Castoroides

Last-modified: 2026-02-08 (日) 05:28:52
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種属Castoroides feliconcisor
生息年代斬新世後期 - 更新世後期

アイコン

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基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health45090+5.4%+0.07-
Stamina18018+10%--
Oxygen75075+10%--
Food2000200+10%--
Weight3006+4%--
Melee Damage28[*]+1.12+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+1%+70%-
Torpor35021-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行271.4(492.8)561.6732.8(892)5
水泳1187.4(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃噛みつき
採集木=木材>藁。
茂み=ベリーのみ。
木材の採取量が多い。
特殊行動自動採取=木。非追従で重量50%未満の場合。
備考
 

■生態

生息MAPThe Island, Extinction, Lost Colony,
The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero
気質中立。ダムにアクセスすると攻撃的になる。
食性草食
繁殖胎生
ドロップ生肉、皮、毛皮
備考野生個体はダムを構築する。
水中での移動速度が速い。昏睡値の減少が速い。
 

■テイム

テイム昏睡テイム
テイム時の餌メジョベリー<農作物<キブル(優)
騎乗可能。
サドル制作に必要なレベル61
備考騎乗射撃可能。サドルに作業台機能あり。
木材、わら、石、繊維の重量を50%軽減する。
 

◼️コマンド
admincheat summon Beaver_Character_BP_C

補足

現実では

カストロイデス・オハイオエンシス(Castoroides ohioensis)は、マンモスなどと同時代を生きていた更新世の哺乳類で、北アメリカに生息していた巨大なげっ歯類である。英名ではその名の通り「ジャイアントビーバー」と呼ばれる。推定される全長は約2.5メートル、体重は約200キログラム。これは現生のビーバー(全長約120センチメートル、体重約30キログラム)を大きく上回る体格であり、体重に限れば本州に生息するツキノワグマ(体重約120キログラム)をも凌ぐ。体躯の大きさはエゾヒグマに匹敵するとされ、「ジャイアント」の名に恥じない巨大さを誇っていたと考えられる。

現生のビーバーのようにダムを築いていたかどうかについては、はっきりとは分かっていない。ただし、ダム建設を示唆する構造物とみられる痕跡が頭蓋骨と共に発見されており、水辺環境で何らかの建築行動を行っていた可能性は否定されていない。余談として、アメリカ・ユタ州のパウエル湖では、巨大なビーバーの目撃情報が報告されたことがある。単なる見間違いである可能性が高いものの、約1万年もの間ひっそりと生き残っていた個体群が存在したのか、あるいは全くの新種なのかといった憶測を呼んだ。

大きさについて

なお、これほど巨大な体格を持つカストロイデスであるが、史上最大のげっ歯類というわけではなく、大きさでは第3位とされている。
第2位は、巨大なモルモットの近縁種であるフォベロミス(Phoberomys)で、全長約3メートル、体重は約700キログラムと推定されている。その大きさは、最大級のホッキョクグマに匹敵する。そして史上最大のげっ歯類は、超巨大ネズミとして知られるジョセフォアルティガシア(Josephoartigasia)である。全長はフォベロミスとほぼ同等だが、体重はおよそ1トンにも達するとされ、これはサイや大型のバッファローに匹敵する。外見はカバに似ており、同様に半水生の生活様式を送っていたと考えられている。

ゲーム内では

調査書
原文

Common name:Castoroides
Species:Castoroides feliconcisor
Time:Late Pliocene - Late Pleistocene
Diet:Herbivore
Temperament:Friendly
WILD
Castoroides is a large, mammalian herbivore that tends to live near water. Unlike other larger beaver species this one retains the chisel-shaped teeth of modern beavers. As is typical for beavers, they build dams as habitats, but the larger creatures on the island have a tendency to trample them. As a result, finding unsullied dams in the wild is quite rare. Castoroides itself doesn't seem to realize how dangerous the island is. I don't know if it's simply too dumb to notice the dangers, or if it just doesn't care...but Castoroides happily goes about its day playing in the water and gnawing on wood.
DOMESTICATED
The value of a tamed Castoroides is obvious from its physiology. The creature naturally gathers wood extremely efficiently, far more than most species on the island. It's not the strongest creature, so it can only carry limited amounts, but it is a natural lumberjack!

以下日本語翻訳

名称: カストロイデス
種: Castroides feliconcisor
生息年代: 斬新世後期ー更新世後期
食性: 植物食
気性: 友好的
野生
カストロイデス(ジャイアントビーバー)は大型の哺乳類で、水辺に棲んでるところが多い草食動物です。他の大型のビーバーとは異なり、この種は近代のビーバーのようなノミ型の歯を持っています。一般的なビーバーと同様、彼らはダムを住処として作りますが、大型の恐竜はしばしばそれを踏み壊してしまいます。ですから、壊されていない野生のダムを見つけることは非常にまれです。カストロイデスはこの島がどんな危険か分かっていないようですが、それが単に鈍感で危険に気づいていないだけなのか、それとも気にしていないだけなのかはわかりません。とにかく今日もカストロイデスは楽しそうに水遊びをし、一生懸命木をかじっています。
飼い方
テイムされたカストロイデスの価値はその習性から明らかなように、本格的にどの種よりも効率的に木材を集められることです。決して力強い動物ではないのであまり多くは運べませんが、木材集めは彼らに任せましょう。サドルは移動式の作業台にもなり、移動中に複雑な制作を行うことができます。

池や湖、河辺などの水辺環境に広く生息する。基本的には無害な生物だが、特定の生息域にダムを建設しており、サバイバーがダムのインベントリを覗くと周囲のカストロイデスが一斉に敵対する。なお、ダムの中には大量の木材、セメント、および少量のシリカ真珠、レアフラワー、レアマッシュルームが収納されているので、序盤から終盤までお世話になるだろう。
ダムは、管理している野生のカストロイデスが再湧きするか、ダムそのものが破壊されて一定時間が経過することで再生成されるが、後者のほうが圧倒的に早くリポップする。そのため、資源回収の効率を考えるなら、野生のカストロイデスは可能な限り生かしておくことが推奨される。
ダムは破壊しない限りリポップしないため、マルチプレイでは特に注意が必要である。セメントのみを抜き取ると、木材が残ったままダムが放置され、以後再生成されなくなる。

なお、本来の生息地から離れていたとしても、野生のカストロイデスが存在する場所であればダムが生成される可能性がある。完全に水没してしまい、陸上からは視認しづらい位置に生成される場合もある。

ダムを任意の場所に作らせる方法

テイム済みのカストロイデスはダムを建設しないが、野生のカストロイデスは「自分が管理するダム」が存在しない場合、自身のいる地点に新たなダムを生成する。
この仕様を利用し、野生のカストロイデスをあらかじめ用意した囲いの中にアルゲンタヴィスなどで運び込むことで、狙った場所にダムを作らせることが可能である。設置場所は水辺である必要はなく、陸上でも問題なく生成される。

※カストロイデスを移送した後の注意点

  • その個体が管理する既存のダムがある場合新しいダムは生成されないため、移動させた後は管理している野生ダムを破壊する必要がある。
  • 描画範囲外に出ると脱走やデスポーンが発生する可能性がある。

テイム

昏睡テイムが可能。

小型生物のため、ボーラを使って拘束することができる。昏睡自体は比較的容易な部類に入る。
ただし、昏睡値の回復速度が早く、野菜を与えた場合でも昏睡値の回復速度が上回ってしまい昏睡が解除されることがある。そのため、テイム中は長時間放置せずにこまめに状況を確認しながら進めたい。
また、サドルのエングラム開放レベルはLv61と高めであり、実運用までのハードルはやや高い。

昏睡後の餌はベリー、野菜類。(優)以上のキブルが最もテイム効果が高くなっている。

テイム後

小型の陸上生物に分類され、遺伝子特質も小型の効果量が適用される。

陸上での移動速度は遅いが、遊泳速度は高く、遊泳中はスタミナを消費しないという大きな利点を持つ。酸素量も豊富で長時間の潜水が可能だが、無限ではないため過信は禁物。
通常攻撃は噛みつき(基礎28)。走りながら攻撃が可能であり、戦闘時の取り回しは悪くない。加えてベリーの採取能力もそれなりに高く、序盤~中盤の資源採取役として幅広く活躍できる。また、後述の能力により木材の採取・運搬にも非常に有用となる。木材を主に採取できる生物は限られており、他にはテイム難度の高いテリジノサウルスやデイノテリウム、砂漠に生息するモロクトカゲ、雪原の危険地帯に生息するマンモス、Aberration上層に生息するロールラットのみ。

能力

  • 騎乗射撃
    騎乗したまま武器による射撃が可能である。
  • 繊維・わら・木材・石の重量軽減
    インベントリ内の繊維・わら・木材・石の重量を50%軽減する。
  • 木材の採取
    木材の採取効率が高く、採取および運搬役として非常に優秀。
    採取量は攻撃力に依存し、刷り込みによる騎乗者ボーナス(最大+30%)やメイトブースト(+33%)の影響も受ける。
    また、遺伝子特質の「植物運搬(Plant-Bearing)」との相性が非常に良い。*1
    木材採取表

    採取攻撃倍率について
    基礎攻撃力や採取攻撃倍率が高い程、木を伐採しやすくなる。過剰破壊によるボーナスはオブジェクト耐久の2倍程度から上昇率が極端に低くなる。
    倍率が高いとすぐ上限に達するのでメレーに振る価値が低くなる。その分、メレーにあまり振らずとも過剰破壊2倍に到達しやすく、重量に振る余裕が出る。

    名前重量軽減率攻撃力採取攻撃倍率採取量備考・考察
    カストロイデス30050%減28約3.3倍2020個意外と採取量が多い。ただし重量と軽減力が低いのですぐに動けなくなりがち。戦闘力もあまり高くなく、ユタラプトル等に引きずり降ろされやすい。テイム難易度が低く、場所を取らないのが長所。唯一自動採取してくれるが重量の半分まで。
    モロクトカゲ30050%減40約1.6倍1501個カストロイデスと同じく重量に難あり。カストロイデスよりは自衛力が高いが採取量で劣る。
    マンモス(左クリック)50075%減48/69約3.4倍1079個木材採取量が目に見えて低い。見た目の割に重量が低いが軽減が強力。テリジノサウルスの荷物持ちに活躍する。戦闘力が高く、攻撃範囲も広く、騎乗位置も高いので安全に採取出来るのが魅力。
    テリジノサウルス
    (最大ブースト1.545倍)
    400無し52約1.6倍1579
    (2439.5個)
    木材採取量最高。ただし軽減が一切なく、重量も高くないので一瞬で動けなくなる。テイム難易度も高い。木材以外にも生肉や皮集め等にも活躍する万能型。4匹の中で唯一上位生物なので襲われない…がやはりすぐ動けなくなり降りるハメに。重量振りマンモスを荷物持ちとして追従させる事で大幅な採取効率上昇を見込める。
    ロールラット40080%減42約3.2倍2132個重量はマンモスに劣るが軽減力で勝り、実質同等。採取量はテリジノに僅かに劣る程度でトップクラス。戦闘力もそれなりに高く、戦闘力、重量&軽減、採取量どれも隙が無く、木材採取最強。ただしレベル厳選作業、ステ厳選作業、テイム難易度どれも高く、ブリーディングで強力な個体を作りにくい。

    ※フォレスト・タイタンが出す緑の木にて検証。耐久力が1万と高く、過剰採取によるブレが皆無で、採取攻撃力の数値化も可能となった。

  • 木材の自動採取
    非敵対状態かつ非追従状態のとき、樹木の前に移動させることで自動的に採取を行う。
    また、放浪モードに設定した状態で樹木の付近に移動した場合も、同様に自動採取が行われる。自動採取中は、自身の重量の50%を超えると採取を停止する。
    放浪モード中は水場を好む傾向があり、近くに川や海があると伐採そっちのけで泳ぎ回る姿が見られることもある。
  • 作業台機能
    サドルを装着することで、作業台の機能を使用可能となる。
    前述の木材重量軽減と組み合わせることで、出先でのアイテム作成や装備の修理が可能となり、簡易拠点として運用できる非常に有用な能力である。

ブリーディング

  • 妊娠:7時間56分12秒
  • 幼年期:6時間10分23秒
  • 成長まで:2日時13間43分43秒

ASAからの変更点

ASAではThe Islandの群衆の洞窟で通過できない場所ができてしまい、低温ポッドでの回収が必須となった。

コメント

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詳しくはガイドラインを参照。

  • 巣の方にaとだけ入力して全転送すれば木材以外の全部を一括で自分のインベントリに移せる。木材を全部捨てて巣を壊したい時に便利 -- 2025-02-25 (火) 01:20:56
  • なんか特性積みビーバー結構推されてるけど使い勝手って実際どうなのかな?
    そんなに良いならテイムして運用してみたい、どこで厳選したら良いか分からんが -- 2025-05-09 (金) 02:15:35
    • 現状はアストレの北部ビーバーダム周辺かな?運びやすいし自動採取あり、採取量自体も上々 -- 2025-05-09 (金) 12:18:25
      • なるほど、ベリー取れるのはどう?
        一々ベリーだけ捨てるのが面倒くさすぎる印象があるけど -- 2025-05-09 (金) 12:43:04
      • 下の枝も言ってるけど自動採取ならベリー取らないよ。カニでもアルゲンでも掴める。ただ完成させるまでがハード -- 2025-05-09 (金) 18:00:07
      • そんなに完成が難しいのか、どこまでのステータスが運用ラインかな、重量とプラントベアリング3×3とか? -- 2025-05-09 (金) 18:44:09
      • ステータスより目的の特質を集めるのがね…理想はもちろんそうなんだけどある程度妥協してブリして重量伸ばすだけでも中々快適よ -- 2025-05-09 (金) 19:27:36
      • なるほど、色々教えてくれて感謝
        めちゃくちゃビーバーモチベ高くなってきた -- 2025-05-09 (金) 19:52:25
      • 計算してみると良いかもしれない。最大まで持つ場合300スタックまで持てるし、そんな集めない場合は目標スタック数を決めて、ベアリングいくつだと木材の重量がいくつで、その場合に目標スタック数持ったときの必要重量はいくつで…とか。 -- 2025-05-10 (土) 02:08:28
      • なるほどなるほどな、妥協も大事だしそこも考えなきゃな
        木材1スタック重量50使うのか、微妙に重いのが難しいな -- 2025-05-12 (月) 02:12:42
      • なかなか面白そうな話してるね。個人的に気になったから特質レベル1~3を3つ積んでビーバーが木材300スタック持ったときの重量を計算してみた。左項はパーセント、右項は重量。15 + 15 + 15=4125、15 + 15 + 22.5=3562.5、15 + 15 + 30=3000、15 + 22.5 + 22.5=3000、15 + 22.5 + 30=2437.5、15 + 30 + 30=1875、22.5 + 22.5 + 22.5=2437.5、22.5 + 22.5 + 30=1875、22.5 + 30 + 30=1312.5、30 + 30 + 30=750、レベル1を3積みでも2倍くらいの効率にはなるけどレベル3を3積みが圧倒的だね。そこらへんの捕まえてブリしたやつに入れるだけで自動採取だけで300スタックいけるレベル -- 2025-05-12 (月) 12:36:24
      • 簡単に集まる1×3積んで蟹で2刀流でもだいぶ有能なのよね -- 2025-05-12 (月) 13:40:59
      • ビーバーって赤ちゃんいるよね、特質集めやりやすそう -- 2025-05-12 (月) 16:00:56
      • やっぱ基礎性能に重量軽減があるからかティア1とティア3の差が凄いな
        現在センターで厳選を始めたが、赤ちゃん小さすぎるのとクラッシュでパイロが死にまくるのと物欲センサーで別のベアリングだけが集まるのが大変だ -- 2025-05-12 (月) 21:06:16
      • 泳いでるからなおさら赤ちゃんの特質見る余裕ないんよな -- 2025-05-13 (火) 01:31:20
    • 単純に一番重量高くなるのと自動採取あるからカニで持って振り回してるだけで次々薙ぎ倒してくから完成さえすれば一択レベル -- 2025-05-09 (金) 17:35:19
      • カニアンとかと同じ使い方か、カニ持ってないからそっちも厳選しなきゃか -- 2025-05-09 (金) 18:44:48
      • その使い方したいだけなら蟹は別に厳選しなくてもブリだけして重量振っときゃ十分よ -- 2025-05-09 (金) 18:53:10
      • Club ARK産のカニが居るから丁度良き -- 2025-05-09 (金) 19:50:43
  • 何だお前もカニで掴めば上限なしで自動採取してくれるんか -- 2025-10-18 (土) 00:24:16

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*1 要:Bob's Tall Tales