艦船/戦闘艦船/アレス

Last-modified: 2024-05-01 (水) 19:09:15
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名称アレス / Ares
艦船タイプ小型重戦闘機
製造者教皇の聖騎士団 / 大公の海賊団
船体強度 (MJ)4,700
メインシールド小型搭載数3
製造元ランク充電遅延
(秒)
再充電
(MW)
最大シールド
(MJ)
合計耐久値*1
(MJ)
PARMk110.202612,2356,935
Mk210.204052,6677,367
Mk310.206963,8108,510
武器小型4
ミサイル搭載量20
レーダー範囲 (km)40
最大搭載人員3
保管庫容量 (m3)コンテナ270
配備可能物搭載量50
防衛装備搭載量4
エンジン小型搭載数3
製造元タイプランク巡航速度
(m/s)
加速
(m/s2)
ブースト
(m/s)
トラベル
(m/s)
PAR万能型Mk11481021,1861,927
Mk21791231,4362,333
Mk32001371,6012,602
戦闘用Mk11551071,2441,710
Mk21881291,5052,070
Mk32101441,6802,310
長距離Mk11481028892,520
Mk21791231,0773,051
Mk32001371,2013,403

エンジンの種族別性能差について

エンジンの製造元によって速度などの数値は変動する。
巡航速度とこの表の各項目の比率を掛ける事で、各種族製別の巡航速度がおおよそ算出できる。
ただし1~2程度の誤差が生じる可能性があるので注意。

ver
5.10
ARGPARTELSPLTER
ARG11.030.971.350.85
PAR0.9710.941.310.83
TEL1.031.0611.390.88
SPL0.740.760.7210.63
TER1.181.211.141.591
スラスター小型反応性1.437
タイプランクヨー
(°/s)
ピッチ
(°/s)
ロール
(°/s)
平行移動
(m/s)
平行加速
(m/s2)
万能型Mk139.236.450.253.416.5
Mk244.741.557.259.618.4
Mk348.344.961.963.919.8
戦闘用Mk127.255.164.388.827.5
Mk230.463.473.8102.331.6
Mk332.669.080.4111.134.4
シャーシの平均基本価格 (Cr)243,540
製造方法:全般
必要資源要求数量体積小計 (m3)
エネルギーセル6666
船体部品2282,736
必要資源の体積合計 (m3)2,802
シャーシの推定価格 (Cr)292,248

※価格は派閥評価や相場によって変動するので、価格データは参考程度のもの。

特記事項

  • 特になし。

解説

パラニドの重戦闘機。ver3.00で追加された。
重量12tという聖騎士団の宙飛ぶ重戦車。

メイン武器4基にシールド3枚と重戦闘機の中では火力と防御力に優れているが、速度が遅くて小回りが効かず機動戦闘に向いていないのが欠点。
戦闘用エンジンMk3のブーストを使ってもゼノンのN級戦闘機にすら追い付かれ、小回りの効きづらさが邪魔をして複数の敵機に絡まれれば装備によっては一方的になぶり殺しにされる。

やはりこの艦の性能が光るのは対小型・中型よりはブラストモーターを満載しての対大型艦戦闘だろう。
下手に小回りなどを考えないでシールド容量を盾に多少の被弾は構わず素直に弾幕の中に突っ込み、一斉射撃の後に残ったシールドをブーストに変換して離脱するのが性能の活かし方となる。
また、多少敵機がいても単機が集中的に狙われにくい多数機の同時投入および一斉攻撃、即ち空母艦載攻撃機としての運用が最もこの艦の火力と防御力の真価を発揮できると言えるだろう。
艦隊運用となれば足の遅さは逆に突出して集中攻撃されず大型艦等とも連携がとりやすいというメリットになり、特にダメージ判定の面で硬くて火力のある艦が多くいればいるほど生存率も高くなりやすいOOSでは数さえ揃えれば護衛付きのI級戦艦でも損害をほとんど出さず狩ることができる。

他勢力の重戦闘機でライバルとなるのは火力面だとメイン武器6門の最多装備だがシールド1枚と脆弱なパルサーおよび5門1枚のキメラ、防御面だとシールド4枚装備だがメイン武器が2門しかなくアレスと同じ鈍足組のカリス、そしてメイン武器とシールドを同数積めるシフだろうか。
特にシフは同装備だと加速性能以外のほとんどがアレスに勝るという強力なライバルとなっている。

兵装例

◆基本考察
★ここに基本的な兵装の考察

★ブラストモーター満載 艦載攻撃機

武器ブラストモーターx4
シールド用意できる最も硬いもの

★構成解説
多くのプレイヤーが愛用しているだろう硬い・安い・大火力の三点セットが揃った艦載機構成。
OOS運用であれば武装とシールドさえしっかり整えればそれ以外の要素は重視されないため、エンジンやスラスター等を最も安いMk1とすることでコスト削減できるのも魅力。
シールドは容量が多ければ多いほどいいが、自力建造でもない限り換装の手間がかかるためPAR シールドジェネレーターMk3で購入してもいいだろう。
アレス、ブラストモーター共に教皇の聖騎士団(および聖三位の帝国)埠頭で作成可能であるため、もし戦闘で何機か撃墜されてしまってもすぐ補充が可能となる。

 
 

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コメント

  • とりあえずページ作成。 -- 2020-07-11 (土) 18:43:51
  • ページを編集。解説文は若干修正。 -- SSマン? 2021-01-29 (金) 12:38:51
  • 左右のシールドの配置が微妙に対称じゃないんだよね。どっちかが少しずれてる -- 2021-12-07 (火) 23:49:30
  • 駆逐艦の爆発にも耐えるのでいちいち修理せずに済む -- 2022-08-03 (水) 04:53:53
  • ブラストモーターを載せたコイツをラプターにガン積みしてゼノンの基地を攻撃してみたら、結構損耗率が高くてガッカリ。基地が爆発した際にダメージが入るようになったため、爆発の度に墜ちるわ堕ちるわ… -- 2022-08-21 (日) 20:07:10
  • うーんやはり空飛ぶ重戦車は最高だ。アレス使えないって人妙に多いんだけどなんでだろう。ブラストモーターかミューオンチャージャーあたりだとかなり強いと思うんだが。 -- 2023-04-03 (月) 01:55:51
    • 自分は艦船の足は速いほどいい&武器は多いほどいい派なので使わない、たぶん運用意図が違うせいで印象が丸っと変わるのではないかと -- 2023-04-03 (月) 11:36:39
    • 事実上消耗品扱いのNPC空母艦載機(安くて硬くて火力ある)ならともかく、自分で操作する小型戦闘艦に求めるのは対小・軽中型艦相手の躱して翻弄する高機動戦闘だから、重くて小回り効かない鈍亀は使えん(それ以上の相手は重コルベットとか用意するしそいつらなら小中型も狩れる)ってのがこちらの意見。武装のことも言ってるけどそれらをアレスと同じかそれ以上に積めて更に速くてよく動く優秀な小型戦闘艦が何機もいるからそいつらと比較されて使えない艦になるのは仕方ないと思う -- 2023-04-03 (月) 12:04:09
    • 皆のいう通り用途と目的によるんじゃないか? あくまで自分の場合だが、自分で操船する場合は単機で動く場合が殆ど。そのときに足が遅いのは致命的。移動に時間がかかるし、敵に囲まれたりしたら重タンクだろうが小型機には違いないのですぐに落とされる。そして逃げようにも足が遅いのでシールド削られたらトラベルすら入れずちまちま削られて撃墜されてしまう。 これが艦隊戦で回りに複数の味方や駆逐艦がいたり、大型艦からドックアウトして表面削りに使うというのならば普通に使えると思う。それでも足の遅さと旋回速度がネックになり、ドックファイトには向かないので基本的に表面削りにしか使わないが。 逆にOOSでNPCに使わせるなら足の遅さが逆に有利に働き、一機だけ突出して叩かれるというのが無いから空母艦載攻撃艦としてよく使ってる。 -- 2023-04-04 (火) 15:53:54
    • なるほど皆運用思想が違うから…自分は損失が嫌なんで小中型相手は駆逐艦しか置かないしそれも無い時期はフリゲートと砲艦ばかり。自分にとってアレスはKとかラトルスネイク相手には丁度良くてプレイヤー用ファルクスやコブラに積んでる。戦法はトラベルモードからの攻撃からのブースト離脱しながらトラベルモードに繋げる一撃離脱。追ってくる小型機は一度振り切って足を止めてヘッドオンからのブラストモーターで対処も可能。ドッグファイトはアレスには無理なのは同意。 なおお使いやロックボックス開封はアスプレイダー -- ? 2023-04-05 (水) 04:51:17
      • あとは皆のコメントした時期にもよるのかな。やや高価な小型機一機を失うのが所持金にダメージを与えるのかって点。それこそ円熟した宇宙&自社状態で空母ですら簡単に注文or建造できる段階なら使い捨てにするし。自分は小型はほとんど移動用で戦闘は基本的にドッグファイトから表面削り、移乗攻撃に伴う人員削りまでコルベットでやるからそういう好みと言うかプレイスタイルによっても評価は変わるんじゃないかなと。ちなみに自分も一番最初にアレス乗った時は嬉しくて乗り回してましたよ。 -- 2023-04-07 (金) 20:03:22

*1 最大シールドと船体強度を合わせた値