Deinosuchus

Last-modified: 2025-12-15 (月) 00:58:38
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種属
時代

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基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health1000200+5.4%+0.091-
Stamina30030+10%--
Oxygen-----
Food3000300+10%-15%
Weight60012+4%--
Melee Damage55/70[*]+2.75/3.5+1.7%11.2%22%
Movement Speed--
Torpor135081-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

特性

■行動

攻撃左クリック=通常攻撃
右クリック長押し→放す=溜め攻撃チャージ→溜め攻撃
Cキー=尻尾攻撃/潜水モード
採集
特殊行動
備考
 

■生態

生息MAPThe Islandなど
気性攻撃的
繁殖可。卵生
ドロップ生肉、皮、サルコスクスの皮
備考多くの生物から敵対されない
 

■テイム

テイム・騎乗
テイム時の餌Cooked Fish Meat < Cooked Prime Fish Meat < Raw Fish Meat < Cooked Meat < Raw Meat < Raw Prime Fish Meat < Cooked Prime Meat < Cooked Lamb Chop < Raw Prime Meat < Raw Mutton < Superior Kibble
サドル制作に必要なレベル74
備考
 

■コマンド
admincheat summon Deinosuchusasa_Character_BP_C
■サドルID
Deinosuchussaddle

補足

現実では

白亜紀末期(約8,000万- 7,300万年前)の北アメリカに生息していた巨大ワニ。分類的には現在のアリゲーターに近い存在。
完全な化石は現状頭蓋骨のみではあるが、これから推測される全長は全長12m、体重8.5トンではないかと言われており(アメリカアリゲーターで全長約400㎝、最大580㎝)、サルコスクスやプルスサウルスらと並びワニ類の中で最大級の種である。なおこの3者の間でどれが最大なのかははっきりわかっていない。
なお、頭の構造的にデスロールはちゃんとできていた模様。同じくARKに登場するサルコスクスとはワニの中でも系統が異なる種とされている。

ゲーム内では

ケラトサウルスシファクティヌスに次ぐARK Additions公式実装第3弾。
なぜかサルコスクスを上回る巨大ワニとして登場し、沼地や川など多くの水辺に生息。
おおむねの性質はサルコスクスと似ているが、こちらはたまに口を開けたまま日光浴していることがあるので意外と区別しやすい。なお個体数はサルコよりは少なめなので高レベル厳選はやや難航するかもしれない。
因みに倒すと「サルコスクスの皮」をドロップするので貢物集めの際に互換性がある。

テイムは手渡しテイムでサバイバーレベル70以上が必要になる。相手に敵対していない状態で口を開けているときに口に餌を放り込むことでテイムゲージが上昇する。口を閉じた状態の際に近づきすぎるとバレて襲われてしまうのでご注意。ギリー装備、サボテンスープなどを使用することで餌やりの際にバレてしまうリスクを減らせる。
結構口を閉じる時の音が怖いが、ちゃんと対策していると追ってこないのでご安心を。
エサは優キブル、羊肉、霜降り肉、生肉…の順でテイム効果が高い。

テイム後

サルコスクスと比べて巨体になっている分、地上での移動速度はより遅いが、水中移動は快適。
攻撃の当たり判定が狭いということはなく、騎乗射撃もできるので『地上での移動が遅い、前後に大きすぎて邪魔』以外の欠点がない。

酸素ステータスが存在しない分、強い個体が湧きやすく、ユウティラヌスのバフが1回でかかる、ノックバック耐性が高い、DPSもティラノサウルスと遜色なしとボス戦の実用に十分耐える。
ただし、ボスのAIの関係上、優先してデイノスクスよりティラノサウルスやユウティラヌスなどの大型種を狙ってくるので注意。

体もティラノサウルスと比べ細身であるため、アイランド強者洞窟などの周回候補にも。(ユウティラヌスの恐怖咆哮が有効なため、デイノスクス実装初期に見られたTEK洞窟の単騎攻略は下記修正に伴い非推奨となった。)

水棲生物判定なのか、レックスやスピノも運べるはずのリニオグナタですら運搬できず、こちらから攻撃しない限りどれだけ近づいても敵対されない性質がある。もし攻撃したとしてもほかの個体がリンクして襲ってくることもない。
尚、スピノサウルスやリニオグナタ等の生態上位水陸型、メガロドン等の水棲生物、テリトリー型の陸上生物、同族のデイノスクスからは敵対される模様(他の敵対される生物は要検証)。
※修正が入り、リニオグナタで運搬が出来るようになり、判定も上位生物判定になったので同じ上位生物から敵対されるようになった。

また、頭にダメージ耐性50%、頭を含めた全身に原始的な武器ほどダメージを軽減する特殊な装甲を持っている。

  • 左…噛みつき。基礎55。後方を向いて使用した場合サルコスクスと同様に高速旋回。
  • 右…溜め攻撃。100%で基礎425。CT15秒。最大チャージ時に特殊出血とデイノスクスからのダメージ35%増加のデバフを15秒間付与。
    割合ダメージ部分は非常に特殊な仕様になっており、デバフを受けている間に移動しない場合はダメージ無し、移動するor移動させられる場合、その%は0.5+0.005×(メレー-200)で表される。(メレー200%以下の時は固定で0.5%、メレー700%で上限の3%)そしてデバフを受けた際にダッシュをしていた場合ダメージは1.75倍となる。ダメージの入り方も他の割合デバフとは仕様が異なり、15秒間の間に14回判定が発生し、1回ごとに上記のダメージが敵に与えられる。また、ダメージは常に一定ではなく乱数が存在するため数%程度の上振れ下振れが発生する。
    Valguero実装以前はボス(ドードーレックス、ドードーワイバーン含む)にもこのデバフが反映されていたので消火グレネードで炎上を無効化して単騎でアルファドラゴンを討伐する…ということもできていたがさすがにバランス崩壊と運営に判定されたのか、Valguero実装と同時に行われたアップデートにおいてボス生物には効果がなくなった。
  • C…地上では尻尾薙ぎ払い。基礎70。CT有り。ノックバックと鈍足を付与。水中では水面移動モードからの潜水。

コメント

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詳しくはガイドラインを参照。

  • ドドレドドワに出血決めたかったわ残念 -- 2025-10-08 (水) 17:13:58
  • 今後の骨折の使い道は低レベルのギガカル処理用とかになるんかな ライトニングブレスやブリカルカロと比べるとどのぐらいの有用度か気になる -- 2025-10-09 (木) 10:58:15
    • 対アルファは有効なままだよね? 海中無双は維持出来そう 水陸両用の中では最強格のまま -- 2025-10-09 (木) 11:58:57
  • 完全無効は極端過ぎるな。骨折ダメージ半減なり〇割減なり調整してくれるのがベストなんだか。人手も金も時間も足りないんだろうけどやっぱ半端な規模の会社だとこういう粗さが目立つね。 -- 2025-10-09 (木) 12:22:26
    • とは言え正直8割減されたとしてもソロ討伐が泥仕合になるだけで、タフさやそもそものパワーを考えるとデイノニクスの役割を完全に喰っちまってた気がする
      「ハイリスクだけどボスすら打ち倒すハイリターンを狙える小型生物の希望」としてのデイノニクスを活かすなら、素の性能で十分ボスに挑めるデイノスクスの出血ボス無効は致し方なかったかなと私は考えた -- 2025-10-11 (土) 15:05:33
  • 下手に下げて産廃になるよりはボス用のニクス、アルファ用のスクスで住み分けできるほうがいい...のかもしれない -- 2025-10-09 (木) 12:33:45
  • 対飛行ボスはキツくなったけど、レックスみたいに囲んで戦う戦法でも十分ボス倒せる、水中唯一のヘリコから降ろされない割合ダメ持ちで洞窟やアルファ狩り最適、変異無し前提ならギガカル処理速度最速クラスで汎用性バツグンって感じの枠にはなったかな -- 2025-10-09 (木) 13:07:50
    • こんだけ役割残ってるならボス骨折取り上げられても全然問題ないように感じる これだけの役割がこなせる生物が他にどれだけいるかって話 -- 2025-10-09 (木) 13:32:46
      • ティラノにも骨折与えて、育成が楽な方と餓死よくするけど海でも使える方でボス骨折付与残せたようにも思う。 -- 2025-10-09 (木) 16:29:59
      • それって結局新規モーション追加しなきゃだからTLCでもない限り無理なんだよな、通常攻撃につけようものならOSDが阿鼻叫喚だし -- 2025-10-09 (木) 18:21:36
      • OSDに居るのは汚染されたレックスだしそっちに付かなきゃ別にOSDは変わらんかな。ステゴのスタミナドレインだって汚染された方にはないしリーパーも硬化バフないし、汚染生物は別物って印象 -- 2025-10-09 (木) 19:58:31
  • ぶっちゃけ前がぶっ壊れすぎてただけで今なおティラノよりはるかに強いのが異常なんだよなナーフされてなおボス火力筆頭クラス -- 2025-10-15 (水) 11:57:30
  • そーいや今も頭50%カットって残ってるの?
    いつぞやのアプデでサバイバー武器以外ではヘッショ判定が出なくなったって聞いたけど -- 2025-10-15 (水) 12:55:29
    • ない、ほぼ全生物にヘッショが付いたアプデと同じタイミングで恐竜の攻撃ではヘッショ、頭部ダメージカットは発動しなくなった -- 2025-10-15 (水) 13:52:33
  • 誰かドードーレックスやドードーワイバーンにもギガバイト入らなくなったか試した人いる?なお、アイスワーム女王には普通に入った。 -- 2025-11-04 (火) 16:49:53
    • ラグナ中ボスは前からあらゆる出血入ってたからなぁ。検証は確かXでやってる人居た気がする -- 2025-11-04 (火) 19:38:19
  • このワニ強すぎない?ボス戦じゃ前ほどじゃないけど海でアルファトゥソとかモサを普通に単騎で倒せるから黒真珠集めがすごく快適 -- 2025-12-12 (金) 08:46:41
    • 水中の生物相手だと動いてなくても移動している判定になって骨折ダメージが入ってるんだよね。だから水中戦はかなり得意になってる。ちょっと遅いけど… -- 2025-12-12 (金) 09:12:19
    • BOSS用としては弱体化したけど、水中のα生物駆除なら確かに。メガロドンやシファクティヌス並べても早いけど、あっちは数揃えないとだから面倒だしね。 -- 2025-12-12 (金) 10:24:05
    • 出血無しでもそもそもデフォのスペック高いから純粋な殴り合いなら相変わらず対ボス生物としては最高峰よ -- 2025-12-12 (金) 11:24:01
  • ティラノみたいなスペックしたやつが割合持ってただけだから割合抜いても強いんだよね -- 2025-12-13 (土) 11:08:45
    • 割合無くなったから公式だとティラノの方がまだ強い。スペックならバジリスクも同等だけど、ティラノの方が参戦が早くブリも簡単だからどうしても差が出る。 -- 2025-12-13 (土) 14:48:34
      • ギガバイト抜いてもどっちもほぼ変わらんよ。カタログスペックはREXの方が高く見えるけど、ステータスが5個と6個の差があるのでテイム個体や多少厳選したくらいだとポイントに平均1.2倍の差が出る。そこまで加味するとどっちもほぼ変わらん。厳選して変異して最大レベルで比べるならREXの方が有利になるかもしれないが。 -- 2025-12-13 (土) 15:47:54
    • 数値以外の強みが多すぎるからワニ派 -- 2025-12-13 (土) 15:52:53
      • 騎乗射撃と背の低さの存在がやっぱりでかいんだよな。これのおかげでマンティコアやヌナタクみたいな飛ぶボスやアストレのヘッショ補正あるボスに対してはレックスより好相性、乗りながら消炎グレネード撒けるから変異してればドラゴンすら今でもやれる。 -- 2025-12-13 (土) 16:35:38
      • それとターゲット優先度低いからタンク使った誘導、攻撃範囲の固定がしやすいんだよね -- 2025-12-13 (土) 17:01:25
      • 数値以外の強みって意味だとやっぱノックバック耐性が思い浮かぶ
        異様なノックバック耐性でゴリラに張り付けるから実質的なDPSが高い -- 2025-12-14 (日) 23:23:10
      • あとは旋回性能良い上に幅取らないから並べるの楽だったり色々と便利。陸だけじゃなく水中でもトップクラスの戦闘力あるし。別にrexでも大抵のボスは事足りるから好きな方使えばいいんだけど性能だけ見て選ぶとなるとまあデイノよね -- 2025-12-15 (月) 00:58:37

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