バージョン:6.0(Beta5) -2023-03-09
- 新機能
- パラニド、テラディ、スプリット、テラン派閥向けの新しい建設船のデザイン。
- 追加
- Tides of Avarice ストーリーのカスタムゲームスタートエディター ストーリーステートを追加しました。
- エンサイクロペディアに船のサイズ情報を追加しました。
- 研究に関連するストレージのHQを拡張する際のステーション建設メニューのヘルプ情報を追加しました。
- 削除
- 船の設定メニューの不足しているリソースセクションからテラフォーミングに必要な製品を削除しました。
- 改善
- ステーションや主力艦を攻撃するミサイル装備戦闘機の挙動を改善しました。
- 注目度の低い移動中の艦隊の結束が改善されました。
- 論理ステーションの概要でストレージ タイプの色を改善し、モジュールのデザインに合わせました。
- さまざまな武器の衝撃音と銃口音を改善しました。
- コックピット ガラスの反射を改善しました。
- 修正
- カスタムゲームスタートエディターでヤキキャラクターを選択するとゲームがロードされない問題を修正 (6.00 で導入された問題)。
- タイドが穏やかな段階に変わったという船の信号が欠落しているのを修正しました。
- ゲーム開始時に装備を補充しようとする船の数が多すぎる問題を修正。
- 基本接続モジュールの生産コストが正しくない問題を修正しました。
- ロックボックスを収集できない船が繰り返し試行する問題を修正しました。
- 攻撃命令が出されたときに敵対的だった変装した船を攻撃することを船が拒否する問題を修正しました。
- Revisit Know Stations が位置を変更して宇宙に存在しなくなった場合、宇宙を更新しない問題を修正しました。
- プレイヤーが所有するセクターで、プレイヤーが環境破壊の責任を問われる問題を修正しました。
- 表面上にホバリングしている小さな小惑星の採掘ノードを修正しました (6.00 で導入された問題)。
- 鉱山労働者が特定の小惑星に対してタレット以外の武器を使用しない問題を修正しました (6.00 で導入された問題)。
- ポジションディフェンスに割り当てられた部下が、割り当てが変更されたときに以前の職務を再開しないことがある問題を修正しました (6.00 の新機能)。
- 新しい船にテレポートした直後に、見えない壁に短時間ぶつかることがある問題を修正しました。
- 主力艦に対して相対的に動いている船から宇宙服に入る問題を修正。
- 粘着性の弾丸がヒット オブジェクトに継続的にインパルスを追加する問題を修正しました。
- 弾丸のヒットによって追加されたインパルスの誤った方向を修正しました。
- レーザータワーが時々ゆっくりとドリフトする問題を修正しました。
- 特定の角度から近づくと、アノマリーのプッシュ効果が正しくない問題を修正しました。
- 間違った方向に回転しているためにプレイヤーが存在しない場合、船の整列に時間がかかることがある問題を修正しました。
- 複数のアイテムが交換のためにキューに入れられている場合、プレイヤーの個人船とのウェア交換が失敗する問題を修正しました。
- 船がアクセルを前に出しすぎて、進路を続ける前に向きを変える問題を修正しました (問題は 6.00 で導入されました)。
- 椅子から立ち上がった後のプレイヤーの位置を修正しました (6.00 で導入された問題)。
- ドックエリア内で着陸装置が連続して開閉する問題を修正しました (6.00 で導入された問題)。
- 船が 50m/s の速度制限でスタックすることがあるのを修正しました (問題は 6.00 で導入されました)。
- EMP爆弾の信頼性の低い配置によって生成される信号リークを修正しました (6.00 で導入された問題)。
- カスタム ゲームスタート エディターのブループリント選択で重複するエントリを修正しました。
- 宇宙服で利用できる雇用および他の場所での作業メニューを修正しました。
- 特定の状況下でミッションのターゲットが繰り返し強調表示される問題を修正。
- 特定の状況下で、現在編集中の船の構成メニューで消耗品が欠落している問題を修正。
- ターゲット モニターの関係表示に関する軽微な問題を修正しました (6.00 で導入された問題)。
- シップ コンフィギュレーション メニュー設定の拡大されたチェックボックスを修正しました (6.00 の新機能)。
- 特定のステーション モジュールを照らす太陽を修正しました (6.00 で導入された問題)。
- クトニオス E (鉱物)の船体IDが船体に正しく表示されない問題を修正。
- クラッシュのいくつかの原因を修正しました。