Deinosuchus

Last-modified: 2026-02-13 (金) 19:31:40
Dossier_Deinosuchus.jpg
種属Deinosuchus sanguineus
時代白亜紀後期

アイコン

Deinosuchus_EntryIcon_ASA.PNG

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health1000200+5.4%+0.091-
Stamina30030+10%--
Oxygen-----
Food3000300+10%-15%
Weight60012+4%--
Melee Damage55/70[*]+2.75/3.5+1.7%11.2%22%
Movement Speed--
Torpor135081-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

特性

■行動

攻撃左クリック=通常攻撃
右クリック長押し→放す=ギガバイトチャージ→ギガバイト
Cキー=尻尾攻撃/潜水モード
採集死体=肉類、皮類
特殊行動
備考
 

■生態

生息MAPThe Island, Scorched Earth, Extinction,
The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero
気性攻撃的
繁殖可。卵生
ドロップ生肉、皮、サルコスクスの皮
備考
 

■テイム

テイム手渡しテイム
テイム時の餌こんがり魚 < こんがり大トロ < 魚肉 < こんがり肉 < 生肉 < 大トロ < こんがり霜降り肉 < ラムチョップ < 霜降り肉 < 羊肉 < キブル(優)
騎乗可能
サドル制作に必要なレベル74
備考
 

■コマンド
admincheat summon Deinosuchusasa_Character_BP_C

補足

現実では

白亜紀後期(約8,000万~7,300万年前)の北アメリカに生息していた巨大なワニ類。学名は「恐ろしいワニ」を意味する。分類上は現生のアリゲーターに近縁とされる。
完全な化石は頭蓋骨のみが確認されているが、そこから推定される全長は約12m、体重は約8.5トンと考えられている(参考としてアメリカアリゲーターは全長約4m、最大で約5.8m)。サルコスクスやプルスサウルスと並び、史上最大級のワニ類の一種とされるが、三者のうちどれが最大であったかは明確ではない。

頭部構造から、いわゆるデスロール(回転による捕食行動)を行っていた可能性が高いと考えられている。なお、同じくARKに登場するサルコスクスとはワニ類の中でも系統が異なるとされる。

ゲーム内では

調査書
原文

Common name:Deinosuchus
Species:Deinosuchus sanguineus
Time:Late Cretaceous
Diet:Carnivore
Temperament:Aggressive
WILD
I believed Sarcosuchus was the largest crocodilian on the Island, until I encountered Deinosuchus. Massive and bulky, this specimen seems to actually be a mix of its' namesake, and a similar species known as Purussaurus. Deinosuchus sport huge and powerful jaws, which they utilize to break the bones of their prey, and halt their escape. Attempting to escape while suffering the effects of their bite can lead to your demise. This coupled with their incredibly tough hide can make disposing of Deinosuchus a difficult and dangerous task.
DOMESTICATED
When tamed, Deinosuchus can make quick work of many creatures, both land and water. Most creatures seem to lack the intelligence to halt their movement when suffering the destructive effects of a Deinosuchus bite, and this ultimately costs them their life. Any tribe in control of a Deinosuchus packs a dangerous punch...or in this case...bite!

以下日本語翻訳

名称:
種: 
生息年代: 
食性: 
気性: 
野生

飼い方

沼地や河川などの水辺に生息する巨大なワニ。サルコスクスを上回る体躯を持ち、時折口を開けて日光浴している姿が確認できる。
性質は攻撃的で、他の肉食生物にも襲い掛かるため、沼地における脅威となりやすい。ただし、敵対範囲は比較的狭いため、発見次第距離を取ることで回避可能である。
討伐時は、後述のギガバイトによる骨折デバフ(割合ダメージ)に注意が必要であり、こちらも相応の戦力が求められる。

なお、討伐するとトライブタワーの燃料や、ブルードマザーの召喚に必要な「サルコスクスの皮」を入手できる。

テイム

手渡しテイムが可能。

ただし、テイムには条件があり、サバイバーレベル70以上が必要となる。
敵対していない状態で口を開けている時に、口内へ餌を与えることでテイムゲージが上昇する。口を閉じている状態で過度に接近すると敵対し襲われるため注意が必要。ギリー装備やサボテンスープを使用することで発見されるリスクを軽減できる。

手渡しの餌は肉類。(優)以上のキブルが最もテイム効果が高くなっている。

テイム後

大型の半水棲生物に分類されるが、遺伝子特質は中型の効果量が適用される。

巨体であるため地上での移動速度はやや遅いが、水中での移動は快適である。攻撃の当たり判定は広く、騎乗射撃も可能なため、主な欠点は地上移動の遅さと体格によって拠点内で尾が干渉しやすい点、食料消費が非常に激しい点に限られる。その場での旋回が可能であることから、戦闘や移動・探索時の取り回しは良好である。
酸素ステータスを持たないため他ステータスの高い個体が出現しやすく、ユウティラヌスの勇気バフも1回で付与される。ノックバック耐性も高く、DPSはティラノサウルスと同等水準にあり、ボス戦でも十分実用に耐える性能を持つ。体格はティラノサウルスより細身で体高も低いため、The Islandの強者の洞窟などの周回にも適する。なお、TEK洞窟については下記の変更により、敵対されないことによる単騎攻略は不可能となった。

アップデートにより運用方法が頻繁に変わる生物で、現在はボスへの骨折デバフが無効化され、飛行生物での運搬が可能となり、陸上の生態系上位判定へ変更されたことで同格肉食生物から敵対されるようになった。

攻撃

  • 噛み付き(左クリック)
    通常攻撃(基礎55)。前方に噛み付いて攻撃する。移動しながら攻撃することが可能。
    発動時にカメラの向いている方向へ即座に方向転換し、噛み付いて攻撃する。真後ろを向いて攻撃することも可能なため、敵に背後を取られにくい。
  • ギガバイトチャージ(右クリック長押し)
    強力な噛み付き攻撃をチャージする。画面下部に現在のチャージ量を示すゲージが表示される。
    チャージ量が40%を超えると、ギガバイトを発動できる。
  • ギガバイト(右クリック長押し解除)
    強力な噛み付き攻撃(チャージ量100%時、基礎425)を行い、命中した対象に骨折デバフを15秒間付与する。*1
    骨折中はデイノスクスから受けるダメージが35%増加し、移動すると最大HPの割合ダメージを受ける。
    割合ダメージはデバフ中に対象が移動していない場合は発生しない。移動、または強制移動させられた場合、0.5 + 0.005 ×(攻撃力 - 200)% で計算される(攻撃力200%以下は0.5%固定、700%で上限3%)。デバフ付与時に対象がダッシュ状態だった場合、ダメージは1.75倍となる。
    ダメージ判定は15秒間に14回発生し、各回ごとに割合ダメージが適用される。なお、乱数により数%程度の変動が生じる。
  • テールスワイプ(Cキー)
    尻尾を振って攻撃(基礎70)する。強力なノックバック効果があり、上記のギガバイト後に発動することで、骨折デバフの効果を高めることができる。

能力

  • 騎乗射撃
    騎乗したまま武器による射撃が可能である。
  • ダメージ軽減
    常時武器による被ダメージを軽減する効果を持ち、頭部に対しては被ダメージが50%軽減される。
    軽減率は以下の通り。
    各種ダメージ軽減率
    ダメージの発生源倍率
    ガトリング砲-8.83%
    ヘビーオートタレット-9.03%
    オートタレットTEKタレットTEKライフル、砲弾(大砲)、
    ロケット弾、ホーミングミサイル
    -10%
    TEKサドル-16.09%
    -33.34%
    石の矢、麻酔矢、麻酔弾、強力麻酔弾、麻酔銛-65%
    ブーメラン(投擲)、槍(投擲)-66.67%
    パチンコ-71.42%
    金属の矢-74%
    投石器-80%
    石の斧、石のピッケル、金属の斧、金属のピッケル、チェーンソー、
    シャベル、槍、ブーメラン
    -87.5%

  • メガピラニア駆除
    テイム済みのデイノスクスが付近にいる時、メガピラニアが逃走モードに入り、敵対しなくなる。
  • 潜水(Cキー)
    水面を遊泳しているときにCキーを押すことで潜水が可能。水中ではより水深の深い場所へ潜水ができる。
  • 咆哮(Ctrlキー)
    威嚇するような咆哮を放つが、特別な効果はない。

ボス戦性能

デイノスクスは、ボスアリーナに入場可能な生物の中でも高水準の基礎ステータスを持ち、メインアタッカーとして運用可能な性能を備える。
ティラノサウルスと比較すると基礎値自体はやや劣るが、酸素ステータスを持たないため他ステータスへポイントが割り振られやすく、実戦における総合的な戦闘力は同等となる。変異個体やTek種を含めた育成が進んだ環境では、最終的な数値はティラノサウルスが上回る。
また、ノックバックに対してはティラノサウルスが高い耐性を持つのに対し、デイノスクスは完全無効であり、安定して攻撃を継続できる。

体格は比較的細身でボスを囲みやすく、集団運用時に攻撃参加数を確保しやすい。また背が低いため、騎乗時の指示出しや銃火器の射線を確保しやすい点も利点となる。騎乗中に武器を使用できるため、消化グレネードの投擲やギミック処理を騎乗状態のまま行える。
ヘイト値は比較的低く、ティラノサウルスやユウティラヌス、その他草食生物などが存在する場合はそれらが優先して狙われやすい。この特性は単体運用では欠点となり得るが、タンク役に攻撃を集中させることでボスの攻撃対象を制御しやすくなるという利点にもなる。特にデイノテリウムとの相性が良く、高い耐久力とバフ能力を持つ同種を補助する構成が有効とされる。ティラノサウルス+ユウティラヌス編成が単純火力重視であるのに対し、デイノスクスはヘイト管理や他生物との役割分担を活かした戦術の運用となる。

一方で、かつて強みであったボスへの骨折デバフはアップデートにより無効化された。また、非騎乗時にはギガバイトを使用するため、ドラゴンやタイタンのような大型ボスに対しては溜め動作後の発動が遅れ、総合的なDPSが低下する場合がある。ただし、ブルードマザーやメガピテクスのような背の低いボスでは影響は比較的小さい。また、公式環境ではサーバー負荷により不発となるケースも確認されている。

総じて、体高の低さと騎乗射撃による重火器支援を活かし、対ギミック処理性能にも優れるメインアタッカーである。

ブリーディング

  • 孵化:2時間59分59秒
  • 幼年期:9時間15分33秒
  • 成長まで:3日20時間35分34秒

コメント

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  • 完全無効は極端過ぎるな。骨折ダメージ半減なり〇割減なり調整してくれるのがベストなんだか。人手も金も時間も足りないんだろうけどやっぱ半端な規模の会社だとこういう粗さが目立つね。 -- 2025-10-09 (木) 12:22:26
    • とは言え正直8割減されたとしてもソロ討伐が泥仕合になるだけで、タフさやそもそものパワーを考えるとデイノニクスの役割を完全に喰っちまってた気がする
      「ハイリスクだけどボスすら打ち倒すハイリターンを狙える小型生物の希望」としてのデイノニクスを活かすなら、素の性能で十分ボスに挑めるデイノスクスの出血ボス無効は致し方なかったかなと私は考えた -- 2025-10-11 (土) 15:05:33
  • 下手に下げて産廃になるよりはボス用のニクス、アルファ用のスクスで住み分けできるほうがいい...のかもしれない -- 2025-10-09 (木) 12:33:45
  • 対飛行ボスはキツくなったけど、レックスみたいに囲んで戦う戦法でも十分ボス倒せる、水中唯一のヘリコから降ろされない割合ダメ持ちで洞窟やアルファ狩り最適、変異無し前提ならギガカル処理速度最速クラスで汎用性バツグンって感じの枠にはなったかな -- 2025-10-09 (木) 13:07:50
    • こんだけ役割残ってるならボス骨折取り上げられても全然問題ないように感じる これだけの役割がこなせる生物が他にどれだけいるかって話 -- 2025-10-09 (木) 13:32:46
      • ティラノにも骨折与えて、育成が楽な方と餓死よくするけど海でも使える方でボス骨折付与残せたようにも思う。 -- 2025-10-09 (木) 16:29:59
      • それって結局新規モーション追加しなきゃだからTLCでもない限り無理なんだよな、通常攻撃につけようものならOSDが阿鼻叫喚だし -- 2025-10-09 (木) 18:21:36
      • OSDに居るのは汚染されたレックスだしそっちに付かなきゃ別にOSDは変わらんかな。ステゴのスタミナドレインだって汚染された方にはないしリーパーも硬化バフないし、汚染生物は別物って印象 -- 2025-10-09 (木) 19:58:31
  • ぶっちゃけ前がぶっ壊れすぎてただけで今なおティラノよりはるかに強いのが異常なんだよなナーフされてなおボス火力筆頭クラス -- 2025-10-15 (水) 11:57:30
  • そーいや今も頭50%カットって残ってるの?
    いつぞやのアプデでサバイバー武器以外ではヘッショ判定が出なくなったって聞いたけど -- 2025-10-15 (水) 12:55:29
    • ない、ほぼ全生物にヘッショが付いたアプデと同じタイミングで恐竜の攻撃ではヘッショ、頭部ダメージカットは発動しなくなった -- 2025-10-15 (水) 13:52:33
  • 誰かドードーレックスやドードーワイバーンにもギガバイト入らなくなったか試した人いる?なお、アイスワーム女王には普通に入った。 -- 2025-11-04 (火) 16:49:53
    • ラグナ中ボスは前からあらゆる出血入ってたからなぁ。検証は確かXでやってる人居た気がする -- 2025-11-04 (火) 19:38:19
  • このワニ強すぎない?ボス戦じゃ前ほどじゃないけど海でアルファトゥソとかモサを普通に単騎で倒せるから黒真珠集めがすごく快適 -- 2025-12-12 (金) 08:46:41
    • 水中の生物相手だと動いてなくても移動している判定になって骨折ダメージが入ってるんだよね。だから水中戦はかなり得意になってる。ちょっと遅いけど… -- 2025-12-12 (金) 09:12:19
    • BOSS用としては弱体化したけど、水中のα生物駆除なら確かに。メガロドンやシファクティヌス並べても早いけど、あっちは数揃えないとだから面倒だしね。 -- 2025-12-12 (金) 10:24:05
    • 出血無しでもそもそもデフォのスペック高いから純粋な殴り合いなら相変わらず対ボス生物としては最高峰よ -- 2025-12-12 (金) 11:24:01
  • ティラノみたいなスペックしたやつが割合持ってただけだから割合抜いても強いんだよね -- 2025-12-13 (土) 11:08:45
    • 割合無くなったから公式だとティラノの方がまだ強い。スペックならバジリスクも同等だけど、ティラノの方が参戦が早くブリも簡単だからどうしても差が出る。 -- 2025-12-13 (土) 14:48:34
      • ギガバイト抜いてもどっちもほぼ変わらんよ。カタログスペックはREXの方が高く見えるけど、ステータスが5個と6個の差があるのでテイム個体や多少厳選したくらいだとポイントに平均1.2倍の差が出る。そこまで加味するとどっちもほぼ変わらん。厳選して変異して最大レベルで比べるならREXの方が有利になるかもしれないが。 -- 2025-12-13 (土) 15:47:54
    • 数値以外の強みが多すぎるからワニ派 -- 2025-12-13 (土) 15:52:53
      • 騎乗射撃と背の低さの存在がやっぱりでかいんだよな。これのおかげでマンティコアやヌナタクみたいな飛ぶボスやアストレのヘッショ補正あるボスに対してはレックスより好相性、乗りながら消炎グレネード撒けるから変異してればドラゴンすら今でもやれる。 -- 2025-12-13 (土) 16:35:38
      • それとターゲット優先度低いからタンク使った誘導、攻撃範囲の固定がしやすいんだよね -- 2025-12-13 (土) 17:01:25
      • 数値以外の強みって意味だとやっぱノックバック耐性が思い浮かぶ
        異様なノックバック耐性でゴリラに張り付けるから実質的なDPSが高い -- 2025-12-14 (日) 23:23:10
      • あとは旋回性能良い上に幅取らないから並べるの楽だったり色々と便利。陸だけじゃなく水中でもトップクラスの戦闘力あるし。別にrexでも大抵のボスは事足りるから好きな方使えばいいんだけど性能だけ見て選ぶとなるとまあデイノよね -- 2025-12-15 (月) 00:58:37
  • メレー基礎60+オバフロ254、刷り込み88振りで5902.8%。基礎425。騎乗ボーナス30%、メイト33%、ユウティラ25%、デイノテリウム15%、エルダークローの25%、秋ドレ5%、ベールウィン5%、マルウィン10%、スキルの奇襲45%、骨折特攻35%で18万5000ダメージ、ユウティラデバフまでかかるなら277543。さらにヘビーとジャイアント乗せて335133。多分これが現実的に出せるArk最強の一撃かな?ヘスペロ除く -- 2026-01-23 (金) 04:33:41
    • ベールウィンのツンドラパワーとギガラプのバフが抜けてるのと、特性はangryのが倍率高い、スキルツリーの効果も乗せればもっと上がる。それとデバフならマルウィン、mekのシールド、ファソラがいればさらに出る -- 2026-01-23 (金) 08:05:32
    • デバフ有りの純粋な一撃って意味ならここにテスラコイルのデバフも重なるかも? -- 2026-01-23 (金) 11:04:00
    • その辺にエキス喰らい乗せたら1043800か。おー100万超えた -- 2026-01-23 (金) 15:37:26
    • へスペロって一億ダメージだっけ?それにしてもロマン火力やなこいつも。104万より体力あるやついたっけ? -- 2026-01-26 (月) 12:41:31
      • アルファボスなら100万↑は割といる…と思ったけどボスにはユウティも骨折デバフも入らないね。最大出せる相手で耐えられるのはマジでいないかも -- 2026-01-26 (月) 13:34:22
  • ボス戦で骨折時のダメージ35%アップって今でもあるの? -- 2026-01-26 (月) 01:30:44
    • 骨折ダメージの無効と同時に消えたはず -- 2026-01-26 (月) 08:50:08
      • 強すぎるもんな…ありがとう -- 2026-01-26 (月) 12:27:22

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*1 かつてはボス生物(ドードーレックス、ドードーワイバーンを含む)にも有効であったが、Valguero実装時のアップデート以降、ボスには効果が適用されなくなった。実装当初はボスへの効果がなかったため、本来の仕様に戻ったものと思われる。