Direwolf

Last-modified: 2026-02-18 (水) 04:25:44
Dossier_Direwolf.jpg
種属Canis Maxdirus
時代更新世

アイコン

Direwolf.png

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health330+66+5.4%+0.0924-
Stamina260+26+10%--
Oxygen150+15+10%--
Food1200+120+10%-15%
Weight170+3.4+4%--
Melee Damage33[*]+1.65+1.7%5.6%15.4%
Movement Speed100%-+1%30%-
Torpor450+27-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行279(492.8)1017.7921017.792(892)10
水泳300(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリック=噛み付き。ダッシュしながら使用可能。
リーダー時、右クリック=咆哮。群れ全体が唱和、全体にバフを付与。
C(しゃがみ)=探知。調査書にマークを表示。地面に潜った敵を発見する。
採集死体=皮類>肉類
皮類、有機ポリマーの採取量が多い。
特殊行動リーダー咆哮バフは所属する群れ全体(自身も含む)に90秒間、攻撃力+50%、防御力+25%を付与。リキャストは180秒(効果終了後90秒は使えない)。
備考
 

■生態

生息MAPThe Island, Scorched Earth, Extinction, Lost Colony,
The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero
気質攻撃的
食性肉食
繁殖胎生
ドロップ生肉、皮、毛皮
備考3~5体の群れで出現する。野生では敵を発見すると咆哮する。
2~5体で群れを作り、最もレベルの高い個体がリーダーとなる。
群れバフあり。攻撃力+5%、防御力-3.5%。5体で最大の+4(攻撃+20%、防御力-14%)になる。
 

■テイム

テイム昏睡テイム
テイム時の餌生肉<<大トロ<こんがり霜降り肉<ラムチョップ<<霜降り肉<羊肉<キブル(優)
騎乗可能。サドル無し。
サドル制作に必要なレベル
備考騎乗射撃可能。ジャンプ可能。
体力が半分以下の生物を感知する。
 
 

■ コマンド
admincheat summon Direwolf_Character_BP_C

補足

現実では

正式な学名はAenocyon dirus。かつてはCanis dirusとされ、現生のオオカミ(タイリクオオカミ)に近縁と考えられていたが、近年の研究ではジャッカルやコヨーテにより近い系統とされ、Aenocyon属へ再分類された。
更新世にアメリカ大陸に生息していたイヌ科の哺乳類であり、現生種を含むイヌ亜科では最大級とされる。なお、史上最大のイヌ科動物はボロファグス亜科に属するエピキオン(Epicyon)である。
頑丈な顎と大型の歯を持ち、歯の摩耗状態から骨を噛み砕いていたと考えられている。腐肉食の傾向が強かったとされるが、狩猟も行っていたと推測される。現生のオオカミのような長距離走行には適していなかった可能性があり、アメリカバイソンなど比較的動きの遅い獲物を対象にしていたとする説もある。

絶滅要因としては、人類の進出、気候変動、タイリクオオカミなどとの競合が挙げられている。
また、米国の企業によるゲノム研究が報道されているが、現時点では完全な復元には至っていない。

ゲーム内では

調査書
原文

Common name:Direwolf
Species:Canis maxdirus
Time:Pleistocene
Diet:Carnivore
Temperament:Aggressive
WILD
The best adjective to describe Canis maxdirus is "scary." This pack-animal is a cunning and brutal predator, capable of taking down prey of nearly any size. In addition to being a vicious hunter, it is the size of a small horse, meaning even the largest predators aren't necessarily safe from the packs. Unlike most creatures on the Island, Canis is a dedicated pack hunter, and rarely hunts alone. When in a pack, Canis are naturally spurred to fight for their lives with increased effectiveness, while the most experienced Canis will be designated “Alpha” and gain an even stronger enhancement! The species has an incredible affinity for teamwork.
DOMESTICATED
Obviously, Canis is a thrilling battle mount. It is fairly fast, very strong, and agile. It can leap almost as well as the Island's battle-cats. Riding a supercharged “Alpha” Canis into battle at the head of a bloodthirsty pack is a thrill for which most warriors would gladly proclaim: "today is a good day to die!" If utilized correctly, Canis can be a useful aid in your discovery efforts. It has developed a keen sense of smell that enables it to detect things that most creatures can't. I've even seen them used to find creatures that are hidden beneath the surface.

以下日本語翻訳

名称:
種: 
生息年代: 
食性: 
気性: 
野生
飼い方

主に雪原や荒野に生息する小型の肉食生物。基本的に3~5匹の群れで行動し、群れブーストを有する。
群れの中に高レベル個体が複数いる場合、こちらが大型の生物に騎乗していても短時間で大ダメージを受けるため非常に危険。

テイム

昏睡テイムが可能。

ボーラが有効なため、孤立した個体であれば比較的容易にテイムができる。
群れの中にいる個体を狙う場合は、アルゲンタヴィスなどの飛行生物で掴むか、群れごとトラップに誘導し、目当ての個体以外を倒すとテイムがしやすくなる。

昏睡後の餌は肉類。キブル(優)以上が最もテイム効果が高い。

テイム後

小型の陸上生物に分類され、遺伝子特質も小型の効果量が適用される。

サドル不要で騎乗が可能。機動力が高く、探索や洞窟攻略などで扱いやすい。群れ運用を前提とした性能であり、複数体を揃えることで真価を発揮する。
一方で、サドルや頭防具は装備ができない。パイロメインのような天然外装も持たないため、防御力の補正を得られず、耐久はHPと群れブーストの効果に依存する。
後述の群れボーナスや遠吠えを併用した場合、リーダー個体は最大で攻撃力約1.8倍/被ダメージ約0.855倍の補正を得られる。

攻撃

  • 噛みつき(左クリック)
    通常攻撃(基礎33)。前方に噛み付いて攻撃する。

能力

  • ジャンプ(␣キー)
    ジャンプが可能である。
  • 騎乗射撃
    騎乗したまま武器による射撃が可能である。
  • 群れブースト
    付近に味方のダイアウルフが存在する場合、群れの中で最もレベルの高い個体が「群れのリーダー」となり、背中に赤いモヤが発生する。
    リーダー個体には攻撃力+25%、被ダメージ12.5%軽減のバフが付与される。
  • 群れボーナス
    味方のダイアウルフが近くに1体以上いることで、群れボーナスを得ることができる。
    1体につき近接攻撃ダメージ+5%、被ダメージ軽減が3.5%上昇。5体(+4)の最大効果時には、近接攻撃ダメージ+20%、被ダメージ軽減14%上昇の効果が発動する。
  • 遠吠え(右クリック)
    リーダー個体のみが使用可能。遠吠えをすることで群れ全体に攻撃力+25%、被ダメージ12.5%軽減のバフが付与される。クールタイムは180秒。
  • 傷跡感知
    HPが50%以下の生物を感知する。対象の頭上に十字のマークが表示され、壁越しでも確認できる。
    HPの残りに応じて黄色→橙→赤で表示が変化し、死亡した対象は白で表示される。
  • 嗅覚感知(Cキー)
    近くにある調査書を10秒間マーキングする。森林や洞窟など、視界の悪い環境で有用な能力である。
    また、地面に潜伏しているプルロヴィアを発見することも可能である。

ブリーディング

  • 妊娠:4時間10分38秒
  • 幼年期:4時間52分24秒
  • 成長まで:2日0時間43分59秒

コメント

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詳しくはガイドラインを参照。

  • サドルなしで乗れるから序盤からいるスコチで活躍できるかと思ったけど思ったより数が少なくてこいつじゃなくてもよくね?になりがち -- 2024-04-13 (土) 23:39:26
  • 虚無の洞窟でベビーが湧いてるから、Lv.275とかテイムできたわ -- 2025-01-11 (土) 18:51:23
    • ベビーというか普通に成体もテイムできるぞ。レベル400だろうと使い道はないが -- 2025-01-12 (日) 02:50:32
    • 上限突破ウルフがテイム出来るのはASEの頃からあるバグ -- 2025-01-12 (日) 10:45:02
    • なんでこれそのまま移植したんだ… -- 2025-01-12 (日) 11:33:44
      • 手抜き突貫開発か…? -- 2025-04-09 (水) 09:45:19
  • まさかの現代復活。かがくのちからってすげー -- 2025-04-08 (火) 17:46:56
    • もっかいニュース見直したほうがええよ。あれ似せたものを作ったってだけだから -- 2025-04-08 (火) 17:50:50
      • 似せたものってことは味とかもダイアウルフに似ているのかな? -- 2025-04-08 (火) 18:17:03
      • ARKのダイアウルフも似せて作った定期。今のところ肉体形質と鳴き声がかなり再現することができたらしい。食うのは...さすがに調べてなかったな。 -- 2025-04-08 (火) 20:23:19
      • 誰もARK内の話してないのに定期もクソも無いが -- 2025-04-09 (水) 11:04:03
      • これから定期にしていくんやろ。お前さんは定期買ったその日は定期使わず切符使うんか? -- 2025-04-09 (水) 11:09:35
      • ???マジで君何言ってんの -- 2025-04-09 (水) 11:38:51
      • 味とかも(現実のダイアウルフ)に似てるのかな?ってだけでARK内のウルフに似てるってことは言ってるんだが… -- 2025-04-09 (水) 13:07:50
  • まだ虚無の洞窟で高レベテイムってできる? -- 2025-05-26 (月) 12:20:43
    • 成体は試して無いけど、子供はギガラプのベイビーコールで基礎ステ60超えが割と狙えます。 -- 2025-05-28 (水) 23:38:19
    • Pcローカルだけどできたよ。野生ってついてる奴だけみたい。上位判定だからかカルキノスに敵対してこないし、周りの熊やゴリラ倒してから、目ぼしいレベルのやつ掴んで高台に登って、掴んだまま騎乗射撃で簡単にテイムできたよ。 -- 2025-08-29 (金) 06:35:18

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