派閥/(KHK)カーク/コメント1
Last-modified: 2024-04-09 (火) 22:12:34
派閥/(KHK)カーク
- 表追加ついでに少々追記 --
- v4.0でカハークの施設自分の方では破壊できました。防衛プラットフォームといった名前もあったと思うので調整が入ってるのかも? 一応他の方も可能かどうか確認頂けたら嬉しいです。 --
- V3.3以前ではそもそもダメージすら入らなかった拠点が破壊可能な事、自分も確認しました。名前も多分変わってますね --
- 追加ミッションで何故か鉱石に引き寄せられる習性?文化?があるっぽいことが語られたが、一体こいつらなんなんだろう --
- X3ではどっかの種族が鉱石集めの為に小惑星ふっ飛ばしたらカハークの住処だったのが戦争の引き金とか書いてましたね。 --
- テラディがニヴィディウム欲しさに小惑星吹っ飛ばしてこんにちWARだそうだ。なお宇宙の創造主的には遭遇自体が想定外だった模様 --
- ヘワの双子1の小惑星帯で結構な数が出てきてるんだけど、カハーク施設があったりする気配はない。もしや小惑星採掘すると確率で出てくるようになってたりしない…よね? --
- おうちの近くでやたらと出現するので採掘船をマノリナ(基礎4種族で唯一シールド2)か、そもそもこいつらの火力で抜かれない大型採掘船にかえようか迷ってる。 採掘地帯に定点防衛部隊はいるけど、ブルートスが救援駆けつける前におとされたりしてるんよね --
- ゲート跨がなくていい良質な資源セクターの駅ならそいつらは良い候補になるね --
- お隣までは掘りにいく(同宙域内に氷だけない)。大型船がゲート跨ぐ場合はちょっと効率わるく感じるけど、中型同士のプルートスとマノリナってどの程度実数値として効率が変わるのかな? --
- 気になるような差は出ないんじゃね?OOSだとマノリナのカーブの遅さも気にならなくなるけど、プルートスやアリゲーターの直線番長の利点もモロ出るからねぇ。あとは容量もふまえつつ好みになりそう --
- 崇高な取引Ⅰにカハーク施設発見。さいしょからあるのか、あとから作られたかはわかりません --
- 続いてヘワの双子Ⅰにカハーク施設発見 --
- ヘワの双子Ⅰ破壊後、ヘワの双子Ⅱにカハークが出現し出したので捜索したところ双子Ⅱにもカハーク施設発見。 もしかしたら、倒すと別のセクターに自動で出てくる…? --
- さらにぶっ壊したら、収まってた双子Ⅰ側にまたカハークが出現し始めた… --
- 再出現した双子Ⅰにカハーク施設再発見。あと、ターコイズの海にもカハーク施設発見。 --
- 出現するときに稲妻みたいなのが出て来てかっこいい。他の勢力も同じエフェクトでゲート近くにでてくるっぽいのあるけど違いがわからん。 --
- あれはテレポートエフェクト。カハークはゲートを介せずワープできるらしい。 --
- カハークってテラン並の技術力を保持してるのか・・・ --
- 異端者の最期の南端にカハーク施設があったよ --
- ヘワの双子Ⅰで4度破壊して4度復活を確認。建設中もなく、急に出現するので、おそらく完成形が丸ごとスポーンしているのかと。これは殲滅するのは無理なのかな。採掘船に護衛をつけるか、プローブ置いてその回りを定点防衛させる部隊をつくるしかない…? --
- 情報に感謝。やはりいきなりスポーンするのかな?180億で工場3っ稼働させてるけど、数分間隔で襲われて頭抱えてる…定点防御もしてるけど、護衛から離れた船のとこにスポーンしてやられるケースが多い。 --
- 自分はもう大型船だけ導入してる、ほぼ全部聖騎士団とパラニドからぶんどったやつだが。そんで近くに適当な中型船2~3機置いといて、業務にならないほどしつこく追い回されたら向かわせてる。大型船ならほっといてもさほど落ちないし、ついでに商売敵の中型船落としてくれたらラッキーみたいな(外道) --
- 自分も大型船中心に運用始めました。施設から出てるのではなく、施設がある間はスポーンするようになる感じの印象を受けます。カハーク施設がスポーンするのは中心からある程度離れた距離で、渦巻き状に探索させて頂点に人工衛星置いて表示範囲を確保、襲われてるのを発見したら小技のアレで探すとピンク色が、って感じでした --
- 自分の場合、採掘船(自他勢力関係なく)の活動が多いセクターに施設がスポーンしてくるようですね。施設を破壊するとカハーク船わかなくなるが一定の時間で施設がスポーンしてまた沸いてくる感じ。めんどくさいと思わなければ定期的にカハーク施設破壊していれば小型中型中心でも襲われる率は下がるっぽい --
- 自分も同じく採掘船が多いセクターに数分おきにスポーンして来るのでセクター内をくまなく探したけど巣はなかった。他にも、巣はあるけど活動量の少ないセクターだとほとんど出てこないので、スポーン頻度は巣の有無とセクター内の採掘量が関係している気がします。 --
- 虚無の右上遠方にステーション発見 --
- 長距離Mk3PARを装備したプルートス採掘船に護衛をつけるなら戦闘Mk2PARを積んだペルセウスが巡航・トラベル両方ともほぼ同じ速度なのでいいかも。ただし1機80万強かかるので仮に採掘船1隻につき3機護衛付属させるとしても240万はかかるので、コスパがいいかどうかは不明ですが…… --
- うちもプルートス運用してて護衛なしの時は滅茶苦茶襲われてたんだが、対空装備の鹵獲ミノタウロスを護衛につけたら襲われる頻度が減った気がするのと、テレポートして迎撃する前提であれば1機つけとけば大抵なんとかなるのでコスパ的にはかなり良い。 --
- カンパニーの注視にもあったのよ。それ潰したら明らかに減った気がする。 --
- アンティゴネで採掘船が襲われているので宙域内くぃいるのですがステーションが見つかりません別の宙域に有っても襲われるのでしょうか? --
- 誤字失礼しました。宙域内にカハークステーションがないか探しているのですが見つかりません --
- ・別な宙域にステーションがあってもランダム湧きしたカハークに襲われる場合がある
・カハークのステーションは一般にセクターの中心からかなり離れた位置(初期マップ外とか)に出現するため探索が不足している可能性がある --
- 自環境だと声なき証人XII内の緑鱗ステーション複数がカハークに襲われてた…今までもステーションを攻撃する事ってあったかな? --
- 過去バージョンはちょっと覚えてないけど現在のバージョンだとごく普通に装備無しの声無き証人防衛ステーションがかじられてますよ!!!!(現在進行系 --
- なるほど、やはり明確に襲ってるのね…自ステーションには全て護衛を付けてるせいか今のとこ襲撃ないけど、もし無防備なステーションを狙ってくるなら防衛体制も手が抜けないなぁ --
- X2,X3英語wikiの内容をちょっとだけ追加しました。 --
- アリゲーターはOOSだと逃げ切れるけど、ISだと一瞬で溶かされちゃう。OOSで逃げ切れるとはいえ採掘は捗らないから討伐に向かったらセクター入ってすぐに沈むので、入る前にあらかじめ逃す手間が面倒…(n敗) --
- どうしても中型採掘艦はこいつらの餌食になるし、護衛を付けようにもコスパが悪い。結局採掘はすべてタレット多めの大型艦に統一されてしまう(クレインとか) ゲームが進んで護衛艦隊を作るのに余裕が出来たら戻すというのもあるが、そのころにはもう大型でええかとなる。移動に時間がかかるとはいえ、護衛艦隊を作る余裕があるならその分大型採掘艦増やせばいいだけやしな・・・。 --
- 自派閥で領有したセクターは出現が抑えられるみたいなのはあるのかな?サベッジスパーIIとマトリックス#9を領有して採掘してても全然出てこない。 --
- 6.0で公式に名前が「カーク」に変更されました。管理者のみが既存ページの名前変更できるみたいなので、お願いしたいです。(どこから管理者に連絡をとれるのか分からないので、ここに書きます) --
- ページ名変更依頼は編集相談でやってるぞ。管理人しばらく来てないみたいで全く音沙汰ないけどな --
- 昔は5ちゃんに書き込んだら召喚出来たりしたけどね…まあアプデきたし戻ってくるんじゃない --
- ちょっと前まで小惑星帯に頻繁に前哨基地がスポーンしてたのはなんかのバグだったのか……?アンティゴネの記念日の大型ステーション排除してから今のところスポーンしてないが、どういうことだったんだろうか…… --
- 解説にver6.00で追加されたカークステーション破壊ミッションを追記しました --
- カークのハイブありのセクターでベヒーモスがカークにフルボッコに。レーザータワーやレスキュー部隊向かわせて大事にはならなかったけれど放置してたら間違いなく落ちていた。カークに駆逐艦が落とされる時代に。 --
- 八方美人プレイしてる自分には殲滅も和解もスポーン阻止もできない一番厄介な敵。ゼノンは辺境スポーンを除けば頑張れば殲滅可能、海賊系は色々やって友好度上げれば被害防止や軽減できるのに…(カーク自体出なくするmodあるにはあるらしいが、それに頼るのもなんかなぁ…)。 --
- こいつらのせいで序盤以外で中型以下の採掘船を使う意味が無くなるので、あまり鬱陶しければカーク無しMOD入れた方がゲームとして面白いと思いますよ。何も無いところに突然テレポートしてくるのはゲーム的にさすがにルール違反ですよね。対処してる感を得たければSector PatrolというMODを入れて、戦闘機隊にパトロールさせるとよいと思います。 --
- そのMODは何かと面倒を起こす問題児なので、個人的にあまりおすすめはしないな --
- 偽装をはがす項目のチェックを外せば多少安定するが、それでもカークの巣に突っ込むのは止めようがない。これ以上の会話は規約違反になるのでそれはMODのページで。 --
- 自勢力ステーションのすぐ隣に10機近く現れたが移動も攻撃もせず漂ってるだけだった。和平派かな? --
- カーク施設バカ遠いところに生成されるんだけどw 中心から200kmなんてもんじゃない,セクターの中心から300kmくらいなんだけどw道理で見つからないわけだ --
- ゲート周辺からだと長距離スキャンの外にいることもままあるので相当見つからないよね
唯一の救いはステーションとあまりにも特徴的な外見だから相当目立つことか、それ以外はもうNPCの被害報告から予測するしかない --
- 小惑星帯にカーク施設が2回できました…。スポーンしないというよりハイプ型のスポーン箇所が固定されてて、その範囲にないセクターは対象外ということではないでしょうか(小惑星帯はアンティゴネの記念碑にハイブがあると射程内) --
- 私も同条件で湧いてたのでそうかもしれないですね。 --
- 逆にオールトの雲で湧いた記憶がないため、オールトと小惑星帯が逆の誤字だった可能性も?(湧いてないのはたまたまでオールトの雲も湧く可能性もあり?) --
- 小惑星ではこれでもかというくらいカークが沸くイメージ。それだけ鉱物資源が多いということなんだろうけど、施設は何回も出現してる。自分もオールトでは見たことない。土星でも。カーク施設の出現は岬や崇高な取引も多いイメージ。 --
- アルゴンからのミッションでカーク施設の破壊が出ました。複数の施設からなる要塞 --
- カークの前哨基地型ステーションが、自分の船で破壊しても48時間を待たずに復活しているようで困っています(S.E.T.A.は使用していません)。OOSでの処理では駄目、ISでも自分で直接操作する船でとどめを刺さなければ駄目、もしくは二つ以上のハイヴ型ステーションの範囲内にあるセクターでは前哨基地型ステーションの出現判定が別々に存在する、といった可能性を考えているのですが心当たりのある方はいるでしょうか? --
- タイドによって破壊された前哨基地型ステーションが破壊不能で残り続けるのはプレイヤーに破壊された場合とプレイヤー以外に破壊された場合で処理を分けたのにタイドのダメージに勢力振り忘れたからではないかと予想。 --