リリースノート/バージョン6.20

Last-modified: 2024-04-09 (火) 08:46:25
  • 追加
    • オフラインゲームでVentureExtensionを有効にして、排他的なVentureオブジェクトにアクセスできるようにするオプションを追加しました。
    • ウェイファインダー船のヌマンカレーと話すことでボロンストーリーを開始するオプションを追加しました。
    • テラフォーミングコンペティションプロジェクトの報酬としてDLCレースからNPCを入手できる可能性を追加しました。
    • マウスステアリングモードでのステアリング方向のインジケータラインを追加しました。
    • マウスステアリングを自動的に再度有効にするオプションを追加しました。
    • インタラクティブイベントに残り時間要素を追加しました。
    • スタートメニューの背景シーンを選択するオプションを追加しました。
    • 「新しいゲーム」メニューに「ゲーム開始」ボタンを追加しました。
    • テレポートをトリガーするためのホットキーコントロールマッピングを追加しました。
    • 利用可能なインタラクトメニューオプションのホットキーのツールチップを追加しました。
    • インタラクトメニューのホットキーに機能を追加し、インタラクトメニューを再び閉じることもできるようになりました。
    • プレイヤー所有のビルダー船をインタラクトメニューの建設現場に割り当てるショートカットオプションを追加しました。
    • チェコ語のローカリゼーションを追加しました。
  • 変更
    • AdvancedGameplayチュートリアルの名前をAdditionalGameplayに変更しました。
    • ゲームの一時停止中にターゲットモニター上のインタラクティブイベントが消えないように変更しました。
    • マップメニューのウェアフィルターを、トレードフィルターが有効な場合にのみアクティブになるように変更しました。
    • ボロンレイイオンプロジェクターを変更して、以前のものから冷却中にショットがチャージされるのを防ぎます。
  • 削除
  • 改善
    • ボロンのストーリーがスキップされるという警告を追加して、Queen's Herald のゲームスタートの説明を改善しました。
    • ボロンストーリーの Blazing the Trail ミッションの Nav Beacon の処理とミッション目標の説明を改善しました。
    • ボロンストーリーの提案と交渉ミッションの対話処理を改善しました。
    • 追加のゲームプレイ シナリオのステーション建設チュートリアルを改善しました。
    • 一般的なエスコートミッションのバランスを改善しました。
    • 警察が担当する部門における敵対的な活動に対する警察の対応が改善された。
    • 超過収益をプレイヤーのアカウントに転送するステーションを改善しました。
    • Mirage の船体 MOD を搭載した船との AutoTrade が改善されました。
    • 救難信号に応答するNPC船の信頼性が向上しました。
    • 地雷を搭載した戦闘機の戦闘動作を改善しました。
    • 発射物体から安全距離に達する前に弾丸が当たった場合の爆発を無効にすることで地雷を改善しました。
    • ステーションに対する主力艦の戦闘照準動作を改善しました。
    • 攻撃中のゲート通過を改善しました。
    • 移行時にゲートを通過する際の主力艦の動きを改善しました。
    • 移動中の船舶とのドッキングを改善しました。
    • ステーションへのEMP攻撃に対する警察の対応が改善されました。
    • 交易のために主力艦が互いに駐機する信頼性が向上しました。
    • プレイヤーの勢力に属するパイロットと会話する際の会話オプションを改善しました。
    • ボロンスタート メニューの背景シーンの照明を改善しました。
    • 小惑星の爆発を改善しました。
    • 音源からの距離に応じた消音効果を追加することで、さまざまなサウンドを改善しました。
  • 修正
    • The High Roadミッション後にプレイヤーの艦隊に引っかかる外国船を修正。
    • Solborn Militia とヤキプロットでプレイヤーの僚友が意図せず船から消える問題を修正。
    • スプリットストーリーの Report to Slave Trader 2 ミッション中に ZYA 戦闘機が貨物船を攻撃しない問題を修正。
    • スプリットストーリーのEnd of Oppressionミッション中にYu t'Knkが時々行方不明になる問題を修正。
    • スプリットストーリーのRebellious Thrallsミッション中の間違ったミッションガイダンスを修正しました。
    • スプリットストーリーのSeem ValuableおよびZyarthのCoffinミッション中にプレイヤーがドッキング関係を下回っている場合、プレイヤー船が作成されない問題を修正。
    • Creative Custom Gamestart でリニアハイウェイが無効になっているときに Sanctuary of Darkness ハイウェイがアクティブになる問題を修正。
    • 予算付きカスタム ゲームスタートで Sanctuary of Darkness ハイウェイが自動的にアクティブにならない問題を修正。
    • カスタムゲームスタート用に選択した後にカジノ福利厚生モジュールがロック解除されない問題を修正。
    • ボロンストーリーのカスタム ゲームスタートのロック解除状態がセーブのロード時に更新されない問題を修正。
    • カスタム ゲームスタートで完了するように設定されている場合でも、ファンのストーリーが開始される問題を修正しました。
    • 特定のカスタム ゲームスタートでスプリット ストーリーが停止する問題を修正。
    • トリニティが形成されたと誤って仮定していた一部のトリニティのジョブとミッションを修正しました。
    • Heretic's End Gate オープニングのカットシーンが中止された後も続く、Gate Charging アニメーションを修正しました。
    • ボロンストーリーでステーションを選択できるようにすることで、転送のために間違ったプレイヤーステーションを選択する外交前哨ミッションを修正しました。
    • ボロンストーリーでの女王の謁見の後、ヌマンカレーが会話を終了しない問題を修正。
    • Queen's Herald Game Start で依然として発生しているボロンストーリー ミッションのオファーの電話と電子メールを修正しました。
    • ボロンストーリーで女王のレセプション後に残るニラ・ティの無人船を修正。
    • 天体観測ミッションでニラが無制限の宇宙服爆弾を投下する問題を修正。
    • 天体観測ミッションの恒星観測カットシーン後にボロンストーリーが進行しない問題を修正。
    • 近くのステーションに敵対的なレーザータワーを生成する「Return to Normal Order」ミッションを修正しました。
    • ハイテク強盗ミッションでプレイヤーが間違った船をスキャンしたときの過剰な音声スパムを修正。
    • 会話が始まると貿易妨害ミッションでブリーフィングテキストや目標が失われることがある問題を修正。
    • 設計図データ盗難ミッションで M または L サイズの船でアクシオムをアルカディアン エンデバーに持ち帰れない問題を修正。
    • プロンプトが表示されても Dal が秘密作戦プロットを開始しないことがある問題を修正。
    • Heretic's End HQの導入中のアイテムトレーダーとステーションの内装の誤った動作を修正しました。
    • ドック上の一部のミッションクライアントが過剰なスキルを持ち、雇用価格が設定されていた問題を修正。
    • セーブゲームをロードした後の過剰なプレイヤーの船速度を修正しました。
    • 発射するショットを保持している間に充電武器がクールダウンする問題を修正。
    • 壊れたエンジンが優先されない船の修理を修正。
    • Mk1 レーザータワーへの攻撃を拒否する船を修正。
    • 主力艦が戦闘中に主砲の砲撃を停止するように修正。
    • 非常に大きなプレイヤーステーションに船がドッキングできない場合がある問題を修正。
    • 船が保管と回収のループに陥ることがある問題を修正。
    • ドッキングが完了する前に船が内部ストレージに移動されることがある問題を修正。
    • 船の制御を停止してもドックの割り当てが持続する問題を修正。
    • ドッキングコンピュータのない船が目標の高さを下回るとドッキングしない問題を修正。
    • 埠頭が追加の船舶建造のためにドッキングベイを解放しない場合がある問題を修正。
    • 固定主力艦は時々戦闘中に旋回を繰り返し、移動する機会がありません。
    • 衝突後の主力艦の過剰な回転速度を修正しました。
    • ドッキングが完了する前に特定の船のエレベーターを下げることができる問題を修正しました。
    • プレイヤーがジャンプしたときにトランスポータールームの移行が中断される問題を修正。
    • 小惑星などの特定のオブジェクトに対して物理質量が低すぎる問題を修正。
    • ステーションが別の派閥に与えられたときのステーションアカウントのエクスプロイトを修正しました。
    • リピート注文のデフォルト動作でプレイヤーが制御する船をアップグレードできない問題を修正。
    • 選択肢がない限り、指揮官の危険区域での採掘を拒否する採掘船を修正。
    • 資本クラスの貿易船が、艦隊補助船と貿易できるはずのときに、時々貿易に失敗する問題を修正しました。
    • プレイヤーが制御する主力艦の固定輸送ドローンが、艦が運べない品物が入った木箱を収集します。
    • HQ が十分なテラフォーミング リソースを要求しない可能性があるまれな問題を修正しました。
    • テラフォーミングや研究にも使用される固定リソースが十分な量購入されない場合があります。
    • 0 クレジットを必要とするステーションが超過収益をプレイヤー アカウントに転送しない問題を修正しました。
    • ボロン造船所が水に対して適切な価格を支払っていない問題を修正。
    • まぐれ幸いに集中しているヴィゴーシンジケートの襲撃パーティーを修正。
    • タイドブレイクステーションでNPCが歩き回っていない問題を修正。
    • タイド警報に応じて、既に貪欲にいる船が信号を待っていることがある問題を修正。
    • Advanced Composite 工場が NPC 制御の船に攻撃されにくい問題を修正。
    • 特定の状況下でエスケープポッドが攻撃対象として扱われる問題を修正。
    • エスケープポッドが敵対的であるべきでないときに敵対的に見えるのを修正。
    • 攻撃するために移動している船が、攻撃を許可されていない目標に対して発砲しない問題を修正。
    • 警察が遵守を拒否と取り違えることがあるのを修正した。
    • 屋根付きドックエリアのある一部のステーションで船がドッキングできない問題を修正。
    • 一部の位置から非常に大きなステーションに船がドッキングできない問題を修正。
    • 宇宙遊泳中にテレポートした後にプレイヤーの宇宙服の武器グループがリセットされる問題を修正。
    • 砲塔コントロールパネルのハッキングがミサイル砲塔に影響を与えない問題を修正。
    • ボロン船でリフトを使用した後にキャラクターがワープするいくつかのケースを修正しました。
    • M 船が、M ドッキング ベイが 1 つしかないステーションからドッキング解除できない場合がある問題を修正。
    • 他の造船所より遅れて建造がスケジュールされている場合、停泊中の主力艦によって多忙な造船所が無期限にブロックされる問題を修正。
    • 手動売買金額を無効にするとトレードウェアの売買オファーが削除される問題を修正しました。
    • ステーション情報メニュー経由でディーラーNPCを再割り当てできる問題を修正。
    • 一部のステーションでNPCが表示されるまでの長い遅延を修正しました。
    • 固定埠頭と造船所には複数の船舶ディーラーショップがあり、担当者がいるのは 1 店舗だけである可能性があります。
    • プレイヤーステーションのトレードステーションドックエリアにショップがない場合がある問題を修正。
    • プレイヤー所有のブラックマーケットトレーダーがプレイヤーHQに時々現れる問題を修正。
    • 特定の状況下で立ち上がるときに床に引っかかる問題を修正しました。
    • Multiverse Team Seasons のベータテスト終了時にベンチャーにいた船が正しく戻らない場合がある問題を修正。
    • オンラインインベントリから生成されたYasurがデフォルトのペイントMODを適用しない問題を修正。
    • Venture のインベントリアイテムが新しいゲームで利用できない場合がある問題を修正。
    • Queendom of BoronとDuke's Buccaneersが敵ではない問題を修正。
    • 特定の状況下で漂流地域/ボロン女王国に対するプレイヤー関係が正しく更新されない問題を修正。
    • Bob the Builder のセーブデータでベータテストがトリガーされた実績を修正しました。
    • 場合によってはライブストリームビューチャンネルを切り替えることができない問題を修正しました。
    • ライブ ストリーム ビューでマイナーを表示している場合と、同じセクター内にいる場合との間でのマイニング動作の不一致を修正しました。
    • 非常に長いストーリーメッセージが正しく表示されない問題を修正しました。
    • 特定の状況下でインタラクトメニューに複数回リストされるミッションを修正しました。
    • 特定の状況下でステーション設定メニューに欠落していたリソース オプションを修正しました。
    • 特定の状況下でShip Configurationメニューで複数の船をアップグレードするとメニューがクラッシュする問題を修正。
    • ステーション設定メニューに製品とリソースが表示されない処理モジュールを修正しました。
    • 論理ステーションの概要メニューで売買オファーを削除すると貿易商品が削除される問題を修正。
    • 特定の状況下でマップメニューのフリートセクターが正しく表示されない問題を修正。
    • Ship Upgrade メニューで複数の船をアップグレードするときに、特定の状況下で同一のアップグレードが保持されない問題を修正。
    • 特定の状況下で、選択したオブジェクトが「マップ」メニューの「オブジェクト情報」セクションに表示されない問題を修正しました。
    • 一部のSまたはM艦艇にクエリを実行すると、マップメニューのオブジェクト情報が読み込まれない場合がある問題を修正しました。
    • 派閥代表取引メニューの取引情報が小さすぎる問題を修正。
    • 特定の状況下でメニュー スライダーがクリックを正しく登録しない問題を修正しました。
    • 特定の状況下での外部ビューのターゲット要素のジッタリングを修正しました。
    • マップメニューでスーパーハイウェイゲートをターゲットにできない問題を修正。
    • 画面中央に表示される保管船のターゲット要素を修正しました。
    • カスタム ゲームスタート エディターの [すべてのセクターを選択] オプションで非表示および無効なオプションが選択される問題を修正しました。
    • 一貫性のない役割を割り当てる際のツールチップ内の部下の順序を修正しました。
    • 特定の状況下で欠落していた制御モードメッセージを修正しました。
    • テーブルにもたれかかると人間のキャラクターが歪んで見える問題を修正。
    • Peregrine コックピットからすべてのオブジェクトを選択できない問題を修正。
    • 瓦礫フィールドの残骸がフェードアウトするのが早すぎる問題を修正。
    • ボロンS マイニング レーザーの視覚的な問題を修正しました。
    • 一部のボロンセクターの背景にある奇妙なテキストを修正しました。
    • メネラウスのオアシスの背景の縫い目を修正しました。
    • 近づくと炭化ケイ素生産モジュールが視覚的にジャンプする問題を修正。
    • 反射プローブが有効な場合の Argon Colossus の暗すぎるドックエリアを修正。
    • ペイントデカールが汚れて見える問題を修正。
    • プレーヤーのロゴの輝きを修正。
    • 一部の AMD ドライバー バージョンのグラフィックの問題を修正しました。
    • 特定の状況下でマップメニューで繰り返される行変更音を修正しました。
    • ビームサウンドが武器ではなくビームから発生するように修正されました。
    • ゲームの保存中に特定の音が大きすぎる問題を修正しました。
    • Linux での低フレームレート状況でのコントローラーのドリフトを修正。
    • 特定の状況下でフルスクリーンのカットシーンでゲームがハングする問題を修正。
    • 貿易注文ループのある船を手動でドッキングするときに発生する可能性があったフリーズを修正。
    • 非常に長いプレイセッションでメモリ不足エラーが発生するメモリリークを修正しました。
    • 乗組員のいる船を購入する際に稀に発生するクラッシュを修正。