基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 200 | +40 | +5.4% | 0.07 | - |
| Stamina | 150 | +15 | +10% | - | - |
| Oxygen | 150 | +15 | +9% | - | - |
| Food | 1200 | +120 | +10% | - | - |
| Weight | 140 | +2.8 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 21[*] | +1.5 | +1.7% | 7% | 17.6% |
| Movement Speed | 100% | - | +1.5% | 20% | - |
| Torpor | 180 | +10.8 | - | 0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度
| 移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スプリント速度(テイム後) | スタミナ消費 |
|---|---|---|---|---|
| 歩行 | 480(492.8) | 1296 | 1440(892) | 6 |
| 水泳 | 300(300) | - | - | - |
- これらは移動速度100%時の基礎速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
特性
■行動
| 攻撃 | 左クリック=引っ掻き ␣キー=シャンプ/飛びつき |
|---|---|
| 採集 | 死体=肉類、皮類 |
| 特殊行動 | 攻撃に出血(弱)あり、群れバフ咆哮あり、大型生物の体にとりつく、壁にはりつく、滑空 |
| 備考 |
■生態
| 生息MAP | Valguero |
|---|---|
| 気質 | 攻撃的 |
| 産卵 | あり |
| ドロップ | 生肉 , 皮 |
| 備考 |
■テイム
| テイム | 特殊テイム。卵を盗んで育てる |
|---|---|
| テイム時の餌 | |
| 騎乗 | 可能 |
| サドル制作に必要なレベル | 32 |
| 備考 |
◼️コマンド
admincheat summon Deinonychus_Character_BP_C
補足
現実では
デイノニクス。*1学名は「恐ろしい爪」を意味し、その名の通り約15cmにも達する後肢の大きな鉤爪が特徴的なドロマエオサウルス科の恐竜である。
恐竜の中では比較的大きな脳を持つことから高い知能を有していた可能性が示唆されているが、実際の知能水準については明確ではない。一方で運動中枢が発達していたと考えられており、高い運動能力を備えていたと推測されている。
化石が複数個体まとまって発見される例が多いことから、群れで行動していた可能性がある。また本種に襲われたとみられる草食恐竜の化石も発見されており、自身より大型の獲物を狩っていた可能性が指摘されている。
全長は約3~3.5m、体重は80~90kg以上と推定され、ドロマエオサウルス科の中では大型の部類に入る。鳥類にのみ見られる叉骨(ふさこつ)を持つことから、鳥類に近縁な恐竜の一種とされる。
『ジュラシック・パーク』シリーズに登場するヴェロキラプトル(「ビッグワン」「ブルー」など)はデイノニクスに近い姿で描写されている。これはかつて両種を同一種とする学説が存在したためである。しかし現在では両者は別種とされており、実際のヴェロキラプトルは七面鳥程度の大きさであったと考えられている。
ゲーム内では
Species:Deinonychus magna pede
Time:Cretaceous
Diet:Carnivore
Temperament:Aggressive
WILD
By the time you hear the scurrying claws of the Deinonychus, it's often too late. Superior hunters, they leap from a hiding place and pounce on their prey. The Deinonychus is an agile climber as well, jumping from wall ledge to wall ledge as it seeks high vantage points to lie in wait. A hungry Deinonychus tends to be fearless and will hunt prey much larger than itself, latching onto a dinosaur's back with its sickle-shaped claws, then starting to feed before its victim is even dead. While it likes its meat fresh, a Deinonychus isn't above scavenging a carcass if no other food is available.
DOMESTICATED
Raising a Deinonychus in captivity requires an ample food supply, as they have a fast metabolism to match their high activity level. The Deinonychus is also fiercely territorial near nests with eggs, even if the eggs aren't its own. This makes breeding successive generations a hazardous process. Unless raised from eggs, they cannot be tamed; the hunter instinct of a wild Deinonychus is so strong that it reflexively pounces on a would-be master.
種:
生息年代:
食性:
気性:
野生
飼い方
主に草原や丘陵地帯に生息する小型の肉食恐竜。ユタラプトルに似た外見を持つが、本種のほうがより羽毛に覆われており、鳥類に近い印象を受ける。
3~5匹程度の群れを形成し、付近の小型草食生物を襲う姿をよく見かける。また生息地周辺の特定地点に巣を作り、受精卵を産み落としている。
テイム
特殊テイムに分類される。
デイノニクスの巣に生成された卵を入手し、孵化・育成することでテイムが完了する。
ワイバーンなどとは異なり、公式PvE設定で野生Lv150上限の場合、デイノニクスの卵は最大Lv150まで出現する。
生息地域が開けた草原であり、序盤からプテラノドンやアルゲンタヴィスなどの飛行生物で入手が狙える。鈍足効果のある鱗粉を撒けるリマントリアも非常に有用。
ただし卵から孵化する仕様上、テイムボーナスは付与されない。そのため、昏睡テイムなどが可能な他の生物と比較すると、最大レベル個体同士では約70程度の差が生じる*2。スキルツリー「絆の力」の効果対象外となる点にも留意が必要である。
テイム後
小型の陸上生物に分類され、遺伝子特質も小型の効果量が適用される。
小型の肉食生物としては高い攻撃力を持ち、俊足で機動力にも優れる。
後述する出血攻撃により、ボス戦ではデバフ型アタッカーとして活躍が可能である。
なお、旧作ASEではデイノニクスの卵は特級キブルの材料であったが、本作ASAでは通常キブルの材料に変更されている。
攻撃
- 出血攻撃(左クリック)
通常攻撃(基礎21)。前方に噛み付きと引っ掻きで攻撃する。
この攻撃には独自の出血効果が付与されており、アロサウルスやティラコレオの出血とは性質が異なる。
出血は最大5スタックまで重複可能で、攻撃ステータスを700%まで強化することで効果が上限に達する。小型生物としては極めて高い継続火力を発揮する。
なお、出血ダメージは対象の最大HPに依存するため、HPの低い相手に対しては効果が薄くなる。アロサウルスやティラコレオの出血と比較すると、割合ダメージは小さく、鈍足効果も持たない。ただし最大5スタックまで重複する。
出血ダメージは1スタックあたり 0.04 + (攻撃力 - 200) × 0.0004(%) で計算される。(攻撃力200%未満の場合は0.04%固定。攻撃力700%で上限に到達する。)
5スタック時の計算式は 0.2 + (攻撃力 - 200) × 0.002(%) 。例として攻撃力700%の場合、最大HPの1.2% × 7ヒット分のダメージが加算される。
対象にダメージ上昇補正が掛かっている場合は、出血ダメージも増加する。この出血の最大の特徴は、割合ダメージでありながらボスにも有効な点である。
また、サドル防御力、群れブースト、騎乗ボーナス、ロックエレメンタルやボス固有の通常ダメージ軽減など、多くの一般的なダメージ軽減効果は無視する。一方で、ステゴサウルス、リーパー、ネオファイト、ターキー、ソデス(硬化時)など一部の特殊なダメージ軽減の影響は受ける。
能力
- 群れブースト
付近に味方のデイノニクスが存在する場合、群れの中で最もレベルの高い個体が「群れのリーダー」となり、背中に赤いモヤが発生する。
- 咆哮(Cキー・リーダー個体のみ)
リーダー個体のみが使用可能。使用すると群れ全体が唱和する。
群れ全体に45秒間、攻撃力+50%、被ダメージ40%軽減のバフが付与される。
- ジャンプ/滑空(␣キー)
ジャンプが可能である。
␣キーを長押しすることで滑空に移行し、緩やかに降下しつつ空中をまっすぐ移動できる。
- 壁張り付き(壁や生物をターゲットして␣キー)
壁や生物に向かってジャンプすると、対象に張り付くことができる。
- 落下ダメージ無効
落下ダメージを無効化する。
ボス戦性能
ボス戦では非常に高いダメージソースとなり、育成状況によっては1ヒットあたり6000以上、他生物などのバフを含めた条件次第では、1万台のダメージに達することもある。特に火炎ブレスによる割合炎上ダメージを持ち、短期決戦が求められるドラゴン戦との相性が良い。
ASAではマンティコアのダメージ軽減も無視可能となり、ASE時代と比較して有効性が向上している。
ブリーディング
- 孵化:4時間59分59秒
- 幼年期:3時間42分13秒
- 成長まで:1日13時間2分13秒
孵化にはかがり火(10本以上)または暖炉(4~6台)、もしくはエアコンが必要。
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- 前作とは違ってスタックがソロでもちゃんと貯められるから対ドラゴン性能にはさらに磨きがかかったな -- 2025-10-13 (月) 11:58:25
- ちょっとラプトルとの違い調べてきた。基礎30じゃなくて21。咆哮できるのはリーダーだけだけどパックボーナスはなし。バフは45秒間攻撃50%、被ダメ40%ダウンまでは同じだけど攻撃速度は上がってるようには見えない。素の攻撃速度もユタのが速いっぽい -- 2025-10-15 (水) 04:19:07
- 海外情報によるとサドルはバルゲロの紫ビーコンからしか確認できてないらしい。ビーコンにも種類があるので注意 -- 2025-10-22 (水) 18:25:10
- 出血の仕様変わってる。ボスやロックエレメンタルのダメージ軽減、メイト、サドル全部無視。マンティコア相手にも割合変わらず通るから相性悪いわけではなくなってる。ステゴとリーパーの軽減は貫通できないみたい -- 2025-10-28 (火) 22:32:35
- へへっ、黄色のリングなしビーコンからやっと至高サドルでたぜ…れっつへりこぷりおんちゃれんじ…! -- 2025-11-02 (日) 15:50:20
- 同じくバルゲロの黄色なしビーコンからbpで入手。↑2のコメ見て紫ビーコンも漁ってたけどそちらは今のところ未確認。 -- 2025-11-08 (土) 22:10:58
- リングあり黄色から至高サドルbp確認 -- 2025-11-20 (木) 14:24:06
- ASEの頃はメレー600%がカンストだったけどASAから700%まで上がった感じ? -- 2025-11-04 (火) 02:26:05
- そうそう。多分スクスシファクが700上限だからそれに合わせたんかな? -- 2025-11-04 (火) 08:52:33
- しかし水棲なうえにテイムボーナスも乗るその2種と違って150上限の陸上生物で同じ制限は実質ナーフ感がある。まあそれでも強いってのは確かなんだけどもさ -- 2025-11-04 (火) 13:43:21
- まあでも600%時点での火力はASE時代と変わらないんだから、普通に強化と言って良いんやないかな -- 2025-11-05 (水) 01:03:19
- ASEと違って速度に振られない分メレー上げやすいから順当に強化と思っていいよ -- 2025-11-05 (水) 09:45:20
- そもそもスクス、ニクス、シファクじゃ使用用途の違いがあるし、新生物が出ることを既存生物のナーフと言うなら新生物出るたび既存生物はナーフということになるしなぁ -- 2025-11-05 (水) 11:47:28
- そうそう。多分スクスシファクが700上限だからそれに合わせたんかな? -- 2025-11-04 (火) 08:52:33
- 素の火力こんなに低かったっけ?と思って計算してみたら、上でも検証してる人がいるけど基礎21だった。真価がそこではないとはいえだいぶ落ちたなぁ -- 2025-11-11 (火) 10:39:51
- アストレオス。ニクスはカンストサドルヘルス4000、メレー700%カンストサドル×2。vamp1一個。ステゴはヘルス3万まで振ってケーキ持たせたのを2匹。適当なベロナ1にスタミナレシピ。これだけで両方アルファいける。ソデスはステゴ2匹とニクス1匹突っ込ませてベロナで顔面撃ってるだけで終わり。カガシはステゴを無抵抗にして雑魚のターゲット全部吸わせる。ニクス1匹を攻撃当たらんところにおいたら、vampニクスに乗ってメイトと咆哮バフつけて後ろからただひたすら殴るだけ -- 2025-12-17 (水) 17:27:30
- カガシのタンクはゾウのがいいや。体力全振りして体力の高さで死ぬまで持ち堪えてくれれば十分。ニクスはメイトも群れバフもなしの単騎で十分だったや -- 2025-12-17 (水) 18:29:59
- メレー700%ってレベル的に言ったらどれくらい必要なんだ…変異ガッツリやらないときついのかな… -- 2026-01-29 (木) 23:04:52
- スマブリで軽く値出してみたけど、メレー30pt(302.2%)にフルインプリ+55ptで698.6%だった。なのでそこそこの個体でも700%行くだけならまあ行ける -- 2026-01-30 (金) 00:10:18
- 手持ちの30pt+72pt変異インプリなしで初期メレー700%超えてるので35回弱の変異くらい -- 2026-01-30 (金) 00:26:39
- ステ振りなしで越えたいなら合計79ポイント -- 2026-01-30 (金) 03:31:12
- 現状だとサドルはバルゲロ雪山ビーコン入手が最適解かな?洞窟はまだ無し? -- 2026-02-03 (火) 17:48:13
- 雪山だけではないけど範囲は詳しくは分からん。最適解というかビーコンしかない。ドレリンでも出ない -- 2026-02-03 (火) 18:05:57
