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| 種属 | Equus magnus |
| 生息年代 | 更新世 |
アイコン

基礎値と成長率
■エクウス、ユニコーン
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 240 | 48 | +5.4% | +0.07 | - |
| Stamina | 560 | 56 | +10% | - | - |
| Oxygen | 150 | 15 | +10% | - | - |
| Food | 1500 | 150 | +10% | - | - |
| Weight | 350 | 7 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 9/11[*] | +0.45/0.55 | +1.7% | 7% | 17.6% |
| Movement Speed | 100% | - | +1.75% | 20% | - |
| Torpor | 420 | 25.2 | - | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度
| 移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スプリント速度(テイム後) | スタミナ消費 |
|---|---|---|---|---|
| 歩行 | 350.7(492.8) | 1158.3 | 1157.3(892) | 5 |
| 水泳 | 676.5(300) | - | - | - |
- これらは移動速度100%時の基礎速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
特性
■行動
| 攻撃 | 左クリック=近接攻撃(走りながら攻撃可能) 右クリック=後ろ蹴り(昏睡値を即時上昇。ダメージ×3.5倍) C(しゃがみ)=立ち上がって嘶き |
|---|---|
| 採集 | 茂み=ベリー類のみ。 木=わら>木材。 後ろ蹴りは採取なし。(茂みと木を破壊) |
| 特殊行動 | |
| 備考 |
■生態
| 生息MAP | 原種: The Island, Scorched Earth, Extinction, Lost Colony, The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero 変種: Aberration, Astraeos, Valguero |
|---|---|
| 気質 | 逃走 |
| 食性 | 草食 |
| 繁殖 | 胎生 |
| ドロップ | 生肉、皮、毛皮 |
| 備考 | 極稀にユニコーン(白い体色、額に一本角)として出現する。 |
■テイム
| テイム | 特殊テイム。 餌を手渡しした後で騎乗し、暴れだしたら次の餌を与える。 |
|---|---|
| テイム時の餌 | メジョベリー?<<スイートベジタブルケーキ?<農作物<<ニンジン?<キブル(簡易) |
| 騎乗 | サドル無しで可能。 |
| サドル制作に必要なレベル | 20 |
| 備考 | 騎乗射撃可能。 サドルにすり鉢機能、投げ縄の製作と使用が可能。 昏睡させるとテイム効果,所有権をリセットできる。 石、キチン、ケラチンの重量を50%軽減。 セメント、粘土、サボテンの樹液、砂の重量を80%軽減。 |
◼️コマンド
原種
admincheat summon Equus_Character_BP_C
変種
admincheat summon Equus_Character_BP_Aberrant_C
R種
admincheat summon Equus_Character_BP_Eden_C
ユニコーン
admincheat summon Equus_Character_BP_Unicorn_C
補足
現実では
エクウスは馬の学名で、ウマ科ウマ属を指す。調査書では「北米に現れたエクウス・ギガンテウスのアフリカ系亜種かもしれない」と記されており、モデルは約1万2千年前(第四紀更新世)の北アメリカ大陸に生息していた現代馬の祖先エクウス・スコッティ・ギガンテウスと考えられる。ギガンテウス(巨大な)の名の通り大型種で、肩高は約2mに達したとされる。
ウマ属はかつて広範囲に繁栄していたが、現存するのは馬・ロバ・シマウマを含めわずかである。なお、家畜化された馬はサラブレッドやポニーを含め、動物分類上はいずれも単一種エクウス・カバッルス(イエウマ)に分類される。なお、ゲーム内の学名は「偉大な馬」を意味する。
ゲーム内では
Species:Equus magnus
Time:Pleistocene
Diet:Herbivore
Temperament:Loyal
WILD
Equus magnus appears to be an ancestor of the modern horse. Based on its stripes, it may be the African variant of Equus giganteus, which appeared in North America during the Ice Age, but that is pure conjecture. Its behavior in the wild is similar to that of other wild members of the Equus genus - it sustains itself by grazing, while keeping safe from predators by living in herds and outrunning its attackers via superior speed and stamina.
DOMESTICATED
Horse and man have long been partners in survival, and this remains true on the Island. In Equus, survivors will find a trusty steed or pack animal that can carry them swiftly across land. Taming an Equus has proven interesting, requiring carefully approaching the creature in the wild, mounting it, and then carefully soothing over time by feeding it vegetables. In fact, Equus' reliability has lead some survivors to construct special saddles for them. I even encountered a man who added extra saddle-pouches that doubled as mobile crafting stations for chemical supplies, foodstuffs, and other items. Although not as robust as what you might find within a village, this utility helped him live a nomadic, solitary lifestyle. Some survivors employ Equus to herd and wrangle other creatures with a specialized lasso. This tool is sometimes effective for self-defense as well, as Equus is limited in battle on its own...at least compared to aggressive prehistoric carnivores.
種: Equus magus
生息年代: 更新世
食性: 植物食
気性: 忠実
野生
エクウスは、現代の馬の祖先であると考えられています。その縞模様から、氷河時代に北アメリカに出現したエクウスのアメリカ腫だと思われますが、はっきりとしたことは分かっていません。野生では、他のエクウス族と似た行動をとります。それは、肉食獣から身を守るために集団で生活し、生草を食べ、優れた走力とスタミナで攻撃者を置いてけぼりにする、というものです。
飼い方
馬と人間は長い間、生きるために生活を共にしていきました。それはこの島でも変わりません。島のあちこちに探検をするにも、荷物の運搬をさせるためにも、頼りになる生物であることにすぐ気付くでしょう。テイムの方法は、野生の彼らに慎重に近づいてまず騎乗してから、野菜を与えて慣らす。という非常にユニークなものです。さらに現在では、サバイバーたちは頼りになるエクウスのため、特殊な鞍を作るようになりました。鞍袋を多く付けて、薬や食料を生み出すための移動式の作業台にしている人もいました。村に据え置かれているものほど頑丈ではありませんでしたが、この利便性のおかげで、彼は一人で放浪しながら生きていくことができたのです。サバイバーの中には、エクウスで動物を追いかけながら、特殊な輪縄で獲物を捕らえる者もいます。この道具は自分を守る際にも非常に役に立ちます。なぜなら、エクウス自身は戦いがあまり得意ではないのです。あくまでも、攻撃的な先史時代の肉食生物と比べた場合に限って、ですが。
【エクウス】
草原や川辺、荒野に生息する小型の草食生物。接近すると驚いて即座に逃走する。子連れの個体のみ接近すると敵対し、攻撃を行う。
移動速度は非常に速く、一度逃走してしまうとあっという間に遠方まで離れてしまう。The Islandでは個体数が非常に少なく、発見は困難。
【ユニコーン】
ワールド内に同時に1体だけスポーンする。*1
基本的な性質はエクウスと同様で、個体による色の違いが存在しない。テイム方法も共通だが、種族が異なるため、ブリーディングやメイトブーストにはユニコーン同士が必要となる。
テイム方法
特殊テイムに分類される。
エクウスにギリー装備などで気づかれないように接近し、餌を与えた後にEキーを押すことで強制的に騎乗する。エクウスは驚いて走り出し、サバイバーを振り落とそうとして暴れ出す。
暴れ始めてから約3秒の猶予があり、その間にEキーで餌を与えると振り落とされずテイムゲージが進行する。
なお、振り落としのタイミングで画面下部のステータスアイコン上に警告が表示される。
テイム中は操作不能であるが、カメラ操作のみある程度可能。進行方向を変える際にある程度の誘導が可能である。
ジャンプは正面方向にしか進まないため、進行方向の固定にも利用できる。これらを利用し、岩の窪みなどに誘導して移動を制限しながらテイムを進めることも可能。
テイム中に肉食生物などから攻撃を受けるとテイム進行度は初期化されるため、わずかな落下ダメージでも0%に戻ることがある。
また、サバイバーが自発的に降りる、餌やりに失敗して振り落とされるとテイム効果が低下する。
振り落とされた場合、後ろ蹴りによるダメージと気絶効果を受ける。この時近くにテイム済みの生物がいると攻撃判定となり、エクウスに敵対するため注意。
安全性を高めるには、エクウスを運搬して囲いに入れる、または一度昏睡させてから建築で閉じ込める方法が有効。
手渡しの餌はベリー、野菜類。ニンジンおよび「キブル(簡易)」以上のキブルが最もテイム効果が高い。
テイム後の性能
小型の陸上生物に分類され、遺伝子特質も小型の効果量が適用される。
現代の馬のイメージとはやや異なり、移動速度は快速程度に留まり、中型としては旋回性能が低い。また、ジャンプ力も高くはない。
その一方で、突出したスタミナ、騎乗射撃、優秀な重量性能に加え、資源の重量軽減能力を有するため、特にScorchd Earthでは活躍が期待できる。
サドルなしでの騎乗も可能であるため、序盤にテイムできた場合は優秀な移動手段かつ、すり鉢機能による簡易移動拠点として活躍する。
攻撃
- 噛み付き(左クリック)
通常攻撃(基礎9)。前方に噛み付いて攻撃する。
- 後ろ蹴り(右クリック)
後ろ脚で蹴とばして攻撃する(基礎11)。与えたダメージの3.5倍の昏睡値を上昇させる。
攻撃速度が速く即時昏睡値上昇効果を持つため、メイトブーストなどで補えば昏睡テイムにも有用。
能力
- ジャンプ(␣キー)
ジャンプが可能である。
- 騎乗射撃
騎乗したまま武器による射撃が可能である。
- すり鉢とすりこぎ機能
サドルを装着することで、すり鉢とすりこぎの機能を使用可能となる。
設置型のすり鉢よりアイテムスロット数が多く、生物共通のインベントリ内腐敗抑制も備えるため、序盤では非常に有用。
- なげ縄
エクウス騎乗中のみ使用可能な「なげ縄」をサドルで制作可能。
命中した対象をサバイバーから一定距離内に引き寄せ続け、移動すると対象も引きずられる。
ディモルフォドンなどのリンクして敵対する生物の隔離や、野生のエクウスのテイム補助などに利用できる。- 投げ縄が有効な生物
人間(サバイバー)
アースロプレウラ
アラネオモーフス
アルゲンタヴィス(着陸時のみ)
エクウス
オヴィラプトル
サーベルタイガー
ティタノボア
ディモルフォドン
ティラコレオ
ディロフォサウルス
ヒツジ
フィオミア
プテラノドン
ベールゼブフォ
リマントリア
- 投げ縄が有効な生物
- 資源の重量軽減
インベントリ内の石、キチン、ケラチンの重量を50%軽減する。
また、インベントリ内のセメント、アフリカマイマイの分泌物、砂、粘土、サボテンの樹液を80%軽減する。
- 嘶き(Cキー)
前脚を上げていななきを行う。特別な効果はない。
- 放射能耐性(変種のみ)
エクウス変種のみ、放射能による継続ダメージに対する耐性を持つ。
ブリーディング
- 妊娠:7時間56分11秒
- 幼年期:4時間37分47秒
- 成長まで:1日22時間17分47秒
ASAからの変更点
子供連れの個体が出現するようになった。
ユニコーンは発見すること自体が困難だが、ごくまれに子連れの状態で出現する。この場合、子供はエクウスではなくユニコーンとして出現する。
コメント
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詳しくはガイドラインを参照。
- 今日アイランドを適当にうろついてたらお互いスタックして動けない双子のユニコーン(孤児)がおって二度見したわ…Lv20やったけどさすがに捕まえたわ -- 2024-07-22 (月) 23:29:43
- ラグナロク北東の草原に親子のユニコーンがいた。Lv50だったけどさすがに捕まえたわ -- 2025-07-02 (水) 08:50:14
- は?ワイはLv60やったわ -- 2025-09-10 (水) 20:34:02
- 今回のイベントで体力特化(オス)とスタミナ特化(メス)のユニコーンをもらえました。これは貴重なのでしょうか? -- 2026-01-05 (月) 08:04:32
- サドルなしで乗れるけど戦闘力がそこまで高くないのもあってサドルのダメージ軽減の恩恵を体感しやすい。テイムに使おうとしたらサドルなしだとまともに攻撃受けられない -- 2026-02-28 (土) 00:06:42
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