ストーリー
懲りずに悪行を働く盗賊達。火事場泥棒を見逃すな! |
アンナ
目の前であれだけ堂々と火事場泥棒をされて 黙っていられるわけがありません。 さぁ、追い払ってしまいましょう。
アンナ
また、あの山賊たちですか……。 その熱心さで魔物と戦ってくれれば私たちも 助かるのですけど。
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
19 | 241 (12.68) | 1440 (75.79) | 10 [28] |
×2 山賊 手下A[3] EXP:50 |
×2 山賊 手下B[3] EXP:50 |
×1 山賊バーガン[3] EXP:80 |
山賊頭モーティマ | 近接ユニットの出撃コスト3倍 | ライフ15 「住民救出3」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ローグ(女) | 近接 人間 | 物理 | 1680 4080 | 109 265 | 100 | 0 | 全体27 発生3 | 移動速度が速い 近接ユニットでブロック |
山賊 | 近接 人間 | 物理 | 2688 6528 | 184 448 | 40 | 0 | 全体81 発生25 |
補正 通常:0.7 ★4チャレンジ:1.7
個別補正 敵全種:1.2
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
マップ
解説
敵の数自体は少ないが、最初から容赦なく山賊と盗賊が襲ってくる。
いかに序盤で布陣を展開し、山賊を返り打てるかがカギ。
そのためにレベルが高くコストの低いユニットが多く必要になる。
1体目の山賊に対して左上の交差点にソルジャーを配置、銀アーチャーを中央左の遠距離マスにおいて、
ソルジャーで抑えた山賊を削ろう。
また、左下交差点にもソルジャーを配置し、山賊を止める。
コストがたまり次第に、左中央の遠距離マスにソルジャーが二人とも射程範囲に入るようにヒーラーを追加。
あとは順次アーチャーを置き、ソルジャーをヘビーアーマーなどに替えていく。
上位レアのユニットがいれば、クリアは難しくないだろう。
★4チャレンジ
近接ユニットを出そうとするとコストが3倍になるため、遠距離ユニットだけで対応する方が現実的なMAP。
ウィッチを使って足を遅めながら他の遠距離ユニットでゴールされる前に対応する以外は元のミッションと変わりがない。
当然少し敵戦力が上がっているのでその点だけは注意しよう。