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非想天則/鈴仙

Last-modified: 2012-01-27 (金) 00:41:01

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鈴仙 Edit

うどんげっしょーもよろしくねっ

編集してやるぜ!な方は、各項目右にあるエンピツからどうぞ。
※間違ってても修正できるよ!

基本 Edit

外の世界の人、つまり我々が住んでる世界の人が月に攻め込んできた時に敗走し、紆余曲折を経て八意永淋らと永遠亭で生活している
愛称は「うどんげ」(えーりん)「イナバ」(輝夜)てゐはなんて呼んでたっけ・・・
フルネームは「鈴仙・優曇華院・イナバ」ちなみにこれは地上に降りてから付けられた名前で、
本名はカタカナで「レイセン」だったらしい


文と同じく色々と仕様変更された元月の兵士な兎、普段はブレザーだけど今回はカッターシャツ
特徴は文と同じく素直な軌道の打撃と射撃を持っているが、分身したり薬で強化したりこちらのカードを破壊したりとスキル、スペカが特殊な効果を持っている




火力でも私に敵わないんじゃない?

ええ、かないません


立ち回り Edit

近距離 Edit

ここまで近づけばこちらのもの!・・・ってわけでもない・・・orz
今作のうどんげは遠Aの上方判定強化に相変わらず強い判定のDA、連射で上に強い6B、対空迎撃からそのままコンボに持っていけるCリップル、座高の低いしゃがみと地対空にすさまじい強さを発揮する、うかつに飛び込むと迎撃から文ちゃん張りのコンボで魔方陣+端まで飛ばされて地獄の3択起き攻めが待っている
大事なのは下準備、相手の迂闊な射撃に刺し込んでやったりすると相手の択が減っていく
うどんげ最大の強みは豊富な選択肢によるゆさぶり、その選択肢を一つづつ確実に潰してやればうどんのダメージソースを減らすことが出来る、1Rすべて使うつもりで相手の癖を見極めてそこを徹底的に突いていこう

中距離 Edit

どのキャラを相手にしてもそうだけれど、近距離で相手を圧倒するための大事な距離。
この距離になると色々と布石を置かないといけない、かつての兎鍋と違って固めキャラとしてパワーアップした軍兎に有利を取られると、冗談抜きで地獄が見れる・・・
意地でもこちらの有利な状況で近距離空中戦に持ち込もう、単身突撃しても強化されたうどんげの打撃判定とBやCリップルなどの豊富な迎撃手段で返されてしまいます。


この距離で気をつけるべきはB、とにかくB、すべてを差し置いてB。
某スレでてんこのタケノコのつもりで対処するというレスがあったがまさにその通り。
Bを1発ガードすると距離次第でJBが連ガとなる、B>JB>66>JAはうどんげの固めに入るための重要な布石
しかも出始めは弾速が速いのでガードしがち、ガードをしたらほぼ確定で繋げられてしまうので事前に6Cで壁を作ってから突撃しよう。

遠距離 Edit

本当にやることが無い距離
C・2Cを撒いて中距離に持っていくくらいか
あちらのC系統には注意、爆発範囲が破裂地点+αなので油断してると文ちゃんが吹っ飛ぶ破目になります

気をつけたい技・各技対策 Edit

めくり技等もこちらで

うどんパンチ Edit

6Aを利用した超絶めくりパンチについて。
通称スーパーうどんパンチ(略してSUP)

うどんげの6Aは入力地点よりやや後ろから判定を持って突っ込んでくる
それを利用した起き攻めやカウンターの総称であり、うどんげの生命線その1
現在Mk=5まであるらしい

対策は移動起き上がりをしたらまず普段通りガード入力、これはSUP詐欺でDAで突っ込んできたりするため
そしてうどんがファイティングポーズを構えていきなり消えたらSUPを打ち込んで来るので、
即逆方向にガード→回避結界が何も無い状況で抜けるための一番安全な方法
手元に霊撃札や天孫降臨があるならそれでふっ飛ばしましょう

 

ちなみにこの6A、溜6Aのクラッシュをガードしてもうどん有利らしい。Aパンを続けて出されたら割り込めない
そこにも注意しておくこと

遠A Edit

緋の頃は特に気にすべき技では無かったが、非になり上方向に大きく判定が伸び対空として機能するようになった。
横にも若干伸びた模様。
空ガ不可なので安易なジャンプや空からの突っ込みは容易に狩られ、一気にスペカ無しで3000以上持っていかれることも。
空対地の際は、これまで以上に慎重に行動する必要がある。


J2A Edit

一瞬消えてから両足でムーンサルト。
縦方向の慣性が消えるが、横方向の慣性は妙に伸びる。
訓練された兎使いはこの特殊な挙動を利用してめくりにつかってくることもある。
固めでの狩り択としても強力で、地上からの最速J2Aへの結界は近Aで狩られてしまうので注意。
発生自体は遅く、一瞬消えるモーションも分かりやすいので、天孫や霊撃を持ってたら即ブッパなそう。

各種B射撃 Edit

非想天則で仕様変更され、うどんげの主力として生まれ変わった。
弾丸を3発連続して発射する、フィールドウルトラバイオレットの仕様変更で緋想天の頃に付いていた幻影は消えた。
初めは速射級の速度だが一定距離を進むと一気に減速して最後はほぼ停滞し消滅する、他の射撃と違い減速した弾に引っかかりやすいので厄介。
1発当たれば文ちゃんと同じくB>JB>66>JAからのフルコンで最高2500越え。
弱点は強度の低さと2発撃たないとキャンセルできない点。
JBはうどんげの重要な固めパーツであり迎撃手段だがこちらにとっても飛び込むチャンス、迂闊なJBは思いっきり蹴り飛ばしてやろう。

各種C射撃 Edit

主に少し遠目の中距離で振ってくる。
こちらの6Cとかち合った時が一番恐く、相殺後に相殺地点より少し進んだ位置に爆風が残る。ガードしてもグレイズしても不味いのでJ6C>66などを多用する人は気を付けよう。
溜Cなんて撃たれたらカラス使いは深い悲しみに包まれる・・・・・。

マインドエクスプロージョン Edit

236デフォの射撃スキル。空中不可。通称エクス。
特長は高いダメージ(1532~2129)と体力削り(472~674)、長い拘束時間、そして残留する爆風である。
固めの最中やDAからの連ガ構成に使ってくることが多い。
ノーキャンでも4F優曇華有利&エクスに結界するとJ2AやJ6Aで狩られるし、削りも馬鹿にならないのでガードしたら負け、よく見てグレイズor直前で結界したい。
ちなみに壁端では3A、6A、DA、2Cから連続ガードになる。これらに結界して逃げてしまおう。
2A>エクスなどの連携には暴れやHJが通るが、反応が遅れて生当てされようものなら、そのままエクス>エクス>エクスで3500吹っ飛ぶ。

リップルヴィジョン Edit

214書き換えスキル。空中可の射撃技。ホールド可。
弾速の遅いリング状に広がる射撃を放つ。B版は真っ直ぐ、C版は斜めに発射。
文のような高速キャラには、デフォ214のブラスト(レーザー)が余り役に立たないため、書き換えてくることが多い。
大きさと速度による制圧力が非常に厄介。文の射撃は殆どかき消され、兎が同時に攻めてくる。ホールドで更に巨大化。
レベルMAXになると攻撃判定のある残像まで発生し手が付けられなくなる。疎雨の際は注意。
宣言される前に攻め殺したいところ。

「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 Edit

5コス。自身の周り広範囲に波紋を放つ射撃技。空中可。
ほとんどの人が積んでいるであろう優曇華のエーススペカである。通称LRE。
生当てされることは殆んど無いコンボ用スペカだが、恐ろしいのはその始動技の豊富さ。
近A、6A、J2A、J8A、J6A、DA、DC、B射、エクス、etcと枚挙に暇がない。
何か刺されば4000~のダメージを食らうことになる。
注意深く立ちまわる以外に特に対策はない。5コスなので晴嵐や雪を狙うのも手。

天候について Edit

要注意の天候があれば項目を増やして書いちゃって下さい

例)台風 Edit

文は火力がないので、台風は要注意
無闇に打撃合戦に付き合わないこと


有効カード Edit

キャラによって有効なカード等あればどうぞ

○符「」 Edit

執筆待ち


補足 Edit

鈴仙側の文対策を見る

 


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