Aberration

Last-modified: 2025-12-28 (日) 05:30:29

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概要

光の届かない広大な地下世界が舞台で、地上とは違う特異な生物が暮らしている。
ARKシステムが破壊されたと言う設定のマップ。そのため地上は太陽光線で焼き尽くされている状態となっており、マップの大部分は地底という環境が特徴。マップ全体に雨が降らないほか、立体的な構造となっている。また、環境が破壊されたために生まれたとみられる、独特な生物もこのマップの特徴。通常の恐竜も種類を減らした上で光り輝く「変種」となっているなど、ARKシステム破壊の爪痕をそこかしこにみることができる。

 

地形は大きく3層+地上に分かれており、それぞれで環境や資源の質が全く違ってくる。アーティファクトはオリジナルのものが用意され、生物の持ち込みが一部制限されるなど、従来マップとは違った攻略が求められる。住む環境により防衛や資源計画の違いも出てくるだろう。

 

全域がアベレーション特有の洞窟判定なため、原則的には飛行禁止。
アベレーションに生息する生物と、そのヴァリアント種(原種、X種、R種)のみ持ち込み可能(ターミナルからのダウンロード及び低温ポッドからの展開可能)である。
サーバー設定が使える場合、GameUserSettingsファイルに CrossARKAllowForeignDinoDownloads true と入れることでダウンロードを許可することができる。
固有の新生物としてイーリンコスモ(要DLC)に加えて、他マップにも生息するギガントラプトルの変種やファソラスクスの変種、及びパイロメインも生息している。
またASEで好評だったスチームパンクMODが公式化され、DLC「Bob's Tall Tails」を購入することで公式サーバーでも利用可能になっている。特に『Linked Storage Box』はアイテムを離れた場所まで転送できる四次元チェストであり、どこへ行くにも長距離移動を繰り返すことになるアベレーションとの相性が非常に良い。

 

このマップでは特有の資源も多く、マップエングラムにはそれらを要求される。また、全体を通して重要視されるのが「チャージライト(光源)」バフであり、効果の把握と仕様は攻略の上で不可欠である。
ボスは監督者や焦土マンティコアと同じレベル上限解放タイプ。より高みを目指すなら、ここの奥深くへ潜ることになるだろう。

 

アベレーションでは定期的に昼夜の長さが変動する。
アベレーションは基本的に地下世界であり天気が変わったりはしないが、昼夜の長さは地上に出る際に重要な要素となる。
詳細は後述のバイオームを参照。
他のマップでは夜の時間を短く設定するケースも多いが、アベレーションでは地上探索を行う都合上、夜の長さもデフォルト程度には確保したほうが良い。特にサーバー主はこの点に気を付けないと大惨事を引き起こす可能性もあるので注意。

マップ

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バイオーム

  • 肥沃な土地(第1階層)
    この地域は隙間から陽光が差し込むため、他マップ同様昼は明るく夜は暗くなる。緑が生い茂り、雨が降らない事以外は島の生活とほとんど変わらない。この階層には緑色の宝石があり、赤いまだらなキノコの一部には、触れるだけで幻覚を引き起こす胞子を吹き出すものが混ざっている。また、地域の一部はこの胞子で満たされているため注意が必要。危険な生物はユタラプトル、カルノ、ラべジャーといった中小型が中心だが、川沿いにはカルキノスやスピノサウルスが闊歩し、まれに地中からバジリスクが獲物に襲いかかろうと待ち構えている。最も安全だが不便に感じるほど金属が少なく、全域に肉食生物がスポーンしているため油断はできない。
    通称上層。マップでは左上の緑色の地域。
    この地域ではネームレスは他の階層から連れてこない限り出現しない。リーパーも同様。
    以下の地域が該当
    The Ancient Device
    Mushroom Forest
    River Valley
    The Fallen Nexus
     
  • 生体発光バイオーム(第2階層)
    肥沃な土地よりもより深いところ、陽光はほとんど差し込まず、あたりは闇に覆われているが、ここは草木が光り輝いており夜でも明るい、非常に美しい眺めが広がっている。しかし、チャージライトに守られていなければ、ネームレスが無限に地面から湧いて襲い掛かり、やがてはリーパーを呼び出す。金属鉱石や青色の宝石が豊富にあるが、ロックドレイクやメガロサウルスといった危険な生物が待ち構えているので注意。またパイロメインが多く生息する。ここの青い渦巻き型のキノコの中には、凍結胞子を放つものがあり、一部にその胞子で満たされたエリアが存在する。また、光り輝くものが多いため最も重いエリアである。ラグには十分気をつけたい。
    通称中層、マップでは中央に東西に伸びる青色の地域。中央左にも狭い中層があるが下層と高い崖に囲まれている上、一部ハザードエリアがあるので侵入は避けたほうがいい。
    リーパークイーンは、さらに下の階層から連れてこられない限り出現しない。
    以下の地域が該当
    The Overlook
    Luminous Marshlands
    Crystalline Swamps
     
  • エレメントバイオーム(第3階層)
    アベレーションの最も奥深く、赤く輝き地面や壁は死んだかのように黒い不気味なエリア。不用意に入れば、放射能にさらされ死に至る。ここでは木々や草、キノコに至るまで死んだような不気味な姿をしており、汚染された水(液体のエレメント)はダメージを受ける。この水はTEK装備を着ているとダメージを受けないが、耐久と引き換えにエレメントをチャージ出来る(肩乗せはダメージを受ける)。豊富な資源と天然の原油、有機ポリマーを採取できる草、黒曜石などがあり、赤い宝石とエレメント鉱石が存在する。ネームレスの襲撃に加え、チャージライトをつけているとシーカーが襲い掛かってくる。そして、この闇の中にはリーパークイーンが潜んでいる。
    全域に放射線が満ちていることや危険生物が多数生息するなど最も危険で十分な準備が必要。
    通称下層、マップでは中央下部の紫色の地域
     
    また、マップ中央の上層から開いている巨大な堅穴付近は最下層と呼ばれ(下層と区別するため)、黄色い模様のあるロックドレイクの巣、青く輝く横穴の奥にターミナルがある。
    大量のステルス状態のロックドレイクがいる上、陸路で戻るには下層を大きく回らなくてはいけない危険地帯だが、原油、黒真珠、黒曜石、エレメント鉱石等貴重な資源が大量に眠っている。
    以下の地域が該当
    The Spine
    The Grave of the Lost
    The Lost Roads
    Element Falls
    Hope's End
    Halls of the Reaper
    Halls of the Reaper Queen
     
  • 地上
    普段は太陽光線と宇宙線により焼き払われているため立ち入れないが夜の間は立ち入ることはできる(24時には0℃にまで温度が下がるので体温に注意)。
    昼夜の長さは「経過日数の下一桁」で決まっている。(開始時間はおおよその時間であり、場所によって若干ズレる)
    また、ASAよりリーパーとネームレスが出現してこない安全時間が設けられている。ファソラスクスのテイムやビーコン漁りにおすすめ。
     
    日数と昼夜の長さの関係図
    日数0~34~67~9
    昼夜の長さ昼50% / 夜50%昼90% / 夜10%昼10% / 夜90%
    昼開始6:502:2511:08
    夜開始18:5123:0814:16
    安全時間5:30~6:50無し14:16~17:30,5:30~11:08
     
    非常に危険で、サーフェイスリーパーキング、シーカー、ネームレス、ファソラスクス変種が多数生息する。リーパーキングは稀にアルファ種も出現。高品質なものが出やすい他マップでは海底クレートに相当する地上ビーコンが湧くためそれ目当てで来る人も多い。
    サーフェイスリーパーキングは攻撃は強力だが、光源を当てている間の耐久は低くメガロサウルス数匹をけしかければ一瞬で溶かせる程度である。ブリーディングしたペットで殲滅しながらビーコン漁りをしたり、ロックドレイクでステルスを駆使してビーコン漁りなども可。
    地上に放射線は無いのでハザードは不要だが、北西の地表に続く道には胞子が満ちているので注意。赤と緑オベリスク(青オベリスクは破壊されており、最下層のターミナルはオベリスクではない)はここにしかないが周辺にリーパーが湧いて非常に危険なため利用には注意。
    マップでは北西、北東、南西の薄い褐色の地域。それぞれ地上に続く道がありどこからでも出られるわけではない
    ちなみに描写しない限りダメージが発生しないため、プレイヤーが死亡してペットが置き去りになった場合、描写範囲外で時間を潰せば昼時間でも生存可能。安全時間にゆっくりと回収しよう。
     

tips

ちょっとしたポイントやコツなど

 
  • 騎乗できる飛行系の動物がいないため、移動は基本的に陸路のみ(エングラムで滑空や壁を登ったりすることができる)
  • アサービック(Ascerbic)マッシュルーム(黒色)はナルコベリーよりも強力な麻酔効果がある。また麻酔薬の製作などでナルコベリーの代わりに使うことができる。
  • アガーラヴィック(Aggeravic)マッシュルーム(茶色)は上層の幻覚胞子のデバフ時間を減少させ、徐々に体力を回復し食料値を少し回復させる効果がある。
  • アクアティック(Aquatic)マッシュルーム(水色)は中層の凍結胞子のデバフ時間を減少させ、水分を補給する効果があるが食糧値を減少させる。
  • オーリック(Auric)マッシュルームは下層の放射線デバフ時間を減少させる効果がある。
  • 科学作業台にて濃縮ガスボール×20と緑の宝石×20からガソリン5個作成可能(要ガスコレクターのエングラム習得)
  • 肩乗せ状態の光源生物のライトのオン・オフはエモートの拍手で行える。キーボード設定からエモートのショートカットキーを設定し、そのキーを長押しするとエモートを選択するリングメニューが表示されるので、ショートカットキーを押したまま拍手にカーソルを合わせてショートカットキーを放すとショートカットキーが割り当てられる。肩乗せを解除するとこの設定もリセットされてしまうので注意。
     

ローカルプレイでの注意

アベレーションは全体が洞窟となっており、ローカルマルチプレイの場合、複数の地点で他マップの洞窟と同様のワールド切り替え判定が発生し、ホストもとへの強制ワープが発生する。主にバイオ―ム切り替え地点に境界線が設置されており、設定でホストとの距離を伸ばしていてもこの地点を超えて離れることはできない。ロックドレイクの二人乗りなど、極端に距離が近い場合は離れすぎている表示は出るもののワープはしないようだ。ワープ発生地点は固定のため、覚えておくと行動目標をスムーズに建てやすくなる。この仕様により、層をまたいでの別行動はローカルではできない。

ASAでは各地にあるチャージノードからアップロード・ダウンロードができるようになった。なおASEでは、ローカルではクレートを介してのアップロード・ダウンロードができなかったため、サバイバーや生物をアップロードするには昼は灼熱でリーパーキングがうろつく地表のオベリスクか、放射線まみれでロックドレイクがたむろするボスターミナルのどちらかへ行かねばならなかった。

攻略のすすめ

ASAでの要素も一部反映していますがASE時代の情報に基づいています。ASAでは変更されている可能性があります。
長いので折りたたみ式。(クリックで展開)

上層

公式PvEの場合、縦20~35、横52~63の場所なら攻撃的な恐竜はユタラプトルかイーリン位なので足がかり拠点を建てる場所に良いです。ここの川にはスピノ、カルキノス、サルコ、マンタ、メガピラニアといった危険な水辺の生物がおらず、シーラカンスを狩って安定して肉を手に入れることが可能で、中層の入り口も比較的近い。

 

上層でテイム出来て攻略に有用なペットは「バルブドッグ」「ドエディクルス」「ショートフェイスベア」「ラベジャー」「ロールラット」「カルキノス」「ステゴサウルス」「スピノサウルス」「イーリン」。

 

バルブドッグは中層以降の攻略に重要なため、今のうちにある程度の数をテイムしておこう。ドエディクルスは石の他、緑の宝石と水晶を採取可能。ショートフェイスベアは高い攻撃力による肉・皮の安定供給に加え繊維採取にも優れ、ハチミツも多く採れるためロールラットのテイムに繋がる。ロールラットはアベレーション唯一の木材採取ペット。ステゴサウルスはわらとベリーの採取生物の筆頭。わらを最も多く採取できるヘビープレートモードは敵に対して鈍足効果を持ち、出血攻撃が強力なラベジャーの群れに襲われても完封できる性能が他の生物にはない重要な要素。ラベジャーはジャンプやジップラインによる移動力が高く探索に向く他、金属鉱石などの重量を半減するためカルキノスのテイムやサドル作成に必要な素材集めに役立つ。カルキノスは巨大門を超えるジャンプ力、ラベジャーなどの危険生物に敵対されない生物ランク、大型として遜色のない戦闘力を持ち、先述のペットのうちショートフェイスベア以外を掴んで運べるなど採取補助としても優秀、中層や下層の攻略にも有用な万能生物となる。スピノサウルスはカルキノスと双璧をなす上層でテイム可能な上位生物。中層以降の探索に役に立つ。そして今作から登場のイーリンは滑空ができる貴重な生物。地形の厳しいアベレーションで上方へ楽に移動できる性能は唯一無二。放射能耐性もあり、ロックドレイクの卵を盗みに行くのが飛躍的に楽になった。

イカダトラップを作り、ラベジャーをテイムする。好物がラムチョップ、次点で羊肉、羊は上層のあちこちにいるので入手は簡単。ラベジャーをテイムできたなら中層へ行き(要バルブドッグ)青い宝石と金属鉱石を持ち帰り、カルキノスのサドルと投石機(と弾)を作成する。汎用のイカダトラップとは別に投石機を備えたカルキノス用のイカダトラップを作り、川を進んだ先から誘導しテイムする。餌は腐った肉でいいが、相当な量と同じく麻酔薬も必要。カルキノスのテイムに成功したら中層へ本格的に進出が出来るようになる。

中層

中層以降は全域に渡り「ネームレス」が出現し、建材の上からでも平気で沸くため、バルブドッグのチャージライトが常に必要となる。

 

中層でテイム出来て攻略に有用なペットは「アンキロサウルス」「アンコウ」「メガロサウルス」「パイロメイン」「バリオニクス」。

 

アンキロサウルスは中層に豊富な鉱石を採取するために必須ともいえる生物。カルキノスでつかんで運用するのが効率が良い。アンコウは数があまり多くない真珠の採取量を底上げするために有用。メガロサウルスは戦闘力がアベレーション最強の生物。高品質サドルがあれば地上でのリーパー戦を任せられる唯一の生物といえるほど。ボス戦にももちろん有用。ブリーディングのための厳選を行う価値が最も高いひとつといえるだろう。パイロメインは課金生物だが、上層洞窟攻略に役に立つ。一方、水中が複数箇所存在する中層洞窟の攻略には小型で水中スタン攻撃が強力なバリオニクスが役立つだろう。

 

上層で巨大門を4セット以上作り、中層の空いている土地に簡易的な囲いを作り、カルキノスを使って一匹ずつペットを運び込み、本格的に拠点を作り上げてしまおう。上層以上に危険な生物が多く存在するため、ペット用の格納庫は早急に完成させてしまいたい。野生のロールラットが時折落とす赤い宝石を集め、ガスコレクターを作成し、付近のガス田を探して設置してガスボールを入手出来るようにしよう。ドエディクルスで青色の水晶から青い宝石と水晶を集め、水辺にわんさかいる野生のカルキノスから有機ポリマーを集め、ガス田からガスボールを回収し、旋盤を使ってハザードスーツを作成しよう。3セットほどでも良いが、5セットほどあると安心。ハザードスーツがあれば下層へ進出出来るようになる。

下層

全域が放射能エリアとなっており、ハザードスーツなしで侵入すると死に至る。生物にも放射能耐性の有無があり、無い種は同様に死に至る。ここでもネームレスが出現するため光源生物が必要となるが、ネームレスとは逆にチャージライト下であると襲い掛かかり、防御力もアップする「シーカー」が存在するため、ライトは点けっぱなしではなく適宜切り替えて運用しよう。肩乗せペットのライトON・OFFは「エモート」→「手をたたく」で可能。
なお低温ポッドの弱体化により発電機や低温冷蔵庫を持ち運んで設置することがほぼ必須になると思われる。

 

基本はカルキノスに騎乗したままの攻略となる。下層で狙うべき生物は「ロックドレイク」「リーパーキング」の2種類。カルキノスが高レベルかつ体力も十分に高めてあるのであればロックドレイクの卵を、カルキノスがあまり強くないのであればトラップを作り「リーパークイーン」を狙いに行くと良い。

 

ロックドレイクの卵を盗む際、カルキノスの戦闘力に不安があるのなら、比較的テイムも容易なスピノサウルスを使えばかなり堅実に盗める。ブリスピノを3~5体程度用意し、あとは盗んだ卵に反応してきたドレイクを圧倒的戦闘力ですべて始末するだけという力技である(卵を盗む前に周辺のドレイクを個別に倒しておくことでより安全になる)。周辺の卵は取り放題になるが、親が全滅するので本当に最初の卵が欲しいだけの時以外はおすすめしない。
卵の持ち帰りには普通に重量振りのカルキノスで徒歩で帰るか、重量と速度振りのラベジャーで上層まで繋がっているパイプの中にジップラインを張りまくって帰る(グライダースーツで途中下車も可能)という手もある。
またロックドレイクの巣の場所を把握できているのであれば、最初の卵泥棒は前述のイーリンを使うのが最もお手軽。ほかのロックドレイクに気を付けながら巣の中から最も高レベルの卵を見つけ出し、滑空と上方への連続張り付きを駆使して離脱が可能。

 

「ロックドレイク」か「リーパーキング」のどちらかのブリーディングに成功すれば、もう片方のブリーディングも容易に行えるようになる。この二体がアベレーションにおける主力生物の二大巨頭で、どちらも手に入れば安全性が(システム的な不具合を除けば)保証されたようなものなので、あとはアベレーション限定の生物やアイテムの収集、ボス討伐に向けて自由に手を出せる状態となるはず。

 

アベレーションは全域に渡ってラグやエラー落ちが多く、どれだけ細心の注意を払っていても理不尽なペットロストが多々ある。特に使用頻度の高いロックドレイクは放射能の川にダイブしてしまったり、地中や建造物に埋まりこんでしまったり、異空間に放り出されたりすることも多く、常に予備として数匹は用意しておく必要のある生物となる。

 

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • 地上のビーコンの光だけ見えなくなった(クレートや他マップビーコンは正常)ので困ってたんだが、どうやら詳細>昆虫のアンビエントVFXを無効化をオフにしてないと消えるようだ。センターの小屋の中が虫まみれになってたまらず消したんだがまさかアベビーコンの光が昆虫だとは… -- 2025-05-31 (土) 23:48:46
  • 上層に1か所だけあった赤ジェム掘れる場所、緑に置き換えられた?? -- 2025-06-13 (金) 22:00:49
    • 1月31日のアプデで消されてるね。てっきり救済策みたいなものかと思ってたから消すくらいなら最初から生やすなやと思ったな。 -- 2025-06-14 (土) 01:32:09
  • 本当に今更だけど、一か月ぶりくらいにアベに行って気が付いた。いつの間にかチャージノードの光から、ちゃんとチャージライト判定もらえるように直ってた。初期はチャージライトバフ切れてなかったっけ? -- 2025-06-14 (土) 10:03:52
  • 光はネームレスに効かない、湧き抑制すら出来ない。肩乗せにアイテム出し入れ出来ない。地形判定はガバガバ。アベだけ恐竜が透明化する。アベじゃなくてもFPSガクガク。なんだこのクソゲーやってられっかよ -- 2025-06-14 (土) 20:38:06
    • 低スぺ乙 -- 2025-06-14 (土) 21:18:35
      • FNB8wWLくんいちいち高スペ自慢して煽らないと生きていけないの悲しいな -- 2025-06-14 (土) 22:48:52
      • 低スぺで遊ばないといけないの悲しいね -- 2025-06-14 (土) 22:51:57
      • wikiってのは低俗な煽りをするところじゃないと思ってた。残念。 -- 2025-06-14 (土) 23:35:56
      • クソゲーだのなんだの暴言吐くところでもないと思うんですが -- 2025-06-14 (土) 23:50:42
      • wikiはレスバ会場でもマウント取る場でもない コメントマナー参照。愚痴は「そういう環境の人もいるんだな」がわかる分建設的だぞ -- 2025-06-15 (日) 00:44:07
      • てか愚痴が投稿されていたからと言って、FNB8wWL君が煽っていいことにはならないよね。よく煽ったり高圧的な発言してるけど。 -- 2025-06-15 (日) 02:48:51
      • 他人のことをとやかく言いたいなら自分もそうやって煽るのやめようね -- 2025-06-15 (日) 10:48:19
    • そこそこ高スペックだけど、アプデ以降アベレーションは恐竜や温室建材なんかが結構な頻度で透明化するようになったね。ごく一部激重になる場所もあって、そういう場所だとチャージライトついてる肩乗せいてもネームレスが沸いた。地上ビーコン漁りに行ってビーコンも透明化するし早く治って欲しい。グラフィック設定はめんどくさいからいじりたくないけど、軽くすれば治るのかそこら辺は不明。環境はローカル。グラボはRTK4070ti搭載の国内大手のBTOパソコン。 -- 2025-06-16 (月) 08:38:40
  • 攻略記事を更新しました。過去のコメントなどから質問があった、わら採取のためのステゴサウルスを有用生物に追加、新生物のイーリンを追加、スピノも強化もらったので一応追加。続いて記載のなかった中層のおすすめテイム生物の記載。アンキロ、メガロ、アンコウの追加、ついでにパイロメインとバリオニクスもおまけで追加。下層についてはロックドレイク卵奪取にイーリンを追加。元の記事は基本すべて残していますが、文章の整合性は取れてると思っています。もしおかしければ修正願います。 -- 2025-07-08 (火) 09:08:51
  • 初めてエレメント鉱石からエレメント作ろうとしてるけどこれ結構大変だな……3枚作ってCTかぁ -- 2025-08-16 (土) 19:03:52
    • 1箇所でやるとそうなるね。5箇所くらいを定期的に回れば100枚くらいならすぐ集まるよ。それにASAからはロックウェルからもエレメントもらえるから頑張って。 -- 2025-08-16 (土) 20:24:46
      • ありがとう。メガラボでバッテリーのチャージできるのも知ったので良い感じに回してみる -- 2025-08-17 (日) 01:51:21
  • スコチ「歓迎するぜ!ようこそ負け組の世界へ!!」 -- 2025-10-08 (水) 16:07:49
    • スコチーフェニ エクスー犬 アベー??? むしろ同列というよりもう地面突き抜けてないかと思うw -- 2025-10-08 (水) 17:22:14
      • イーリン… -- 2025-10-08 (水) 17:44:10
      • オアシ「ウッス!」 -- 2025-10-08 (水) 18:26:58
      • ASEだと変種アンキロだけ最後まで固有生物だったんだっけ -- 2025-10-09 (木) 16:35:00
  • 中下層にある低い木と細いタケノコみたいな奴邪魔すぎる。スタックしたりカルキノスやドレイクのジャンプ跳ね返したりうざすぎ。特にタケノコみたいなやつは生物の攻撃で破壊できんし -- 2025-12-27 (土) 12:45:51
    • 邪魔だねあれは。一応リーパーの攻撃でなら倒せる -- 2025-12-27 (土) 13:30:36
  • ASEの時から気になってたけど、ラベジャーに乗ってる人がネームレスに向けてビームっぽいの撃ってるけどあれなに? -- 2025-12-27 (土) 13:54:27
    • チャージランタンじゃない? -- 2025-12-27 (土) 14:02:01
    • 充電式ランタン -- 2025-12-27 (土) 14:04:35
    • え、充電式ランタンってあんななの?使ったことがないから知らなかった・・・ -- 2025-12-27 (土) 14:54:50
  • ローカルだけどこのマップで初めてTEKレプリケーターを1から作れた。ASEの時は地上入り口付近に待機させてたカルキノスやラベジャーに集めた素材預けてドレイクでオベリスクと往復して作成しようとしたら画面外になったせいか先行して預けてたエレメントやポリマー消えて萎えちゃった(作成できた体でコマンドで出したけどなんかもやもやしてた)からリベンジできてよかったわ。資源は多いけど作成ハードル一番高いよねここ -- 2025-12-28 (日) 01:56:42
    • 地上まで行かずにクレートで作るのが安全ですね -- 2025-12-28 (日) 05:30:28

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