バージョン:6.0(Beta4) -2023-02-22
- 追加
- NPC 所有の船がプレイヤーを乗せた状態でドッキング解除しようとしている場合に警告します。
- 攻撃、警察による検査、または海賊の嫌がらせに対応して、プレーヤーが所有する船がレーザー塔を展開できるようにするオプション。
- ダメージを受けたときの船体バーのアニメーション。
- 黄色の状態をエンジン チェック ライトと分離して、トラベル ドライブが無効であることを示します (6.00 の新機能)。
- 削除
- CPU に SSE4.1 サポートを含めるための要件 (実験的な変更、元に戻す必要がある場合があります)。
- 改善
- ターゲットが敵対的である場合、ミッションの報酬と表示された難易度の精度をスキャンします。
- テランドックエリア内での衝突。
- 修正
- Direct Mouse Steering は、プレーヤーがオフにした後、Flight School で時々再アクティブ化されます。
- A Return To Normal Order ミッションのレーザー タワーが間違った派閥を持つ (6.00 で導入された問題)。
- アルカディアン・エンデバーのストーリーで、Mellerd の側に立った場合、適切な MIN 派閥関係に報いることができません。
- ラーク族長はアルゴン連邦とアンティゴネ共和国とは戦争をしていません。
- ニュート族領で極度の収量を持つ小惑星。
- 爆発によるダメージを受けないステーション (6.00 で導入された問題)。
- 特定の状況下でマス トラフィックが表示されない。
- プレイヤーが船を操作したことがない場合、プレイヤーが所有する船は常にプレイヤーを待たずにドッキングを解除します。
- プレイヤーが乗客に着席しているときにパイロットがトラベルモードを有効にすると、SETA がキャンセルされる。
- 相対速度が遅い移動オブジェクトと衝突したときの速度変化が誇張されます。
- 移動モードで船に対して相対的な動きをしているときに、ステアリングが遅くなります。
- プレイヤーがさらにポッドを発射し、より多くの海兵隊員をターゲットに送り込んだ後、AI キャプテンが搭乗船を引き継ぐ.
- すべての部下が内部ストレージにある場合、従事していないターゲットを傍受するために割り当てられた部下。
- プレイヤーが部下を見るのに十分近づくと部下の動きが止まる。
- 部下の割り当てが変更されたときに命令をキャンセルするデフォルトの動作として防御位置を実行する指揮官 (6.00 で導入された問題)。
- ポジション ディフェンスに割り当てられた下位グループが空で、ポジション ディフェンスの停止が選択されている場合、残りのポジション ディフェンスを停止するコマンド (6.00 の新機能)。
- 埠頭/造船所の資源が不足している場合、軍用および採鉱用の船が武器や盾なしで建造されることがあります。
- 分割されたラプターは、タレットやシールドなしで構築されることがあります。
- 船はリングハイウェイで無期限にアイドリングする可能性があります。
- ライブ ストリームと外部ビューは大量のトラフィックに利用でき、内部ストレージで出荷されます。
- マップでトレード ウェア フィルタを変更するときにボタンが表示されない。
- dialog ツールチップの位置が正しくなく、背景がありません。
- ウェア予約の重複したマウスオーバー テキスト。
- すべてのドックをカバーしていないテラディ ドック エリアの速度制限ゾーン。
- 目に見えるクリッピングを引き起こす特定のドック エリアのカジノ ルームの場所。
- コウノトリのコックピットに見えない壁があり、パイロット コンソールにアクセスできません。
- エリートのドアはペイント MOD の影響を受けません。
- 複数のパイロットが通信チャンネルで話しているときに、字幕がときどきちらつきます。
- 特定の状況下での反射の欠落またはちらつき (6.00 の新機能)。
- ガラス面での反射の問題 (6.00 の新機能)。
- ガラス面の影に関する問題。
- クラッシュのいくつかの原因。