バグ

Last-modified: 2025-09-25 (木) 01:23:18

概要

ARKには知らなければロストするような危険度の高いバグも多く存在します
このページはバグ情報の共有を目的とします

マップ関連

メッシュ死ゾーン

近寄るだけで乗っている恐竜やサバイバーが即死するゾーン

水中判定バグ

本来水中判定であるはずのところが水中判定になっていなかったり、
追従などしている場合に陸の直前で止まるはずがそのまま乗り上げて水生生物が即死するゾーン
また、逆に水がない場所なのに水中判定になっており、いきなり飛行生物から降ろされる場所もある

水中判定が消失し、水生生物が即死するゾーンがある場所

  • アストレオスの野獣の洞窟
  • ラグナロクの海底資源洞窟

真空室

バグかと言われると怪しいが、壁を外した状態の真空室は、追従や騎乗などによりテイム済み生物が手前で止まる事なく空気のあるエリアに入ってきてしまい死亡する

壁や床の判定が消えていてマップ外に落ちるゾーン

メッシュ死と似ているが、こちらは奈落に落ちて死亡する場合と、更に下に床判定があり生きてる場合とがある
後者の場合は飛行などで抜け出せる可能性がある

エクスティンクション、虚無の洞窟入口付近

壁を貫通して下に落ち、大ダメージを受ける。下に床判定があるため飛行恐竜やTEK飛行で抜け出せる。修正済み。

建築物関連

設置した建材が回収できない

重量に余裕があり、かつ黒袋表示になっていなくても所持品の所持種類数が100を超えた辺りで、設置してある建築物が回収できなくなるバグ。
また、スキンの所有数も影響するらしく、そちらを見落としがち。
(4月17日 v65.3にておそらく修正)
似たようなバグで回収はできるけれど、グラフィックと当たり判定が残り続けるバグがあり、こちらはリログすることで消える。

天井をすり抜けるバグ

有精卵をエアコンの前に置いて、生まれた頃に見に行くと天井をすり抜けて下の階や地面、拠点が海上であれば海の中に落ちるバグ
読み込まれていない建造物の当たり判定が怪しく、近くに人が居ない場合、当たり判定を突き抜けて子どもが下まで落ちてしまう。
対処法は、落ちても回収可能な陸の上で育てるか、孵化するタイミングでは卵の前に居ること

グラフィックに関するバグ

地図がぼやけるバグ

以下のコマンドで解決する

r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1

ただし重さに影響を与える場合がある

テレポート後などにFPSが極端に落ちてカクカクするバグ

一気に建築物を読み込んだ際などに起こるものと思われる。一度発生するとゲームを再起動するまでその状態が続く。
筆者の環境(PC)ではライブラリからプロパティ→一般→起動オプションで以下のコマンドを入れることで解消された

-USEALLAVAILABLECORES -high

1つ目はCPUコアを全て使用するコマンド。4コア以上のCPUでないと意味がない。
2つ目はCPU使用率を高にするコマンド。自己責任で。

生物関連

フォレストタイタン消失バグ

野生のフォレストタイタンは非常に消えやすい
他のタイタンも一定時間近くにプレイヤーが居なければ消滅するが、フォレストタイタンは近くに居ても消える
突然消えた場合、クレートが発生しクールダウンも発生する。

テイム可能な上限レベル突破生物

バグか仕様かは不明だが、以下の生物は上限レベルが突破していてもテイムが可能である

  • スコーチドアース全洞窟内のアフリカマイマイ
  • エクスティンクション虚無の洞窟内の一部エリアにいるダイアウルフとその子供
  • アストレオス狩人の洞窟内にいる虫たち

汚染アースロプレウラの挙動

バグなのか仕様なのか不明だが一応記載。
なぜか汚染されたアースロプレウラのみこちらに対して敵対せず(攻撃しても無抵抗)、OSDなどにのみ攻撃的になっている。

リーパーが妊娠攻撃をしないバグ

7月25日v69以降、リーパーのHPを5%未満に削って明かりを消しても妊娠攻撃をしてこないバグが継続中である

ノータステイム中に襲ってくる汚染生物が動かない

ドレッドノータスのテイムの仕様は、開始するとノータスめがけて襲ってくる汚染生物を倒して防衛するというものだが
この汚染生物が現在、汚染ワイバーンを除いて一切動かない。
3月28日v63.7にて修正

スキルやマイルストーンに関するバグ

The Midas Touch取得時に資源採取できなくなるバグ

The Midas Touchを取得した状態で資源採取した場合、本来であれば一定確率で資源が黄金化し、資源耐久度・採取量がアップするというスキルだが
実際には発動すると採取オブジェクトを適正ツールで攻撃しても資源採取できなくなり、ただHPが高いだけの邪魔なオブジェクトが作られる
すべてのオブジェクトにおいて起こり得るかは不明だが、少なくともチェーンソーで木を切った時に発生する

経験値取得系のマイルストーンミッションがある状態での資源採取時のバグ

海洋生物で経験値を◯◯稼げ系のミッションがアクティブな時に、ダンクルオステウスで資源を破壊すると発生する
資源オブジェクトを攻撃した際に資源獲得量表示が3→5→10のように段階的に増える表示となり、本来の取得量を取得するまで数秒ほどかかる
この際騎乗解除が行えなくなり、連続して資源を採取するとサーバーとの通信が切れログアウトする可能性がある。
意図していないサーバー通信上のラグが発生している物と思われる

サーバーやデータ関連

低温ポッドに入っている恐竜のオスメス表記が全てオスになる

非公式サーバーでサーバー言語を日本語にしている場合に起こるバグ。
サーバー設定を英語にすれば解決するが、日本語でのアイテムフィルターなどができなくなる

海の生物のアルファ生物を倒してもチビペット経験値が入らない

非公式サーバーでサーバー言語を日本語にしている場合に起こるバグ。
アルファカルノ等の陸の生物や、激怒トリケなどエクスティンクションの特別なアルファ生物ではきちんと獲得できる。
サーバー設定を英語にすれば解決するが、日本語でのアイテムフィルターなどができなくなる
なぜ言語設定が経験値の設定にまで影響を及ぼしているのか分からない

サーバー言語設定が設定できないバグ

自宅運用の非公式サーバーにおいて、UE5.5以前まではサーバー機のローカル言語設定がデフォルトのサーバー言語になっていたが
UE5.5アップデート以降はデフォルトの言語設定が英語となり、またサーバー起動オプション`-culture=`による言語設定も効かない(環境次第の可能性もある)

マップの中央に建造物や生物が集まるバグ

突然サーバーが落ちた場合等に起こりやすい
再起動後にマップ中の色々な建造物や生物(野生テイム済み問わず)、サバイバーやその手荷物がコピーされ、50,50付近の空中に浮いた状態で出現する。
センターはなぜか50,50から少しずれる
建造物に関しては自動で消滅するパッチが当たったが、生物に関してはそのままのようで、水陸問わずものすごい数が中央に集まる場合もあり
誰かが近づくとサーバーダウンする場合がある。
対処法としては離れた場所から、もしくはRCONなどを使い、DestroyWildDinosコマンドを使うこと(公式鯖ではサーバー起動時に自動デストロイがかかる)
サバイバーはログイン時、基本は通常の体で目覚めることになるが、稀にこのコピー体で目覚めることがある。
その場合手荷物が複製されていたり、コピータイミング次第では少し前に失った生物を持っていたりすることもある。

アイランド野獣の洞窟無限湧きバグ

アイランドの野獣の洞窟の水中生物はスポーン上限数にバグがあるようで時間経過でどんどん増える。
十分にスペックの足りているサーバーでマップを建てていても、野獣の洞窟の上に位置する陸地を通っただけで大きくFPSが落ちる場合がある
対処法はサーバー設定で野獣の洞窟のスポーンテーブルを書き換えるか、頻繁にDestroyWildDinosをかけるしかない

サバイバーデータの更新がされないバグ

本来であればサバイバーデータファイルは例えばエングラムの取得など、何かしらのデータが更新される行動をするたびに上書き保存されるが、これが上書きされないことも多く、顕著なのは非公式サーバーで(ローカルでも?)、マップ間移動をした場合に転送後マップに正しくサバイバーデータが生成されない事がある。
この場合、転送後にすぐにリログなどをするとサバイバーデータが存在せず、かといって転送前のマップではすでにサバイバーデータは削除されているため、データがロストする。
また、ボス討滅後なども更新されない場合、データが巻き戻りボス討滅前のデータになることがある。
対処法としては転送後はすぐにログアウトせずに、エングラムを取得するなど、データが更新されるような行動を取るなどがおすすめだが、これらも絶対に更新される保障はないので、一番はこまめにバックアップを取る事である。
サーバー主であれば、listPlayersコマンド等でサバイバーのIDを調べた後に、転送後のマップフォルダ内にそのファイルが生成されているかどうかできちんとセーブが行われているかどうかのチェックすることができる。バックアップを取る際はそのファイルをバックアップする。

ラグナロクマップ 試練の洞窟においてギミックがうまく動かずアーティファクトが取れないバグ

※ネタバレ注意
最後の部屋において、本来はメガロケロスを攻撃することで最後の試練が始まるが
メガロケロスが湧いておらず、試練が始まらないケースがある。
試練終了後にアーティファクト取得の流れとなるため、このバグが発生している場合アーティファクトの取得が不可能となる。
出口の壁は一見白い壁で塞がっていて脱出不可能に見えるが、ここは貫通して抜ける事ができるので脱出はできる。
サーバー再起動することで直るが(野生リセットのみでは直らない)逆に言うと修正方法はサーバー再起動くらいしかない。
サーバー管理者であれば他のアーティファクト/クレート等で当該アーティファクトを入手可能にすることで暫定的な対処は可能だが
これに関するサーバー設定がやや複雑なため割愛する。
公式発表のCommunity Crunch 467によれば対応リストには入っているため、修正が待たれる
7月25日v69にて修正?

アストレオスマップ Legendary OSD(紫)においてライトニングデスワームが出現するバグ

3月13日のパッチ以降確認
3月15日のパッチで修正

その他のバグ

オベリスク、クレート、チャージノードにアクセスするとゲームが落ちる

アップロード/ダウンロードが可能な施設全般で、非公式サーバーや公式サーバーで起きる現象。
原因はローカルマップデータに存在するアップロードされたアイテムやサバイバー。
一度シングルプレイで接続し、アップロードされたサバイバーが居ないかチェックし、更にオベリスクにアクセスして転送アイテムがないか見てみると良い
なぜシングルプレイのデータがオンラインデータに影響を与えるのかは不明

コメント

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詳しくはサポート関連
  • 生物や金庫、他サバイバーなどのインベントリに入っても、あるはずのアイテムが表示されません。自分のインベントリは表示されており、他インベントリから一括でアイテムを受け取るとアイテム自体は消失してるわけでなく受け取ることができます。(ストレージ数や重量は存在しているアイテム分変わっている)対策がわかる方いますか?ワイルドカードのサポートページも現在新しいアカウントを作れないようで、対策がわからず困ってます。 -- 2025-04-16 (水) 12:00:13
    • サポート関連>。フォーラム確認したけど、作れそうだったよ。あとそれ環境とか書いてないからあれだけど、ARKのファイルをちゃんとssdに入れてる?ロード関連だと思う。 -- 2025-04-17 (木) 07:08:21
  • PC版、ニトラド非公式サーバ、DLCは全て導入、MODはカスタムコスチュームのみ、アストレオスでブリしたパイロメインをTEKトランスミッタでアップロードして、アイランドで引き出したら能力が激減していた(HP1万⇒700程度)。PODで出し入れしても表記変わらず。移動速度は120%だったので刷り込みボーナスは残っている様子。トランスミッタでアップロード時にサーバからログアウトさせられたこと、数分後にオベリスクでアップロードしたペットには問題がなかった。トランスミッタでの生物アップロードが怪しい。 -- 2025-05-10 (土) 17:53:26
    • フォーラムでもバグ報告した? -- 2025-05-10 (土) 18:57:39
      • フォーラムでの報告してないです。調べたらいくつか出てきたんですが、どこに報告するのが良いでしょうか?また、オベリスクでも同現象発生しました。アップロードした生物がサーバにも残って、アップロードしたほうのパラメータがレベル1相当になっている現象も確認されましたので、通信のエラーなんかでアップロードに失敗した際データが破損してる可能性がありそうです。 -- 2025-05-19 (月) 12:20:26
      • サポート関連。 -- 2025-05-20 (火) 08:18:02
  • ローカル環境steam版。MODは便利系をいくつか使用。アベレーションでロックウェルαを倒してエンディングを観てるとサバイバーが地球で目を覚ました所で死亡と表示されます。その後のヘレナとボブのホラ話のシーンは再生されますがそこでサバイバーのダウンロードまで行かずにクラッシュしてしまい、再起動するとリスポーン画面へ行きます。連れて行った恐竜は初期リスに居てトロフィーなども所持しています。サバイバーのインプラントはロックウェルαまでは更新されていますがボブのホラ話はエンディングを見たことになっておらずTEKエングラムも解放されません。再インストールも試しましたが解決できません。 -- 2025-05-27 (火) 14:22:25
    • modいれているなら原因分からんな。ローカルならアセンションコマンドと調査書コマンドで取得したら。公式wikiに多分id書いていると思う -- 2025-05-27 (火) 17:19:29
      • ありがとうございます。MOD全て抜いて試したところやはりエンディング中に死にましたがボブは取得出来ました。エングラムはコマンドで取得しました -- 2025-05-28 (水) 08:43:03
  • 転送後とかしょっちゅう名前がPlayerになる -- 2025-06-06 (金) 20:50:31
  • PC版ローカルですが、TEKエングラムのロックドレイクサドル、スリープパッド、キャノンが通常のエングラムと同様の青字で表示されています。MODのせいかと思い全てを抜き、再インストールしてセーブデータをファイルごと削除して新規で初めても同じ状態になるのですが、これはバグなのでしょうか?ロックウェルを倒すと何故かED中に脂肪してしまうため解放状態にならず、コマンドで習得させようとしても習得出来ません。整合性チェックでもエラーは吐きません。サーバーに潜ると通常の赤字になります -- 2025-06-13 (金) 22:19:24
  • ローカルでUE5.5アプデ以降にTEK双眼鏡を覗く(ただ持つではなく)と、その後プレイ中にサバイバー・生物・建造物のテクスチャ表示が消える(完全に消えたままだけでなく、チラチラとある角度で現れたり消えたりすることも)。始めはメモリリークも疑ったけど、ゲーム開始後すぐにTEK双眼鏡を覗いた場合には即、または数分後にこのバグが出て、一切覗かなければ数時間プレイしても何も起こらなかった。今の所わかっている解決策は一度なったらメインメニューに戻るしかない。 -- 2025-06-17 (火) 09:31:23
    • テック双眼鏡かー。なるほど。しばらく普通の望遠鏡にしようかな。 -- 2025-06-17 (火) 10:46:20
  • 公式とかはやったことないからわかんないけど、ローカルで追従状態の止まってるペットに停止の口笛すると勝手に10歩くらい動くんだけど他のみんなも起きてる現象なのかな。 -- 2025-07-29 (火) 00:51:55
    • 雑談板でもたまに報告されてるけど、UE5.5アプデくらいから起きてるね。地味に面倒くさいから早く直してほしんだけどなかなか修正されない。 -- 2025-07-29 (火) 02:56:16
      • 雑談の方はチェックしてなかった、教えてくれてありがとう -- 2025-07-29 (火) 21:14:57
  • プレイにそんなに支障がある物ではないけど、DLC(ボブ)の宝の地図をドレイクリングの宝(同じく地図みたいな役割持ってる宝箱)を持ったまま地図を表示させると、ドレイクリングの宝としてマップに表示される。近付いても宝は出てこないけど、シャベルを持たなくても地面が光る。そんなにやる人はいないと思うけど、ドレイクリングの宝と宝の地図を一遍に表示して片付けようとすると、混乱するので気を付けた方がいいです。 -- 2025-07-29 (火) 09:05:00
  • 公式PVEアストラで謎のバグが起きたので報告します。サーバーが落ちて戻ったら50 50の位置で目覚めて他のサバイバー達の死体がありました。今エクスティンクションにいるトラメンも寝てる状態でいて、カルカロを持ってたので回収。ロールバック時にコピーができた?そのカルカロは使えました。故意にやるとバンになりそう -- 2025-07-29 (火) 23:32:20
  • ASEの時にあったバグもこの中に含まれてるの?例えばポッドの表記が全部オスになったり、全部が50-50に行っちゃうバグとか -- 2025-09-25 (木) 01:23:18

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