Diplocaulus

Last-modified: 2026-02-16 (月) 04:12:39
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種属Diplocaulus Natatorinutrix
時代ペルム紀

アイコン

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基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health250+50+5.4%0.07-
Stamina165+16.5+10%--
Oxygen1050+105+10%--
Food1500+150+10%--
Weight150+3+4%--
Melee Damage10[*]+0.5+1.7%7%11%
Movement Speed100%-+1%--
Torpor220+13.2-0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。


    ■移動速度
    移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
    歩行70/122.5(492.8)3573574
    水泳267/467.2(300)980.4980.43
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • 野生とテイム後で基礎速度の変化があります。左側が野生、右側がテイム後です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリック=噛み付き
採集死体=肉類、皮類
特殊行動
備考三葉虫にダメージボーナスあり。撃破と同時に採取する。
 

■生態

生息MAP原種:
The Island, Extinction,
The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero
変種:
Aberration, Valguero
気質逃走
食性肉食
繁殖卵生。水中でのみ交配可能。卵、幼体を陸に上げると死亡する。
ドロップ生肉、皮
備考水陸両用。水泳速度が速い。自身は酸素を消費しない。
 

■テイム

テイム昏睡テイム
テイム時の餌生肉<<大トロ<こんがり霜降り肉<ラムチョップ<<霜降り肉<羊肉<キブル(簡易)
騎乗水中でのみ可能。サドル無し。
サドル制作に必要なレベル
備考Eでサバイバーの酸素を補給可能。
騎乗はサークルメニューから行う。騎乗中はサバイバーの代わりにディプロカウルスの酸素を消費。
 

■ コマンド
admincheat summon Diplocaulus_Character_BP_C
変種
admincheat summon Diplocaulus_Character_BP_Aberrant_C

補足

現実では

ディプロカウルスは、ペルム紀に生息していた全長60~90cmほどの両生類。最大の特徴は矢じり状に左右へ大きく張り出した頭骨で、伝統的な復元図ではブーメランのような形状で描かれる。
この頭部の突起については、水中で揚力を生む水中翼説、捕食者に飲み込まれにくくする防御説、性的ディスプレイ説など複数の仮説が提唱されているが、決定的な結論には至っていない。扁平な体形や上向きの眼の配置などの特徴から、完全水棲で河川や湖沼の底層に生息していた底生動物であったと考えられている。

ゲーム内では

主に沼地やAbberationの中層に生息している。肉食だが性質はおとなしく、サバイバーが近づくと逃走する。陸上の移動速度は非常に遅いが、水中では高い遊泳速度を発揮する。
原種はサルコスクスやカプロスクスなどの肉食生物に襲われている場面をよく見かけるが、Aberrationに出現する変種は周囲の生物から敵対されにくい性質を持つようで、比較的安全に泳いでいる姿を確認できる。

テイム

昏睡テイムが可能。

ボーラが有効で、反撃もしない性質のため昏睡自体は容易である。
ただし、HPに対して昏睡値が高めなため、麻酔矢よりも麻酔弾での昏睡が推奨される。
また、生息地が危険な沼地である点には注意が必要。周囲の安全を確保するか、飛行生物で運搬可能な環境であれば安全な場所まで移動させてからテイムするとよい。

昏睡後の餌は肉類。キブル(簡易)以上が最もテイム効果が高い。

テイム後

小型の半水棲生物に分類され、遺伝子特質も小型の効果量が適用される。

戦闘能力は低く、陸上では騎乗できないという特性を持つ。一方、水中での移動速度は非常に速く、後述の酸素供給能力を持つため、装備が整っていない段階での海中探索の足掛かりとして非常に優秀。
酸素値ステータスは存在するが、ディプロカウルス自体は水中で酸素値を消費しない。また、攻撃を行わない限りヒルから敵対されない。

攻撃

  • 噛み付き(左クリック)
    通常攻撃(基礎10)。前方に噛み付いて攻撃する。

能力

  • 三葉虫に対する特効
    三葉虫に対して10倍のダメージを与える。これにより、シリカ真珠や原油などの資源を効率よく採取できる。
  • 水中での酸素供給
    サバイバーとディプロカウルスがともに水中にいる場合のみ、騎乗することができる。地上へ出ると自動的に騎乗が解除される。
    騎乗中は常にディプロカウルスから酸素供給が行われる。供給可能な酸素量は頭上に表示され、酸素値ステータスの最大値に比例して増加する。
    酸素消費量はサバイバー側のステータスやバフに依存する。ラザルスチャウダーを使用すると消費が軽減され、スキューバタンクを装備している場合は酸素を消費しない。
    ディプロカウルスの酸素値が0になると、サバイバーへの供給は行われなくなる。

ブリーディング

  • 孵化:4時間59分59秒
  • 幼年期:3時間42分13秒
  • 成長まで:1日13時間2分13秒

水中でのみブリーディングが可能。幼体は陸上に出ると死亡するため注意が必要。

コメント

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詳しくはガイドラインを参照。

  • こいつって刷り込みできない系の生き物なのかな。 -- 2024-02-10 (土) 08:03:41
    • 散歩になれば刷り込み出来る。ただモンボの刷り込みリセットが復活しなければ…。 -- 2024-02-10 (土) 13:15:17
  • アイコンはイケメンだけど実際の表情を見るとあまりにAHO面 -- 2024-06-01 (土) 01:45:19
    • 「ニパァー」 -- 2024-06-01 (土) 07:31:05
  • 性能もテイム難度も序盤~中盤までの水中探索のお供にって性能してるのに生息地が超危険地帯、数も多くない、捕食者だらけの中で生態下層なので見つけたそばから食われる等環境的なテイム難度が高すぎる。沼地はリニオとワニ追加でさらに危険になったし -- 2025-01-20 (月) 16:33:44
    • せめてディメトロドンみたいに幼体がいれば拉致できるんだけど水陸両用だからかいないみたいだし、見つけても毎回ワニに追われて血まみれになってるわ -- 2025-01-20 (月) 19:01:13

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