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| 種属 | Elasmosaurus remuspissa |
| 時代 | 白亜紀 後期 |
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基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 2400 | +288 | +3.24% | +0.0224 | - |
| Stamina | 800 | +80 | +10% | - | - |
| Oxygen | - | - | - | - | - |
| Food | 5000 | +500 | +10% | - | 15% |
| Weight | 800 | +16 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 75[*] | +3.75 | +1.7% | 14% | 17.6% |
| Movement Speed | - | - | - | ||
| Torpor | 1600 | +96 | - | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
特性
■行動
| 攻撃 | 左クリック=噛み付き。前方~首回りに攻撃判定。胴体部は判定なし。 |
| 採集 | 死体=肉類、皮類 |
| 特殊行動 | |
| 備考 |
■生態
| 生息域 | 深海 |
| 気質 | 攻撃的 |
| 食性 | 肉食 |
| 繁殖 | 胎生 |
| ドロップ | 霜降り肉、皮、打ち上げ花火用照明銃スキン |
| 備考 | 水棲生物。水泳速度が速い。2匹同時に出現する。 深海よりも浅い場所では動かない。攻撃を受けると逃走する。 |
■テイム
| テイム | 昏睡テイム |
| テイム時の餌 | 生肉<<大トロ<こんがり霜降り肉<ラムチョップ<<霜降り肉<羊肉<キブル(優) |
| 騎乗 | 可能。サドル製作レベル64 プラットフォームサドル製作レベル84。設置上限63個。 |
| 備考 |
■ コマンド
補足
現実では
「Plesiosaur」は首長竜類全般を表す単語であり、最初期に記載された首長竜であるプレシオサウルス(Plesiosaurus)に由来する。arkのものは、エラスモサウルスに近く、調査書でもエラスモサウルスとなっている。(調査書とゲーム内呼称で異なるものは他にRex等が該当する)。エラスモサウルスは首長竜の中でも最大の大きさ(10メートル前後)を誇る代表的な首長竜で、多くのイメージに用いられている。
非常に長い首は多くの頚骨から成り柔軟に動かせるが、水の抵抗が増す為泳ぎながら曲げるのではなく、待ち伏せや魚群を発見した際に首をS字に曲げ、突っ込ませるような形で使用していたと想像されている。
高速では泳げなかったと見られているが遊泳力はかなり高かったらしく、広範囲の地域で見つかる。恐らく北方の海を好んだようで、北半球での発見が多い。
主にイカや魚類等を食していたとみられる。捕食者としては上位の存在だった様だがサメ類に襲われた痕跡なども多い。
日本で発見されたフタバスズキリュウは本種と近縁(エラスモサウルス科)であるが、本ゲームでは禍々しい顔つきをしており正直怖い。特徴的な歯は乱杭歯と呼ばれ、獲物のイカや魚に食い込み離さない。当時の修羅の海を生きるための捕食に特化した歯である。
なお未確認生物の筆頭ネス湖のネッシーは首長竜の生き残りと言う説が一般的。近年では水中カメラなどでネッシーを撮影しようとする試みがあるが、ロマンはロマンのままであってほしいところである。
ゲーム内では
非常に攻撃的で天敵説さえあるサメを凌駕する高い戦闘能力を持ち、爬虫類(=肺呼吸)なのに一定深度にしか浮上しようとしない習性が有り、深海の番人と化している。その大きさはエラスモサウルスにしても大きすぎで20メートルくらいある。
テイムも一定深度までしか浮上しない習性を利用すると簡単にテイム可能。水棲敵対生物はペットしか襲わない仕様なので攻撃される心配もない。
キブルはSuperior Kibble。昏睡値の減少も遅いとは言えないが控えめで良心的。
戦闘力については、初期HPは高いがレベルアップでの伸びが低め。それでもメガロドンとは比べ物にならない程度にはHPが高い。重量が高く、速度も速く、スタミナもそれなり。攻撃力も高めと全体的に高水準。アルファ種の相手は厳しいがそれ以外は相手にならないだろう。特に基本速度は水中生物で最速。
ただし、トゥソテウティスの拘束攻撃には注意。他のペットにも言える事だがクラゲやウナギが天敵で、ウナギはまだ降ろされないだけマシだがクラゲは依然として騎乗解除されるので要注意。
唯一の難点としては攻撃がじたばたと暴れるモーションになっており、長い首でリーチは長いが範囲が狭い。胴体の周りに判定がなく、前方、首周りにしか判定がない。旋回性能もあまり高く無いので後ろを取られないように立ち回りたい。
モサやトゥソテウティスはテイム難易度が高く貴重でおいそれと出せない。メガロドンやバシロでは移動速度が遅すぎる。
そんな時にテイムが比較的楽、高速移動可能、それなりに高い戦闘力と全体的に高水準な能力が光る。
水棲生物の厳選作業等で一役買われる事も多い。
特筆すべきはその速度。実は水棲生物で最も速い。
プラットフォームサドルをつければ海上拠点のできあがり。電化製品などは普通水に濡れると壊れるが、この上に置いた電化製品は壊れないし、焚き火の火も消えることはない。
ここからは旧ASEの仕様。ASAでは未検証なので編集求む。
プラットフォームサドルでトゥソテウティスに掴まれるとトゥソテウティスにスタックするバグが存在する。こちらの攻撃だけが一方的に届く状況になるが、挙動が不自然なので利用する時は失ってもいいぐらいの気持ちでプレイしよう。
これは、拘束攻撃時にプラットフォームが壁として判定され、掴み失敗、デフォルト位置(イカの中心)に再配置される為。
プラットフォームに土台や天井を敷き詰め、壁判定を強化してあげるとほぼ確実にこの現象を起こす事が出来る。モササウルスでも可能
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- なんか浅瀬の方でも全然動くし追ってくる気がする いや深いところにくらべたらヒット&アウェイというか一発殴って離れて戻ってきて……みたいな動きなんだけど 前からこうなってたっけ? -- 2023-11-06 (月) 19:24:26
- aseでは一定深度より上には能動的には上がって来なかった。asaだと水面の上にでてる小岩にいても攻撃されて驚いた。 -- 2023-11-08 (水) 14:36:59
- ゲーム内の顔は怖いくせに、アイコンはなにわろてんねんw -- 2024-09-06 (金) 04:21:44
- こいつは海面から顔出しながら泳いでて欲しい -- 2025-08-02 (土) 14:21:04
- やっとのことで見つけた一体を護衛に連れてたワニが倒しちゃって泣く泣くまた探す羽目に…深海の大きな生き物(モサとかイカとか)が全く見つからないんだけどバグ?地形の中に湧いてるの見つけたけどみんなそうやってハマってて見えないだけ……? -- 2025-09-10 (水) 18:08:14
- デイノスクスだとちょっと泳ぎ遅くてダルいとは思うけど、アイランドなら海を一周すれば15体以上は会えると思う。基本的に2体同時に現れるから気を付けたい。モサとイカに関しては、一周してもモサは3、4体、イカは1、2体くらいしか会えないイメージ。ダンクルは500時間やったけど洞窟内以外で会えなかったなぁ。 -- 2025-09-10 (水) 21:58:23
- 結構湧き少ないのね。まずはプレシオ探すかー。ダンクルとモサとアンモナイトはそれぞれ一匹壁に埋まってた。教えてくれてありがとう -- 2025-09-11 (木) 06:07:05
- モサとイカはアルファになってる確率高いから望遠鏡での確認がオススメです。 -- 2025-09-11 (木) 09:20:42
- デイノスクスだとちょっと泳ぎ遅くてダルいとは思うけど、アイランドなら海を一周すれば15体以上は会えると思う。基本的に2体同時に現れるから気を付けたい。モサとイカに関しては、一周してもモサは3、4体、イカは1、2体くらいしか会えないイメージ。ダンクルは500時間やったけど洞窟内以外で会えなかったなぁ。 -- 2025-09-10 (水) 21:58:23
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