Kairuku

Last-modified: 2026-06-10 (水) 00:16:33
Dossier_Kairuku.jpg
種属Kairuku waitaki
時代暁新世後期

アイコン

Kairuku.png

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health95+19+5.4%+0.07-
Stamina200+20+10%--
Oxygen-----
Food900+90+10%-15%
Weight70+1.4+4%--
Melee Damage8[*]+0.4+1.7%14%17.6%
Movement Speed100%-+1%200%-
Torpor300+18-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行70(492.8)14780.85(892)4
水泳450(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃近接攻撃
採集
特殊行動
備考土台1マス程度の低温耐性を36上昇させる
 

■生態

生息MAPThe Island, Scorched Earth, Extinction, Lost Colony,
The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero
気質臆病
食性肉食
繁殖卵生。キブル(基本)の素材。
ドロップ生肉、霜降り肉、皮、有機ポリマー。
幼生は霜降り肉と有機ポリマーのドロップ量が多い。(野生のみ)
備考
 

■テイム

テイム昏睡テイム。
テイム時の餌生肉<大トロ<こんがり霜降り肉<ラムチョップ<霜降り肉<羊肉<キブル(基本)
騎乗不可。
サドル制作に必要なレベル-
備考テイム後はEキーで持ち運び可能。頭防具を装備可能。
 

■ コマンド

補足

現実では

カイルクペンギン。約2700万年前の漸新世にニュージーランドに生息していたペンギンである。
現生最大級のコウテイペンギンが体高約1mであるのに対し、カイルク・グレブネッフィは約1.3mに達し、さらにそれより大型の種も存在したと考えられている。体型は比較的細身で、長い嘴と翼を備えていた。
当時のニュージーランドは現在より海面が高く、陸地の大部分が海中に沈んでいたとされる。このような環境下で、捕食者の少ない海域を利用しながら長距離遊泳や深い潜水に適応した結果、大型化したと考えられている。
絶滅の原因については、気候変動や海洋環境の変化、イルカやアザラシ類など海洋哺乳類との競合・捕食圧の増加が有力視されている。

ゲーム内では

調査書
原文

Common name:Kairuku
Species:Kairuku waitaki
Time:Late Paleogene
Diet:Piscivore
Temperament:Friendly
WILD
Kairuku waitaki is an amazingly docile and friendly creature, to everything but fish. Honestly, I'm not quite sure how Kairuku manages to stay populated across the Island's colder climes, with the many predators stalking these frozen lands. It is weak, and has only one small defensive trait: suspended in Kairuku blubber are small, dense particles that act as a light form of armor. Adding to Kairuku's problems, a clever survivor discovered that refining Kairuku blubber (concentrating the particles in it) can yield a natural form of the same Polymer utilized in advanced tribes' manufacturing processes. This has caused many tribes to hunt Kairuku extensively, a practice colloquially known as "Kairu Clubbing."
DOMESTICATED
There is no reason to tame Kairuku for combat, since they are useless at it. Still, Kairuku are regularly tamed for their cuteness and friendly nature, and the fact that their bodies run extremely hot. Just standing near Kairuku can help keep a survivor stay warm through long, harsh nights on the icebergs.

以下日本語翻訳

名称:
種: 
生息年代: 
食性: 
気性: 
野生
飼い方

主に流氷地帯や雪原地帯に生息する小型生物。
一部マップでは流氷上に群れで出現するが、雪原地帯や寒冷地沿岸の陸地では肉食生物との戦闘に巻き込まれることも多い。
有機ポリマーの主要な供給源の一つであり、棍棒で採取すると効率よく入手できる。また、成体よりも子供個体のほうが多くの有機ポリマーを採取できる。

テイム方法

昏睡テイムが可能。

HPが非常に低く、クロスボウと麻酔矢では倒してしまう危険性が高い。
そのため、ライフルと麻酔弾、あるいは強力麻酔弾の使用が推奨される。
移動速度は遅いため、昏睡させること自体は難しくない。

昏睡後の餌は肉類。「キブル(基本)」以上のキブルが最もテイム効果が高くなっている。

テイム後の性能

小型の半水棲生物に分類され、遺伝子特質も小型の効果量が適用される。

本種は肩乗せではなく抱え込みで運搬する生物であり、保持中は武器や道具を使用することができない。ただし、抱えたまま他の生物に騎乗することは可能である。
なお、サバイバーが保持している間は、カイルクペンギンのインベントリ内のアイテム重量が半分となる。また、頭防具を装備可能である。

地上での移動速度は非常に遅く、長距離の移動では抱え込みで運搬するほうが効率的である。
一方、水中では機動性が向上するため、頭防具を装着し、12体ほどの群れで運用することである程度の水棲生物に対する護衛役としても機能する。
また、体格が小さいため、キブル用の卵を確保する生物としても優秀であり、ドードーと並んで扱いやすい部類に入る。

攻撃

  • つつく
    通常攻撃(基礎8)。前方をつついて攻撃する。

能力

  • 防寒・防熱耐性
    防寒・防熱耐性が26上昇する。

ASAからの変更点

ASAでは他の子連れ野生動物と同様に、Ver.26.25より野生の子供個体を刷り込みテイムできるようになった。
これにより昏睡テイムを行わずに入手できるようになったが、子連れの親個体は中立状態となり反撃してくるため注意が必要である。
また、ASA初期環境では有機ポリマーの供給源が限られており、本種はその主要な入手手段の一つとなっていた。
現在ではカマキリ、カルキノスの再実装やバイオ破砕機などの登場により以前よりはカイルクペンギンを狩る頻度が少なくなっている。

コメント

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  • 全然見ないのですが本当に居ます? -- 2023-10-29 (日) 06:33:21
    • いる。 -- 2023-10-29 (日) 08:31:03
  • ローカル設定ですが20-10当たりの〈崖上〉でカルノアルゲンの肉食戦争の周りで複数確認しました。ペンギンが水辺じゃないんかい -- 2023-11-07 (火) 21:58:20
  • ASEのときみたいに、わかりやすい海面近くの氷床?みたいなところにはいないですねー -- 2023-11-08 (水) 10:35:07
  • もしかしてこいつだけ親倒しても子供テイムできない? -- 2023-11-20 (月) 06:42:40
    • パッチでできるようになった -- 2023-11-26 (日) 22:46:25
  • 島には湧く確率が低いと記事にありますが自分が狩りに行くたびASE同様まとまって湧いているので環境によるのかと。少なくともPC公式PVEで大規模な湧き潰しがなければ湧かない時期は無かったと思います -- 2023-11-28 (火) 08:34:49
    • 実際、環境による。俺の場合はローカルでは陸地にしか湧かなかったがサーバーに入ったら氷の上にいた -- 2023-11-28 (火) 23:10:10
  • センターの緑オベリスク付近、湖の中に数千匹のペンギンが湧いてて近づくだけでカクカクに・・・。他のサーバーに遊びに行っても同じ状況でした。 -- 2025-09-24 (水) 10:15:28
    • 追記。ここ数ヶ月メモリ関連のアップデートのおかげで全くと言っていいほどクラッシュしなくなってたのに、昨日久しぶりにクラッシュしました(恐らく上記のカクツキが引き金)。数の暴力・・・。 -- 2025-09-25 (木) 09:54:23
    • カルカロテイムにちょうど良いと思って湖の中でテイム完了したら敵対したペンギンに囲まれて攻撃指示だしても水中だからか反応なしでなすすべなくカルカロが食い尽くされたことある -- 2026-04-02 (木) 12:37:13
      • せっかく湧いたカルカロが秒で食われるのはかなり辛いと思うけど、あまりにも絵面がモンスターパニック映画にありそうでなんか面白い -- 2026-04-02 (木) 19:56:23
    • ASE時代の免疫洞窟の爆湧きといいセンターはなんでポップがところどころイカれてるのか… -- 2026-04-04 (土) 16:25:25

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