派閥/(CUB)抑締の輪/コメント1
Last-modified: 2023-07-24 (月) 10:15:43
派閥/(CUB)抑締の輪
- ミッションをある程度進めると辛辣な心II・タルカの峡谷VIII・XVI・XXIVを支配する このとき、いくつかのステーションも自由部族から締結の輪に所属が変更される 自由部族とは異なりジアルスの族長と敵対している プレイヤーとの友好度は0から --
- テンプレ置き場と他派閥ページからテンプレートを移植。 --
- CUB裏切って族長ルート進んだ場合、友好度-30スタート。初動はきついが、CUBステーションに近づいたCUB敵対派閥(ゼノン、緑鱗、族長など)の艦船を撃破すれば問題なく友好度上がる。自環境では大型艦2隻撃破で-30→-14まで回復した。 --
- 本派閥を発生させると自由部族の防衛が多正面作戦中のジアルスの族長から抑締の輪の法廷に代わるため撤退の炎とトゥクル族領がゲームスタート時以上にゼノンを跳ね返せるようになる。 --
- 自由部族自体も存続する(そのうち埠頭や造船所も新しく作る)ので、マップ右側はかなり強くなるね。ただしプロット途中で審理の間の無敵モードは無くなってしまう --
- ステーションモジュールになにも書かれて無いのは編集途中とかでなく何も持ってないだけという。でも自勢力の工場建ててるんだよなぁ --