Megalodon

Last-modified: 2025-12-09 (火) 00:55:41
megalodon.jpg
種属Carcharodon ultramegalodon
時代第三紀 中新世 - 漸新世

アイコン

Megalodon.webp

 

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health600+120+5.4%0.042-
Stamina320+32+10%--
Oxygen-----
Food2000+200+10%-15%
Weight250+5+4%--
Melee Damage40[*]+2+1.7%14%17.6%
Movement Speed100%-+1%--
Torpor800+48-0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度(通常種)

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行----
水泳400(300)570.42070-

■移動速度(アルファ種)

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スタミナ消費
歩行---
水泳800(300)1140.8-
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃前方への噛みつき
採集攻撃時に死体からRaw Meat、Prime Raw Meat、Chitin、Hide、Keratinを採集(対象により採取できるものは変化)
特殊行動なし
備考攻撃に出血効果(5秒/体力5%減少)
群れによるパックボーナスあり(後述)
 

■生態

生息域ごく浅い海を除く海洋全域
気質攻撃的
産卵なし
ドロップ魚肉、大トロ、メガロドンの歯
備考野生には出血効果なし
 

■テイム

テイム・騎乗共に可能、テイムは通常の手法 騎乗にはサドルが必要
テイム時の餌Cooked Fish Meat < Cooked Prime Fish Meat < Raw Fish Meat < Cooked Meat < Raw Meat < Raw Prime Fish Meat < Cooked Prime Meat < Cooked Lamb Chop < Raw Prime Meat < Raw Mutton < Superior Kibble
サドル制作に必要なレベル47(通常)
ドラゴンγ討伐(TEKサドル)
備考
 

◼️コマンド
admincheat summon Megalodon_Character_BP_C
アルファ種
admincheat summon MegaMegalodon_Character_BP_C
◼️サドルID
MegalodonSaddle
TEKサドル
MegalodonSaddle_Tek

補足

現実では

オトドゥス・メガロドン(またはカルカロドン/カルカロクレス・メガロドン。学説により名称が異なる)。
約1,800万年前から約150万年前の新生代第三紀中新世半ばから鮮新世に海の広い範囲で繁栄した、とても有名な古代肉食魚で「MEG ザ・モンスター」などでもおなじみ。あっちこっちで多数の化石が見つかるため、そこが当時は海だったことを知る指標にもなっている。
 
ただ、軟骨魚であったために化石として残るのは歯の部分のみで、全身像は不明。しかしその歯の形状や配置は現生種のホホジロザメとほぼ完全に一致し、その上でサイズが圧倒的に大きいため、多くの場合はエクスプローラーノートのように「巨大なホホジロザメのイメージ」で描かれている。
その大きさがどれほどかと言えば、例えば4~5m級のホホジロザメの歯は大雑把に500円硬貨のような大きさ(2~3cmほど)になるが、メガロドンの歯の化石は小ぶりな手の平サイズ(10~15cmほど)と言えば伝わるだろうか。
単純計算で5倍サイズとして、20~25m級のホホジロザメ・・・ことによると40m級の化け物鮫(!)が一時期は真剣に想像されていた。
 
現在では、40m説はいくらなんでもオーバーだったと否定されている(歯をすべて最大サイズで想定した計算だったため)。
しかし、上下73本の歯が完全に揃った珍しい化石がなんと日本の埼玉県で出土しており、そこから現生のホホジロザメを参考にして復元すると、少なくとも12m級の個体だったと推定できることから、諸説いずれが真実にしても、現生種*1とは比較にならない巨大さであったことは間違いない。
40m説が12mとなれば印象の変化は寂しくも感じるが、しかし冷静に考えればジンベエザメのようなサイズのホホジロザメである。ゆったりプランクトンを食べる大人しい彼らと違ってクジラなども獰猛に捕食していたのが化石の歯型から確実で、もしも現代にそんな巨大なハンター(それも魚類である)がいれば、その迫力や威圧感は並大抵ではないだろう。埼玉の個体が最大サイズであるとも限らないため、もっと巨大な個体もいたかもしれず、メガロドンは今でも多くの古代生物ファンを魅了してやまない存在である。
 
もちろん、当時の生態系では上位の存在であったと考えられている。巨大クジラのリヴィアタンやシャチが彼らのライバルだったと思われる。
それでも絶滅してしまった原因としては、クジラなど恒温動物と異なり低温環境に適応できなかった、餌や対抗種が強力になって淘汰された説などがある。

ゲーム内では

40m…という訳では流石にないが、全長は15mほどもある巨大ザメとして登場。
身体の長さも相当だが、胴体がかなり太いのでそれ以上に大きく見える。ゆっくりとこちらに近寄ってくる様はなかなかに怖い。
生息地は海域全域で個体数は非常に多い、河川のピラニア並みにたくさんいる。さすがに川にいることは無いが、河口付近だと獲物に釣られて浜辺近くまで来ていることもあるので要注意。
気質は非常に攻撃的。基本的に群れる性質はないが多めのPOP率なので、戦っていると次々に寄ってきて結局群れを相手にする事が多い。
野生の水棲生物同士は喧嘩しないが、テイム下の生物にはモササウルスなどでも容赦なく噛みつくため、数の多さ、および群れボーナス(後述)も相まって厄介な存在となりえる。
だが海洋生物の中では移動速度がかなり遅く、サバイバーでもスキューバ装備を装備すれば簡単に逃げ切ることができる。

 

テイムは肉類による一般的な昏睡テイムで、難易度も低め。他の肉食生物と同じように魚肉よりも生肉を好む。

テイム後

水棲なので水辺に生簀を作って飼うことになるが、巨体で恐竜門をくぐることができないため、巨大門が必要である。
ASE後期のアプデを引き継いでおり、野生個体と異なり攻撃に出血効果もある。この効果はティラコレオのものと同じ「5秒間で体力5%」の割合ダメージで重複しない。アルファモササウルスなど高体力な生物ほど効果大。
それなりの巨体ではあるが、ある程度の水深があれば生活できるので川まで連れて行って飼うことも可能。
テイム後は騎乗せずにフォローさせるとスタックしやすいため、騎乗しての移動を推奨。
移動速度が遅いと言っても、緊急のダッシュ時はなかなかの速度が出る。見た目はぶっとい巨体なのに旋回半径もとても小さく、総合的な操作性が良いのが特徴。
ステータスのほうも過不足なく、見た目ほどサイズの判定が大きすぎないことも地形縛りを受けない利点となっており、単体では決して飛び抜けて強力なわけではないが、輸送・戦闘・探索と様々な用途をこなせる器用タイプの水中マウントとなっている。
テイムも比較的容易なので、海に出るならまず入手することを勧めたい。後述の強さもあり長く活躍してくれることだろう。

群れボーナス

同種の数が増えるほど攻撃力が増加する、ダイアウルフやケントロサウルス、ヒエノドンなどと同じ能力。+1ごとに 攻撃力+27.5%、被ダメージ8.5%軽減が付与される。
但しこちらの効果は最大+8。つまり最大で攻撃力3.2倍、被ダメージ約70%軽減と理論上のスペックはモササウルスを超える火力にダンクルオステウスを超える防御力を得る。
やり過ぎ
何とアルファ・メガロドン同士でも付与され、アルファブーストにメイトブーストまで重なると驚異的な戦闘力になる。もちろん味方にした際もパックボーナスは非常に強力だが、他のパックボーナスの数字をみるに桁をひとつ間違えたミスとも噂されていたことも...。

ASE後期の強化(TLC)を引き継いでいる事で、ASE時代はアイランドの狡猾洞窟があの強者洞窟すら上回る史上最難関と言われるほどの魔境と化していたが、ASAの狡猾洞窟はメガロドンの個体がかなり減らされている(その代わりプレシオやモサ、イカが多くなっている)。

TEKサドルについて

他のTEKサドル同様CTRLで切り替え射撃出来る。威力は270と少し低め。
ただし他のTEKサドルと違い、結構な精度で狙える。水面から頭を出し、地上に向けて狙った場所に攻撃したりも可能。
メガロドン自体小さく、水中はまともな迎撃手段もないのでPvPでは強力な建造物破壊移動式砲台となり得るだろう。
また、小回りも効くのでエレメント消費を度外視すれば敵プレイヤー騎乗の大型生物にも甚大な被害を与える事が出来るだろう。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • クニダリアが弱体化して対応可能になったおかげで群れ補正が入った時は文句なしの海最強生物になった。ただ調整不足で追従の仕様が死んでる(水面にいる時に水中までついてきてくれないなど)せいで群れを率いるのがダルい(水面にいる時に水中までついてきてくれないなど) -- 2023-11-22 (水) 19:32:53
    • この現象、私もシングル/ローカルで発生していますが、何か良い対策をご存じの方はいらっしゃいますか?水面近くの生物に攻撃指令すると潜ってくれることがあるのですが、確実ではないので毎度浮き上がったメガロドンに騎乗して沈めています。 -- 2024-06-16 (日) 22:38:51
  • 今作のサメやバシロはバグなのか知らんがやたら水面飛び抜けて死んでいくから困る。追従消し忘れが原因で何匹死んだか分からんわ… -- 2023-12-20 (水) 00:57:55
    • めっちゃ困って挙動観察してたけどサメとかバシロのヒレの動きで押し上げられて飛び抜けて、仕様なのかバグなのか知らんけど戻れなくてどんどん上に上がって死ぬっぽい。
      だから追従距離長くしたり、自分じゃなくて騎乗生物に追従させたり、一匹じゃなくて数珠つなぎに追従させるとマシになる。
      マシになるだけだけど…… -- 2023-12-21 (木) 13:53:05
    • ASEの時はいくら浅瀬に押し付けてもたまにスタックして浮遊したまま動けなくなったことはあっても、陸上死することはなかったんだけどな(マンタ、ウナギ、両生類の幼体除く) -- 2023-12-21 (木) 15:03:23
    • すでに7匹殺られている。全て突然死。運営はユーザーの時間をドブに捨てるのがそんなに楽しいのか。PVEにメッシュ死だの水上死だの要らないんだよ。 -- 2024-05-03 (金) 03:52:02
      • 運営「メッシュやバグを利用して悪さや裏攻略される方が問題。その為ならユーザーの時間くらいは必要な犠牲。」…こんな感じの考えなんかね。 -- 2024-05-03 (金) 06:49:57
    • 複数運用で追従多様する生物だからメガロドンが圧倒的に謎死起きやすいね。バシロは極稀。モサやプレシオはほぼ起きたことない。 -- 2024-05-03 (金) 06:53:22
      • プレシオなんてバシロに乗って追従させたらバシロに乗り上げて空中泳いでた事あったからな…死ぬんじゃないかとヒヤッとした。大型生物ほど判定緩いのかもね -- 2024-05-03 (金) 10:16:28
      • メガロドンは魚類エラ呼吸だから打ちあげられたら死ぬのはまだ分かるけど、プレシオとかモサは爬虫類で肺呼吸だから一応陸上活動可能で死なないと言う細かい設定がARKにあるのか気になる。だとしてもバグでメガロ水面飛行は何とかして欲しい。 -- 2024-05-04 (土) 13:23:03
  • 結局群れ運用ならメガロドンと新しい魚、どっちのが強いの? -- 2025-05-21 (水) 20:14:52
    • まだ群れで使うようなところが少ないから判断しにくいけど、群れボーナスを維持できるならシファが圧倒的に上、そうでないならメガロドンが上 -- 2025-05-21 (水) 21:11:10
      • ありがとうございます、そんなに違うなら変異出しはメガロドンから切り替えたほうが良さそうね -- 2025-05-21 (水) 21:21:31
      • 具体的なシファの利点としてはサイズが小さく恐竜門を通れる、移動速度がサメより速い、大幅にDPSが高い、リーダーバフがある、vampiricが出血デバフに適用される、出血デバフを与えるとヘルススタミナ自動回復+移動速度上昇、出血デバフがスタックするタイプでメガロドンよりもかなり効果が強い。メガロドンの利点は群れの範囲が広いから群れボーナスを維持しやすい、ヘルスが高いのでもし群れボーナスが外れても死ににくい。 -- 2025-05-21 (水) 21:58:35
  • なんかおかしなことになってる。こいつにのって野生生物を倒して、その死体を食うと生肉・魚肉が1~2秒かけて10段階ぐらいにわけて取得する挙動を取る(画面左に出てくる取得数が段階的に増える)。これが結構な負荷っぽくて、洞窟で複数の敵に囲まれて倒して、連続ではぎ取るようなことが起こるとカクカクになってサーバーから落ちる。デイノスクスではこんなこと起きないんだが、こいつはこいつでマイルストーンが進まないんだよな… -- 2025-06-27 (金) 05:43:45
  • PS5版ローカルの環境にて、ヘリコプリオン追加されてからアイランドの海にこいつが異常発生されてかなり困ってる。ちょっと放置しただけで描写範囲内に15頭以上スポーンするし、しかも異様に感知距離が広くなっているのか、結構離れた位置からも集団で突進される。その癖肝心のヘリコはスポーンしないとか、これってバグなのかしら? -- 2025-09-02 (火) 01:46:53
    • Steam版はメガロドンのスポーン数を減少するパッチ来てるから、ps5版もそのうち来るんじゃないかな -- 2025-09-02 (火) 03:03:31
      • おお、やはり不具合の一種でしたか。自分の環境がまた壊れたのかと思って心配していたので安心しました。じゃあ一切ヘリコが出ないのも不具合…? -- 2025-09-02 (火) 08:43:10
      • こっちはPCだけど、デストロイかけて野生ヘリココマンドで一匹出したり色々試したけど何しても湧かないので多分不具合 -- 2025-09-02 (火) 10:44:49
      • ヘリコが出ない事も不具合でしたか、暫くは海中探索は控えて陸上戦力強化に努めます。もしくは他マップ遠征も視野に入れてみます -- 2025-09-05 (金) 01:26:10
  • 浅瀬まで入ってきてる群れにレベル高いの見つけたから捕まえようと露払いしてたら巻き込んで死なせてしもた。掴んで誘拐できない時の群れって纏めて寝かせたほうがいいのかな -- 2025-12-06 (土) 00:00:24
    • 高レベルだけ寝かす、レベル低い奴だけクロスボウで倒す、恐竜門とかでちょっとずつ分断とか工夫次第ですな あとは思い切ってある程度纏めて均等に殴れば基本的に高レベルだけ生き残るので適当な恐竜で軽く殴っても良いでしょう。麻酔矢が大量にあるなら全員寝かすのもいいけどメイトブーストのせいでかなり時間かかる -- 2025-12-06 (土) 08:39:19

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*1 現生の最大の肉食魚類であるホホジロザメは平均が4mから5m、最大が6メートル。某サメ映画に登場する巨大ザメですら8メートルとされている。