Template Hammer

Last-modified: 2025-11-21 (金) 03:20:15

アイコン

[添付]

特性

■素材
木材x3
木炭x1
皮x1
金属のインゴットx1
■制作

必要レベル26
エングラムポイント5
制作経験値-
制作時間-
ロック解除or前提条件-
制作可能作業台

■アイテム

重量2.0
スタック数1
耐久値40

■コマンド

補足

3つのモードを切り替え(PC:Rキー)、各種作業を行う。

  • Create Mode
    建造済みの建築物を選択して新たにテンプレートを作成できる。

    • QキーでSelect Single(建造物を一つずつ選択)、Select All(建造物にスナップしている建造物全てを選択)に切り替え。
    • EキーでExclude Structures On(建造物に設置している金庫等を対象に含めない)、Include Structures On(建造物に設置している金庫等を対象に含める)に切り替え。
      • 建造物を選択後、Save Modeに切り替え(PC:Rキー)、SAVE TEMPLATE画面で各種情報を入力し決定を選択することでLOCALに保存される。
        後述のEXPORT操作を実行しない限りオンラインへの公開は行われない。

  • Click to Select Template
    SELECT TEMPLATE画面でテンプレートのPLACE・EXPORT・IMPORT・削除が行える。

    • IMPORT
      主に外部サイトを利用する。一例:ARK建築テンプレート共有サイト
      気になったテンプレートのページ中部の「Download Buildings」欄にある「Copy Build for Import」を選択することでPCのクリップボードにテンプレートの情報が記録される。
      その状態でARKゲーム内でIMPORTを選択することでテンプレートがLOCALに保存される。

    • EXPORT
      上記外部サイトを利用する。
      LOCALに保存されているテンプレートの情報がPCのクリップボードに保存される。保存された状態をテンプレート共有サイトでアップロードを行うことで他者へ共有を行える。
      アップロードにはユーザー登録が必要になる。
    • PLACE
      選択したテンプレートを配置できる。実際の建造物の配置は後述のBuild Modeで行う。
      LOCALタブ・デフォルトタブを切り替えることができ、デフォルトタブには公式が用意したテンプレートがいくつか保存されている。

  • Build Mode
    PLACEしたテンプレートに実際に建築物の配置を行う。手持ちインベントリに必要な建材が入っていないと動作しない。
    クリエイティブモードではインベントリに建材が入っていなくても動作する。
    Qキーを押すことでBuild Target(ターゲット先に建造物を配置する)、Auto Build(自動で配置する)を切り替え。
    設計図通りに配置が完了または途中で完了を指定するとスキンの適用を行うことができる。

  • その他
    設置したテンプレートのオプションにある「Save Template to Item」を選択することで「Template <建築物>」というアイテムを入手することができる。このアイテムを使用するだけでインポートが完了することで、CSプラットフォームのサバイバーにも共有することができる。


    不具合らしき動作:
  • クォーター壁、柵の斜めに配置した柵がテンプレート配置時に反映されない
  • 一部建造物がAuto Buildで配置されない(公式の手法ではない配置やModによる配置が原因?)

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • 当たり前だけど、圧縮すればこのwikiでも普通に共有できるね。 -- 2025-08-30 (土) 16:54:30
  • これテレポートできなくなる設定ないすか? -- 2025-09-04 (木) 13:03:06
  • 過去にそういうことがあったことすら書いてないけど、テンプレハンマー関連のキャラロストする致命的なバグって直ったでいいの? -- 2025-11-21 (金) 03:20:15

※似たような話題の時や返信したいときは、そのコメントの左側の〇をクリックしてからコメントしましょう。