Bronto

Last-modified: 2026-01-27 (火) 20:35:30
brontosaurus.jpg
種属Brontosaurus lazarus
生息年代白亜紀後期

アイコン

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基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health2277455.4+2.508%+0.07-10%
Stamina24024+10%--
Oxygen15015+10%--
Food100001000+10%--
Weight160032+4%--
Melee Damage60[*]+3+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+2%--
Torpor2000120-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行180(492.8)607.5405(892)20
水泳601.2(300)---
  • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリック=カメラ方向~前方へ尻尾攻撃。強ノックバック。
右クリック=左~前方へ尻尾攻撃。強ノックバック。
採集木=わら>木材
茂み=ベリーのみ
特殊行動ダッシュで小型生物にダメージを与える。
備考
 

■生態

生息MAPThe Island, Scorched Earth, Extinction, Lost Colony,
The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero
気質中立
食性草食
繁殖卵生。キブル(超級)の素材。
ドロップ生肉?霜降り肉??、竜脚類の仙骨(1個確定)
備考瀕死になると逃走する
 

■テイム

テイム昏睡テイム
テイム時の餌メジョベリー?<農作物<キブル(超級)
騎乗可能。
サドル制作に必要なレベル63
プラットフォームサドル製作レベル82。設置上限63個。
備考
 

■ コマンド
admincheat summon Sauropod_Character_BP_C

補足

現実では

ジュラ紀後期に繁栄した巨大な植物食恐竜。和名の雷竜は、竜脚下目を代表する呼称として広く知られている。
全長は約21~23メートル、体重は約30トンに達し、現生最大の陸棲動物であるアフリカゾウを遥かに上回る巨体を誇った。同時代に発見されたブラキオサウルスやギラッファティタンとともに、当時の人々に大きな衝撃を与えた存在である。しかし、この規模は竜脚類の中では特別大きいわけではなく、竜脚類というグループ自体が常軌を逸した巨大生物群であったことを示している。

1880年代、アメリカの古生物学者オスニエル・チャールズ・マーシュによって発見・命名されたが、後にマーシュ自身が以前に記載していたアパトサウルスと同一種であることが判明し、ブロントサウルスは長らくアパトサウルスの別名とされてきた。さらに、当初ブロントサウルスとされた復元が複数種の化石の混同によるものであったことが明らかとなり、一時は無効名として扱われるに至った。
一方で、その名称と復元像は非常に高い知名度を持ち、ゲーム内に登場する個体も、いわば「古典的なブロントサウルス像」を踏襲したものとなっている。また近年では、ブロントサウルスとされていた標本の一部をアパトサウルスとは別属・別種とみなす研究も発表され、分類については再評価が進められている。

ゲーム内では

調査書
原文

Common name:Brontosaurus
Species:Brontosaurus lazarus
Time:Late Cretaceous
Diet:Herbivore
Temperament:Docile
WILD
Among giant creatures I've seen on the Island, Brontosaurus lazarus is larger than any sauropod I've read about. In fact, the dinosaur is so massive that it serenely ignores most other creatures. I've seen a pack of raptors tear apart small dinosaurs while Brontosaurus continues eating, seemingly oblivious to the hunting pack.
DOMESTICATED
Because of how docile it is, the Brontosaurus makes for an ideal pack animal. Peaceful tribes use it to carry incredible quantities of resources, while warring tribes use it to mobilize their army. Its size and strength make it one of the unique creatures on the Island that can support a "platform" saddle. Unfortunately, its enormity means that the process of taming a Brontosaurus can take a very long time. Some may think this is an Apatosaurus, Dreadnoughtus, Argentinosaurus, or some other sauropod, but this is a strange Island, and I'm the one doing the research. I'm convinced that this genus is Brontosaurus, and no one can tell me otherwise. My study, my rules.

以下日本語翻訳

名称:
種: 
生息年代: 
食性: 
気性: 
野生

飼い方

非常に大型な草食恐竜で、海岸、山麓、川沿い、草原など各地で見られる。多くのサバイバーが最初に目にする超大型生物であり、ARKの世界観を象徴する存在でもある。
接近すると地鳴りのような音が鳴るほどの巨体を誇る。なお、幼体であればアルゲンタヴィスなどで掴んで運搬することが可能。
付近で採取を行う際は、誤って攻撃を当てないよう注意が必要。敵対すると長大な尻尾による広範囲攻撃を行い、建物の近くで戦うと周囲の構造物までまとめて破壊されてしまう。鉄製建築であっても攻撃が貫通し、内部の家具にまでダメージが入るため特に危険である。戦力が十分に整っていない状態で討伐する場合は、崖上からの射撃による攻撃や、前脚の後方付近に張り付く戦法が有効。

テイム

昏睡テイムが可能。

巨体ゆえ動きは遅く、体力が非常に高いため気絶させること自体は容易だが、昏睡後からテイム完了までには長い時間を要する。
必要な餌の数も多いものの、昏睡値の減少速度は非常に遅い。

昏睡後の餌はベリー、野菜類。(超級)以上のキブルが最もテイム効果が高くなっている。

テイム後

超大型の陸上生物に分類され、遺伝子特質も大型の効果量が適用される。移動速度は見た目どおり鈍重。

高い耐久力と積載量を持ち、特に積載量は他の生物と比べても突出している。その場に待機させるだけで、自衛可能な中継拠点や倉庫として運用できる。
一方で旋回性能は非常に悪く、巨体ゆえ地形や建築物、周囲の生物に引っかかりやすいため、運用は開けた場所が望ましい。

基礎攻撃力は高く、通常攻撃であるテールスイング(基礎60)のリーチと範囲も極めて広い。攻撃間隔が長いためDPSは控えめだが、複数の敵をまとめて薙ぎ払うことができる。走行中は小型生物に接触するだけでダメージを与える。ベリー採取性能はトップクラスで、尻尾一振りで大量に収穫できる反面、周囲の野生生物を巻き込みやすい点には注意が必要。
また、プラットフォームサドルを装備すれば移動拠点として運用可能。

能力

  • プラットフォームサドル
    プラットフォームサドル上には最大63個の建材・家具を設置でき、簡易的な工房を構築するには十分な数である。
    ただし、設置したストレージ内の資材重量はすべてブロントサウルスの所持重量として計算されるため、積みすぎると移動不能になる点には注意。

ブリーディング

  • 孵化:4時間59分59秒
  • 幼年期:9時間15分34秒
  • 成長まで:3日20時間35分34秒

コメント

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  • それこそREXみたく、最新環境には及ばないものの十分実用的だよねって言えるレベルになってくれれば誰も文句言わないでしょ。ボス戦に持ち込めないって特大デバフ食らってるのに性能が見あってなさすぎる -- 2025-04-09 (水) 17:10:13
    • トリケラみたいな序盤エース枠になってくれればなあ サドルレベル落としてプラフォに焚火か何かの作業台機能つけて…もうちょっとだけ早く 出来れば野生と同じ速度 -- 2025-04-10 (木) 14:35:38
    • ちゃんと「自身の性能」で最終環境でも使える生物が理想だよね。採取でも戦闘でも何か特殊な使い方でもいいからさ。 -- 2025-04-11 (金) 12:41:44
      • あんまり使い道無いからの変異ゲル掘りの匠になったロクエレとか良かった思い出 -- 2025-04-11 (金) 16:02:09
      • ロクエレはクリアイとフィヨルドの蜂蜜洞窟で生ポリ採取でも活躍してるね。地味な活躍だけど不遇とも言われない。野生やボスお供での強さも存在感があるし。 -- 2025-04-12 (土) 08:11:10
      • エンジョイ勢からすると、なんでもできる万能生物だすよりも、それぞれの種に(必須でなくとも)役割があるゲーム性の方が面白いなと思いつつ、ガチ勢とかはやっぱり万能生物がいいのかな -- 2025-04-12 (土) 22:49:39
      • ガチ勢も万能は求めてないと思うなぁ、このゲーム生物を使い分けるのが楽しい所だし
        ブロントは性能がイマイチで餌か観賞用以外で使うのが難しいから盛り上がってるんじゃないかな -- 2025-04-13 (日) 00:03:17
      • 万能なの欲しがるのってどっちかっつーとエンジョイ勢じゃね -- 2025-04-13 (日) 11:41:00
      • じゃあ、万能出したいのはユーザーとすれ違ってる運営だけってことか… -- 2025-04-13 (日) 21:20:45
      • 運営が出したいって言ってたの? -- 2025-04-13 (日) 21:53:16
      • 万能というとメイグアナやパイロメインとか?ああいう露骨な壊れ性能生物は集客&課金用だね。運営的には集金の為に出したいだろうね。バランスは著しく崩壊するけど。 -- 2025-04-14 (月) 12:20:35
      • メイグアナは子育てと水中での逃げ切りは得意だけど戦闘性能は対して高くないし、資源採取もベリー類特化って感じだから役割がはっきりしてるってだけであんまり万能って感じはしないな… パイロもアイランド、センターでの洞窟探索用としては優秀だけどアーティファクト複数持てないし、アベやエクスの洞窟じゃもっと大型のが通れたり放射線耐性なかったり発光生物必要だったりあんまり出番なかったな。アストに関しても一番難易度の高い群衆は大型が入れるし、他の洞窟は大した難易度じゃないので現状だと割となんでもいい。性能としては課金生物に見合った良さはあるけど、別に万能ではないな -- 2025-04-14 (月) 06:06:57
      • その定義だとARKに万能はいない。どこまでを万能と言うかは人によって変わる。 -- 2025-04-15 (火) 03:34:05
      • そら人によるなんてのは当たり前だけど流石にパイロ、メイは万能ってのとは違うわ。ストライダーみたいな採取ほぼなんでもござれのぶっ壊れクラスなら文句無しに誰がどうみても万能だが -- 2025-04-15 (火) 04:18:19
      • 実際今のARKに万能は居ないでしょ。 -- 2025-04-15 (火) 04:42:58
      • ストライダーも採取特化だから上の定義だと万能ではないな。壊れという点はメイとパイロと同じで世間の共通認識だけど。 -- 2025-04-15 (火) 10:31:25
      • どちらにせよ、万能も壊れも出すのは慎重になってほしいよね -- 2025-04-15 (火) 17:23:36
      • どんなゲームも壊れ実装は一時的には売れて儲かるかも知れないけど、長い目で見たらバランス崩壊による弊害の方が大きいからね。万年金欠の企業だから分かった上で仕方なく資金回収の為にやってるのかも知れないが… -- 2025-04-30 (水) 15:09:02
      • バランス保とうと、ぶっ壊れ性能+面倒な難テイムとかにしても、面白さよりもストレスが勝つしね -- 2025-04-30 (水) 21:57:00
  • パキとブロントは性能以前に0から作り直してほしい -- 2025-04-11 (金) 18:38:15
    • パキってどっちだ?って思ったけど、どちらも同じか… -- 2025-09-16 (火) 21:38:46
  • 重量アップか軽減付けた上で顔と尻尾が届くぐらいの範囲から繊維とベリーと藁木材を自動採取してくれれば序盤テイム出来れば凄く便利な生物枠になる -- 2025-04-18 (金) 14:37:21
    • 欲しいタイミングがそれぞれ違うから繊維とかできれば採ってほしくない上に、こいつが放浪で歩き回ってるのは流石に邪魔すぎる -- 2025-04-18 (金) 17:40:13
    • 能力アップは賛成だけどブロント序盤枠は嫌がる人多いよ。ゲーム的な意味でも元々のイメージ的な意味でも。 -- 2025-04-19 (土) 12:59:48
  • キングブラキオンスキンを適用したブロントを雪フクロウで凍らせたら中身が見えてて草 -- 2025-05-07 (水) 01:16:03
  • 公式鯖の廃人レベリングでは現状の最適解で人権。ブロント本件…ではなくプラフォサドルがだけど(笑) -- 2025-05-24 (土) 10:23:06
    • 変換ミス:✕本件→〇本体 サドル作製レベリングも仮に赤ん坊屠殺レベリングが復刻したら誰もやらなくなるだろうけど… -- 2025-05-24 (土) 10:28:37
    • 素材集めまで考えると紫OSD回したほうが速そうな気がするけどプラフォのが早いの? -- 2025-05-24 (土) 15:02:44
      • 大人数で素材持ち寄って経験値盛れるだけ盛って一気にレベル上げするんだよ -- 2025-05-24 (土) 17:38:33
      • 人数次第では紫OSD周回すら足元にも及ばないよ。数十名でやればLV全解放のカンストまで30分かからない。紫はLVによっては1時間で1LVも上がらない。膨大な量の資材と手間が必要だから本当に廃人用のレベリングだけどね。で、その最適解がブロントのプラフォ。ある意味また不遇ポイントが増えたという(笑) -- 2025-05-24 (土) 22:59:55
      • あぁなるほど複数人前提か -- 2025-05-25 (日) 03:43:17
  • ヘルス基礎2070→2277,野生414→455.4 -- 2025-07-03 (木) 14:11:57
  • ローカルなんだけど拠点に放置してたらたまにブロントだけ騎乗できなくなるのなんでだろう?低温ポッドに入れて出し直すと乗れるようになる。ただの置物だし乗れなくても問題はないんだけど… -- 2025-08-17 (日) 03:33:39
  • DoDoDexで何体か野生ブロントのステータスを計算したら、間違いなく見たままの数値を入力してるはずなのに、どれも「性能上限を越えています」と出る。なんか強化入ったりした? -- 2025-09-16 (火) 21:35:28
    • シングルプレイモード入ってるとか最高難易度になってなかったりしてレベルアップ時のステータス上昇率が平均と違うくらいしか思いつかない…。 -- 2025-09-17 (水) 13:16:05
    • dododexこの前のヘルス強化反映されてない、基礎値向こうだと2070のままだし -- 2025-09-17 (水) 14:10:53
  • TLCの大量投票で叩かれてた某大手YouTuberはテリジノではなくブロントに投票してれば、寧ろヒーローになれてたのになぁ… -- 2025-12-09 (火) 20:05:56
  • こいつでシティの施設ぶっ壊しに行くの怪獣映画感あって楽しい。耐久あって攻撃範囲広いから普通に戦力にもなるし -- 2026-01-12 (月) 22:03:54
    • ノータスだとでかすぎたけどブロントぐらいなら丁度良いのかな。厳選してみよ -- 2026-01-12 (月) 23:56:49

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