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非想天則/文花帖

Last-modified: 2010-11-25 (木) 19:39:14

文花帖


始めに Edit

このページはデッキ構成を列挙してみる場所です。
構成だけでなく、そのカードを入れている理由もあれば、追記した方が良いと思います。

デッキ表示例 Edit

備考欄に(゚д゚)ハァ?となってはいけません。緋想天時代の例です。

カード名枚数用途備考
システムカード
霊撃4切返切り返し能力の強化。
スキルカード
天狗のダウンバースト4コンボ・固め画面端での固め、当たれば高威力コンボへ。
スペルカード
猿田彦の先導4コンボ・反撃コンボの締め、射撃へのカウンター。
天狗道の開風4コンボ・割り刺し込みにも使えて万能。
天孫降臨の道しるべ4台風対策・割込台風のお守り。高空をたたき落とすのにも使える。

テンプレ Edit

以下をコピーで使えます。自分のデッキを晒す覚悟ができたらwiki左上の編集タブからどうぞ!

**''デッキ名''
|カード名|枚数|用途|備考|h
|>|>|>|~システムカード|
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|>|>|>|~スキルカード|
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|>|>|>|~スペルカード|
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-ここにはデッキ構成のコンセプト、思い入れ、一言など、なんでもどうぞ!

行数が足りない場合は|||||←をコピペして適当に増やすべし。逆に行が余ったら適当に削るべし。

デフォデッキ Edit

カード名枚数用途備考
システムカード
霊撃札切り替えしぼくの文ちゃんをいじめないでください
マジックポーション霊力補充回避結界の後とか
スキルカード
疾風扇コンボ〆etc基本的な技
疾走風靡奇襲・突進反撃確定なので注意が必要
暗夜の礫牽制、保険などJA鴉着地キャンセルができれば強い
天狗の立風露奇襲など高みから見下ろす
スペルカード
風符「天狗道の開風」コンボ・固めなぜ入っている…
旋符「紅葉扇風」コンボ・割り開風が使えなくなって、割り性能が見直された
竜巻「天孫降臨の道しるべ」脅しなど見せるスペカ

すごい没個性的デッキ Edit

カード名枚数用途備考
システムカード
霊撃札切り替えしトラップ発動!緊急脱出装置!
グリモワール霊力回復だって文ちゃんコンボですごい霊力使っちゃうんだもん
緋想の剣天候操作ごめんなさい川霧大嫌いなんです
スキルカード
疾風扇奇襲、コンボの終わりにこれで火力も安泰!
疾走風靡奇襲、突撃、反確おいしいです^p^;反確?あてりゃぁ良いんだよ!
暗夜の礫牽制、ターン継続暇な時や相手のダウン時にでも
スペルカード
竜巻「天孫降臨の道しるべ」カウンター地上風靡からの一本釣りとか端コンで相手が浮いちゃったときとか
逆風「人間禁制の道」強制ターン交代とどめの他に台風時にも地味に使える
突符「天狗のマクロバースト」空コンの〆文ちゃんカッコイイ!
「幻想風靡」お守り文ちゃんのデッキなら一枚は入れておかないと
鴉符「暗夜のデイメア」コンボの〆地味に便利
魔獣「鎌鼬ベーリング」割り、隙消し風靡が必ず反確だとでも思ったのか?このバカめw
  • すっごい地味なデッキ
  • でも最近はこれしか使ってない
  • 実は中央で数回ガードさせた後の溜めガークラで幻想風靡が高威力でつながるんだよ!
  • 溜めガークラしたときはデイメアか幻想風靡が直当たりするから6Aが届かなさそうなときはそっちで

特徴の少ないデッキを少し更新 Edit

カード名枚数用途備考
システムカード
制御棒2気分人形?文ちゃんはやわらかいにきまってます
天狗団扇4最速速さを求めずしてどうするか
人魂灯2攻守切り替え発動できれば文ちゃんのターン
スキルカード
疾風扇4コンボ&固め既に依存症
疾走優美4奇襲・固め低リスクかもしれない固め時の打撃選択肢
天狗の立風露2奇襲&立ち回り強化何だかんだで便利
スペルカード
「幻想風靡」2浪漫自己満足のCH追撃用
  • 最近の基本形。立風露(太鼓)・鴉(天狗礫)はたまに切り替えてたが石投げには絶望した。
    石投げるくらいなら鴉呼んだ方が良い。やったね文ちゃん、一つ賢くなったよ!
    団扇MAX時は脳汁出る、流石幻想郷最速は格が違った。速さに対応できない相手なら、一気に畳み掛けるチャンス?
    特徴は無いけど、対応の幅は広い・・・と思ってたが弾幕キャラ相手だと風靡が欲しくて堪らない。
    グリモワが外したら霊力きついような気がしたけどそんなことは無かったぜ。

優美太鼓デッキ Edit

カード名枚数用途備考
システムカード
グリモワール4手数増加カード回しの加速に
スキルカード
疾風扇4コンボ固め立ち回り烈風使わない相手への基本
疾走優美4固めの択に主に太鼓のめくりの裏択
天狗の太鼓4固めのめくりと奇襲に地上なら優美択で前後ダッシュ抑制~めくり
スペルカード
魔獣「鎌鼬ベーリング」4隙消しに優美隙消しと固め継続に
  • 8ガー不なくなったり着地隙大きくなった優美だけど太鼓のめくり択受けさせるのには使えるんじゃないかと
    あと空中8って結構めくりになったり・・・端は無理だけど

太鼓ナメシデッキ Edit

カード名枚数用途備考
システムカード
グリモワール4霊力水増し手数増加
三粒の天滴4余り部分場合によって宵越し、団扇、時計、人魂、鎌鼬などに
スキルカード
疾風扇4汎用基本スキル
天狗ナメシ4地上空中のめくり択射撃一点読み固め抜け・・・増長ですねすみません
天狗の太鼓4地上空中のめくり含めた打撃択ナメシと対の択だが地上とか前後ダッシュで択無視されたり
  • 空中で捕らえてからナメシと太鼓の二択・・・結構嫌らしいと思うけどなかなか実践できなかったり
    地上でのナメシ太鼓二択はナメシにHJする人には有効でも前後ダッシュする人にはどちらも当たらないという

対射撃キャラ用疾走風靡デッキ Edit

カード名枚数用途備考
システムカード
グリモワール4霊力保持割れ防止に
スキルカード
疾風扇4基本烈風が使える相手がハッキリしたらどちらか選択
疾走風靡4脅し・奇襲何度か見せて手数抑えてくれたら僥倖
天狗の立風露4空中制御着地狩りや対空射撃への安定した対抗策
スペルカード
魔獣「鎌鼬ベーリング」4隙消し疾走風靡の隙消しに
  • できる限り風靡と鎌鼬をセットで使いたい
    チルノ等の打撃射程が短い相手には鎌鼬を二枚ほど宵越しに変更してみたり

割って気持ち良くなりたいデッキ Edit

カード名枚数用途備考
システムカード
霊撃札2切返し数少ない切返し
身代わり人形4防御上昇暇さえあれば
グリモワール2霊力保持暇さえあれば
左扇3割り固め中に使ってみたり
スキルカード
疾風扇4基本端コンボもやりやすくなる
天狗の立風露2奇襲いろいろ役立つ
スペルカード
魔獣「鎌鼬ベーリング」3固め、割り端で固めたときとか
  • 紅葉や開風でも割れるけどコストがもったいないからスペカは1コスのみ。
    端にもっていけないとあんまり割れない・・・

個性が無いのが個性デッキ Edit

カード名枚数用途備考
システムカード
霊撃札3切返し数少ない切返し
グリモワール3手数増加霊力管理の負担軽減に
緋想の剣1お守り台風処理に
スキルカード
疾風扇4基本立ち回り&コンボダメ強化
疾走風靡1お守り射撃系の相手に対して密かに装備
天狗の太鼓3奇襲ジャンプ狩りやめくりに
スペルカード
魔獣「鎌鼬ベーリング」3便利固めや隙消し、天候調整に
旋符「紅葉扇風」2コンボ・割り固めやトドメに
  • 天候を調整しやすい構成でなるべく事故を減らしつつ
    基本に忠実な技で立ち回る構成・・・という名の無個性デッキ
    お守りという名の中途半端要素があるので、現実的には特化型を相手に合わせて使うべきかも

対弾幕キャラ用 Edit

カード名枚数用途備考
システムカード
ストップウォッチ3距離詰め距離詰め、奇襲
霊撃符3切返し固められた時になど
スキルカード
疾風扇4奇襲、コンボ弾の遅い弾幕に奇襲等
疾走風靡3奇襲出は遅くなったが、弾幕キャラには使える。ナメシでも代用可。
天狗の太鼓4奇襲弾幕を飛び越え→踏みつけ
スペルカード
突風「猿田彦の先導」3脅し、奇襲読めばまだ当たる性能
  • 対弾幕キャラ用。ナメシはグレイズ付きなので疾走風靡との互換が効く。お好みで。
    対弾幕キャラ用と書いたが対近接キャラでも結構戦える。
    また猿田彦を2枚にし風靡を4枚積むのもいい。
    疾風扇は意外と硬いので、敵の弾幕を消しつつ奇襲出来る。
    如何に弾幕を掻い潜って奇襲を仕掛けるかがカギ。グリモワが無いので霊力切れには注意。
    相手を読むか、相手に読まれるかで勝負が決まる。

防御を揺さぶる程度のデッキ Edit

カード名枚数用途備考
システムカード
霊撃3切り返し素直に切り返したり見せて暴れの隙を作らせたり
左扇4割り固め時にパリンとどうぞ
緋想の剣2天候流し苦手な天候が来てしまった時に
スキルカード
天狗ナメシ3奇襲真ん中で揺さぶってあげましょう
スペルカード
旋符「紅葉扇風」4コンボ・割り固めやダメ稼ぎに
魔獣「鎌鼬ベーリング」4色々固めや天候操作に
  • 真ん中ではナメシで捲り、端では左扇、鎌鼬ベーリング、紅葉旋風等で固め、割りを狙う。
    鎌鼬ベーリング>紅葉旋風とカードが並んでると端で割れそうな気がしてステキ。
    疾風扇のスキカすら入ってないので火力ではなく手数で攻めるデッキ。
    相手によっては主な揺さぶりであるナメシと左扇が全く効かない場合があるので注意。
    勝負に勝つためではなく、読み合いを楽しむ人向けな感じです。

ところがどっこい!まだ(逆転の)可能性はゼロじゃないし!デッキ Edit

カード名枚数用途備考
システムカード
身代わり人形(グリモワール)4被ダメ減少MAXからが本番だし!
宵越しの銭1固めからの脱出
龍魚の羽衣(天狗団扇)4切り返し霊撃でも可
制御棒4与ダメ増加MAXからが本番だし!
スキルカード
疾風扇4コンボMAXからが本番だし!
天狗の太鼓(伊吹瓢)3コンボ・奇襲必要ないならお好きなものに
  • 制御棒と疾風扇がMAXの場合、地上基礎コン3200、空基礎コン3700とかでる恐ろしい文ちゃんとなる。また、人形をMAXにすれば制御棒のデメリットを打ち消す形となり、防御面にも不安がない超火力文ちゃんへと変身する!・・・さあ大逆転の始まりだし!・・・みたいなデッキ。まあ人形と制御棒がMAXになるのなんて、最後の最後くらいですけどね!
  • 太鼓は中央お手軽魔法陣用。少しでも宣言時間を増やすためである。
  • 括弧内のカードにすれば、超速攻超火力デッキとなる。ただし、防御面に関しては男投げしてるのでどうなっても筆者は知らない。
  • 伊吹瓢を使う場合、非常に宣言時間が長いので、どうにかして宣言時間を稼ぐ方法を覚えておく必要がある。
  • ぶっちゃけ、疾風扇と制御棒をMAXした際の高火力が思想のデッキなので他は自由にして良い。
  • やめて、身代わり人形やめて

南斗水鳥拳伝承者の名にかけて、貴様を処刑する! Edit

カード名枚数用途備考
システムカード
「左扇」1ヘヴィストライク「もらったぞ!」
「龍魚の羽衣」3ガーキャン「フ、つまらん芸だ」
「宵越しの銭」2オーラガード「フッ、馬鹿め」
スキルカード
疾風扇4飛燕流舞「飛燕流舞!」
鎌風ベーリング4南斗狂鶴翔舞「フゥゥゥゥ・・・!」
疾走優美4南斗鶴翼迅斬「シネーイ!」
スペルカード
旋符「紅葉旋風」2南斗凄気網波「キリサケッ!」
  • 散々ネタにされている南斗水鳥拳伝承デッキ
  • デッキの性能自体はゴミクズ同然なのでどうみてもネタ
  • 使用の際は台詞を言いながらやると世紀末な雰囲気が味わえます

コメント Edit

編集方法が解らない場合のデッキ投稿や、ページへの意見はここへ

  • 疾風扇4 基本的な立ち回りを作るため4枚積み 疾走風靡3 もちろん突撃用 ナメシ3 めくり ベーリング3 疾走ミスや固め 紅葉扇風3 固め、割り優秀だから 天孫2 なんとなく 禁制2 MPP、追い込み用  なんでナメシと疾走いれてんの?最初からデッキ選んでろよって言いたいのはわかるけど相手をてんぱらせるためのモノ、選択肢を増やすためにあります -- 2009-09-20 (日) 00:30:35
  • 固めからダウンをとれるという意味で左扇が人形、制御強化デッキと相性いい気がする。くらってダウンする人はいても完全にかわしてくる人って少ないから。 -- 2010-07-23 (金) 15:40:36
  • ニコニコで見たすごい人のやつ。グリモワール4、天狗団扇2、烈風扇4、疾走優美4、天狗のダウンバースト4、誰得石2。スキカシスカデッキです。恐ろしかった。 -- 2010-11-25 (木) 19:39:14

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