではないフォーメーションの船は戦闘ダメージを与えません。
- 解体されたオブジェクトが、必要以上に長く空間に残ることがあります。
- サルベージ船を飛ばしていないとき、難破船が自動選択されます。
- 指揮官ステーションのマネージャーが交代した後、サルベージ部下が射程を更新しない。
- 未知の難破船を発見するサルベージャー。
- サルベージ関連の活動がスキル獲得に寄与しない。
- パイロットを別のパイロットに置き換えると、パイロットがスタックすることがあります。
- 衝突回避オプションがアクティブな場合、手動でドッキングするのが困難。
- スプリット フラック タレットの弾丸が爆発しない。
- 異常やその他のオブジェクトの効果が機能しないことを強制します。
- 主力艦のジオメトリに小さな難破船がスタックしており、プレイヤーの操作に干渉していました。
- プレイヤーがエリアを離れると、解体中に難破船が消えます。
- セーブのロード後にプラットフォームのドアや操作不能なボタンやパネルが動かなくなった。
- 保存を読み込んだ後、対話不可能なエアロック。
- サイクルが速すぎると、無効なエアロック状態になります。
- ドックエリアのオブジェクト内にNPCが立っていることがあります。
- ゲーム開始の説明テキストが特定の状況下で途切れる。
- 取引コンテキスト メニューで、価格と割引/手数料情報が正しく表示されないことがあります。
- オブジェクト情報メニューのドッキング船の最大数。
- Mission Manager メニューのチェーン ミッションにタイマーがありません。
- ステーション建設計画の変更を適用すると失われることがある。
- ステーション ビルド メニューから開いたメニューを閉じるときに、ステーション建設計画の変更に関する警告が表示されない。
- 長距離スキャナーは、プロテクティオンシールドジェネレーターモジュールを備えたステーションを検出しません。
- ゼノン 空間のステーション プロットは、配置前のライセンス コストを示しています。
- 到着する海兵隊を選択できる搭乗メニュー。
- 人事管理メニューにリストされている破壊された船の乗組員。
- プレーヤーが新しいタイムライン エントリのロックを解除するときのティッカー メッセージがありません。
- 特定の状況下でのターゲット モニターのデータの欠落/不一致。
- テラフォーミング プロジェクトが、以前に開始されたことがないときに間違ったクールダウンを示していました。
- 特定の状況下でトレーダー メニューのウェアの説明が更新されない。
- マウスが画面の特定の部分にあるときのメニューのスクロール。
- ズームアウトすると、選択したオブジェクトのアイコンがマップに表示されません。
- 民間船が表示されていないが難破船が表示されている場合、民間船の難破船は地図上に隠されています。
- 未知のセクターにヒッチハイクした後に宇宙服を使用すると、プレイヤーのセクターがマップに表示されない。
- 下位グループ内のすべての下位の割り当てを変更するためのドロップダウンが失敗しました。
- 特定の状況下で、ステーション ストレージ リストのメニューがクラッシュします。
- 戦争の霧の中に見えるリサイクル可能物のアイコン。
- 閉じ込められたロックボックスによって落とされた地雷が、UI で赤く表示されない。
- エンサイクロペディアでホログラムのビジュアルを表示しない宇宙服エンジン。
- エンサイクロペディアのメンテナンスおよび製造ベイのテラン名。
- エンサイクロペディアビューで爆発するミサイルから宇宙のオブジェクトに潜在的なダメージを与えます。
- コントローラーまたはジョイスティックのみでプレイしている場合に、キーボードとマウスのボタンが表示される場合があるという提案。
- 生産モジュールが非アクティブなときに作業員が照明をつけたままにします。
- 派閥と関係メニューでの敵派閥と敵対派閥の区別。
- ニュートラル オブジェクトのターゲット モニタ関係の色。
- HUD と船のコンピューターの音声の両方で、ゲートとアクセラレーターの目的地に関する情報に一貫性がありません。
- タイムラインでの音声再生が他の音声によって中断される。
- ビーム武器のサウンドは、サウンド ボリュームの「効果」ではなく「周囲」と見なされます。
- 一部の影に明るい線が表示されます。
- エンジン ジェットの「炎」がいくつかの XS シップで正しくアニメーション化されない。
- フルスクリーン モードで 1280x720 または同様の小さな解像度を選択した後、ゲームの解像度が正しくありません。
- カスタムのゲームスタートのカットシーンが時々歪む。
- アリゲーター (ガス)にテレポートするとき、間違った方向を向いています。
- フェニックスのドック エリアから落下することができます。
- ゼウスのドッキング位置が桟橋に近すぎる。
- ゼウスE XS ドックの位置がずれています。
- オオサカの詳細が欠落しています。
- テラン大型コンテナ保管庫の衝突コンテナ モジュールが正しくありません。
- アトラスE 補助艦船の残骸がありません。
- ホッカイドー (鉱物)内部の部屋がジオメトリを突き抜けます。
- プロメテウスのミラーシップ ID。
- エールキングのドックエリアのギャップ。
- ペイントMODが使用されるべきではないサーフェスに適用されています。
- ファイル名に大文字を含むカスタム ロゴが Linux バージョンで読み込まれない。
- 人口の多いドックに近づくと、パフォーマンスが途切れます。
- 非常に大きなステーションのステーション エディタを閉じると、顕著なフリーズが発生します。
- まれに起動中にフリーズします。
- クラッシュのいくつかの原因。