コメント/アイテム特質
Last-modified: 2025-08-24 (日) 21:55:36
アイテム特質
- ワールドボスキングタイタンで手に入った。 --
- 言語設定英語なので日本語表記はわからないが、メレー特質、ガン特質、射撃特質、アーマー特質の4カテゴリに分かれており、付与できる武器の種類がちがう。付け外し可能なので、とりあえず採取アップ特質は斧・ピッケル・鎌(チェーンソーには付かない)。体力吸収を剣。てところか。カマキリ棍棒用にシールド付けたがアイコンつくけど効果がないように見える。 --
- アーマー特質の持久走は水中泳ぎも適用されたのでスキューバに付けるの推奨。メレー特質の移動アップはtek双眼鏡にもつくので拠点作業用に推奨(効果は体感できていないが)。ガン特質の集中2%x10はポンショの各パレットに乗ったので推奨。 --
- とりあえず分類、名称、効果を書き出しておいた。英語版なので和訳は日本語版の人だれかよろしう。 --
- 見やすく、情報の追加もしやすい構成で助かります。開発途中で実装されてしまった形跡もみられるので、情報提供においては未検証の想像の記載は控えると混乱が少ないと思います。 --
- mobileすごいな。てっきり砂嵐やリーパーの移動ダウン関連などかと思ってたけど。有能すぎ。 --
- 布の服一枚着ただけで黒真珠フルスタック持って歩くと思うと笑うよね。バーサーカー付けた鞭と合わせればOSDのドロップ回収とかも大分楽になりそうな気がする。 --
- 移動速度低下防止は(大)で素の60%に固定する効果のようで、移動速度を115%などに上げていても100%のときと同じ速度でした。バーサーカー鞭は残念ながら加算されず、60%のままでした。showdebug physicsにて確認。細かいことなので説明欄には追記しません。 --
- バーサーカーは意味なかったか・・・残念。となるとフォーカルチリやタルタルも効果ないのかな。 --
- assassin'sのヘッショダメ上昇を調べたいですが、通常よりもヘッショが上がる生物っていますか?アスプロとか何かあったような記憶でしたので。加算・乗算か、昏睡値の影響も気になっています。すでに検証中・済であればお知らせください。 --
- ヘッショ倍率割とバラけてるから何が通常なのか難しいけど2.5と3が多い印象。ステゴは1.67とか中途半端な倍率だったような記憶。エクス実装のタイミングでレックスなどにもヘッショ追加されて色々変更されたと聞いた。まだエクス実装以降あまり触れてないので違ったらゴメン。 --
- ありがとうございます。ステゴも含めて試してみます。 --
- ヘッショ追加された生物はだいたい1.5倍のようでした。アースロ(名前覚え間違い)2.5倍アルゲン3倍の4パターンで調べてきました。dododexにヘッドショット補正という項目があるようなのですが今は見つからないので修正中なのかもですね。 --
- catchingですが確認結果が適正か、不安であるため削除します(当方ではechoingの効果も確認できておらず、環境や条件に不足がある可能性を憂慮) --
- EchoingはローカルのExtinctionで、ダミー人形に対してコンパウンドボウ+鉄の矢を使い発動を確認しています。それ以外の条件では試していないので、各部器各矢弾やサーバーで検証が必要そうですね。 --
- 他の武器も確認したが、どうも引き絞るタイプの武器しか効果ない模様。 --
- なるほど、当方もローカルですがダミーにクロスボウとTEKライフルで発動せず、野生にも試行してダメだった、という感じです。コンパウンドボウ好きとしてはどれにするか目移りしちゃう。 --
- これ、タイタンやOSDで出るのはわかってるけど、他のマップでは入手手段あるのかね? --
- 今はOSD・タイタン報酬・アルマ犬の宝箱くらいしか無さそう。もしかしたら今後ジェネシスミッションやジェネ2クレートで出るかもしらん。 --
- Medicalは具体的に何の回復量が増加しましたか? --
- 単純にブリューで回復量が上がっていたのは確認していたけど、追加でカスタムレシピとLifedrinkingを確認。HealthRecoveryは0。ブリューは4秒で40→48に、カスタムレシピは166秒で166→199.2、Lifedrinkingは変化なし。 --
- 胴の Catching の項目だけど、そもそも英文からすると「被弾した弾を取得する」的な意味であって、「弾を節約できる」的な意味ではないと思うんだが。いわゆる PvP用では? --
- 指摘ありがとうございます。PvP用かもしれませんね。項目期記述を修正します。 --
- Focusing、撃った回数じゃなくてヒット数で上がってくからポンショなら1発でマックスの20%まで行くっぽい。ほとんど無条件で20%上がるようなもん --
- mobile3見たことないんだけど60%以下にならないってことは速度低下が一切起きないってこと?クソ強じゃん --
- 重量マークが黄色位の速度になるからそれなりに遅い。あと、OSDやってたらちょっと出ますぜ。 --
- >>重量50%を超えたあたりから少しずつ移動速度が低下する。 重量ステータスのこれ見て勘違いしてました。まあ移動速度一切落ちなかったらさすがに強すぎるか --
- だけど黒真珠をフルスタック拾っても動けるようになるのは中々便利よ。いずれ来るだろうマインドリルと組み合わせたい --
- さっき初めてTEKレギンスを使ったんだけど、その前にmobileを体感してた。だからTEKレギンスの重量超過移動も同じようなもんというか、mobileの挙動が速くなったようなもんだと思ってたんだけど…アレ、Ctrlキー押しながら出ないと使えないかつ曲がれないんだね。入手がエクスかアルマドッゴに限ることを除けばmobileってTEKレギンスの重量超過移動の上位互換なんじゃ… --
- チェストと組み合わせる必要あるけど空中で通常の速度で飛べるよ --
- なるほど、TEKレギンスの重量超過時の強みはそっちなのね。でも曲がれないのは変わらないのかな?だとすると、細かい動きはmobileに軍配が上がるって感じか --
- 曲がれないけどそもそもワイバーンすら軽く追い抜く速度だから曲がれても細かい動きはできないかな、用途が違う --
- いうて空中移動TEKパンチ建材キャンセルで十分なんよな。なんかエレメント消費も安定しなくて意味わからんし。多い時だよ秒間2枚くらいの勢いで消費してく --
- アストレ… --