The Center Arena

Last-modified: 2025-12-04 (木) 08:36:01

File not found: "34FDB808-B5FE-4696-9BBA-3E196591DCB1.webp" at page "The Center Arena"[添付]

概要

センターにおけるボスフィールド。メガピテクスとブルードマザーとの同時戦闘となる。
アリーナはレッドウッドの更に上にある遺跡で、ASE時代は寺院や桜の木があった和風な景観のアリーナであったがASAでは景観がガラッと変わって水の張られた古代ローマのコロッセオ(円形闘技場)のような意匠のアリーナに変わった。

ステータスと補足

ブルードマザー
アラネオモーフスの親玉にして強大な戦闘力を持つ巨大なクモ。
アイランドで戦う個体に比べ攻撃力をはじめとするステータスがかなり抑えられており、被ダメージに4倍補正がかかっているため非常に撃たれ弱い。

通常テイム不可なので野生時のみ記載。更新で調整される事があるので情報が古い可能性あり。
全てデフォルト設定の自鯖での検証結果なので多少の誤差はあり。編集求む。
Lv150上限時(公式)の能力。レベル上限が低いとこちらの与えるダメージが増加し、ボスの攻撃力が低下します。

能力ガンマベータアルファ
Health356400421200486000
被ダメージ率3倍※1
Health118800140400162000
Stamina1500
Oxygen-
Food1500
Weight4000
Melee Damage(近接攻撃)113167503
Melee Damage(ブレス)※2
Melee Damage(糸)
Melee Damage(成長率)-
Movement Speed※3100
Torpor-

※1…ボス補正の軽減率0.75倍にセンターのブルードマザー特有のダメージ4倍補正を掛けたもの
※2…サドルの効果が大幅に減少する。
※3…基礎移動力には差があり。ガンマは多少遅く、ベータは普通、アルファは極端に速くなる。

■移動速度(ガンマ)

移動タイプ基礎速度スプリント速度(通常)スプリント速度(センター)スタミナ消費
歩行290(492.8)507.5(892)507.5-
水泳300(300)---

■移動速度(ベータ)

移動タイプ基礎速度スプリント速度(通常)スプリント速度(センター)スタミナ消費
歩行290(492.8)1091.125(892)1015-
水泳300(300)---

■移動速度(アルファ)

移動タイプ基礎速度スプリント速度(通常)スプリント速度(センター)スタミナ消費
歩行290(492.8)1647.75(892)2537.5-
水泳300(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

メガピテクス
ギガントピテクスとメソピテクスの親玉にして強大な戦闘力を持つ巨大なゴリラ。
アイランドで戦う個体に比べると、体力が低めになっており、その分攻撃力が大幅に上昇している。投石攻撃に関しては後述の爆発物判定も相まってとてつもないダメージを誇り、攻撃が集中すれば強力なサドルを付けていてもあっという間に溶かされてしまう。

通常テイム不可なので野生時のみ記載。更新で調整される事があるので情報が古い可能性あり。
全てデフォルト設定の自鯖での検証結果なので多少の誤差はあり。編集求む。
Lv150上限時(公式)の能力。レベル上限が低いとこちらの与えるダメージが増加し、ボスの攻撃力が低下します。



表の攻撃力は補正込み。

能力センター
ガンマベータアルファ
Health144000160000224000
被ダメージ率0.75倍
health(実質)192000213300298600
Stamina650
Oxygen-
Food2600
Weight4000
Melee Damage(近接攻撃)81616322448
Melee Damage(投石)※1306030606120
Movement Speed※2100
Torpor-

※1…爆発物の計算式を参照する。(サドル鎧25で20%減、サドル鎧100で50%減)
※2…基礎移動力には差があり。ガンマは多少遅く、ベータは普通、アルファは極端に速くなる。
■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(通常)スプリント速度(センター)スタミナ消費
歩行960(492.8)-(892)--
水泳300(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
    • メガピテクスはスプリント出来ません。また、"データ上”の移動速度は全難易度共通です。

戦闘の流れ・特徴

遮蔽物も起伏も無いシンプルなフィールドで転送地点から見て右奥にメガピテクス、左奥にブルードマザーが佇んでいる。ASE時代と異なり開幕から敵対されるので分断は不可能。
同時戦闘ということもあり両ボス共に元と比べると体力は低いが、メガピテクスの方は攻撃力が高くなっているため舐めてかかると案外苦戦を強いられる。
ブルードマザーに関してはアイランドの個体に比べてかなり弱体化しており、難易度による強化の幅も抑えめなのでメガピテクスを倒してしまえばあとはほぼ消化試合となる。それぞれ取り巻きを呼ぶ。

下記の一覧を見れば分かるように、ベータ以上では要求される貢物の種類、個数共に非常に多く周回には不向き。センターではアーティファクトが集めやすいためガンマであれば挑みやすく、また環境次第で該当難易度のTEKエングラムが解放されないという報告もある(特にブルードマザー)。基本的に上の難易度に挑むのは趣味の域と言っていいだろう。

有効な生物

  • ティラノサウルス
    言わずもがなの戦闘要員。高い耐久力と火力に加え、センターでは溶岩島に多く生息するため厳選も容易。ボス戦のために生まれたような子。センターでは洞窟クレートからサドルを入手できないのが欠点。
  • スピノサウルス
    ASAでアリーナのデザインが大幅変更されたこともあり、水バフを最大限に活かせる。中型生物並みの低耐久が悩みどころ。ティラノと同様にセンターでは洞窟クレートからサドルを入手できないのと、攻撃速度にキツい弱体化を喰らっているためイメージほどの適性はない。
  • テリジノサウルス
    ケーキも併せるとティラノサウルスを超えるタフネスを発揮し、戦闘力も申し分ない。レックスに比べてテイム難易度が高い。
  • マンモス
    ケーキ回復のできる戦闘要員、同マップでの厳選がしやすい。ケーキを持たせることで高い耐久を確保でき、攻撃範囲が広くノックバックにも強い。
    弱点である巨体ゆえの取り回しの悪さもボスアリーナがかなり広いため問題になりにくい。ただし横幅はREX以上の巨体なので並べる際は転送範囲からみ出さないように注意。
  • メガテリウム
    対ブルードマザー最終兵器。バグキラー時はレックスを優に超える戦闘力を得る。バグキラーのため、メガピテクスと同時に戦う方が被害が少なくなりがち。あまり多く連れて行くとバグキラーが行き渡らなくなるため少数精鋭で。
  • パイロメイン
    要有料DLC。数が多く厳選しやすい。濡れると毛皮の防御力が下がるので陸地までひきつけてから戦おう。ボスから狙われにくいため同伴するユウティなどにタゲが向きがち。ユウティ乗りはボスとの間にパイロメインの集団を挟むように位置取りすることでハメが成立する。なおボスとその取り巻きに炎上は効かない。
    因みにフレイムリープを上手く使えばアリーナの崖に登ることが出来、射撃武器を撃ち込めばそれだけで討伐する事も一応可能。
  • ケブカサイ
    騎乗推奨。ケーキ回復ができ、フルバースト時の火力はアルファカルノを一撃で沈めるレベル。メソピテクスの糞による鈍足に弱い。大人数でやる際にはオススメ。
  • ユウティラヌス
    言わずと知れたバフ要員。騎乗してアタッカーをサポートしよう。
  • ダエオドン/ケラトサウルス
    肉食御用達の回復要員。こいつの存在で生死が分かれる場合もあるので採用も手。

召喚素材

素材日本語GammaBetaAlpha
必要レベル-5575100
Artifact Of The Devourer?暴食のアーティファクト111
Artifact Of The Pack?群衆のアーティファクト111
Artifact Of The Massive?大物のアーティファクト111
Artifact Of The Clever?賢者のアーティファクト111
Artifact Of The Hunter?狩人のアーティファクト111
Artifact Of The Brute?野獣のアーティファクト111
Sarcosuchus Skin?サルコスクスの皮-1025
Argentavis Talon?アルゲンタヴィスの爪-1025
Basilosaurus Blubber?バシロサウルスの脂身-1025
Megalania Toxin?メガラニアの毒素-1025
Tusoteuthis Tentacle?トゥソテウティスの触腕-1025
Megalodon Tooth?メガロドンの歯-1025
Sauropod Vertebra?竜脚類の仙骨-1025
Spinosaurus Sail?スピノサウルスの帆-1025
Thylacoleo Hook-Claw?ティラコレオの鉤爪-1025
Titanoboa Venom?ティタノボアの毒液-1025

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • マンモス15ユウティ1で公式アルファソロクリア、サドルは見習い60~80で犠牲無し。貢物集めが一番の苦行だった。テリジノ、ダエ、REXがサドルや個体数で用意し辛い現状、マスコン以来の圧倒的マンモス最適解だと思われる。 -- 2024-06-24 (月) 23:56:34
    • まじか、マンモステイムしてきます。ケーキはどのくらいあれば良いですか? -- 2024-06-25 (火) 04:59:55
      • 全員20個ずつ入れたけど消費はまちまちで2個くらいしか食ってない子も入れば12個くらい食べてる子も居た。ソロだと蜘蛛とゴリラを分断できないから挟まれてる立ち位置の子が特にボロボロだった。 -- 2024-06-25 (火) 07:55:36
      • あと一応蜘蛛に関してはユウティバフが溜まって暇な時に260%のポンショで撃ったりはしてた。 -- 2024-06-25 (火) 08:03:57

    • マンモスのステ振りはどんな感じですか? -- 2024-06-25 (火) 11:51:29
      • 初動死対策にヘルスをかなり多めに確保して3万、残りメレーで650前後。ケーキ入れてたから終わった後に見たら割と体力余裕あったけど戦闘中は血塗れの子が結構いたからヘルス21000で止めてると割と危ないかも。 -- 2024-06-25 (火) 12:42:52
  • ボスの体力や攻撃力を検証、ASE時代からほぼ変化はなかったけど何故か全難易度ブルードマザーの攻撃力が7割くらいになってたので修正しました、(メイト等の軽減が入ってない状態なのは確認済み) -- 2024-06-26 (水) 00:25:19
    • ローカルでやってる限りはアルファ倒しても蜘蛛のエングラムはガンマ止まりでした、公式で倒した時のキャラはTekエングラム全取得済みだったので公式の挙動は不明。なんかASEでも蜘蛛のエングラムがβ止まり?みたいな噂を聞きつつも公式では普通にアルファのエングラム貰えたので環境によって違うかもしれない。 -- 2024-06-26 (水) 00:50:47
      • α戦だとゴリラのライフバーは赤だけど、蜘蛛のライフバーは緑なんだよね。だから蜘蛛はγ扱いってのはある意味納得できるが、TEKエングラムまで影響でてるとは思ってなかったなぁ。 -- 2024-06-26 (水) 03:21:25
      • ごめん誤情報だった、クリエイティブモード無しの討伐で再検証したらインプラントの討伐が何故かガンマになってるけどエングラムはアルファの分までちゃんともらえた -- 2024-06-26 (水) 07:54:33
  • 結局エレメント報酬っていくつなんだ…? Boss Creaturesのページのコメントでクレート2つで"γ:40+20=60枚、β:110+56=166枚、α:220+148=368枚"って書かれてて、結局それが最終結論かと思ってたけど、Twitterでβ倒しても20+56しか出なかったって言ってる人がいるな。ローカル、非公式、公式で変わる可能性があるのか? -- 2024-06-26 (水) 15:25:37
  • 右側の崖上に安置あるけどパイロで余裕持って登れる上にASE時代の安置より高いからゴリラの岩投げ被弾が無くてポンショの射線も通る。たまに蜘蛛のタゲ切れてどっか行くけど降りてもまたすぐ登れるから普通にアルファ単騎でいけそう。 -- 2024-06-26 (水) 20:51:19
    • 公式でクレート湧くまで時間がかかる問題、マンモス等で両方の死体を残した状態で倒すことで即湧くことを確認。なお子グモはメガピテクスもブルードマザーも両方の死体食うしなんならタゲ取ってないと率先して食いに行くのでゴリラ倒して即蜘蛛倒す必要がある。 -- 2024-06-26 (水) 23:27:50
  • ガバガバだった崖上安置戦法は修正されたけどまだ公式ガンマはパイロポンショ単騎でいけた。召喚地点から真右の埋め立てられた壁の段差に乗ってボスゴリラを階段端に引っ掛ければ投石も防げて一方的に撃てる。 -- 2024-07-08 (月) 22:33:07
  • エレメント報酬増えてる?ガンマで72個貰えた。 -- 2024-12-22 (日) 22:59:09
    • 全マップの全ボス1.2倍になった。 -- 2024-12-23 (月) 00:08:39
  • ティラノ(オスメス共に145)とデイノテリウム(オス145メス150)とテリジノ(オス140メス150)捕まえたからボス行ってみようと思い始めたんだけど、アルファまで行くとしてどれを何匹くらい養殖したら安定するかな。オフソロでダエオドン1とユウティラ2にアタッカー加える予定 -- 2025-12-04 (木) 04:37:16
    • ブリーディング個体使うなら、サドルが優秀ならティラノ10、ユウティ1、ダエなしとかでαまでクリアーできた気がする。当時の記憶なので曖昧だけど。2匹とは言えアイランドボスより大幅に弱体化しててWikiの各ページ見比べりゃ分かるけどセンターαでもアイランドガンマ以上ベータ以下だしな -- 2025-12-04 (木) 07:39:42
  • そういえばクモエングラムがガンマまでしか解放されないのは相変わらずなんだろうか? -- 2025-12-04 (木) 07:40:30
    • インプラントの方はセンターでもアルファまで開放されましたね。エングラムは覚えてない・・・ -- 2025-12-04 (木) 08:36:01