Triceratops

Last-modified: 2026-06-23 (火) 00:21:04
large.Dossier_Triceratops.jpg
種属Triceratops styrax
時代白亜紀 後期

アイコン

Trike.png

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health375+75+5.4%+0.07-
Stamina150+15+10%--
Oxygen150+15+10%--
Food3000+300+10%--
Weight365+7.3+4%--
Melee Damage32[*]+1.6+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+1.5%120%-
Torpor250+15-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)突進最大速度スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行207.9(492.8)607.5623.7(892)1871.114
水泳390.5(300)----
  • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリック=頭突き。前方~真横程度へ攻撃。強ノックバック。
右クリック=突進。長押しで溜め、離すと発動。突進中は踏破能力向上、スタミナ継続消費、カメラ方向へ自動で旋回。木を減速なしで破壊、採取する。敵に当たると強ノックバック+3.3秒間移動速度低下。画面右の心臓アイコンが溜めゲージ。
採集木=わら>木材
茂み=ベリーのみ。
特殊行動野生時も距離が開くと突進を使用する
備考
 

■生態

生息MAP原種:
The Island, Scorched Earth, Extinction, Lost Colony,
The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero
変種:
Aberration
気質中立
食性草食
繁殖卵生。キブル(簡易)の素材。
ドロップ生肉??ケラチン?
備考頭部、襟巻部分に射撃・爆発耐性、約85%軽減。同種とのリンク範囲が広い。
近距離に大型肉食恐竜がいるとライバルバフ(赤いオーラ)を得る。攻撃力+15%、被ダメ-3%、最大体力+10%。
 

■テイム

テイム昏睡テイム
テイム時の餌メジョベリー?<農作物<キブル(簡易)
騎乗可能。
サドル制作に必要なレベル16
備考騎乗射撃可能
 

■ コマンド

補足

現実では

トリケラトプス。中型の草食恐竜で、ティラノサウルス、ステゴサウルスと並び恐竜でも非常に高い人気と知名度を誇り、恐竜モチーフの作品では必ずと言っていいほど登場する。
白亜紀末の北米地域では、本種が草食恐竜の中でも大いに繁栄していたらしく、同時代の同地域ではかなり頻繁に発掘される。
多くの創作作品や図鑑ではティラノサウルスとライバル関係とされるが、これは同時代で彼らを捕食できた生物がティラノぐらいしかいそうにない事、ティラノサウルスの胃袋から本種の化石が出てきたり、逆に本種の角で刺されたと思われるティラノサウルスの化石が出土している事からである。
近縁種は群れを作っていた事から、度々本種も群を作っていたとされるが未だ結論は出ていない。

ゲーム内では

調査書
原文

Common name:Triceratops
Species:Triceratops styrax
Time:Late Cretaceous
Diet:Herbivore
Temperament:Short-Tempered
WILD
Apparently a crossbreed of a Triceratops and Styracosaurus, Triceratops styrax has both the characteristic three-horned face of Triceratops and the prominent horned-ridge of Styracosaurus. Normally a very docile grazing animal, Triceratops becomes aggressive once angered. Triceratops will chase down would-be predators (and egg-stealers) with incredible prejudice. Running away from triceratops is harder than it seems due to its ability to charge and ram its target. I've seen Triceratops have an especially hostile reaction to the Tyrannosaurus, with herds attacking en masse. While not very fast, they are deadly in a group.
DOMESTICATED
A common mount for those that ride dinosaurs, Triceratops doubles as pack animal and combat dinosaur. Triceratops' bony ridge works excellently as cover from frontal attack, and the dinosaur's charge is incredibly dangerous. It is largely protective of its kinds if its sense danger. In the presence of larger carnivores that appears as a threat, Triceratops becomes stronger and rallies the effort of its nearby species. It is also capable of harvesting a sizable amount of resources with its horns by shredding fruit from the leaves, making it a very useful work companion for smaller tribes.

以下日本語翻訳

名称:
種: 
生息年代: 
食性: 
気性: 
野生
飼い方

海岸付近や森林、平原、The Islandの草食島などに生息する中型の草食生物。野生では2~3匹ほどの群れで行動していることが多い。序盤から遭遇する機会が多く、ARKを代表する恐竜の一種。
温厚な性質で、こちらから攻撃しない限り敵対しない。ただし、1体を攻撃すると周囲のトリケラトプスもリンクして敵対する。
序盤に遭遇する生物の中では戦闘能力が高く、大型の肉食生物が付近に存在する場合は後述する強化バフが発動する。そのため、複数体を同時に敵対させるとレベル次第ではカルノタウルスなどの中型肉食生物でも返り討ちに遭う場合がある。

テイム方法

昏睡テイムが可能。

移動速度はそれほど高くないものの、弓など序盤の装備で引き撃ちしながら昏睡させるのは容易ではない。
また、頭部には高いダメージ軽減効果があり、麻酔武器による昏睡値の蓄積効率も低下する。胴体には軽減効果がないため、そちらを狙うと効率よく昏睡値を与えられる。
なお、戦闘能力と耐久力の両方に優れるため、テイム時はトラップの使用が推奨される。

昏睡後の餌はベリー、野菜類。「キブル(簡易)」以上のキブルが最もテイム効果が高くなっている。

テイム後の性能

中型の陸上生物に分類され、遺伝子特質も中型の効果量が適用される。

戦闘能力と採取能力を兼ね備えた生物であり、序盤から中盤にかけて幅広く活躍する。
戦闘面では、大型肉食生物に対して発動する強化バフと強力なノックバックを持つ。これらを活用することで、アルファ・ラプトルやティラノサウルスなどの序盤の強敵にも対抗可能。
採取面ではベリーの採集能力に優れており、食料の確保や麻酔薬の材料集めに役立つ。

一方で、移動速度はやや低く、複数の強力な生物を相手取るには耐久面で不安が残るため、過信は禁物である。

攻撃

  • 突き上げ(左クリック)
    通常攻撃(基礎32)。頭を突き上げて前方を攻撃する。強力なノックバック効果を持つ。
  • 突進チャージ(右クリック長押し)
    右クリックを押し続けることで、突進攻撃を溜める。
    画面右上に表示される心臓マークが最大になると、突進性能も最大となる。
  • 突進(右クリック長押し解除)
    前方へ突進し、対象を大きくノックバックさせる。突進の距離や速度はチャージ量によって変化する。
    また、木から大量のわらを採取できるほか、被弾した対象に4秒間「負傷」デバフを付与し、移動速度を大幅に低下させる。
    なお、ASAでは木や岩に接触すると突進が停止するようになった。

能力

  • 騎乗射撃
    騎乗したまま武器による射撃が可能である。
  • 敵対
    トリケラトプスの周囲に味方以外の大型の肉食生物(DW300以上)が存在する場合に自動的に発動するバフ。
    HP、攻撃力、ダメージ軽減効果がそれぞれ10%増加する。
  • ダメージ軽減
    頭部へのダメージを85%軽減する。
    また、炎上ダメージを62.5%、爆発物によるダメージを40%軽減する。
  • 放射能耐性(変種のみ)
    トリケラトプス変種のみ、放射能による継続ダメージに対する耐性を持つ。

ブリーディング

  • 孵化:2時間29分59秒
  • 幼年期:4時間37分47秒
  • 成長まで:1日22時間17分47秒

ASEからの変更点

  • 頭部ダメージカットの仕様変更
    ASAでは近接攻撃にもヘッドショット判定が適用されるようになった。
    トリケラトプスは頭部へのダメージを大幅に軽減する能力を持つため、正面からの戦闘では高い耐久力を発揮する。
    そのため、低レベル個体であっても正面から攻撃した場合は想定以上に打たれ強く感じられることがある。この効果はテイム後も有効。
    なお、戦闘を行う際は頭部への攻撃を避け、側面や背後から攻撃すると効率的にダメージを与えられる。
  • 突進の弱体化
    ASEでは突進中に木を連続してなぎ倒すことが可能だったが、ASAでは木や岩などの障害物に接触すると突進が停止する。
    この変更により、移動手段としての利便性や、わらの大量採取能力はASEと比較して低下している。

コメント

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  • 別に弱くはないけど動きが遅いからわざわざ使わん感 -- 2026-06-04 (木) 11:08:08
  • トリケラ君も今さらこれだけコメ欄が伸びて本望だろうよw -- 2026-06-04 (木) 13:23:21
  • トリケラ君の欲しい物は牛やサイが持っとるんやな -- 2026-06-04 (木) 14:18:59
    • サイくんは段差でつまずくドジっ子仲間だけどね。個人的に突進系の理想はケラト君のスーパースプリントだな。 -- 2026-06-04 (木) 18:12:45
    • 確かにボス戦でも使える性能だしね。強くして欲しかった人達にとっては理想とまでは行かなくても許容範囲の性能だろうね。 -- 2026-06-04 (木) 20:36:39
  • 近接ヘッドショットが復活するだけで良い感じになるのに… 近接ヘッドショット無効化でヘルス1/6の超絶弱体化食らったようなものw その時に何の補填も無かったのが問題 -- 2026-06-04 (木) 19:18:57
    • 近接ダメカされると激怒トリケラがダルいので…。あれが無くなったのは丁度エクスの実装前後だったし。 -- 2026-06-04 (木) 20:34:29
      • 激怒版のHP多少減らせば良かったのに 頭使って側面攻撃仕掛ける意味も跳ね上がるし -- 2026-06-04 (木) 20:45:12
      • 左クリックカチカチするだけのOSDでそんなのが居るとダルい、これに尽きる。ヘルスを多少減らしたくらいではダメカ倍率に追いつかないし。まあどうにかしてほしいなら公式に言ってみたら。 -- 2026-06-04 (木) 22:33:23
  • トリケラさんは頭部の装甲のせいで必要な麻酔量が軽くREXを越えるのでハッキリ言って初心者には優しくない 頭部装甲がテイムの手間を増やすだけになってるんだよなw  アンキロ  ステゴ そしてトリケラブロント どこで差が付いた?慢心…環境の違い -- 2026-06-05 (金) 15:47:18
  • 生物周りの多くの不満は公式に頼るな、MODを頼れ非公式でも借りていれろ、というのがWCのスタンスだろうからなあ。あと日本だとティラノトリケラとスピノが人気御三家状態が長いけど、アメリカ付近だとトリケラに限らす角竜類がそこまで人気じゃないように見える。グレータートリケラとかあるもの、角竜系はMOD界隈でも存在感薄めだし、植物食は竜脚類が王者って扱いが強いんじゃないかな。 -- 2026-06-05 (金) 15:51:00
    • 他の角竜はともかく北米圏のトリケラ人気は実は日本以上だよ。理由は北米産で化石が大量に見つかる身近な恐竜だから。事実2026年のYouGovでも投票率は全体の7%でティラノの24%に次ぐ第2位。日本最大級の投票サイトだと近年のトリケラは5~6位くらいで人気は獣脚類に偏りがち。 -- 2026-06-05 (金) 17:39:35
    • あと、層によっても人気は変動する。上記のような一般向け投票ではトリケラや竜脚類等の人気は非常に高いけど、コア層になるほど獣脚類に人気が偏っていく。意外にARKが後者寄りの調整をしている点がまた面白い。 -- 2026-06-05 (金) 17:51:21
    • ゲームとして決して安くないような金取ってるくせに不満はMODに頼れって随分な責任放棄というか、いろんな意見聴いて落とし所を見つけていくのも普通に運営の役割だと思うけどね -- 2026-06-06 (土) 10:56:24
      • ごく一部の意見まで反映してたらキリないしそういうもんでしょ -- 2026-06-06 (土) 11:17:58
      • いや、もちろんそうよ。全部を反映させろって意味じゃなくて、結果として反映できなくても、なるべく良い落とし所を見つける姿勢は必要でしょって書いたつもりなんだけど。初めからMODに投げるスタンスってに引っかかっただけ -- 2026-06-06 (土) 11:56:10
  • ジェネシスの生身ミッションでトリケラが来たら85%カットのカチカチ装甲で害獣と化しそう… -- 2026-06-10 (水) 19:47:46
  • ARKだと当たり前みたいに不遇枠になってる角竜類と竜脚類。竜脚類にはドレッドノータスという救世主が現れたが角竜類にも何か追加来ないものかね?来るならペンタケラトプス辺りかな。 -- 2026-06-21 (日) 15:43:50
    • なんならギガノトとかとタメを張るくらいドデカイゴリゴリに戦えるのが来ても良いな~
      個人的にはプロトケラみたいな小さくて可愛いのも良い -- 2026-06-21 (日) 20:22:57
    • ASEの頃のMODペンタケラが草食版ギガのような生物だったらしい。プロトケラも有名なのに居そうで居ない生物。モスコの代わりに序盤エリアウロウロしてても違和感無さそう。 -- 2026-06-21 (日) 21:56:31
    • スティラコサウルスでいいんじゃないかな。トリケラより小さい枠でプロトケラもいいね。トリケラよりHPや重量やや低いけど熊ぐらいの機動力あるとかなら序盤絶対愛用するわ -- 2026-06-22 (月) 12:24:18
  • 対肉食バフと炎上軽減あるならドラゴン戦で使えるかな。Tek種いるなら厳選も楽そうだし。 -- 2026-06-22 (月) 02:47:42
  • トリケヲイジメヌンデ... -- 2026-06-23 (火) 00:21:04

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