Titanoboa

Last-modified: 2025-09-29 (月) 07:56:34
Dossier_TitanBoa.jpg
種属
生息年代

アイコン

Titanoboa.png

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health170+34+5.4%+0.07-
Stamina150+15+10%--
Oxygen-----
Food1200+120+10%--
Weight150+3+4%--
Melee Damage30[*]+1.5+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+1%20%-
Torpor170+10.5-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

特性

■行動

攻撃噛み付き=ダメージ+昏睡値上昇。
採集死体=肉類、皮類
特殊行動
備考
 

■生態

生息地沼地、砂漠、洞窟
気質攻撃的
食性卵のみ。有精卵、無精卵を問わない。
繁殖不可。卵生。キブル(優)の素材。
ドロップ生肉、霜降り肉、皮、ティタノボアの毒液?(2個を30%でドロップ)
備考ヘッドショット判定あり。酸素無限。踏破性能が高い。
性別不明のためメイトブースト無し。
 

■テイム

テイム特殊テイム。
サバイバーが受精卵をドロップすると食べに来る。
テイム時の餌受精卵。詳細は補足欄に記述。
騎乗不可
備考
 

■コマンド
admincheat summon BoaFrill_Character_BP_C
変種
admincheat summon BoaFrill_Character_BP_Aberrant_C
エスコート種
admincheat summon BoaFrill_Character_BP_Escort_C
ガントレット種
admincheat summon BoaFrill_Character_BP_Gauntlet_C
レトリーブ種
admincheat summon BoaFrill_Character_BP_Retrieve_C

補足

現実では

ティタノボア。暁新世のアマゾンに存在した史上最大のヘビ。
化石から想像されるその全長は15メートル前後とも言われ、生息する時代が僅かに離れているが、しばしば「ティラノサウルスとどちらが強い?」等のロマンで語られる古代生物。
当時の温暖な気候は生物の巨大化をしばしば招いたが、中でも本種はその恩恵を最大限に受け巨大化したと予想されている。

ゲーム内では

洞窟や沼地で発見でき、高い壁なども這って上ることができる。体高が低く接近に気づきにくい上、攻撃には強いTorpor上昇効果があるため、生身で奇襲されると恐ろしい。
攻撃の積極性が低いのか、プレイヤーのHPや防御力が高い場合は半殺しにした後にとどめを刺さずに去っていく場合がある。
体力が低く、射撃を頭に当てやすいうえ、中型生物の中でも手に入る肉と皮が多く、霜降り肉を落とす生物では最も弱い。クロスボウやユタラプトルあたりを得たサバイバーには積極的に狩られる運命にある。

ASAの環境ではあまり需要がないかもしれないが、テイムが可能。
ただし餌が卵のみ(テイム時は受精卵のみ。テイム後は無精卵でも可)と特殊なため、卵をある程度調達可能になってからテイムしないと世話が大変。
一応テイムしたティタノボア自身も卵を産むが、ASEの仕様を引き継いで雌雄が無い為メイトブーストが無く、卵を産みやすくできないし、卵が妙に重く多く持たせられない。
テイム方法は受精卵を捨てて置き、食べさせる形式。一定間隔で卵を食べに近寄ってくるが、プレイヤーやペットとの敵対中は食べないので注意。
また、低耐久のわりに喧嘩っ早くすぐ死んでしまうので、周りの殲滅は徹底したい。
不安であれば敵対されない騎乗生物に乗り、その上からティタノボアの周りを建造物で囲ってしまうと楽。

 

テイム時は受精卵しか食べない上、入手が容易なドードーの受精卵などではテイムゲージが上がりづらい。
基本的に大きい卵の方がテイムゲージが上がりやすいため、高レベルを狙う場合ブロントやギガノトサウルスの受精卵を用意することになりテイム難易度が高い。
Scorched Earthでワイバーンの卵泥棒をした時の余り物を与えるのが効果的。
ワイバーンの卵泥棒のリスクは高いが、確実に受精卵が手に入る上、高レベル卵を探しているとどうしても低レベル卵が余ってしまうので、ちょうどいい使い道なのかもしれない。

 
  • テイム時の餌(受精卵)の大まかなランク付け(dododex参照)
    最高ギガノト、ブロント、ディプロ、ディメトロドン、ケツァル、ティラノ、サルコスクス、ユウティラヌス、ワイバーン
    アロサウルス、カルノ、ケントロ、メガロサウルス、スピノ、ステゴ、テリジノ、オヴィラプトル
    準高モレラトプス、パキリノ、モロクトカゲ、トリケラ、アンキロ、ディモルフォドン、ガリミムス、イグアノドン、モスコプス、リマントリア、ハゲタカ、ヘルペロルニス、カイルクペンギン、リストロ、ミクロラプトル、ペゴマスタクス、トロオドン、カルボネミス
    アルゲンタヴィス
    準中パラサウロロフス、テラーバード
    バリオニクス、カプロスクス、メガラニア、パキケファロ、ペラゴルニス、プテラノドン、ユタラプトル、タペヤラ
    最低始祖鳥、コンプソグナトゥス、ディロフォサウルス、ドードー
    最高~準高ランク辺りまでは、あまり効果量に差はない。最高と準高を比べてもテイムボーナス値の差は6%ほど。
    アルゲンタヴィスは準高に迫るが一歩劣る。パラサウロロフスからはテイムボーナスが50%を下回る。
    最低ランクになるとボーナス値も1桁、テイム時間も低ランクの3倍近くなるので非推奨。
 

ちなみにASEではキブルリワーク*1以前はキブル要員としてティタノボアの卵が有用だったのだが、キブルリワークによりその意味もなくなり、多数のティタノボアが手放される事となった。
戦闘用にするには各能力が中途半端に低い。かといって他の非戦闘用生物のように特殊な能力があるかというとそれもない。
一応Torpor上昇のある毒攻撃が出来るものの、それだけで人間以外の生物を気絶させるのは現実的ではない。
しかし体の幅がないので、狭い場所を通り抜ける事が出来る。PVPで生物から降りて油断している敵プレイヤーを物陰から奇襲するのに使えるかもしれない。
能力も全く戦闘が出来ないというほど低くはないし、洞窟に連れて行くことも出来るので気に入ったなら使ってみよう。
余談だがその鱗や太い身体が現実のオオアナコンダにそっくりで、人気の大蛇に似た姿を間近で見られる。それが最大の長所だろうか。

 

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • こいつに卵回収機能つけたほうが良かったんじゃね? -- 2024-05-01 (水) 19:01:21
    • ちょっと場所とるから拠点内に置いとくのには向かなくね -- 2024-05-02 (木) 02:08:02
      • 現状みたいにオヴィで完結させないで促進と回収の役を分けてればいらない子にもならなかったのに、て話じゃないかな -- 2024-05-02 (木) 05:24:23
      • 旧キブル時代は置いとくにも特に引っかかって邪魔だったからなぁ、純白のタマゴは今でも好き -- 2024-05-02 (木) 07:51:01
      • まあ恐竜ごとのキブル役割分かれてたのが旧キブル時代で、色々テイムしなきゃいけないの面倒だからキブルまとめようぜってのが新キブルだし、実際役割分けたら分けたで色々拠点に並べとかなきゃ行けないのは面倒&サーバーテイム上限問題があるからなぁ。役割分けるより同じ役割で好みで好きな方使うとか、スコチならオヴィ居ないからヘビだよね?とかあれば良かったかもね -- 2024-05-02 (木) 17:41:12
  • 孵化させてた受精卵壁越しにこいつに食われたんですが...。ガラススキンつけてるせい? -- 2024-09-26 (木) 01:44:25
  • 蛇皮なだけにイベカラーが映える気がする。ところで顔の襟巻はなにか元ネタあるんかな…これさえなければ結構好きな生物なんだけどな… -- 2024-10-14 (月) 07:47:35
  • 今からでも特級キブルにできるようにしてくれんかな -- 2025-01-27 (月) 10:53:12
    • だとしてもテイムしないかな…性別ないせいで全然産まないし、わざわざコイツ捕まえてバイオ破砕機にかけるなんて効率悪すぎる -- 2025-01-28 (火) 10:36:26
  • おま環なのか知らないけど場所や生死を問わず頻繁に縦方向に荒ぶりまくってる愉快なやつ -- 2025-05-21 (水) 09:52:01
  • バジもそうだけどなんかコレジャナイ感が…もっとちゃんと蛇な生物追加されないかな -- 2025-05-22 (木) 10:58:20
  • ティタノボアっていう最高の題材をこんな形で実装したのはまじで勿体無い -- 2025-06-19 (木) 06:42:15
    • 史実としてのティタノボアは12~15メートル、体重は1トン以上。うーん、ARKのティタノボアは完全に名前負けだな…。
      ヨルムンガルドさんにでも実装してもらうしかないな。地球サイズだけど -- 2025-06-19 (木) 10:49:40
    • バジリスクにティタノボアを被せるカスタムコスメ作ればええやろ。 -- 2025-06-19 (木) 17:45:37
      • そういうことじゃない -- 2025-06-20 (金) 03:24:14
    • 正直弱過ぎて敵としても存在感無いからガワだけ再利用して全く別の性能、ポジションに変えてくれても良い気がする -- 2025-06-20 (金) 01:54:44
    • プレミアムMODのギガントフィスみたいなのが理想なんだけどね…というかあっちを公式実装してほしいよ -- 2025-06-20 (金) 02:03:36
    • メガネウラとかもそうだけど、せっかく(そのジャンルにおいて)巨大なのにARK内ではインパクトに欠ける…のは勿体無いよね -- 2025-06-20 (金) 03:18:31
      • たった数ミリから数センチしかなかったリニオグナタはARKだとまるで巨大生物ヘリコプターになってるのに...もういっそのことARKシステムのクローンっていう設定を生かして巨大化させて、メガネウラはトンボの飛行力を生かしてホバリング、前後移動できる騎乗可飛行生物でティタノボアはアイランド版バジリスクになって欲しかった -- 2025-06-20 (金) 08:55:19
      • ホモデウス「マナガルムとかシャドウメインとかオアシサウルスデザインで力尽きたンゴ」 -- 2025-06-20 (金) 11:30:27
  • 沼地横断してたら空陸問わず上から降ってくるイメージなんだけどまさかお前…飛ぶのか…?センター特有の高台から落ちてきてる感じでもないし -- 2025-08-21 (木) 21:44:16
    • 移動が速いとスポーンした奴が落下してくるのを見れると思うけどそれのことかな?(野生生物はスポーン時空中で沸いているので) -- 2025-08-21 (木) 23:04:30
    • スポーン時だけじゃなくて倒した時も死骸が空中から降ってくるイメージ。ASEの頃からずっとある現象だから慣れてしまったけど、あれなんだろうね。ローカルしか起こらないのかもしれないが。 -- 2025-08-22 (金) 07:32:53
    • どっちかっていうと体が長くて地面への接地面が広いけど体が前後に曲がらないせいでバグって空中に弾き飛ばされてる挙動に見える。ワニたちのしっぽも同じイメージ。 -- 2025-08-22 (金) 11:03:21
    • いつも倒した瞬間上にぶっ飛んで降ってくるwテイムした後も何故か上から降ってくる時あるから面白い -- 2025-09-28 (日) 18:18:55
  • こいつの毒だけやたらドロップしにくいけど今まで言われてこなかったんだろうか。ドロップ数2個の意味がないくらい落とさない。ネームレスより更に低いんじゃないかこいつ -- 2025-09-28 (日) 13:25:11
    • ドロップ率20%らしい。他の供物は100%なのに何でこいつだけ…? -- 2025-09-29 (月) 07:56:34

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*1 ASEでは2019年まで生物ごとに好物キブルが分かれていた。例としてプテラノドンはドードー卵のキブルを好み、ギガノトサウルスはケツァルコアトルス卵のキブルを好む…といった仕様であったが生物の数が増えてきたこともあり現行仕様に変更されている。