艦船パーツ/武器/個別情報2

Last-modified: 2024-04-27 (土) 03:41:24

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※  分類:標準装備・採掘装備・ミサイル装備・高エネルギー装備・限定装備
※武器動作:[単射]・[連射]・[バースト射撃]
※射撃動作:[通常]・[チャージ]・[ミサイル]
※射撃属性:[プロジェクタイル]・[ビーム]・[ミサイル-無誘導]・[ミサイル-追尾]・[ミサイル-魚雷]

ARG イオンブラスター (ARG Ion Blaster)

分類標準装備

ARG 小型 イオンブラスター Mk1

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)504100
継続武器出力 (MW)362980
単発火力 (MJ)10820
連射速度 (発/秒)5.00
最大発熱量 (MW)610
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)1,920
有効射程 (km)2.9
照準速度109.6
基本価格 (Cr)240,004

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル101,760
高度電子機器29
武器部品44
推定価格 (Cr)282,110

ARG 小型 イオンブラスター Mk2

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)321,0560
継続武器出力 (MW)237700
単発火力 (MJ)82640
連射速度 (発/秒)4.00
最大発熱量 (MW)604
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)1,920
有効射程 (km)2.9
照準速度109.6
基本価格 (Cr)1,160,264

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル208,520
高度電子機器140
武器部品215
推定価格 (Cr)1,363,819

ARG 中型 イオンブラスター Mk1

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)457290
継続武器出力 (MW)335400
単発火力 (MJ)152430
連射速度 (発/秒)3.00
最大発熱量 (MW)570
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)2,496
有効射程 (km)4.6
照準速度73.6
基本価格 (Cr)449,667

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル103,230
高度電子機器56
武器部品77
推定価格 (Cr)528,556

ARG 中型 イオンブラスター Mk2

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)241,6760
継続武器出力 (MW)181,2430
単発火力 (MJ)128380
連射速度 (発/秒)2.00
最大発熱量 (MW)568
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)2,496
有効射程 (km)4.6
照準速度73.6
基本価格 (Cr)1,375,587

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル209,360
高度電子機器184
武器部品191
推定価格 (Cr)1,616,918

※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※照準速度:エイム感度。数値が高いほど照準がマウスカーソルやターゲットに速く追従する (マスクデータ)。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。


◆特記事項◆

  • 武器動作:[連射] / 射撃動作:[通常] / 射撃属性:[プロジェクタイル]
  • 特殊効果:[シールド特効]

◆ゲーム内説明◆
未編集。


◆解説◆
アルゴン連邦と言伝同盟が取り扱う特殊武器。アンティゴネ共和国は扱っていない。

シールドに大きなダメージを与えるが、船体へのダメージはとても小さいので、これだけでは相手を撃破できない。
カタログスペックを雑に見て「強い!」と思って買うと後悔する初心者にとってのある種の罠武器。これを装備するなら他に船体にダメージを与えられる武器(以下、第二武器と呼称)も装備しておこう。
第二武器と併用すれば、シールドをイオンで剥がすことで第二武器が熱を溜めてない状態で船体にダメージを与えられるため、効率よく有シールド目標を撃破できる。
その他、中型以下の艦船を鹵獲したい時の脅し用の武器としても有用。


PAR マスドライバー (PAR Mass Driver)

分類標準装備

PAR 小型 マスドライバー Mk1

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)1421420
継続武器出力 (MW)1421420
単発火力 (MJ)5005000
連射速度 (発/秒)0.29
初期発熱量 (MJ)8,000
最大発熱量 (MW)0
冷却速度 (MW)500
チャージ速度 (秒)0.1
砲口初速 (弾速) (m/s)10,000
有効射程 (km)12.0
照準速度固定
基本価格 (Cr)246,314

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル101,920
高度電子機器27
武器部品55
推定価格 (Cr)289,527

PAR 小型 マスドライバー Mk2

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)1421420
継続武器出力 (MW)1421420
単発火力 (MJ)5005000
連射速度 (発/秒)0.29
初期発熱量 (MJ)4,500
最大発熱量 (MW)0
冷却速度 (MW)600
チャージ速度 (秒)0.1
砲口初速 (弾速) (m/s)10,000
有効射程 (km)12.0
照準速度固定
基本価格 (Cr)1,292,412

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル209,900
高度電子機器146
武器部品275
推定価格 (Cr)1,519,151

PAR 中型 マスドライバー Mk1

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)2282280
継続武器出力 (MW)2282280
単発火力 (MJ)8008000
連射速度 (発/秒)0.29
初期発熱量 (MJ)8,000
最大発熱量 (MW)0
冷却速度 (MW)500
チャージ速度 (秒)0.1
砲口初速 (弾速) (m/s)10,000
有効射程 (km)16.0
照準速度固定
基本価格 (Cr)452,198

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル103,220
高度電子機器57
武器部品75
推定価格 (Cr)531,531

PAR 中型 マスドライバー Mk2

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)2282280
継続武器出力 (MW)2282280
単発火力 (MJ)8008000
連射速度 (発/秒)0.29
初期発熱量 (MJ)4,500
最大発熱量 (MW)0
冷却速度 (MW)600
チャージ速度 (秒)0.1
砲口初速 (弾速) (m/s)10,000
有効射程 (km)16.0
照準速度固定
基本価格 (Cr)1,784,311

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル2013,610
高度電子機器203
武器部品375
推定価格 (Cr)2,097,348

※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※照準速度:エイム感度。数値が高いほど照準がマウスカーソルやターゲットに速く追従する (マスクデータ)。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。


◆特記事項◆

  • 武器動作:[単射] / 射撃動作:[チャージ] / 射撃属性:[プロジェクタイル]

◆ゲーム内説明◆
未編集。


◆解説◆
パラニド神聖帝国と言伝同盟が扱う狙撃武器。教皇の聖騎士団は取り扱っていない。

非常に長い射程と速い弾速を誇る。発射ボタンを押し続けるとチャージされるとともに、視界がズームされる。その後、ボタンを離して発射する。しかし、以下の難点があり非常に扱いづらい。

  • 照準が固定されているので、自分で照準を合わせる必要がある。
  • 照準を合わせ方は、舵を使って船体ごと敵に向けると言ったもので、あまりにクセが強すぎる。他のFPSゲームなどをやっている場合、そちらの腕に悪影響が出かねない。
  • 1発毎の発熱率が非常に高く2発程度でオーバーヒートする。
  • リロード時間が3.4秒あるが、この間にチャージを試みると冷却が止まる。もちろん、チャージもできない。
  • 度を過ぎてコストが高い。Mk2だと1門100万Cr以上を要求される上、消費資源量も非常に多い。敵の耐久より自分の財布や倉庫に与えるダメージの方が大きそうである。

一応は以下の利点がある。しかし、上記欠点に見合うかとなると、相当に厳しいものがある。

  • 距離と確率で多段ヒットする性質があり、実際の最大瞬間武器出力はカタログスペックの数倍になる。理論上限値3倍、近距離なら平均2.5倍、遠距離なら平均2倍程度である。それを踏まえればDPSは高い。
  • 射程が非常に長く、小・中型の武器で大型タレットの射程外から攻撃できる。しかし、大型艦を撃破するには少なく見積もってもマスドライバー搭載艦が5~10隻は必要になる。かといって部下に操縦を任せると射程外からの攻撃などしてくれず、結局この性質を活かせる機会は乏しい。

TEL ミューオンチャージャー (TEL Muon Charger)

分類標準装備

TEL 小型 ミューオンチャージャー Mk1

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)2042040
継続武器出力 (MW)1851850
単発火力 (MJ)2732730
連射速度 (発/秒)0.75
最大発熱量 (MW)56
冷却速度 (MW)2,000
チャージ速度 (秒)1.0
砲口初速 (弾速) (m/s)1,571
有効射程 (km)2.4
照準速度58.0
基本価格 (Cr)11,109

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル595
高度電子機器1
武器部品3
推定価格 (Cr)13,058

TEL 小型 ミューオンチャージャー Mk2

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)3963960
継続武器出力 (MW)3583580
単発火力 (MJ)5285280
連射速度 (発/秒)0.75
最大発熱量 (MW)56
冷却速度 (MW)2,000
チャージ速度 (秒)1.0
砲口初速 (弾速) (m/s)1,571
有効射程 (km)2.4
照準速度58.0
基本価格 (Cr)54,179

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル10560
高度電子機器15
武器部品5
推定価格 (Cr)70,974

TEL 中型 ミューオンチャージャー Mk1

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)3303300
継続武器出力 (MW)2842840
単発火力 (MJ)4954950
連射速度 (発/秒)0.67
最大発熱量 (MW)86
冷却速度 (MW)2,000
チャージ速度 (秒)1.0
砲口初速 (弾速) (m/s)1,257
有効射程 (km)3.8
照準速度30.4
基本価格 (Cr)28,979

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル5315
高度電子機器1
武器部品14
推定価格 (Cr)34,063

TEL 中型 ミューオンチャージャー Mk2

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)6446440
継続武器出力 (MW)5565560
単発火力 (MJ)9669660
連射速度 (発/秒)0.67
最大発熱量 (MW)86
冷却速度 (MW)2,000
チャージ速度 (秒)1.0
砲口初速 (弾速) (m/s)1,257
有効射程 (km)3.8
照準速度30.4
基本価格 (Cr)143,526

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル101,560
高度電子機器5
武器部品70
推定価格 (Cr)168,706

※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※照準速度:エイム感度。数値が高いほど照準がマウスカーソルやターゲットに速く追従する (マスクデータ)。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。


◆特記事項◆

  • 武器動作:[バースト射撃] / 射撃動作:[チャージ] / 射撃属性:[プロジェクタイル]
  • 特殊効果:[持続ダメージ] [跳弾]

◆ゲーム内説明◆
未編集。


◆解説◆
テラディカンパニーと言伝同盟が取り扱かう特殊武器。

チャージして発射すると弾が敵に張り付いて1秒間の持続ダメージを与える珍しい効果を持つ。火力表記は、持続ダメージをフルに与えた場合の数値である。また、シャード砲同様に跳弾判定を持ち、敵艦に当たった弾が確率30%で跳ね返る。……跳ね返った弾は敵に張り付かないので、実質的に火力ペナルティだが。

若干のクセはあるものの火力は高く、6門積んでフルチャージ攻撃をすればゼノンのM級重戦闘機程度なら斉射1回で沈められる。一方で照準速度や弾速がやや遅く、高速な小型機は捉えづらい。プレイヤー操縦なら対鈍足小型艦~対大型艦向け、NPC操縦なら主に対大型艦向けである。


バーストレイ (Burst Ray)

分類標準装備

小型 バーストレイ Mk1

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)26197
継続武器出力 (MW)18135
単発火力 (MJ)1047430
備考表面要素へのダメージは13倍
連射速度 (発/秒)-
最大発熱量 (MW)1,196
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)-
有効射程 (km)2.0
照準速度180.0
基本価格 (Cr)28,990

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル13273
高度電子機器2
武器部品10
推定価格 (Cr)34,076

小型 バーストレイ Mk2

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)482919
継続武器出力 (MW)352114
単発火力 (MJ)774730
備考表面要素へのダメージは13倍
連射速度 (発/秒)-
最大発熱量 (MW)3,023
冷却速度 (MW)2,500
砲口初速 (弾速) (m/s)-
有効射程 (km)1.8
照準速度180.0
基本価格 (Cr)82,188

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル16516
高度電子機器12
武器部品7
推定価格 (Cr)96,607

※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※照準速度:エイム感度。数値が高いほど照準がマウスカーソルやターゲットに速く追従する (マスクデータ)。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。


◆特記事項◆

  • 武器動作:[連射] / 射撃動作:[通常] / 射撃属性:[ビーム]
  • 特殊効果:[シールド貫通] [表面要素へのダメージ増加]

◆ゲーム内説明◆
未編集。


◆解説◆
パラニド神聖帝国と言伝同盟が取り扱っている特殊武器。小型艦船用のみ存在する。

表面要素に対するダメージが大幅に増加する性質がある。そのため、主力艦やステーションのタレットやエンジンの破壊にとても有用な武器である。さらに、ダメージの一部はシールドを貫通して船体を破壊できる。これにより、操縦技術次第では主力艦の船体用シールドジェネレーターすらも小型機1機で破壊し、シールド回復を封じることができる。

一方、射程が短く素のダメージも相当に小さいので、小型艦・中型艦相手だと劣化ビームエミッターになる。そのため、基本的には通常戦闘に向かない。ただ、命中率だけは高いので、敵の主力艦がいない時の暇つぶしに小型艦を攻撃させると多少の火力補助にはなる。


ブラストモーター (Blast Mortar)

分類標準装備

小型 ブラストモーター Mk1

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)3853850
継続武器出力 (MW)2562560
単発火力 (MJ)4434430
単発範囲火力 (MJ)4434430
連射速度 (発/秒)0.43
最大発熱量 (MW)963
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)1,440
有効射程 (km)3.3
照準速度12.0
基本価格 (Cr)60,773

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル9459
高度電子機器7
武器部品12
推定価格 (Cr)71,435

小型 ブラストモーター Mk2

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)7517510
継続武器出力 (MW)5025020
単発火力 (MJ)8648640
単発範囲火力 (MJ)8648640
連射速度 (発/秒)0.43
最大発熱量 (MW)963
冷却速度 (MW)2,200
砲口初速 (弾速) (m/s)1,440
有効射程 (km)3.3
照準速度12.0
基本価格 (Cr)84,981

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル11551
高度電子機器12
武器部品9
推定価格 (Cr)99,890

※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※単発範囲火力:1発あたりの範囲ダメージ。
※照準速度:エイム感度。数値が高いほど照準がマウスカーソルやターゲットに速く追従する (マスクデータ)。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。


◆特記事項◆

  • 武器動作:[単射] / 射撃動作:[通常] / 射撃属性:[プロジェクタイル]
  • 特殊効果:[範囲攻撃]

◆ゲーム内説明◆
未編集。


◆解説◆
教皇の聖騎士団・財務省・言伝同盟が取り扱う特殊武器。小型艦船用のみ存在する。

着弾するか射程限界まで飛翔すると小規模な爆発を起こす弾を放つ。着弾と爆発双方に攻撃判定がある。最大瞬間武器出力や継続武器出力は、範囲攻撃力込みの数値である。

早い話が威力と射程が低下する代わりに弾薬消費無しで撃てる無誘導ミサイルみたいなもの。
対艦武装としては相手や状況を選ばず非常に優秀な性能を持ちつつ、コストもそこそこに抑えられているため、対艦攻撃部隊の標準装備として最適な武器と言えるだろう。
自分が使う場合、照準速度がとても遅いので動きながら目標を狙うと難儀する。照準アシストは切ってしまうか、照準固定状態にしてしまった方が扱いやすいかもしれない。


SPL タウ加速器 (SPL Tau Accelerator)

分類標準装備

SPL 小型 タウ加速器 Mk1

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)2702700
継続武器出力 (MW)1471470
単発火力 (MJ)90900
連射速度 (発/秒)3.00
最大発熱量 (MW)3 × 450
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)2,592
有効射程 (km)2.1
照準速度107.0
基本価格 (Cr)31,715

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル35345
高度電子機器1
武器部品14
推定価格 (Cr)37,279

SPL 小型 タウ加速器 Mk2

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)5245240
継続武器出力 (MW)2872870
単発火力 (MJ)1501500
連射速度 (発/秒)3.50
最大発熱量 (MW)3 × 447
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)3,110
有効射程 (km)2.1
照準速度107.0
基本価格 (Cr)157,126

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル441,394
高度電子機器13
武器部品48
推定価格 (Cr)184,692

SPL 中型 タウ加速器 Mk1

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)4144140
継続武器出力 (MW)2302300
単発火力 (MJ)2072070
連射速度 (発/秒)2.00
最大発熱量 (MW)3 × 432
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)3,266
有効射程 (km)2.9
照準速度71.4
基本価格 (Cr)25,034

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル33263
高度電子機器1
武器部品10
推定価格 (Cr)29,426

SPL 中型 タウ加速器 Mk2

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)8108100
継続武器出力 (MW)4514510
単発火力 (MJ)3243240
連射速度 (発/秒)2.50
最大発熱量 (MW)3 × 432
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)3,919
有効射程 (km)3.0
照準速度71.4
基本価格 (Cr)123,707

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル401,230
高度電子機器7
武器部品49
推定価格 (Cr)145,410

※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※照準速度:エイム感度。数値が高いほど照準がマウスカーソルやターゲットに速く追従する (マスクデータ)。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。


◆特記事項◆

  • 武器動作:[連射] / 射撃動作:[通常] / 射撃属性:[プロジェクタイル]
  • 特殊効果:[跳弾]

◆ゲーム内説明◆
未編集。


◆解説◆
高い連射力によりDPSを強化したスプリットのシャード砲
ザイアース族長連合と自由部族連合が取り扱っている。

通常のものと比べると弾速・熱効率・集弾性が低下していていて、交戦距離や継戦力は下がった。
しかし、それを補って余りある連射力とDPSがあるので、瞬間火力ごり押し武器と化した。
コルベット等の重武装艦船にフル装備すれば、フリゲートでも10秒程度で撃沈可能な瞬間火力を発揮する。
こういった特色からドッグファイトに非常に強く、機動力の高いスプリット艦船との相性はとても良い。

また、シャード砲と同じくエンサイクロペディアのスペック表に問題を抱えている。そこで、本ページでは最大発熱量を「同時発射数×発熱量」の形で記している。


SPL ニュートロンガトリング (SPL Neutron Gatling)

分類標準装備

SPL 小型 ニュートロンガトリング Mk1

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)1361360
継続武器出力 (MW)95950
単発火力 (MJ)880
連射速度 (発/秒)17.00
最大発熱量 (MW)680
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)2,160
有効射程 (km)2.7
照準速度123.9
基本価格 (Cr)51,653

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル32632
高度電子機器0
武器部品30
推定価格 (Cr)60,715

SPL 小型 ニュートロンガトリング Mk2

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)2762760
継続武器出力 (MW)1921920
単発火力 (MJ)12120
連射速度 (発/秒)23.00
最大発熱量 (MW)713
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)2,160
有効射程 (km)2.7
照準速度123.9
基本価格 (Cr)256,540

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル311,961
高度電子機器29
武器部品53
推定価格 (Cr)301,547

SPL 中型 ニュートロンガトリング Mk1

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)2372370
継続武器出力 (MW)1631630
単発火力 (MJ)34340
連射速度 (発/秒)7.00
最大発熱量 (MW)741
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)1,728
有効射程 (km)4.3
照準速度70.8
基本価格 (Cr)25,753

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル33313
高度電子機器0
武器部品14
推定価格 (Cr)30,271

SPL 中型 ニュートロンガトリング Mk2

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)4734730
継続武器出力 (MW)3223220
単発火力 (MJ)43430
連射速度 (発/秒)11.00
最大発熱量 (MW)759
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)1,728
有効射程 (km)4.3
照準速度70.8
基本価格 (Cr)127,292

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル301,440
高度電子機器3
武器部品66
推定価格 (Cr)149,624

※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※照準速度:エイム感度。数値が高いほど照準がマウスカーソルやターゲットに速く追従する (マスクデータ)。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。


◆特記事項◆

  • 武器動作:[連射] / 射撃動作:[通常] / 射撃属性:[プロジェクタイル]

◆ゲーム内説明◆
未編集。


◆解説◆
連射力をさらに上げたスプリットのボルトリピーター
ザイアース族長連合と自由部族連合が取り扱っている。

ボルトリピーターと異なり、マガジンリロードを挟まずにオーバーヒートまで延々撃ち続けられる。しかし集弾性がかなり悪く、撃ってる様は傍から見るとまさにスプレー。
多少の回避行動は弾幕で押しつぶせるものの、単発の威力自体はかなり低いため、目標と自機の距離が1km程度離れるだけでもカス当たりになる。有効射程距離は数百メートル程度と見た方が良い。
いわゆる制圧射撃向けの武器だが、これは対象とする相手が人間のような1発の被弾が致命となる軟目標(soft target)なら効果的だが、少々の被弾は無視できる硬目標(hard target)が主体のX4の戦闘にまるで適していない*1
開き直って接近戦に活路を見い出そうにも、同種族がタウ加速器なるさらに強力な武器を作ってるので、いよいよもって良い点を全く見い出せない武器である。
どうしても利用価値を見出すのであれば、移乗攻撃で大型艦相手にちまちまダメージを与えるのに使う程度であろうか。しかし、出撃してくる防衛用ドローンや動かないレーザータワーにすらまともに当たらない。南無。


SPL ボソンランス (SPL Boson Lance)

分類標準装備

SPL 小型 ボソンランス Mk1

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)3903900
継続武器出力 (MW)3903900
単発火力 (MJ)6256250
連射速度 (発/秒)0.63
初期発熱量 (MJ)8,000
最大発熱量 (MW)0
冷却速度 (MW)500
チャージ速度 (秒)0.1
砲口初速 (弾速) (m/s)10,000
有効射程 (km)5.0
照準速度固定
基本価格 (Cr)245,670

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル292,239
高度電子機器19
武器部品82
推定価格 (Cr)288,770

SPL 小型 ボソンランス Mk2

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)7697690
継続武器出力 (MW)7697690
単発火力 (MJ)1,0001,0000
連射速度 (発/秒)0.77
初期発熱量 (MJ)8,000
最大発熱量 (MW)0
冷却速度 (MW)600
チャージ速度 (秒)0.1
砲口初速 (弾速) (m/s)10,000
有効射程 (km)5.0
照準速度固定
基本価格 (Cr)1,266,197

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル539,943
高度電子機器137
武器部品289
推定価格 (Cr)1,488,278

SPL 中型 ボソンランス Mk1

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)6256250
継続武器出力 (MW)6256250
単発火力 (MJ)1,0001,0000
連射速度 (発/秒)0.63
初期発熱量 (MJ)8,000
最大発熱量 (MW)0
冷却速度 (MW)500
チャージ速度 (秒)0.1
砲口初速 (弾速) (m/s)10,000
有効射程 (km)7.0
照準速度固定
基本価格 (Cr)451,554

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル293,539
高度電子機器49
武器部品102
推定価格 (Cr)530,774

SPL 中型 ボソンランス Mk2

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)1,2301,2300
継続武器出力 (MW)1,2301,2300
単発火力 (MJ)1,6001,6000
連射速度 (発/秒)0.77
初期発熱量 (MJ)8,000
最大発熱量 (MW)0
冷却速度 (MW)600
チャージ速度 (秒)0.1
砲口初速 (弾速) (m/s)10,000
有効射程 (km)7.0
照準速度固定
基本価格 (Cr)1,778,634

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル5313,783
高度電子機器197
武器部品391
推定価格 (Cr)2,090,675

※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※照準速度:エイム感度。数値が高いほど照準がマウスカーソルやターゲットに速く追従する (マスクデータ)。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。


◆特記事項◆

  • 武器動作:[単射] / 射撃動作:[チャージ] / 射撃属性:[プロジェクタイル]

◆ゲーム内説明◆
未編集。


◆解説◆
火力を増強したスプリットのマスドライバー。ザイアース族長連合のみが扱う。

基本性質はマスドライバーと同じで、チャージ式・ズームあり・固定照準・高発熱・高コスト・多段ヒットなどの性質も引き継いでいる。一方、パラメータに多少の差異はあり、射程が短くなった代わりに、単発火力が高く、リロード時間が短くなった。火力は向上したものの、幾多の欠点を考えると物足りないことには変わりない。こうまであからさまに一撃偏重な仕様なのに、敵を一撃できないのは非常にもどかしい。ノーコストで回復するシールドが存在する以上、一撃必殺できない一撃武器の価値は相当に低くなるのは必定である。


SPL 熱動破砕機 (SPL Thermal Disintegrator)

分類標準装備

SPL 小型 熱動破砕機 Mk1

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)987028
継続武器出力 (MW)835924
単発火力 (MJ)28208
連射速度 (発/秒)3.54
最大発熱量 (MW)293
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)1,728
有効射程 (km)2.6
照準速度165.4
基本価格 (Cr)14,199

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル31171
高度電子機器0
武器部品7
推定価格 (Cr)16,690

SPL 小型 熱動破砕機 Mk2

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)18311865
継続武器出力 (MW)1429151
単発火力 (MJ)281810
連射速度 (発/秒)6.57
最大発熱量 (MW)479
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)1,728
有効射程 (km)2.6
照準速度165.4
基本価格 (Cr)45,446

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル41431
高度電子機器3
武器部品15
推定価格 (Cr)53,419

SPL 中型 熱動破砕機 Mk1

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)16513530
継続武器出力 (MW)15312528
単発火力 (MJ)776314
連射速度 (発/秒)2.14
最大発熱量 (MW)120
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)1,901
有効射程 (km)4.1
照準速度106.4
基本価格 (Cr)33,157

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル33363
高度電子機器1
武器部品15
推定価格 (Cr)38,974

SPL 中型 熱動破砕機 Mk2

項目対船体対シールド貫通
最大瞬間武器出力 (MW)33128051
継続武器出力 (MW)28023644
単発火力 (MJ)907614
連射速度 (発/秒)3.68
最大発熱量 (MW)294
冷却速度 (MW)2,000
砲口初速 (弾速) (m/s)1,901
有効射程 (km)4.1
照準速度106.4
基本価格 (Cr)124,414

製造情報≪全般≫

製造方法:全般
必要資源数量総体積 (m3)
エネルギーセル441,444
高度電子機器2
武器部品67
推定価格 (Cr)146,241

※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※照準速度:エイム感度。数値が高いほど照準がマウスカーソルやターゲットに速く追従する (マスクデータ)。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。


◆特記事項◆

  • 武器動作:[連射] / 射撃動作:[通常] / 射撃属性:[プロジェクタイル]
  • 特殊効果:[シールド貫通] [持続ダメージ]

◆ゲーム内説明◆
未編集。


◆解説◆
ザイアース族長連合と自由部族連合が取り扱う特殊武器。

手触りはパルスレーザーに近いが、弾速はあまり速くない。着弾した弾が一定時間目標に張り付いてシールドと船体両方に持続ダメージを与える (表記ダメージは持続ダメージも考慮されている)。当たった瞬間に与えるダメージが多くなく、ぱっと見では豆鉄砲に見えてしまいがちだが、実際の火力はそれなりにある。

ダメージの一部がシールドを貫通するので、主力艦の表面要素破壊に適している。バーストレイに比べると、表面要素特攻が無いものの素のダメージ量は大きい。つまり、破壊工作ではバーストレイに劣る代わりに通常の戦闘でも一定程度対応できる。これを汎用性が高いと捉えるか、器用貧乏と捉えるかは人と状況によるだろう。

また、先述の通り一部が持続ダメージであり、即効性に劣る。そのため、小型艦・中型艦との撃ち合いではダメージレースで遅れを取りやすい。この性質は主力艦の表面要素破壊においても地味に煩わしく、これを念頭に置いた立ち回りをする必要がある。

とはいえ、族長の槍シナリオではバーストレイより入手性が良いので、量産しやすい大型艦狩り用の武器として活躍する。



*1 単純に硬いのみならず、自動回復もするシールドがあるSFものではなおさら場違い感がある