リリースノート/バージョン7.0(パブリックBeta3)

Last-modified: 2024-04-25 (木) 11:40:33

バージョン:7.0(パブリックBeta3) -2024-04-24
※Beta3追加分のみ

  • 追加
    • 生存危機を延期するためのダイアログ オプションを追加しました (7.00 の新機能)。
    • キングダムエンドがアクティブな状態でプレイヤーが古い本部プロットの信号漏れをスキャンするときに、新しい本部の場所へのガイダンスを追加しました。
    • 船やステーションが大きなダメージを受けているときに部屋の照明のちらつきを追加しました。
  • 削除
    • 戦闘機が空中戦で地雷を展開する可能性がなくなりました。
  • 改善
    • パラニドストーリーにおける Gride の配送ステーションのステーション選択を改善しました。
    • 反対側の勢力がブリーフィングで与えられたものと一致することを確認するためのスキャンミッションを改善しました。
    • ミッションのオファーを受け入れる前にターゲットが破壊された場合に船を追跡して中止するミッションを改善しました。
    • コミュニティからのフィードバックに基づいて、一部のシステムの優れた出力を改善しました (7.00 での変更を改善)。
    • 救助の試みがキャンセルされた場合にプレイヤーが再度助けを求めることができるようにすることで救助を改善しました(7.00の新機能)。
    • 発射管を備えた船舶でのドローンの発射と回収を改善しました。
    • 大きな目標に対する主力艦の戦闘動作が改善されました。
    • ステーションデザインメニューの立ち入り禁止区域と建物の敷地境界の色を改善しました。
    • ベヒーモスE とコロッサスE の色を改善し、E 以外のバリエーションとより一致させました (7.00 の新機能)。
    • ラジアル メニュー間の区別が改善されました (7.00 の新機能)。
    • ゼノンB のエレベーターを改良しました (7.00 の新機能)。
    • ゼノンH のブリッジのビジュアルを改善しました (7.00 の新機能)。
    • ゼノンプラズマカッタービームのビジュアルが改善されました (7.00 の新機能)。
    • 遠くから見たときのカークの銃口エフェクトのタイミングと外観を改善しました。
    • テラン4M10S高級ドックエリアの壁のディテールを改善。
  • 修正
    • NPC、ターミナルなどの位置に問題を引き起こすゲームスタート/ストーリーの間違ったオフィスを修正しました (7.00 で導入された問題)。
    • E モデルのパラニド主力艦がパラニドのストーリーで使用されない問題を修正。
    • さまざまなチュートリアルの進行ブロッカーを修正しました (7.00 の新機能)。
    • ハイエナ作戦の土地購入フェーズとステーション構築フェーズの間で秘密作戦ストーリーが時々行き詰まる問題を修正。
    • 一部のストーリーラインでHQ関連の実績がロック解除されない問題を修正。
    • 救助船の一般ミッションで音声が途切れる問題を修正。
    • パラニド ストーリー中に遮蔽物を失ったときにプレイヤーが Gride の船を攻撃すると評判が失われるためドッキングできない問題を修正。
    • パラニド ストーリーにおける暗号船の脆弱性を修正。
    • ゼノン Research が ゼノン L Shield Mk2 のロックを解除できない問題を修正しました (7.00 で導入された問題)。
    • Torus Aeternalのダメージフィールドを修正。
    • マイナスのリソース値を報告する特定のセクターを修正しました (7.00 で導入された問題)。
    • パイロットがプレイヤー所有の船からの脱出に失敗する問題を修正 (7.00 の新機能)。
    • プレイヤーが救助を要求した場合に救助船とのドッキング要求がキャンセルされることがある問題を修正しました (7.00 で導入された問題)。
    • プレイヤーの個人主力船の輸送ドローンが、そう設定されている場合にドロップを収集しない問題を修正。
    • 小型/中型の船が攻撃を受けた後に短距離にテレポートすることがある問題を修正。
    • 空中戦中の小型/中型艦艇の過剰な移動駆動ドロップアウトを修正しました。
    • 貿易が正常に完了したにもかかわらず、船舶が貿易注文の失敗を報告することがある問題を修正。
    • 建設中のステーションへの攻撃や射撃を拒否する船と砲塔を修正しました (7.00 で導入された問題)。
    • 現在の敵を攻撃するように設定されていない限り、砲塔がステーションモジュール (特にカーク) を撃てない問題を修正。
    • ターゲットを狙う武器が、ターゲットを失ったときに時々不規則に動く問題を修正しました。
    • ステーションに向かって逃げる船が部下を呼び戻すために停止する問題を修正。
    • マイニングドローンを購入して使用できない船に設置できる問題を修正。
    • ゼノンパイロットが再び適切に船を放棄しない問題を修正 (7.00 で発生した問題)。
    • 貨物を含むビルドストレージに目に見える貨物ポッドがないことがあり、破壊を防ぐことができる問題を修正しました。
    • ステーションモジュールの過剰な分解時間を修正しました。
    • PEとSEのコックピットに立っているときにエレベーターを再度呼び出すことができない問題を修正しました(7.00の新機能)。
    • 未確認の建設計画の変更を含む別のメニューを開いたときに、ステーション建築 メニューで欠落している確認ダイアログを修正しました。
    • 地図上で範囲順に人々を救出するアイコンをドラッグできない問題を修正しました(7.00の新機能)。
    • エミュレートされたマウス カーソルのコントローラー/ジョイスティック軸の反転が入力プロファイルに保存されない問題を修正しました。
    • 特定のジョイスティックを使用するときのさまざまな入力マッピングの問題を修正しました。 VPC コンステレーション アルファ プライム。
    • 船がドッキング解除しているときに船のドアが見えるようになったときに開いたままになる問題を修正しました。
    • ゼノン F の誤ったエンジン位置を修正しました (7.00 の新機能)。
    • Crane E の誤ったシールドの向きとサーフェス要素の位置を修正しました (7.00 の新機能)。
    • Heron E の誤ったサーフェス要素の方向を修正しました (7.00 の新機能)。
    • パラニド 内部の力場がプレイヤーのエリア進入を妨げない問題を修正。
    • 武器が適切に配置されていないいくつかのケースを修正しました。
    • Kyd でロゴが切れていたのを修正。
    • エクリプスの船体のグラフィックの不具合を修正。
    • 医療用品と船体部品の生産モジュールが切断されて見える問題を修正。
    • パラニド S Dome の残骸の表面の外観が間違っていた問題を修正。
    • パラニド L Dome の誤って配置された残骸を修正。
    • Maja Snail 生産モジュールの残骸に浮遊する破片を修正。
    • ボロン M コンテナストレージの詳細が欠落しており、タレットが浮いて見える問題を修正しました。
    • Baldric と Bolo の NPC が座席の左右にホロキーボードを使用していない問題を修正。
    • アルゴン廊下の壁を突き破るトランスポータールームのドアを修正。
    • トランスポータールームのドアのフェードアウトが早すぎる問題を修正。
    • ベヒーモス のドックエリアの壁を通り抜けることができる問題を修正。
    • ベヒーモス E の橋が前方にありすぎる問題を修正 (7.00 の新機能)。
    • 新しく導入された小型/中型船舶に欠落していたホロ トラックボールを修正しました (7.00 の新機能)。
    • パラニド桟橋に停泊している船の橋が一時的に見えなくなる問題を修正。
    • 船が建造された後も橋のライトが消えたままになる問題を修正 (7.00 で導入された問題)。
    • ドッキング時に ゼノン F のヘッドライトが消灯しない問題を修正 (7.00 の新機能)。
    • 船の後方からあまりにも離れた位置で開始される ゼノン F のブースト効果を修正しました (7.00 の新機能)。
    • ゼノン F のドアが不規則に振動する問題を修正 (7.00 の新機能)。
    • ボロン ドック領域のグローが切れて見える問題を修正。
    • 高速飛行中に高速発射体が武器の後ろに発射されることがある問題を修正。
    • ターゲットの外部ビューで大型船を通して太陽が輝いている問題を修正。
    • ゼノン B および ゼノン PE コックピットからの視界を妨げるレンズ フレアを修正しました (7.00 の新機能)。
    • カーク船のエンジン炎がアニメーション化されない問題を修正。
    • 一部のマップ要素の明るさが高すぎる問題を修正しました (7.00 で導入された問題)。
    • クラッシュのいくつかの原因を修正しました。