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| 種属 | Tapejara imperator |
| 時代 | 白亜紀 前期 |
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基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 325 | +55.25 | +5.4% | +0.07 | - |
| Stamina | 250 | +12.5 | +6% | - | - |
| Oxygen | 150 | +15 | +10% | - | - |
| Food | 1600 | +160 | +10% | - | 15% |
| Weight | 280 | +5.6 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 18[*] | +0.9 | +1.7% | 7% | 17.6% |
| Movement Speed | 100% | - | - | 36.5% | - |
| Torpor | 450 | +27 | - | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度移動タイプ 基礎速度 スプリント速度(野生) スプリント速度(テイム後) スタミナ消費 歩行 245(492.8) - - 6 水泳 300 300 409.5 - 飛行 700 2464 1120 0.325 - これらは移動速度100%時の基礎速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
特性
■行動
| 攻撃 | 左クリック=噛み付き。前方に攻撃。 飛行中に右クリック=掴み。着地、騎乗解除で離す。 着地中にC(しゃがみ)=威嚇。効果なし。 |
| 採集 | 死体=肉類、皮類 |
| 特殊行動 | サバイバー以下程度の小型生物を掴むことができる。拘束できる/掴んで運べる恐竜リスト 壁に向かって移動しながら着地で壁張り付き可能。張り付き中はタペヤラの攻撃不可、スタミナ回復可能、騎乗射撃可能。 |
| 備考 | 飛行中はカメラ方向に自動で旋回。前後左右に移動可能。 伏せで上昇、しゃがみで下降。 |
■生態
■テイム
| テイム | 昏睡テイム |
| テイム時の餌 | 生肉<<大トロ<こんがり霜降り肉<ラムチョップ<<霜降り肉<羊肉<キブル(優) |
| 騎乗 | 可能。サドル製作レベル55 TEKサドル?あり。エレメント1枚消費で25発射撃可能。 |
| 備考 | 補助席2席あり。前と後ろに一人ずつ。TEKサドルも同様。 |
■コマンド
admincheat summon Tapejara_Character_BP_C
X種
admincheat summon Bog_Tapejara_Character_BP_C
■サドルID
TapejaraSaddle
TEKサドル...Tapejara_Tek
補足
現実では
トゥパンダクティルス・インペラトルと呼ばれる種。ゲーム内では以前同種だと思われていた「タペヤラ」(タペジャラとも)という名前が採用されている。
とんでもなく大きなとさかが特徴的。このとさかの役割はよくわかっていない。
白亜紀前期に南アメリカ大陸に生息していた翼指竜亜目の翼竜で、翼開長は約3mに達した。タペヤラはその半分ほどしかなかったようだ。これはディモルフォドンより小さい。
くちばしの中に歯を持っていないため食性がよく解っていないが、恐らく魚肉食だったと考えられている。一方で果実を食べていたのでは?という説もある。
学名はブラジル先住民であるトゥピ族の神話に由来する。タペヤラは「古き存在」、トゥパンダクティルスは「トゥパン(神の名)の指」の意。
ゲーム内では
プテラノドンを超えるサイズに巨大化している。プテラノドンとは巨大なトサカで容易に判別可能。よく見ると皮膜の形状も違う。また描写距離が長く、他の生物と比べ遠くにいてもプレイヤーの画面に映る。
生息マップの広い範囲に生息するが個体数はかなり少ないようで、やや希少性が高い。高レベル個体を探すのは骨が折れるだろう。プテラノドンよりも高空を飛んでいることが多く、なかなか降りてこない。更に低空のタペヤラは肉食生物に襲われやすく、後述の高度問題により見つけたころにはすさまじい高さを飛んでいることも多い。
肉食性ながら臆病な性質で、サバイバーが接近しただけで一目散に逃げていく。徒歩はもちろんペットに乗っていても追いかけきれず、これでもかと徹底的に逃げるため、非常に見失いがち。また、一定以上の高度の空中で驚かせた場合、地上に2度と降りてこなくなってしまうため、不用意に近づくとさらに捕獲が困難になる。狙った個体のテイムにあたっては、罠や追跡手段など、万全の用意をして臨みたい。
テイム方法
臆病なため非常にテイムしにくい。サバイバーが近づいただけで逃げるので対策を講じる必要がある。以下はオススメのテイム方法。
- レアフラワー×トラップテイム
レアフラワーで怒らせてゲートトラップなどて誘導する。一番安定する方法。タペヤラ以外の生物も寄ってくるので、他の生物のいない上空で使ったり、事前に周囲を掃除しておくなどの工夫は必要。
- ごり押し
罠無しでクロスボウやライフルでヘッドショットを狙う方法。基本的に推奨しない。10Lvまでは原始クロスボウヘッドショット1発で昏睡する。
- ボーラ
タペヤラはプテラノドンと同じくボーラが有効である。そのためサバイバーで接近してボーラをかければ30秒間拘束できる。ただし近づきすぎると高速で飛び去ってしまうためギリー装備フルセットやサボテンスープを使うと良い。またティラノサウルスの咆哮によるスタンが有効なため、ティラノで走り寄って咆哮を当てると、より近くからボーラをかけられる。
コメント
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詳しくはガイドラインを参照。
- 子持ちがスポーンするようになってから近づくだけで敵対する(しかも速くて飛んでる)害悪生物になってしまった -- 2025-11-10 (月) 08:49:59
- 確かに最近殴ってないはずの親タペヤラが戦闘中に絡んでくるなと思ったらそういうことか。 -- 2025-11-10 (月) 10:16:25
- オヴィラプトルもだけど逃走タイプが凶暴化してるんだよな。オヴィは感知狭いからいいけど、タペヤラは感知広い、早い、小回り利くで結構厄介。かといってそれ逆手に取って誘導しようとすると子供と離れた途端に逃走したり面倒 -- 2025-11-10 (月) 11:15:14
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