Bronto

Last-modified: 2026-01-12 (月) 23:56:49
brontosaurus.jpg
種属
生息年代

アイコン

IMG_0145.png

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health2277455.4+2.508%+0.07-10%
Stamina24024+10%--
Oxygen15015+10%--
Food100001000+10%--
Weight160032+4%--
Melee Damage60[*]+3+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+2%--
Torpor2000120-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行180(492.8)607.5405(892)20
水泳601.2(300)---
  • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリック=カメラ方向~前方へ尻尾攻撃。強ノックバック。
右クリック=左~前方へ尻尾攻撃。強ノックバック。
採集木=わら>木材
茂み=ベリーのみ
特殊行動ダッシュで小型生物にダメージを与える。
備考
 

■生態

生息MAPThe Island, The Center
気質中立
食性草食
繁殖卵生。キブル(超級)の素材。
ドロップ生肉?霜降り肉??、竜脚類の仙骨(1個確定)
備考瀕死になると逃走する
 

■テイム

テイム昏睡テイム
テイム時の餌メジョベリー?<農作物<キブル(超級)
騎乗可能。サドル製作レベル63
プラットフォームサドル製作レベル82。設置上限63個。
備考
 

■ コマンド

補足

現実では

ジュラ紀後期に繁栄した巨大な植物食恐竜。
和名の雷竜(かみなりりゅう)は竜脚下目の代名詞ともなっている。
1880年代に米国の古生物学者オスニエル・チャールズ・マーシュによって発見・命名された。
後に、マーシュ自身が以前に発見していたアパトサウルスと同種であることが判明し、ブロントサウルスはアパトサウルスの別名として扱われることになる。
さらに、ブロントサウルスとされた標本が複数種の化石の混同によって復元されていた事が判明し、ついには無効名とされてしまった。
しかし、ブロントサウルスの名前と姿は非常に知名度が高く、ゲーム内に登場するのも、いわば昔ながらのブロントサウルスである。
また、近年では逆にブロントサウルス(とされた標本の一部)が、アパトサウルスとは別種であるとする研究もある。
全長は21から23メートル、体重は30トンと原生最大の陸棲動物アフリカゾウすら比較にならない巨大さで、同時期に発見されたより巨大なブラキオサウルスやジラファティタンと共に当時の人々を驚愕させた。
これほど巨大であったが、竜脚類の中では平均的な大きさでしかない。竜脚類がどれほど常軌を逸した巨大生物のグループであったか解る。

ゲーム内では

非常に巨大でThe Islandでは山のふもとや川沿い、草食島で多く見かける。
超大型の草食恐竜で30メートルほどに巨大化しており近づくと地鳴りがする。なお子供であればアルゲンタヴィスなどで掴んで運べる。
近くで採取を行う場合うっかり攻撃を当てないように注意をしたい。攻撃を加えると長い尻尾を振って広い範囲を攻撃してくるため、建物の近くで戦うと建物も一緒に吹き飛ぶため注意。しかも鉄製の建物でも攻撃が貫通して中の家具にはダメージが入るという仕様なので気をつけたい。
崖の上からの射撃武器で嵌め攻撃や、前足の後ろ付近にひたすら張り付いて攻撃が有効。

捕獲した場合、見た目どおり足が非常に遅いが、文字通り桁違いの耐久力と積載量を誇る。特に積載量は他の生物と比べて断トツに高いのでその場で待機させ自衛の出来る強力な中継地点や倉庫として活用できる。連れて歩いたり乗っても頼もしいのだが、旋回性は見た目どおりとても悪く、巨体なので地形やら建物やらお供の恐竜に引っかかりまくる。開けた場所で運用したい。
基礎攻撃力もティタノサウルス、ギガノトサウルス、ドレッドノータスのような例外を除けばを除けばトップクラスに高く、尻尾攻撃リーチも長大で範囲も非常に広い。戦っているブロントサウルスがいたら注意、結構離れているつもりでも尻尾で吹っ飛ばされる事がよくある。攻撃間隔は長いのでDPSはそれほどでもないが、複数の敵をまとめて薙ぎ飛ばせる。
またプラットフォームサドルをつければ機動要塞と化す。非常に大きく動きが遅く、体力がとても高いので気絶させることは簡単だがテイム時間が長い。必要キブルは超級で必要数も多めとその巨躯にふさわしくかなり難易度は高い、幸い昏睡値減少速度は非常に遅い。
ベリー集め要員としてトップクラスで、尻尾の一振りで大量に収穫できる。しかし攻撃範囲故に野生を巻き込んで戦闘になる面倒事も多い。
移動速度が非常に遅いが、レベルアップで2%伸びるので移動速度に重点的に振る事で改善する…かもしれない。焼け石に水と感じる人もいるだろう。

プラットフォームサドルで移動拠点化する場合、計63個の建材や家具を設置できる。
イカダが最大で88なので参考に。
設置上限は贅沢を言わなければ簡単な工房がじゅうぶんに建ってしまうレベルなので、63で不足することはあまりない。が、問題は積載重量のほうで、プラットフォームサドル上の金庫やストレージボックスに大量の資材を入れすぎると、それらは設置したオブジェクトと合わせてすべてブロントの所持品として重量が計上され、重すぎて身動きが取れなくなることもしばしば。
 
襲われても簡単に死なないよう体力も欲しいし、移動能力が低いためスタミナも移動速度も欲しくなるので、なるべく高レベルをテイムしたい。
やはり重量が最優先となるが、どこまで伸ばすかが悩ましいところでもある。
相変わらず昏睡とテイムに時間が掛かるが、最大級の体躯で行う採取は圧巻の一言。プラットフォームサドルを利用すれば陸上要塞と化す。

しかしながら、ASAにおいてはテイムする理由の大半がリニオグナタの幼体を寄生させるための生贄で、シリーズが進めばノグリン?に洗脳される未来も待っているという実に不憫な生物でもある。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • それこそREXみたく、最新環境には及ばないものの十分実用的だよねって言えるレベルになってくれれば誰も文句言わないでしょ。ボス戦に持ち込めないって特大デバフ食らってるのに性能が見あってなさすぎる -- 2025-04-09 (水) 17:10:13
    • トリケラみたいな序盤エース枠になってくれればなあ サドルレベル落としてプラフォに焚火か何かの作業台機能つけて…もうちょっとだけ早く 出来れば野生と同じ速度 -- 2025-04-10 (木) 14:35:38
    • ちゃんと「自身の性能」で最終環境でも使える生物が理想だよね。採取でも戦闘でも何か特殊な使い方でもいいからさ。 -- 2025-04-11 (金) 12:41:44
      • あんまり使い道無いからの変異ゲル掘りの匠になったロクエレとか良かった思い出 -- 2025-04-11 (金) 16:02:09
      • ロクエレはクリアイとフィヨルドの蜂蜜洞窟で生ポリ採取でも活躍してるね。地味な活躍だけど不遇とも言われない。野生やボスお供での強さも存在感があるし。 -- 2025-04-12 (土) 08:11:10
      • エンジョイ勢からすると、なんでもできる万能生物だすよりも、それぞれの種に(必須でなくとも)役割があるゲーム性の方が面白いなと思いつつ、ガチ勢とかはやっぱり万能生物がいいのかな -- 2025-04-12 (土) 22:49:39
      • ガチ勢も万能は求めてないと思うなぁ、このゲーム生物を使い分けるのが楽しい所だし
        ブロントは性能がイマイチで餌か観賞用以外で使うのが難しいから盛り上がってるんじゃないかな -- 2025-04-13 (日) 00:03:17
      • 万能なの欲しがるのってどっちかっつーとエンジョイ勢じゃね -- 2025-04-13 (日) 11:41:00
      • じゃあ、万能出したいのはユーザーとすれ違ってる運営だけってことか… -- 2025-04-13 (日) 21:20:45
      • 運営が出したいって言ってたの? -- 2025-04-13 (日) 21:53:16
      • 万能というとメイグアナやパイロメインとか?ああいう露骨な壊れ性能生物は集客&課金用だね。運営的には集金の為に出したいだろうね。バランスは著しく崩壊するけど。 -- 2025-04-14 (月) 12:20:35
      • メイグアナは子育てと水中での逃げ切りは得意だけど戦闘性能は対して高くないし、資源採取もベリー類特化って感じだから役割がはっきりしてるってだけであんまり万能って感じはしないな… パイロもアイランド、センターでの洞窟探索用としては優秀だけどアーティファクト複数持てないし、アベやエクスの洞窟じゃもっと大型のが通れたり放射線耐性なかったり発光生物必要だったりあんまり出番なかったな。アストに関しても一番難易度の高い群衆は大型が入れるし、他の洞窟は大した難易度じゃないので現状だと割となんでもいい。性能としては課金生物に見合った良さはあるけど、別に万能ではないな -- 2025-04-14 (月) 06:06:57
      • その定義だとARKに万能はいない。どこまでを万能と言うかは人によって変わる。 -- 2025-04-15 (火) 03:34:05
      • そら人によるなんてのは当たり前だけど流石にパイロ、メイは万能ってのとは違うわ。ストライダーみたいな採取ほぼなんでもござれのぶっ壊れクラスなら文句無しに誰がどうみても万能だが -- 2025-04-15 (火) 04:18:19
      • 実際今のARKに万能は居ないでしょ。 -- 2025-04-15 (火) 04:42:58
      • ストライダーも採取特化だから上の定義だと万能ではないな。壊れという点はメイとパイロと同じで世間の共通認識だけど。 -- 2025-04-15 (火) 10:31:25
      • どちらにせよ、万能も壊れも出すのは慎重になってほしいよね -- 2025-04-15 (火) 17:23:36
      • どんなゲームも壊れ実装は一時的には売れて儲かるかも知れないけど、長い目で見たらバランス崩壊による弊害の方が大きいからね。万年金欠の企業だから分かった上で仕方なく資金回収の為にやってるのかも知れないが… -- 2025-04-30 (水) 15:09:02
      • バランス保とうと、ぶっ壊れ性能+面倒な難テイムとかにしても、面白さよりもストレスが勝つしね -- 2025-04-30 (水) 21:57:00
  • パキとブロントは性能以前に0から作り直してほしい -- 2025-04-11 (金) 18:38:15
    • パキってどっちだ?って思ったけど、どちらも同じか… -- 2025-09-16 (火) 21:38:46
  • 重量アップか軽減付けた上で顔と尻尾が届くぐらいの範囲から繊維とベリーと藁木材を自動採取してくれれば序盤テイム出来れば凄く便利な生物枠になる -- 2025-04-18 (金) 14:37:21
    • 欲しいタイミングがそれぞれ違うから繊維とかできれば採ってほしくない上に、こいつが放浪で歩き回ってるのは流石に邪魔すぎる -- 2025-04-18 (金) 17:40:13
    • 能力アップは賛成だけどブロント序盤枠は嫌がる人多いよ。ゲーム的な意味でも元々のイメージ的な意味でも。 -- 2025-04-19 (土) 12:59:48
  • キングブラキオンスキンを適用したブロントを雪フクロウで凍らせたら中身が見えてて草 -- 2025-05-07 (水) 01:16:03
  • 公式鯖の廃人レベリングでは現状の最適解で人権。ブロント本件…ではなくプラフォサドルがだけど(笑) -- 2025-05-24 (土) 10:23:06
    • 変換ミス:✕本件→〇本体 サドル作製レベリングも仮に赤ん坊屠殺レベリングが復刻したら誰もやらなくなるだろうけど… -- 2025-05-24 (土) 10:28:37
    • 素材集めまで考えると紫OSD回したほうが速そうな気がするけどプラフォのが早いの? -- 2025-05-24 (土) 15:02:44
      • 大人数で素材持ち寄って経験値盛れるだけ盛って一気にレベル上げするんだよ -- 2025-05-24 (土) 17:38:33
      • 人数次第では紫OSD周回すら足元にも及ばないよ。数十名でやればLV全解放のカンストまで30分かからない。紫はLVによっては1時間で1LVも上がらない。膨大な量の資材と手間が必要だから本当に廃人用のレベリングだけどね。で、その最適解がブロントのプラフォ。ある意味また不遇ポイントが増えたという(笑) -- 2025-05-24 (土) 22:59:55
      • あぁなるほど複数人前提か -- 2025-05-25 (日) 03:43:17
  • ヘルス基礎2070→2277,野生414→455.4 -- 2025-07-03 (木) 14:11:57
  • ローカルなんだけど拠点に放置してたらたまにブロントだけ騎乗できなくなるのなんでだろう?低温ポッドに入れて出し直すと乗れるようになる。ただの置物だし乗れなくても問題はないんだけど… -- 2025-08-17 (日) 03:33:39
  • DoDoDexで何体か野生ブロントのステータスを計算したら、間違いなく見たままの数値を入力してるはずなのに、どれも「性能上限を越えています」と出る。なんか強化入ったりした? -- 2025-09-16 (火) 21:35:28
    • シングルプレイモード入ってるとか最高難易度になってなかったりしてレベルアップ時のステータス上昇率が平均と違うくらいしか思いつかない…。 -- 2025-09-17 (水) 13:16:05
    • dododexこの前のヘルス強化反映されてない、基礎値向こうだと2070のままだし -- 2025-09-17 (水) 14:10:53
  • TLCの大量投票で叩かれてた某大手YouTuberはテリジノではなくブロントに投票してれば、寧ろヒーローになれてたのになぁ… -- 2025-12-09 (火) 20:05:56
  • こいつでシティの施設ぶっ壊しに行くの怪獣映画感あって楽しい。耐久あって攻撃範囲広いから普通に戦力にもなるし -- 2026-01-12 (月) 22:03:54
    • ノータスだとでかすぎたけどブロントぐらいなら丁度良いのかな。厳選してみよ -- 2026-01-12 (月) 23:56:49

※似たような話題の時や返信したいときは、そのコメントの左側の〇をクリックしてからコメントしましょう。