リリースノート/バージョン6.00

Last-modified: 2023-04-23 (日) 17:35:22

バージョン: 6.00 (497467) - 2023-04-12

  • 新機能
    • 視差オクルージョン マッピング、リフレクション プローブ、強化された照明、改良された影などを備えた更新されたグラフィック エンジン。
    • Jolt Physics エンジン。
    • ライブ ストリーム カメラ モード。
    • 空母主導の艦隊の位置防御。
    • Paranid、Teladi、Split、Terran 派閥向けの新しい建設船のデザイン。
  • 追加
    • 部下に新たな砲撃任務を追加。
    • 指定されたターゲットの表面要素を攻撃するよう船に命令するコマンドを追加しました。
    • リピート注文で使用するために、サルベージ アット ポジションとデリバリ サルベージ コマンドを追加しました。
    • プレイヤーが所有するサテライト、リソース プローブ、ナビゲーション ビーコン、レーザータワー、地雷に自己破壊コマンドを追加しました。
    • ステーション ビルド ストレージからの盗難に対する検出とペナルティを追加しました。
    • チュートリアル、ガイド付き、アシスト、サンドボックスのいずれであるかを示すゲーム開始情報を追加し、順序を調整しました。
    • 特定の状況下で、カスタム ゲームスタート エディターでバッカニアの関係を編集するオプションを追加しました。
    • Tides of Avarice ストーリーのカスタム Gamestart Editor ストーリー ステートを追加しました。
    • Station Design Simulator にプレイヤー HQ を追加しました。
    • 監視採掘ミッションを追加。
    • Kha'ak 固有の Destroy Station ミッションを追加。
    • ステーションの所有者以外の派閥に追加のシグナル リーク ミッションを追加しました。これにより、プレーヤーは、テラディ ステーションで Vigor Syndicate の評判を獲得し、フリー ファミリー ステーションで Fallen Families の評判を得ることができます。
    • スタートメニューにニュースバナーを追加しました。
    • Equipment Mod Workbench メニューに不足している研究のヒントを追加しました。
    • Station Design Simulator で強制的にステーションのビルドを即座に完了するためのボタンを追加しました。
    • トランザクション ログ メニューに、破壊された船の視覚的なヒントを追加しました。
    • トランザクション ログのエントリからオブジェクト情報とオブジェクト トランザクション ログへのリンクを追加しました。
    • トランザクション ログのトレード エントリに関するヒントをログブックに追加しました。
    • Interact および New Order コンテキスト メニューに注文の説明を追加しました。
    • サテライトやレーザー タワーなどのオブジェクトを展開するためのマッピング可能なホットキーが追加されました。
    • プレイヤーの分隊の攻撃命令を与えたり中止したりするためのマッピング可能なホットキーを追加しました。
    • Shift キーを押しながら地図上でドラッグして、注文を垂直方向に移動するオプションを追加しました。
    • メニュー ドロップダウンに PageUp/PageDown のサポートが追加されました。
    • コントロール メニューに検索機能を追加しました。
    • ステーション エディタに変換ギズモを追加しました。
    • ステーション ビルド メニューにモジュールをダブルクリックして、カメラをモジュールにフォーカスする機能を追加しました。
    • Station Design Simulator のコンソールに Manage Plot メニューへのショートカットを追加
    • 次/前のターゲット選択に環境オブジェクトの表面要素を追加しました。
    • NPC所有の船がプレイヤーを乗せた状態でドッキング解除しようとしている場合の警告を追加しました。
    • 攻撃、警察による検査、または海賊の嫌がらせに対応して、プレイヤーが所有する船がレーザー塔を展開できるようにするオプションを追加しました。
    • プレイヤー陣営に所属するパイロットと会話する際、通常任務に戻る会話オプションを追加。
    • 一度に複数の建設注文をキャンセルするオプションが追加されました。
    • 船を建造する際にブラックリストを事前設定し、承認のオーバーライドを実行するオプションを追加しました。
    • 研究に関連するストレージのHQを拡張する際のステーション建設メニューのヘルプ情報を追加しました。
    • 百科事典に船のサイズ情報を追加しました。
    • 百科事典の多くの項目に説明を追加しました。
    • 百科事典に長距離スキャナーの範囲とスキャン範囲に関する情報を追加しました。
    • 百科事典の派閥エントリに敵と敵対者の区別を追加しました。
    • ターゲットモニターに友好関係と同盟関係の区別を追加しました。
    • 派閥と関係メニューに関係特典を追加しました。
    • トレードループの設定時に貨物スペースの予約を無視するオプションが追加されました。
    • 乗組員の移動時に船長を交換するオプションが追加されました。
    • 艦隊ごとに派閥のロゴを上書きする可能性が追加されました。
    • [スタート] メニューの [ゲームを続行] オプションに変更されたヒントを追加しました。
    • トランスポーター ルーム ボタンやその他の要素にミッションのハイライトを追加しました。
    • 百科事典にいくつかのランドマーク ステーションを追加しました。
    • 百科事典の派閥エントリにプレイヤー関係の詳細を追加しました。
    • 百科事典の同盟者、敵、敵対者のリストを説明するツールチップを追加しました。
    • 派閥と関係メニューに関係名を含むツールチップを追加しました。
    • ビルド モジュール エンサイクロペディアのエントリに最適な労働力の情報を追加しました。
    • ステーション モジュール エンサイクロペディア エントリへのセクター所有権の主張に関する情報を追加しました。
    • エンジン機能の低下を HUD に示すエンジン チェック ライトを追加しました。
    • ダメージを受けた時の船体バーのアニメーションを追加。
    • 画面に表示されていない場合は、プラットフォームのガイダンスに向けてミッションの矢印を追加しました。
    • ターゲット選択時のアニメーションを追加。
    • いくつかの新しい実績を追加しました。
    • 新しいウルトラ シャドウ品質オプションが追加されました。
    • レース固有のコマンド コンソールが追加されました。
    • Station Design Simulator プレイリストに Tides of Avarice サウンドトラックを追加しました。
  • 削除
    • Vigor Syndicate の食料配達ミッションを削除しました。そのスペースでは食料の輸送が違法であるためです。
    • 船の設定メニューの不足しているリソースセクションからテラフォーミングに必要な製品を削除しました。
    • 2 つのテラフォーミング プロジェクトから無効なリベートを削除しました。
    • 受け取った余剰と完了した取引のログブック エントリを削除しました。
    • フルスクリーン メニューの周囲の「透明な」境界線を削除しました。
    • 船に武器スロットがない場合、武器グループの HUD インジケーターを削除しました。
    • マップ上の船の情報ボックスを削除しました。
    • 宇宙服のアップグレードからベンチャーインベントリタブを削除しました。
    • 圧縮保存をオフにするオプションを削除しました (注: 最近の保存機能の改善により、このオプションは通常のユーザーには推奨されなくなりましたが、改造者は別の形式で引き続き利用できます)。
  • 改善
    • The Untested Explorer と The Accomplished Scientist の開始時に Argon Federation と Godrealm の開始関係が改善されました。
    • Terran Cadet の Defenders of Sol ミッションへの移行を改善しました。
    • ガイダンススフィアを追加し、プレーヤーがおそらく必要とするリソースプローブの数に応じて報酬を増やすことにより、リソース検索ミッションを改善しました。
    • 一致するすべてのアイテムを一度に配達するオプションを追加することで、在庫配達ミッションを改善しました。
    • 防衛プラットフォームの要件を多様化することで、Build Station のミッションを改善しました。
    • ターゲットが敵対的である場合、スキャンミッションの報酬と表示される難易度の精度が向上しました。
    • より安全な場所に報酬ロックボックスを生成することで、The Fate of the Yaki ミッションを改善しました。
    • Kha'ak Mining Escort Mission の難易度のバランスを改善しました。
    • 一部のテラフォーミング プロジェクトのバランスを改善し、地震などのイベントによる後退に対して回復力を持たせました。
    • 特定のミッションの部屋の多様性を改善しました。
    • Give Seminar の会話の選択肢を改善しました。
    • 放棄された船を主張するためのデータリークの配置を改善しました。
    • コンピューターをドッキングせずに主力艦を飛行するときのドック位置の許容範囲が改善されました。
    • 特定のドック領域でのドッキング解除動作が改善されました。
    • トランスポーター ルームを NPC と共有する際の表示が改善されました。
    • ゼノンによる蹂躙に対抗するために、Zyarth 経済を改善しました (新しいゲームのみに影響します)。
    • 攻撃に対応する際の派閥防衛ステーションのロードアウト選択を改善しました。
    • 大きなターゲットに対する戦闘機の動きが改善されました。
    • 攻撃中の艦隊内の調整が改善されました。
    • 攻撃から逃げる船の挙動を改善。
    • 攻撃を実行する直前の MoveWait 艦隊の動作を改善しました。
    • 空母または艦隊補助船を備えた艦隊の船の戦闘行動を改善しました。
    • すべての戦闘機の部下が分遣隊に割り当てられている場合、戦闘中の空母の挙動が改善されました。
    • 警察署に投下された EMP 爆弾に対する警察の対応が改善されました。
    • ニュートラル ステーションから遠く離れたときに Tide から逃れる改善された船。
    • 輸送用ドローンが必要だが利用できない場合に、物品交換を試みる際の処理が改善されました。
    • フリートレーダーやマイナーによる販売のみの場合、特に複数のセクターでの販売額が改善されました。
    • 特に狭いドックエリアの出口で、他のオブジェクトと衝突したときの船の挙動が改善されました。
    • アノマリーやタイドからの力の影響を制限することで、衛星やナビゲーション ビーコンなどの展開可能なオブジェクトの動作を改善しました。
    • ビルド モジュールからの S/M 船のドッキング解除を改善しました。
    • 船とステーション間のウェア交換が改善され、船がドッキングされている間に注文が開始され、ステーションに転送するウェアがまだない場合に、ドッキング解除が防止されます。
    • プレイヤー不在時のミサイルダメージと弾薬消費シミュレーションを改善。
    • プレイヤーがいないときに戦闘で前方に搭載された銃を使用する改良された主力艦。
    • ミサイルに向けて発砲するマルチバレル ビーム タレットの精度が向上しました。
    • ジャンプゲートとアクセラレータによる主力艦の移行を改善しました。
    • 搭乗ポッドの発射に備えて、ターゲットへのアプローチを改善しました。
    • 指揮官のターゲットと交戦する部下の攻撃の信頼性が向上しました。
    • ロードアウト レベルが 0 の船が必要に応じて自動的に修理を受けられるように、補給動作を改善しました。
    • 指揮官が移動命令を受けたときに部下を呼び戻すときの意思決定を改善しました。
    • 司令官が新しいターゲットを攻撃するときの攻撃部下の応答性が向上しました。
    • 船が意図的にターゲットの船体に発砲するのを防ぐことにより、明示的なコマンド Attack Surface Elements を改善しました。
    • 複数の船による同じエリアでの複数のドロップの収集が改善されました。
    • ステーションでの信号とデータの漏洩が改善され、より多様な場所に配置されるようになりました。
    • 改良されたコンテナ マグネットにより、ピックアップの信頼性が大幅に向上しました。
    • ステーションや主力艦を攻撃するミサイル装備戦闘機の挙動を改善しました。
    • プレイヤーがいないときの移動中の艦隊の結束が改善されました。
    • プレイヤー所有の船とステーションが破壊された場合の通知とログブックのエントリを改善しました。
    • 船のアップグレード メニューでの在庫切れアイテムの表示が改善されました。
    • 入荷予定の到着時間の改善。
    • すべての船が同じ装備を共有している場合、別のレースの装備を備えた複数の船をアップグレードできるようにすることで、船のアップグレードを改善しました。
    • 生産された製品を示す工場アイコンが改善されました。
    • 全画面表示にすることで、オプション メニューを改善しました。
    • 攻撃または破壊されたプレイヤー プロパティのメッセージ ティッカーとログブックのメッセージを改善しました。
    • 制御モードのメッセージは、コマンドではなく情報を提供するように改善されました。
    • ターゲット モニターにゲーム内シーンを表示する際のビジュアルが改善されました。
    • 敵が武器の範囲に入ったときの HUD の視覚化を改善しました。
    • 論理ステーションの概要でストレージ タイプの色を改善し、モジュールのデザインに合わせました。
    • オブジェクト ロードアウト メニューでのタレット グループの変更の表示が改善されました。
    • コクピットガラス縁の窓汚れの明るさを抑えて視認性を向上。
    • アルゴンステーションの廊下と部屋のマッチングが改善されました。
    • テラン船の改良されたパイロットチェア。
    • トランスポーター ルームのビジュアルを改善しました。
    • NPC スキルの星の読みやすさが向上しました。
    • コックピット ガラスの反射を改善しました。
    • さまざまな武器の衝撃音と銃口音を改善しました。
    • スラスターの音量を改善し、操縦中の邪魔にならないようにしました。
    • インテリアの遮音性を改善。
    • スクリーン スペースの反射を含めるように高グラフィック プリセットとウルトラ グラフィック プリセットを改善しました (変更は、プリセットを再選択した場合にのみ適用されます)。
    • ゲームパッドのデフォルト入力プロファイルのデッドゾーンを 50% から 10% に減らして改善しました。
    • ゲームの起動時間、およびセーブゲームの読み込みと保存の時間が改善されました。
    • HQ ストーリーを削除しても、HQ とスタッフ ストーリーの状態に応じて、カスタム ゲームスタート エディターで選択したストーリーがリセットされない問題を修正しました。
    • プレイヤーのカスタム ゲームスタート ステーションが、建設計画で定義された特別な名前を失う問題を修正しました。
    • フライト スクールのチュートリアルでミサイル ドロップを破壊できる問題を修正。
    • 制限されているはずの特定のプロット船にパイロットを割り当てることができる問題を修正。
    • グランド エクスチェンジ I でエスケープ プラン ミッションが発生した場合の問題を修正しました。
    • 福祉モジュール研究ミッションのカジノ ステーションがミッション開始前に無敵になる問題を修正。
    • トランスポートパッセンジャーミッションがブリッグでパッセンジャーを生成する問題を修正。
    • 既にハックされたパネルをハックするようプレイヤーに要求するハック パネル ミッションを修正しました。
    • ミッションを提供している同じファクションに属するステーションをターゲットとするハック パネル ミッションを修正しました。
    • ウルフィッシュ ハートが 1 発で破壊された場合、または最初のダイアログ中にパイレーツ トレイル ミッションがスタックする問題を修正。
    • スプリット ストーリーの一見貴重なミッション中にターゲット船が早期に破壊された場合の間違ったミッション目標を修正しました。
    • 秘密作戦ストーリー中のアンティゴネ ステーションの廊下での警備員の配置を修正しました。
    • スプリット ストーリーの Zyarth の Coffin ミッション中にプレイヤーのカバー シップが Argon によって所有されている問題を修正しました。
    • スプリットストーリーのZyarthのCoffinミッション中に、商品を届けるべきステーションが破壊された場合、ストーリーが進行しない問題を修正。
    • Flight School チュートリアルの重要な難破船が破壊可能である問題を修正。
    • 高度なシナリオのビルド セグメント中に会話が停止する問題を修正しました。
    • 本社ドック建設ミッションのTerranバージョンで失われたヒントとメニューのハイライトを修正。
    • アヴァリス ストーリーの通商妨害ミッションでダゴバス ラブバシス ヨリロス III がブリッジで話しかけている間に自分の船に逃げ込もうとする問題を修正。
    • L サイズの船でアヴァリス ストーリー レースを完了できない問題を修正。
    • アルカディアン エンデバー ストーリーを完了した後、マネージャーのオフィスが間違ったトロフィーを表示する問題を修正。
    • プレイヤーがマネージャーを配達する前に Duke's Haven が破壊されると From Ashes ミッションがスタックする問題を修正。
    • パイオニア テラフォーミング ストーリーの 2 番目のアシスタント ミッションでプレイヤーがドッキングできるように、Geometric Owl が The Void でランダムなキセノンを攻撃する問題を修正。
    • 最初に認識された船が配達エリアから削除された後、転送する船を更新しない船配達ミッションを修正しました。
    • スケール プレートのサブスクリプション ミッションに関するいくつかの問題を修正しました。
    • 供給工場のミッションのタイマーがゼロで動かなくなる問題を修正。
    • 一部のミッションの制限時間が長すぎる問題を修正。
    • ミッションを提供する民間派閥に属するステーションを修正しました。
    • 再構築後に Keepsafe にドッキングできない問題を修正。
    • Vigor Syndicate と Ministry of Finance の関係が積極的に敵対的になる問題を修正。
    • アヴァリス ストーリーの貿易妨害ミッションで受け入れられないミッション オファーを修正しました。
    • パイオニア テラフォーミング ストーリーのダブル アシスタント ミッションで、リック ファインマン博士がアイテム配達中に通話を許可しないことでリモート通話を中止する問題を修正。
    • パイオニア テラフォーミング ストーリーの Torus Aeternal ミッション中の Torus の謎に関するさまざまな問題を修正しました。
    • パイオニア テラフォーミング ストーリーでトーラスに到達してテラン ペスト ミッションを完了した後、テランの軍艦が敵対的であり続ける問題を修正。
    • Arcadian Endeavour ストーリーが完了した後、Ace の船が無敵のままになる問題を修正。
    • アヴァリス ストーリーでステーションの所有権が設計図を転送しない問題を修正。
    • ビルド ステーション ミッションの報酬が最大 64 クレジット不足することがある問題を修正しました。
    • プレイヤーがオフにした後、ダイレクト マウス ステアリングがフライト スクールで再アクティブ化されることがある問題を修正しました。
    • アルカディアン エンデバー ストーリーで、Mellerd の側にいる場合、適切な MIN 派閥関係に報酬が与えられない問題を修正。
    • Terran Cadet のゲーム開始時にイントロ ミッションを完了せずに Defenders of Sol ミッションが発生する問題を修正。
    • アヴァリス ストーリーで通商妨害ミッションが始まらない問題を修正。
    • Assemble Fleet ミッションがスタックする問題を修正。
    • False Sense Of Security 信号リーク ミッションが搭乗ターゲットを提供しない問題を修正。
    • ギルドミッションが別のギルドから受け入れられた場合、ギルドミッションが提供されない問題を修正。
    • 1 つの貨物コンテナがすでに回収されている場合、注文のキャンセル時に放棄された貨物コンテナの所有権を保持する Collect Drop を修正しました。
    • カスタム ゲームスタートで完了に設定されていても、Terran の「Covert Ops」ミッションがアクティブになる問題を修正。
    • 警察によってスキャンされた後、地雷原に閉じ込められたミッション船が逃げる問題を修正しました。
    • M サイズの採掘者を持たない派閥が監視採掘ミッションを提供している問題を修正。
    • アヴァリス ストーリーの最後に Northriver Company から複数の Astrid 船を購入できる問題を修正。
    • 特定のミッションを受け入れると、音声ラインが重複する問題を修正しました。
    • 信号リークがハック ミッションを提供しない問題を修正。
    • テラフォーミング報告メッセージ ビデオの再生を修正しました。
    • Scale Plate Pact が Pirate Base を再建しようとしない問題を修正。
    • Rhak Patriarchy が Argon Federation と Antigone Republic と戦争していない問題を修正。
    • Family Nhuut で極度の収量を持つ小惑星を修正しました。
    • ゲーム開始時に特定の主要なステーションと工場が時々生成されない問題を修正しました。
    • いくつかのステーションが危険な地域で意図せずスポーンする問題を修正しました。
    • Yaki 船が時々武器を持っていない問題を修正。
    • 一部の造船所/埠頭/機器ドックで生成されたロードアウトが利用可能な機器と一致しない問題を修正しました。
    • 部下のトレーダーがホームベースから購入してすぐに売却することがある問題を修正しました。
    • 特定の状況下で、リサーチウェアの要件を超えるリサーチストレージのターゲットを修正しました。
    • フライトアシストソフトウェアなしで船でトラベルモードを起動できる問題を修正。
    • 大きなターゲットを攻撃しているときに船が空のスペースで発砲することがある問題を修正しました。
    • 複数のビーム武器が同じターゲットを攻撃しても、シールドが期待通りに消耗しない問題を修正。
    • 保存およびロード後にロックボックスが静止する問題を修正しました。
    • 修理ドローンを搭載した船が時々期待される速度で修理されない問題を修正しました。
    • ドッキングしようとしている、またはアヴァリスで取引を実行している船が潮の警告を無視する問題を修正しました。
    • ステーション ベースのマイナーが割り当ての実行に失敗する可能性があるケースを修正しました。
    • 1 つのスペースのみで操作している場合、トレーダーが有効な取引を見つけられないことがある問題を修正しました。
    • 船が破壊されたステーションのビルド ストレージと取引することがある問題を修正しました。
    • 関連する取引ルールで禁止されている派閥にステーションの貿易品を販売する固定ステーション貿易の部下。
    • プレイヤーが危険な領域によって破壊されたオブジェクトのせいにされることがある問題を修正しました。
    • セクター間を移動する際に、プレイヤーが所有する部下と主力艦が未探索のセクターを通過することがある問題を修正しました。
    • ドッキングできないステーションや船で補給しようとする船を修正しました。
    • 一部の派閥に属する船が展開可能アイテムと弾薬を補充できない問題を修正しました。
    • ウェア交換注文が開始されたときに交換パートナーがすでに駐車されている場合、ウェア交換が停止する問題を修正しました。
    • 攻撃船が最初のアプローチでターゲットをオーバーシュートすることがある問題を修正しました。
    • ドッキング中に船が中断されると衝突を無視することがある問題を修正しました。
    • 艦長が移動していない配下を持つ非主力艦が、ゲート遷移時に不必要に動きを艦隊に同期させようとする問題を修正しました。
    • 防衛部下が直属の指揮官の部下ではない艦隊の船を見失うことがある問題を修正しました。
    • 艦隊に付属している艦隊の補助船を主力艦が処理できない問題を修正しました。
    • 主力艦やステーションを攻撃する船が、すでに戦闘中に武器がアクティブ化されている場合、すべてのアクティブな武器を使用していない問題を修正しました。
    • 主力艦が搭乗操作を支援している間、無効化するように指示されたターゲットを意図的に破壊する問題を修正しました
    • 表面要素を破壊して搭乗操作をサポートするように指示された場合、主力艦が砲塔の範囲を超えて距離を維持する傾向がある問題を修正しました。
    • 直属の司令官がコマンド階層にある空母にドッキングするように明示的に命令された場合、部下がドッキングしない問題を修正。
    • 司令官が部下に無期限にドッキングするように命令する可能性があるケースを修正しました。
    • キャリアを介してキャリアの配下フォーメーションを変更すると、キャリアの配下の配下がドッキング解除される問題を修正しました。
    • 命令がループしている船が、破壊された目的地に繰り返しドッキングしようとする問題を修正しました。
    • 修理や弾薬のために船が攻撃者を攻撃する問題を修正しました。
    • 逃げる船が誤って 2 回目の逃亡の試みが成功したと結論付ける問題を修正しました。
    • 割り当てられた海兵隊が輸送中に放棄された船に送られると、搭乗ポッドが非アクティブになる問題を修正しました。
    • EMP爆弾でステーションを攻撃するなどの違法行為が警察の対応を引き起こさない問題を修正しました。
    • 警察の船が調査を妨害した場合、警察の船が自分の派閥の船を攻撃することがある問題を修正しました。
    • プレイヤーが存在しない場合、部下ではないフォーメーションの船が戦闘ダメージを与えない問題を修正しました。
    • 解体されたオブジェクトが本来よりも長く宇宙に残ることがある問題を修正しました。
    • サルベージ船を飛ばしていないときに難破船が自動選択される問題を修正。
    • コマンダー ステーションのマネージャーが交代した後、サルベージ部下が範囲を更新しない問題を修正しました。
    • サルベージャーが未知の難破船を見つける問題を修正しました。
    • サルベージ関連のアクティビティがスキル獲得に寄与しない問題を修正。
    • 別のパイロットを交換すると、パイロットがスタックすることがある問題を修正しました。
    • 衝突回避オプションがアクティブなときに手動でドッキングするのが難しい問題を修正しました。
    • スプリット フラック タレットの弾丸が爆発しない問題を修正。
    • アノマリーやその他のオブジェクトのフォース効果が機能しない問題を修正しました。
    • 主力艦のジオメトリにスタックした小さな難破船がプレイヤーの操作を妨げていた問題を修正しました。
    • プレイヤーがエリアを離れると解体中に残骸が消える問題を修正。
    • セーブをロードした後、ドアがスタックしたり、プラットフォームで操作できないボタンやパネルが表示されたりする問題を修正しました。
    • 保存を読み込んだ後、操作できないエアロックを修正しました。
    • サイクルが速すぎると無効なエアロック状態を修正。
    • NPC がドック エリアのオブジェクト内に立っていることがある問題を修正しました。
    • ターゲットへのミッションガイダンスが利用可能な場合、オートパイロットが未知のミッションの場所に向かってナビゲートできない問題を修正しました。
    • 取引の検索を開始するときに、自動トレーダー設定アンカーを指揮官の場所に設定するように割り当てられた部下を修正しました。
    • 一人称視点で自爆コマンドを起動すると、展開可能なものに対して機能しない問題を修正しました。
    • 救援パイロットが要求されたときに制御を取り戻さないことがある問題を修正しました。
    • エイム アシスト オプションをデフォルトにリセットすると、次の起動時に常にオフになる問題を修正しました。
    • 外部ビューでマウスを使用して自分の船を狙うと、プレイヤーの武器の射撃が収束するのが早すぎる問題を修正しました。
    • 特定の状況下でマス トラフィックが表示されない問題を修正しました。
    • プレイヤーが船を操作したことがない場合、プレイヤー所有の船が常にプレイヤーを待たずにドッキング解除される問題を修正しました。
    • プレイヤーが乗客に座っているときにパイロットがトラベルモードを有効にすると、SETA がキャンセルされる問題を修正しました。
    • 相対速度が遅い移動オブジェクトと衝突したときの誇張された速度変化を修正しました。
    • 移動モードで船との相対移動中にステアリングが遅くなる問題を修正しました。
    • プレイヤーがさらに多くの海兵隊をターゲットに送るポッドをさらに発射した後、AI キャプテンが搭乗船を引き継ぐ問題を修正しました。
    • すべての部下が内部ストレージにある場合、従事していないターゲットを傍受するために割り当てられた部下を修正しました。
    • プレイヤーが部下を見るのに十分近づくと部下の動きが止まる問題を修正。
    • ワーフ/造船所のリソースが少ない場合、軍用および採鉱用の船が武器やシールドなしで建造されることがある問題を修正しました。
    • Split Raptors がタレットやシールドなしでビルドされることがある問題を修正。
    • リングハイウェイで船が潜在的に無期限にアイドリングする問題を修正しました。
    • すべてのドックをカバーしていない Teladi ドック エリアの速度制限ゾーンを修正しました。
    • 潮汐が穏やかな段階に変わったという船の信号が欠落しているのを修正しました。
    • ゲーム開始時に装備を補充しようとする船の数が多すぎる問題を修正。
    • 基本接続モジュールの生産コストが正しくない問題を修正しました。
    • ロックボックスを収集できない船が繰り返し試行する問題を修正しました。
    • 攻撃命令が出されたときに敵対的だった変装した船を攻撃することを船が拒否する問題を修正しました。
    • Revisit Know Stations が位置を変更して宇宙に存在しなくなった場合、宇宙を更新しない問題を修正しました。
    • プレイヤーが所有するセクターで、プレイヤーが環境破壊の責任を問われる問題を修正しました。
    • 新しい船にテレポートした直後に、見えない壁に短時間ぶつかることがある問題を修正しました。
    • 主力艦に対して相対的に動いている船から宇宙服に入る問題を修正。
    • 粘着性の弾丸がヒット オブジェクトに継続的にインパルスを追加する問題を修正しました。
    • 弾丸のヒットによって追加されたインパルスの誤った方向を修正しました。
    • レーザータワーが時々ゆっくりとドリフトする問題を修正しました。
    • 特定の角度から近づくと、アノマリーのプッシュ効果が正しくない問題を修正しました。
    • 間違った方向に回転しているためにプレイヤーが存在しない場合、船の整列に時間がかかることがある問題を修正しました。
    • 複数のアイテムが交換のためにキューに入れられている場合、プレイヤーの個人船とのウェア交換が失敗する問題を修正しました。
    • プレイヤーが操作するビルダー船が建設現場への割り当てに使用できるように表示される問題を修正しました。
    • 最小限の保管容量しか持たない船が、いっぱいになったコンテナを大量に回収するように命令されたときに、すべてのコンテナを回収できない問題を修正しました。
    • 指揮官にドッキングしている部下の部下が、ドッキングできないときに繰り返しドッキングしようとする問題を修正しました。
    • ウェア予約からの誤ったステーション ストレージ容量予測を修正しました。
    • 逃げるステーションが近くにない場合、脱出ポッドが宇宙に留まる問題を修正しました。
    • 関係の進行に合わせて、生息地モジュールのライセンス要件を修正しました。
    • 一部のドック要求が無期限に持続する問題を修正しました。
    • ブラックリストを尊重しない建設船を修正しました。
    • 司令官の破壊時に、部下が別の部下グループに割り当てられることがある問題を修正しました。
    • オブジェクトを牽引しているときにプレイヤーがドッキングできる問題を修正しました。
    • ドックが割り当てられるのをドローンが無期限に待機する可能性があるケースを修正しました。
    • 船が時々ドックエリアから出られない問題を修正。
    • S/M 船が Teladi トレーディング ステーションからドッキング解除される問題を修正。
    • トランジション後にオートパイロットがゲートまたはアクセラレータのジオメトリに飛び込む問題を修正しました。
    • チャージされた武器の AI の使用法を修正しました。
    • ドッキングされた船が回収直後に保管されることがある問題を修正しました。
    • プレイヤーが近くにいない場合、牽引されたオブジェクトが正しく動かない問題を修正しました。
    • 疑問符アイコンを表示する Radius オーダー アイコンの Salvage を修正しました。
    • 特定の状況下でワークベンチを使用すると、サーフェス要素リストの機器の mod 品質インジケーターが欠落する問題を修正しました。
    • 運用エリアで有効な取引が 1 つしかない場合、トレーダーが取引を見つけられないことがある問題を修正しました。
    • ゲートを通過した後のオートパイロットの破損を修正しました。
    • 特定の状況下でゲーム開始の説明文が途切れる問題を修正。
    • カスタム ゲームスタート エディターのブループリント選択で重複するエントリを修正しました。
    • 特定の状況下で、現在編集中の船の構成メニューで消耗品が欠落している問題を修正。
    • 特定の状況下でミッションのターゲットが繰り返し強調表示される問題を修正。
    • 宇宙服で利用できる雇用および他の場所での作業メニューを修正しました。
    • 取引コンテキスト メニューで、価格と割引/手数料情報が正しく表示されないことがある問題を修正しました。
    • オブジェクト情報メニューのドッキング船の最大数を修正しました。
    • ミッション マネージャー メニューのチェーン ミッションでタイマーが表示されない問題を修正。
    • ステーション建設計画の変更を適用すると失われることがある問題を修正しました。
    • ステーション建設メニューから開いたメニューを閉じると、ステーション建設計画の変更に関する警告が表示されない問題を修正しました。
    • ロング レンジ スキャナーが Protection Shield ジェネレーター モジュールを搭載したステーションを認識しない問題を修正。
    • 配置前のライセンス コストを示す Xenon 空間のステーション プロットを修正しました。
    • 到着する海兵隊を選択できる搭乗メニューを修正しました。
    • 人事管理メニューにリストされている破壊された船の乗組員を修正しました。
    • プレイヤーが新しいタイムライン エントリのロックを解除したときに表示されないティッカー メッセージを修正しました。
    • 特定の状況下でのターゲット モニターの欠落/不一致データが修正されました。
    • 一度も開始されていないテラフォーミング プロジェクトが間違ったクールダウンを表示する問題を修正しました。
    • 特定の状況下でトレーダー メニューのウェアの説明が更新されない問題を修正しました。
    • マウスが画面の特定の部分にあるときのメニューのスクロールを修正しました。
    • ズームアウトすると、選択したオブジェクトのアイコンがマップに表示されない問題を修正しました。
    • 民間船が表示されていなくても難破船が表示されている場合、民間船の難破船が地図上に表示されない問題を修正。
    • 未知のセクターにヒッチハイクした後に宇宙服を使用すると、プレイヤーのセクターがマップに表示されない問題を修正。
    • 下位グループ内のすべての下位の割り当てを変更するドロップダウンを修正しました。
    • 特定の状況下でのステーション ストレージ リストでのメニュー クラッシュを修正しました。
    • 戦争の霧の中でリサイクル可能なもののアイコンが見える問題を修正。
    • 閉じ込められたロックボックスによって落とされた地雷が UI で赤く表示されない問題を修正しました。
    • エンサイクロペディアで宇宙服エンジンがホログラム ビジュアルを表示しない問題を修正。
    • 百科事典のメンテナンス ベイと製造ベイの Terran 名を修正しました。
    • 百科事典ビューで爆発するミサイルからユニバースのオブジェクトに潜在的なダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
    • コントローラーまたはジョイスティックのみでプレイしているときに、キーボードとマウスのボタンが表示される場合がある問題を修正しました。
    • 生産モジュールが非アクティブなときに労働者が照明をつけたままにする問題を修正しました。
    • 派閥と関係メニューの敵派閥と敵対派閥の区別を修正しました。
    • ニュートラル オブジェクトのターゲット モニター関係の色を修正しました。
    • 別のグループが既に同じ割り当てを持っている場合にグループがマージされる原因となる、既存の下位グループの割り当てを変更するためのドロップダウンを修正しました。
    • ダイアログ オプションのハイライト ドットがテキストと重なることがある問題を修正しました。
    • 特定の状況下で Ctrl キーを使用してプロパティ所有メニューのマルチシップ選択を変更できない問題を修正しました。
    • 半径順にサルベージのアイコンが欠落していた問題を修正しました。
    • 外部ビューが大量のトラフィックと内部ストレージの船で利用できる問題を修正しました。
    • マップでトレード ウェア フィルターを変更する際にボタンが表示されない問題を修正しました。
    • ダイアログのツールチップが間違って配置され、背景が欠落している問題を修正しました。
    • ウェア予約の重複したマウスオーバー テキストを修正しました。
    • 繰り返し可能なテラフォーミング プロジェクトのプログレス バーが最初に機能しない問題を修正しました。
    • 特定の状況下で船の情報メニューがキーボードまたはコントローラーで使用できない問題を修正しました。
    • 特定の状況下での Logical Station Overview メニューのメニュー クラッシュを修正しました。
    • 特定の状況下でのカスタム ゲームスタート エディターでのメニュー クラッシュを修正しました。
    • HUD と船のコンピューターの音声の両方で、ゲートとアクセラレータの目的地に関する一貫性のない情報を修正しました。
    • タイムラインでの音声再生が他の音声によって中断される問題を修正しました。
    • ビーム武器の音量が「エフェクト」ではなく「周囲」と見なされる問題を修正しました。
    • 特定のドックエリアのカジノルームの位置が修正され、目に見えるクリッピングが発生しました。
    • コンドルとコウノトリのコックピットの見えない壁がパイロット コンソールにアクセスできない問題を修正。
    • Ides のパイロットチェアに座っているとオブジェクトを選択できない問題を修正。
    • ドリルマイナーから小惑星を選択できない問題を修正。
    • いくつかの XS シップでエンジン ジェットの「炎」が正しくアニメーションしない問題を修正しました。
    • フルスクリーン モードで 1280x720 または同様の小さな解像度を選択すると、ゲームの解像度が正しくなくなる問題を修正しました。
    • カスタム ゲームスタートのカットシーンが時々歪む問題を修正。
    • Alligator (Liquid) にテレポートするときに間違った方向を見る問題を修正。
    • フェニックスのドックエリアから落下できる問題を修正。
    • Zeus のドッキング位置が桟橋に近すぎる問題を修正。
    • Zeus E XS ドックの位置がずれている問題を修正。
    • Osaka の一部の詳細が欠落している問題を修正しました。
    • Terran L コンテナ ストレージの衝突コンテナ モジュールが正しくない問題を修正しました。
    • Atlas E resupplier の残骸が欠落している問題を修正。
    • 北海道 (ミネラル) の内部の部屋がジオメトリを突き抜けてクリッピングする問題を修正しました。
    • Prometheus のミラー化された船 ID を修正しました。
    • Chthonios E (ミネラル) の船体 ID が船体に正しく表示されない問題を修正。
    • Erlking のドックエリアのギャップを修正しました。
    • ペイント MOD が使用されるべきではないサーフェスに適用される問題を修正しました。
    • Elite のドアがペイント MOD の影響を受けない問題を修正。
    • Manorina (Gas) ペイント mod が正しく適用されない問題を修正。
    • 不要な領域にペイント MOD を適用したさまざまなコックピットを修正しました。
    • 開いている通信でのターコイズ ブルーの海でのちらつきを修正しました。
    • 複数のパイロットが通信チャンネルで話しているときに字幕がちらつく問題を修正しました。
    • ガラス面の影に関する問題を修正しました。
    • 特定の状況下で影が消える問題を修正しました。
    • 一部の影に明るい線が表示される問題を修正しました。
    • ロード後に霧が一時的に消えることがある問題を修正しました。
    • 低品質の FSR と低解像度のレーダー ビジュアルを修正しました。
    • 主力艦の内部通路が種族の建設スタイルと一致しない問題を修正。
    • テセウス コックピットのビジュアル ホールを修正。
    • Terran 垂直接続モジュールの穴を修正しました。
    • ラプター ブリッジにピンク色のジオメトリが表示される問題を修正。
    • 海賊カジノの LOD が正しくローテーションされない問題を修正しました。
    • HQ の別の部屋にいるときに Dal と話すと、部屋が重なって表示される問題を修正。
    • Chthhonios、Zeus、Osaka、Syn の宇宙服のドック ハッチが正しく開かない問題を修正。
    • Callisto、Discoverer、Pulsar、Quasar で Paranid の頭部がルーフ コンソールにクリッピングする問題を修正。
    • Paranid プレイヤーが Kyd チェアから離れられない問題を修正。
    • Chimera Transporter のドアが完全に開かない問題を修正。
    • 海賊 S 船のビジュアル ホールを修正しました。
    • Erlking L タレットのサウンドが欠落している問題を修正。
    • ステーション デザイン シミュレーターをロードした後に失われた環境音を修正しました。
    • ファイル名に大文字を含むカスタム ロゴが Linux バージョンで読み込まれない問題を修正しました。
    • 人口の多いドックに近づいたときのパフォーマンスのスタッターを修正しました。
    • 非常に大きなステーションのステーション エディタを閉じる際の顕著なフリーズを修正しました。
    • 起動中のまれなフリーズを修正しました。
    • クラッシュのいくつかの原因を修正しました。