Nightmare of The Vampire II

Last-modified: 2019-11-23 (土) 01:27:23

イベント概要

  • 開催期間(2019/10/17~2019/11/14 ※11/07から延長された)

討伐数合計ボーナス

必要討伐数

ボーナス合計討伐数
結晶のカケラ100ごとに獲得(2000体まで)
200ごとに獲得(2000体以降)
小祝福金聖霊アレグリア500
金聖霊ニナ1000
プラチナアーマー150045008000
白金聖霊セリア200040007000
黒聖霊フローリカ250050007500
小祝福白金聖霊フロイデ30006000
30000G3500
聖霊女王グラディス55008500
60000G6500
技強化聖霊クリスティア9000
90000G9500
小祝福黒聖霊ファラハ10000

討伐数効率

討伐数が上級で200以上、極級で350以上、神級で457以上を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる

ステージ名カリスマ討伐数換算
15303540
初級15100200233266
上級30300350400
極級35400457
神級40500

1回の最高討伐数ボーナス

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。

ルール

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 時間経過によるコスト回復なし
  • 悪天候:闇夜敵の『移動速度』上昇
  • 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)

データ

ステージデータ

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし7010なし
030100
上級30なしなし6010なし
040300
極級35なしなし6010なし
050400
神級40なしなし5010なし
050500

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
ヴァンパイアスフィンクス
遠距離

アンデッド
物理
単体
全体
弾発生
移動
全体に時間で麻痺値蓄積
20秒でブロック解除麻痺

攻撃1回でブロック解除麻痺

隠密

その他の敵ユニット

一覧

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
ヴァンパイア公爵(第一形態)
近接
アンデッド
物理全体
発生
HPが0になると第二形態に移行
ヴァンパイア公爵(第二形態)
近接
アンデッド
物理全体
発生
ヴァンパイアベヒモス(翼)
遠距離
飛行

アンデッド
物理5500全体
発生
麻痺攻撃
攻撃6回でブロック維持型麻痺

補正 初級: 上級: 極級: 神級:
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意

導入・説明

エストリエ

--お邪魔するわね。
早急に、あなたに伝えたいことがあるの。
『ヴァンパイア公爵』のことは覚えてる?
--そう、私と王国が同盟を結ぶ契機となった敵
とでもいうのかしらね。不本意ではあるけれど。
その公爵が吸血鬼の軍勢を引き連れて、
市街地への侵攻を始めたの。
近くにいた部隊が防衛線を張って応戦している状態よ。
兵士の話を聞くに、前にも同様のことがあったみたいね?
吸血鬼狩人たちが周辺を監視していたようだけれど……。
公爵の方が一枚上手だったわ。
闇夜に紛れた襲撃で、逃げ遅れた人間たちも大勢いるわ。
兵士達がバリケードを設置して時間を稼いでいるけれど、
このままじゃ占領されるのも時間の問題ね。
あなたは人間を助けてあげて。
私は公爵を探して……。
--え? 同盟者として共に戦う? ふふっ、
ありがたい申し出だけれど、本当に良いのかしら?
えっと、出発する前に、今回のミッションについて
いくつか伝えておくことがあるわ。
大討伐ミッションでは通常のミッションと違って、
より多くの敵を倒すことを重視しているの。
数えきれないぐらいの吸血鬼の数だもの。
『多くの敵を撃破すること』を目的にして、
とにかく数を減らそうって考えね。
もし、ライフが0になってもクリアよ。
それまでに倒した敵の数は全てカウントされて、
戦果として記録されるから安心していいわ。
急な侵攻に対する出撃だから、
出撃コストの回復には期待できないわね……。
『援軍要請』のスキルを持つ兵士を
出撃メンバーに編成しておいた方が良さそうよ。
ちなみに、敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品は手に入らないから気を付けて。
公爵のやつ、襲ってきたタイミングといい、
今日のために周到な計画を立ててきたように思うわ。
あなたも対策を怠らないように準備しなさい。
そうね……吸血鬼やアンデッドに対して
効果的な能力を持った仲間を
編成に加えておくといいんじゃないかしら。
それと、吸血鬼化した魔物達の爪牙には
麻痺毒があることを忘れないで。
設置してあるバリケードを利用するといいわ。
報告では、スフィンクスの形状をした
霧の魔物が目撃されたみたい。
--ちょっと待って。もしそれが本当なら、
公爵は神獣スフィンクスを
ヴァンパイア化させたってこと……?
とにかく気を付けて。
他にも、霧の魔物に遭遇した兵士達は、
身体の痺れを訴えているそうよ。
あと、霧の魔物が移動している間は、
遠くから姿を捉えることが難しいようだから、
奴の足を止めることで、射手の皆も戦いやすくなるわ。
……雲の動きが怪しいわね。
雲で月の光が遮られた『闇夜』では、
吸血鬼達の動きが更に活発になるわよ?
……ふふっ、心配いらないわ。
あなたは強硬派氏族の同盟者でしょう?
それじゃあ王子『大討伐ミッション』開始よ!

1:ミッション名

1:開始時

???

未編集

1:戦闘中

???

未編集

1:終了時

???

未編集

1:終了後

???

未編集

2:ミッション名

2:開始時

???

未編集

2:戦闘中

???

未編集

2:終了時

???

未編集

3:ミッション名

3:開始時

???

未編集

3:戦闘中

???

未編集

3:終了時

???

未編集

4:ミッション名

4:開始時

???

未編集

4:戦闘中

???

未編集

4:終了時

???

未編集

編集

攻略

NPC

極級からは神獣スフィンクス降臨で登場したスフィンクスが、ヴァンパイア化して襲ってくる。
300体目付近で左下の道から1匹目が出現し、しばらくするとMAP外に出ていく。
400体目付近で2匹目が同じく左下から出現。1匹目を倒せていない場合はここで左上に再出現する。
存在するだけで画面全体に持続ダメージのように麻痺蓄積値を撒いてくるのに加え、
その遠距離攻撃を食らうと一撃で麻痺させられてしまう、新たな能力を身につけている。
さらに隠密化もしているため、ブロックしないと遠距離攻撃の対象にならない。

対アンデッドで活躍するかもしれないユニット

アンデッドで活躍するかもしれないユニット

ユニット効果効果時間
ヴァンパイアハンター系アンデッド系の敵に対して攻撃力1.5倍、覚醒後1.8倍常時
ビショップ系アンデッド系の敵に対して攻撃力1.2倍、覚醒後1.4倍常時
叛逆の騎士コーネリア(覚醒後)アンデッド系の敵に対して攻撃力1.8倍常時
神官戦士フラメル(覚醒後)アンデッド系の敵に対して攻撃力3.0倍常時
鬼娘イツキ(覚醒後)アンデッド系の敵に対して攻撃力1.2倍常時
新春の弓巫女ソーマ(覚醒後)アンデッド系の敵に対して攻撃力1.4倍覚醒スキル中(初動40秒+永続)
麦わら帽の魔女カリオペ(覚醒後)アンデッド系の敵を約4秒停止覚醒スキル発動時(初動20秒、再使用不可)

対麻痺攻撃で活躍するかもしれないユニット

対麻痺攻撃で活躍するかもしれないユニット

ユニット効果
天才機甲士ウェンディ覚醒前後アビリティ麻痺無効
酒呑童子の娘 鬼刃姫覚醒前後アビリティ
花嫁姿の召喚士ファルネ覚醒アビリティ
白百合騎士テティス覚醒アビリティ
雷竜騎士エレニア覚醒アビリティ
ダークエルフのロアナ覚醒アビリティ
モルディベート覚醒アビリティ
吸血鬼ラキュア覚醒アビリティ
幻獣使いホリー覚醒前後アビリティ
妖精郷の戦士ロザリーLv55アビリティ
忍者カゲロウLv55アビリティ
吸血鬼狩人フーリLv55アビリティ
ソードスケルトンネクロマンサー系のトークン
マスターマーセナリーキャラバンマスター系のトークンのみ(エルダーマーチャント不可)
王宮侍女武官セーラ第二覚醒アーマーメイドの特性
術士女官シャーリー
帝国武術女官マリカ
ハイエロファントヒーラーの第二覚醒ハイエロファントのクラス特性
キャラバンマスターマーチャントの第二覚醒キャラバンマスターのクラス特性
覚醒ヒーラー覚醒後のクラス特性麻痺からの回復時間半減(射程内)
風神の娘クーコ覚醒後アビリティ、雷公・風神系が対象麻痺無効付与
至宝の使い手リアナ通常スキル、覚醒スキル発動時麻痺から回復(射程内)
水霊使いセノーテ覚醒スキル発動時麻痺から回復(射程内)
蒼竜のリキュノス覚醒アビリティ、中級竜兵系クラスが対象麻痺無効付与
天使長ミルノ覚醒アビリティ、エンジェル系クラスが対象麻痺無効付与
召喚士アクアマリーアビリティ、覚醒後効果アップ。味方全体が対象状態異常軽減
妖魔の侍女リーナ覚醒前後アビリティ、獣人が対象麻痺無効付与
リリア通常スキル、覚醒スキル麻痺無効(スキル中)
闇使いの剣士シェイド通常スキル、覚醒スキル麻痺無効(スキル中)

初級

上級

極級

神級

動画

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コメント

攻略情報提供

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 脳筋プレイの俺には難しいミッションだわw -- 2019-10-22 (火) 15:29:42
  • 大討伐でエレオノーラがマリカありで麻痺るけど何で? -- 2019-10-22 (火) 20:21:27
    • 勘違いしやすいけどアーマーメイドの異常無効化は本人のみ -- 2019-10-22 (火) 20:45:29
  • 理解!ありがとうございます。 -- 2019-10-22 (火) 21:00:44
  • 直前にクーコ引けたのは幸運だったなぁ…クーコフーコ無双だった -- 2019-10-23 (水) 08:47:05
  • 未育成ラキュアを急いで二覚LV68(高感度100)まで育てた。SLV1だとタイマンで競り負けるが、援護射撃(うちの場合は一覚LV99アンブレ)があればなんとか処理できる。勝利を確信したらブラウザ固まったぞ。最近DMM安定してないっぽい? -- 2019-10-25 (金) 01:07:28
    • 2覚Lv99+覚醒スキルならブロック前の遠距離攻撃も耐えて1対1で勝てる。スマホ版でやっていて、この大討伐だけフレーム落ちが酷かったので、固まったのは多分このミッション自体の問題。 -- 2019-11-03 (日) 23:31:50
  • エレオノーラが帝国麻痺無効、水着ミルノがサマー麻痺無効 -- 2019-10-31 (木) 08:21:16
  • 未育成アクアマリーの編成バフで麻痺しにくくなるので所有王子は忘れずに -- 2019-11-01 (金) 16:39:48
  • 神級 金以下 砂漠王子 ちび無し が動画でてる マガレ二人とはやるなー -- 2019-11-01 (金) 23:57:45
  • 下からソラスの攻撃が下側最前線(スフィンクス)に届きます。黒ソラスいる人はどうぞ -- 2019-11-03 (日) 21:39:43
  • 一応全部終わってるから言うけど、最近の運営のMAP調整は悔しさがにじみ出てると思うわ -- 2019-11-14 (木) 00:17:46
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