【キャラ一覧( 無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL / PARADISE / NEW / SUN / LUMINOUS )】【マップ一覧( SUN / LUMINOUS )】
※ここはCHUNITHM PARADISE LOST以前に実装されたキャラクターのページです。 ・「限界突破の証」系統を除く、このページに記載されているすべてのスキルの効果ははCHUNITHM PARADISE LOSTまでのものです。 現在で該当スキルを使用することができません。 ・CHUNITHM PARADISE LOSTまでのトランスフォーム対応キャラクター(専用スキル装備時に名前とグラフィックが変化していたキャラクター)は、 RANK 15にすることで該当グラフィックを自由に選択可能となります。 |
Illustrator:Hisasi
名前 | 箱部なる(はこべ なる) |
---|
- 2017年2月9日追加
- 「猫祭り」を全難易度プレイで入手。<終了済>
- 入手方法:2022/10/13~ カードメイカーの「イロドリミドリ」ガチャで入手。
- 入手方法:2019/1/10~2/6開催の「合格祈願! ファーストドリーム!」ガチャ<終了済>
- 入手方法:2019/4/1~4/10開催の「エイプリル・フールは突然に!?」ガチャ<終了済>
- 入手方法:2019/4/11~5/8開催の「START NEW LIFE-めぐりあい春-」ガチャ<終了済>
- 入手方法:2020/1/9~2/5開催の「巨神よ 明日を救え!!」ガチャ<終了済>
- 入手方法:2020/6/18~7/15開催の「タカサキ春のパン祭り」ガチャ<終了済>
- 入手方法:2020/7/16~8/5開催の「幸せを願う、白のマリアージュ2」ガチャ<終了済>
- 入手方法:2020/10/1~11/11開催の「バトルメタヴァース大運動会」ガチャ<終了済>
- 入手方法:2021/8/5~9/1開催の「「失った仲間へ。それは、償いか。決意か。」ガチャ<終了済>
- 入手方法:2022/7/7~8/3「夏色恋模様~隣に歩く君と~」ガチャ<終了済>
- トランスフォーム*1することにより「箱部 なる/Next Stage!!!」「箱部 なる/Still」「箱部 なる/Session High⤴」「箱部 なる/東方Project:チルノ」へと名前とグラフィックが変化する。
- なお、「箱部 なる/東方Project:チルノ」へトランスフォームされてもキャラカテゴリが「東方Project」に変更できるわけではない。
PARADISE LOSTまでのトランスフォーム仕様
- イロドリミドリマップから入手する専用スキルを装備することでそのスキルを対応した名前とグラフィックが変化する。
スキル 対応グラフィック ドキドキDREAM!!! 箱部 なる/Next Stage!!! Still 箱部 なる/Still Session High⤴ 箱部 なる/Session High⤴ イロドリミドリ杯
花映塚全一決定戦
公式テーマソング『ウソテイ』箱部 なる/東方Project:チルノ?
- イロドリミドリマップから入手する専用スキルを装備することでそのスキルを対応した名前とグラフィックが変化する。
- なお、「箱部 なる/東方Project:チルノ」へトランスフォームされてもキャラカテゴリが「東方Project」に変更できるわけではない。
- ラジオドラマ等は「イロドリミドリまとめ」へ
バンド『イロドリミドリ』のエレキベース担当。
直観重視のトリックスター。時折予測不可能な行動に走る。
箱部 なる
- 1st Season【無印 / 学園MVP編 / 試練の三送会編 / 打ち上げフィーバー! / Still Going On!!!!!!! / ある休日の小仏家 / ベース侍 】
- 2nd Season【 波瀾の新入生編 / 決意の夏合宿編 / 襲来のシンセ研編 / 僕らの学園フェス編】
- 3rd Season【 途惑いのクリスマス編 / Snow Colored Score / 卒業編 】
猫に囲まれている理由はSTORYを参照。
スキル
RANK | 獲得スキル |
---|---|
1 | イロドリミドリの休息 |
5 | |
10 | |
15 |
※以降はイロドリミドリマップで獲得 | |
---|---|
- | ドキドキDREAM!!! |
- | Still |
- | Session High⤴ |
- | イロドリミドリ杯 花映塚全一決定戦 公式テーマソング『ウソテイ』 |
イロドリミドリの休息 [MATCHING] ※イロドリミドリメンバー/学園MVP編専用スキル
- イロドリミドリの結束を更にハイリスクハイリターンにしたようなスキルだが、下記の特徴を考えると「マッチング版の無敵We are one!!?」と言った方が近い。
- メンバーがMISSしても200コンボ以上であればダメージは受けないが、自分がMISSした場合は必ずゲージが0になる点に注意。FULL CHAIN前提の運用となる。
- 筐体内の入手方法(2021/8/5時点):
- 筐体内では入手できない。
プレイ環境と最大GRADEの関係
プレイ環境 | 最大 | |
---|---|---|
開始時期 | ガチャ | |
PARADISE× (2021/8/5~) | 無し | × |
あり | +11 | |
PARADISE (~2021/8/4) | 無し | × |
あり | +15 | |
CRYSTAL | 無し | × |
あり | +19 | |
AMAZON | 無し | × |
あり | +19 | |
STAR+以前 |
GRADE | 効果 |
---|---|
ゲージ10本必要条件:2800チェイン[+11] | |
ゲージ10本必要条件:2600チェイン[+15] | |
ゲージ10本必要条件:2400チェイン[+19] | |
1人プレイ理論値:0(0本+0/12k) | |
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要 | |
共通 | ゲージが上昇しない チェインが切れた時、自分のコンボが 200未満ならゲージが0になる |
初期値 | 200チェインごとにボーナス +12000 |
+1 | 〃 +12300 |
+2 | 〃 +12600 |
+3 | 〃 +12900 |
+4 | 〃 +13200 |
+5 | 〃 +13500 |
+6 | 〃 +13800 |
+7 | 〃 +14100 |
+8 | 〃 +14400 |
+9 | 〃 +14700 |
+10 | 〃 +15000 |
+11 | 〃 +15300 |
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要 (2021/8/5以降では未登場) | |
+12 | 〃 +15600 |
+13 | 〃 +15900 |
+14 | 〃 +16200 |
+15 | 〃 +16500 |
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要 (PARADISE以降では未登場) | |
+16 | 〃 +16800 |
+17 | 〃 +17100 |
+18 | 〃 +17400 |
+19 | 〃 +17700 |
所有キャラ【 学園MVP編( 明坂 芹菜 / 御形 アリシアナ / 天王洲 なずな / 小仏 凪 / 箱部 なる ) 】
GRADE・ゲージ本数ごとの必要チェイン数(発動回数)
GRADE | 4本 | 5本 | 6本 | 7本 | 8本 | 9本 | 10本 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 1000 (5) | 1400 (7) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2600 (13) | 3000 (15) | 3600 (18) |
+1 | 1000 (5) | 1400 (7) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2600 (13) | 3000 (15) | 3600 (18) |
+2 | 1000 (5) | 1400 (7) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2600 (13) | 3000 (15) | 3400 (17) |
+3 | 1000 (5) | 1400 (7) | 1600 (8) | 2000 (10) | 2400 (12) | 2800 (14) | 3400 (17) |
+4 | 1000 (5) | 1400 (7) | 1600 (8) | 2000 (10) | 2400 (12) | 2800 (14) | 3200 (16) |
+5 | 1000 (5) | 1200 (6) | 1600 (8) | 2000 (10) | 2400 (12) | 2800 (14) | 3200 (16) |
+6 | 1000 (5) | 1200 (6) | 1600 (8) | 2000 (10) | 2400 (12) | 2800 (14) | 3200 (16) |
+7 | 1000 (5) | 1200 (6) | 1600 (8) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2600 (13) | 3000 (15) |
+8 | 1000 (5) | 1200 (6) | 1600 (8) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2600 (13) | 3000 (15) |
+9 | 1000 (5) | 1200 (6) | 1400 (7) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2600 (13) | 3000 (15) |
+10 | 800 (4) | 1200 (6) | 1400 (7) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2400 (12) | 2800 (14) |
+11 | 800 (4) | 1200 (6) | 1400 (7) | 1800 (9) | 2000 (10) | 2400 (12) | 2800 (14) |
+12 | 800 (4) | 1200 (6) | 1400 (7) | 1800 (9) | 2000 (10) | 2400 (12) | 2800 (14) |
+13 | 800 (4) | 1200 (6) | 1400 (7) | 1600 (8) | 2000 (10) | 2400 (12) | 2800 (14) |
+14 | 800 (4) | 1000 (5) | 1400 (7) | 1600 (8) | 2000 (10) | 2400 (12) | 2600 (13) |
+15 | 800 (4) | 1000 (5) | 1400 (7) | 1600 (8) | 2000 (10) | 2200 (11) | 2600 (13) |
+16 | 800 (4) | 1000 (5) | 1400 (7) | 1600 (8) | 2000 (10) | 2200 (11) | 2600 (13) |
+17 | 800 (4) | 1000 (5) | 1200 (6) | 1600 (8) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2600 (13) |
+18 | 800 (4) | 1000 (5) | 1200 (6) | 1600 (8) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2600 (13) |
+19 | 800 (4) | 1000 (5) | 1200 (6) | 1600 (8) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2400 (12) |
ドキドキDREAM!!! [MANIAC] ※イロドリミドリメンバー/無印&MVP編専用スキル
- 入手方法:イロドリミドリ 1時限目マップ21~25完走
- 上記方法で入手可能なのは2018/10/24(水)まで。
- 条件次第では10本まで届くが、実際に10本に到達させるのは非常に難しい。
ただし、6~7本くらいであれば比較的簡単に到達するので、その程度を狙うのであれば使いやすい。
条件上、ノーツ数の多い譜面ほど効果を発揮するが、逆に演奏時間が短くノーツ数の少ない譜面では使いにくい。
カウント条件
仮説として、以下のものがあげられている。
- 1ノーツ目をJ-CRITICAL判定
- ノーツ成功時に最大コンボ数が250、500、1000、2000(累積するので、最大コンボ数2000以上で+4。※1)
- J-CRITICAL750回目、1500回目(累積するので1500回で+2。3000回目と6000回目は反応しない)
- MISS20回目
- メトロノームの1拍目から150秒経過※2
- 最終コンボ数が3ケタ以上かつゾロ目
- FULL COMBO、ALL JUSTICE、1010000点(累積するのでALL JUSTICEで+2、1010000点で+3)
※1:4000コンボ到達時の挙動は要調査。
※2:夏影 MASTER譜面(メトロノーム1拍目から最初のノーツまで9秒台、スキル「一定時間ごと」発生回数74回)で時間条件を満たすことを確認。
GRADE | 効果 |
---|---|
ゲージ10本必要条件例:2000ノーツ | |
共通 | ゲージが上昇しない 特定条件を満すとカウント [+1] ゲーム終了時にカウント分の本数ゲージ上昇 |
初期値 | カウント 最大[6] まで |
+1 | カウント 最大[7] まで |
+2 | カウント 最大[8] まで |
+3 | カウント 最大[9] まで |
+4 | カウント 最大[10] まで |
装備可能キャラ【明坂 芹菜(無印 / 学園MVP編) / 御形 アリシアナ(無印 / 学園MVP編) / 天王洲 なずな(無印 / 学園MVP編) / 小仏 凪(無印 / 学園MVP編) / 箱部 なる(無印 / 学園MVP編)】
AIRバージョンでの旧仕様
カウントが増加する最大コンボ数丁度でコンボが切れた場合、以降ノーツが成功する度にカウントが増加する現象が発生した。他の仕様は確認された限り現行と同じ。
Still [MANIAC] ※イロドリミドリメンバー/無印&学園MVP編・月鈴姉妹専用スキル
- 入手方法:イロドリミドリ 1時限目マップ34~38完走。
- 上記方法で入手可能なのは2018/10/24(水)まで。
- 高いゲージ上昇率だが、「ゲージ5本以上でMISSするとゲージ0」という強烈なリスクが曲者。即死こそしないものの、発動させてしまったらどんなに良くても5本が限度、タイミング次第ではクリア失敗確定となる。
- 後半にMISSが許されないという意味では「無敵We are one!!」に似ているが、Stillは8本止まりの代わりにノート数が影響しない。
装備可能キャラ【明坂 芹菜(無印 / 学園MVP編) / 御形 アリシアナ(無印 / 学園MVP編) / 天王洲 なずな(無印 / 学園MVP編) / 小仏 凪(無印 / 学園MVP編) / 箱部 なる(無印 / 学園MVP編)/ 月鈴 那知 / 月鈴 白奈】
GRADE 効果 理論値:162000(8本+10000/28k) 共通 ゲージ6本目以上の時
MISS判定時にゲージが0になる初期値 ゲージ上昇UP (250%) +1 〃 (255%) +2 〃 (260%) +3 〃 (265%) +4 〃 (270%) GRADE・ゲージ本数ごとの5本目到達ノーツ数目安
理論値、HOLD/SLIDEなしの時の数字。HOLD/SLIDEの分布状況によって前後する。GRADE 割合 ノーツ数
(2000ノーツ時)初期値 53.3 1067 +1 52.2 1048 +2 51.2 1026 +3 50.3 1007 +4 49.3 988
Session High⤴ [MANIAC] ※イロドリミドリメンバー/学園MVP編・試練の三送会編専用スキル
- 入手方法:イロドリミドリ~試練の三送会編*2マップ1完走。
- 上記方法で入手可能なのは2019/10/23(水)まで。以後は該当マップが撤去されるため、入手可否は不明。
- ALL JUSTICE前提の上に運要素という尖りすぎたスキル。
- 運が悪いとALL JUSITICE達成でゲージ0本もあり得ないわけではない。
GRADE | 効果 |
---|---|
ゲージ10本必要最低条件:750ノーツ | |
初期値 | J-CRITICAL判定時に確率でボーナス 【99%】+200/【1%】-10000 ATTACK以下でゲージが0になる |
装備可能キャラ【明坂 芹菜 ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 御形 アリシアナ ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 天王洲 なずな ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 小仏 凪( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 箱部 なる ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 月鈴 那知 ( 無印 / 試練の三送会編 ) / 月鈴 白奈 ( 無印 / 試練の三送会編 )】
イロドリミドリ杯花映塚全一決定戦公式テーマソング『ウソテイ』 [NORMAL] ※イロドリミドリメンバー/学園MVP編・試練の三送会編専用スキル
- 入手方法:イロドリミドリ~試練の三送会編*3マップ2完走
- 上記方法で入手可能なのは2019/10/23(水)まで。
- JIGOKU STATION -HELL or HEAVEN-のローリスクローリターン版。あちらと同様、高い精度を求められる。
譜面や精度の差によって最終的なゲージ量が大幅に変わり、ゲージ2本目へ到達する前にMISSを3.5回(HOLD/SLIDEは0.5回扱い)以上した場合は1本にすら届かない。8本が限度。
GRADE | 効果 |
---|---|
理論値:164727-β(8本+12727-β/28k) | |
初期値 | ゲージ1本未満の時 ゲージ上昇DOWN (22%) ゲージ1本以上の時 ゲージ上昇UP (2800%) |
装備可能キャラ【明坂 芹菜 ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 御形 アリシアナ ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 天王洲 なずな ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 小仏 凪( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 箱部 なる ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 月鈴 那知 ( 無印 / 試練の三送会編 ) / 月鈴 白奈 ( 無印 / 試練の三送会編】
ランクテーブル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
スキル | Ep.1 | スキル | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Ep.2 | Ep.3 | スキル | ||
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
Ep.4 | Ep.5 | スキル | ||
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
スキル |
・・・ | 50 | ・・・・・・ | 100 | |
スキル | スキル |
STORY
ストーリーを展開
EPISOD1 箱部 なる「デタラメがなんだっちゅーはなし!正解を求めたらロックンロールは終わりってね!」
イロドリミドリのベース担当。
体は小さいけど、ライブとなれば破天荒なプレイと奇想天外なパフォーマンスで魅せまくる、バンドきっての特攻隊長!
天才気質の個性派ベーシストで、授業はサボるし変な企画を作ったりするトラブルメーカーだけど、バンド仲間がいっぱいいる、ガチの音楽好き。
音楽だけじゃなくゲームやアニメにも詳しく、要するにバンド一番の遊び人。
真面目に練習をするあーりんや凪とは反対にすぐふざけたり遊んだりする困り者だが、ロックや音楽へのこだわりは人一倍。
また一見不真面目で軽薄なように見えて実はとても人懐っこい性格で、最初の顔合わせで機嫌を損ねてしまった凪を改めてバンドに誘ったりするなど、実は割とバンドのことを考えて行動しているっぽい。
EPISODEE2 ○月×日 あたしの単位表「人は単位が足りるとか足りないとかっていうけどさ…この単位ってのはなんなの? ドル? ドルチェ?」
あたしたちが世界を征服したあのライブから数億年の時が流れ本日ついに成績表をゲット
…1とか2とかじゃなくて不可だの可だのと漢字が書いてある…
単位制恐るべしである
ちゃんなぎのには優とかもあってバラエティに富んでいる、あたしは逆に可でまとめてあり一本スジが通ってるって感じ
この学校はなんと前後期制だかで成績表も年2回しかもらわないらしく母上に怒られる機会も少なくなって残念、後期から時間割も変わるし睡眠プランも練り直さねば、高校は大変だ
…フェスでライブやってから、教師にも名前を覚えられて補習でも何かといじられまくったわけだが
そのおかげか目もかけてもらって、最終的には辛くも慈悲を受けたって感じで助かったっちゅうはなし
学園フェスのウワサ、特別な点数があるとかじゃなく単純にこういうことなんじゃねーのかな…?
EPISODE3 ○月×日 殺りあって候「斬り合ってみんとね~とか言ったのはあたしだが本当に破れるのは勘弁って感じだし、恥ずかしい」
ライブについては省略
ステージの上か下かに関わらずあたしの人生は全てが
「ショー」
それがステージマン、一喜一憂はしないってワケ
本題はこれ
学園MVPだかなんだかしらんがあたしはああいうこれ見よがしにプリプリしてるやつは好かんのでちょっとイラついてしまったわけだが、早弾きとか特殊奏法とか演奏は確かにすげえなっておもつたよ(あたしはすなおでヵヮィィので)
すげえとは思うけど明日また攻める
※あたしのかわいさのひとつである負けず嫌い性である
ちなあの後ジャージに着替え、しろにゃをひっ捕えて尋問してみたのだがお姉さんとは違いけっこう気が合うやつだということが判明したので子分にしてあげた
なかなかのべっぴんさんだが漫画と音楽が大好きでコミュニケーション能力皆無と見所のあるやつなんだ
仲良くしてやってくれよな
EPISODE4 ○月×日 ゾーン入ってる「おねーちゃん!あーそーぼ!なんて久々に言ったが人が来るからやめい…!と言われて背徳感を感じた」
最初お姉ちゃんとこに遊びに行き再戦を申し込んだ時は「お主の格付けは済んだ」とか言われてとりあってくんないしリアルにひっぱたいてやろうかと思ったが
仕方ないので持ってきたお菓子をお譲りしたりして機嫌をとったらツンデレみたいなセリフ吐いて受け取ってくれた、餌付けかっつの
あとあのアジトはなかなか居心地がいい
お姉ちゃんの過去の動画とかちょいちょい漁って見てるんだが、ゲームけっこう好きみたいなんでいろいろオモチャを持って行ってみたら子供みたいに食いついてきた(ちょろい)
将棋は負け越し
麻雀は姉ちゃんができないっていうから不戦勝
某国民的レースゲーはお姉ちゃん持ってないので不戦勝
トータルの対戦成績はあたしが買ってるようだがまあ、余計なこと言うとまた追い出されるのでやめておく
プロってのもたいへんなんだろうね
「人の為に弾くのはダメ」っつったのはやや刺さった
EPISODE5 大いなる遊び「しばし話し込んじゃったよ、あたしはあんたに興味があんのっつってな」
お姉ちゃん、またひねくれて「お主さてはわしをライブに引っ張り出そうち白奈に乞われでもしておるな」とかクソみて^なことを言うのであたしもちょっとぉこ
乞われてそんなことしねーってはなし
せっかくひどい目にあいながらなずなパイセン直伝の方法を実践し手土産の猫画像を大量入荷したというのに見せるのも忘れておったわい
…まあ、また明日持ってけばいいか
しろにゃの言う通りで、なんか鬱屈としてるというか随分削られているというかね
お姉ちゃん、あれでめんどくさいメンタルっぽいからな
なんかこう、もう外堀から埋めるのがいいんじゃねーかって感じすんだよね
すなわちイロドリミドリの最終兵器こと「あの方」に全てを託すしかないなって気はしてる
チュウニズム大戦
レーベル | 難易度 | スコア | |
---|---|---|---|
スキル名/効果/備考 | |||
♣イロド | EXP | 0 / 330 / 660 | |
レーベルバニッシュ(♥●▲◆コンボミス) | |||
COMBO/CHAIN時発動。次のプレイヤーの ♥、●、▲、◆のCOMBOは、MISSとなる。 | |||
備考:♥グミン/●リレイ/▲ゼーリ/◆ジェネ |
■ 楽曲 |
┗ 全曲一覧(1 / 2) / ジャンル別 / 追加日順 / 定数順 / Lv順 |
┗ WORLD'S END |
■ キャラクター |
┗ 無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL / PARADISE |
┗ NEW / SUN / LUMINOUS |
┗ マップボーナス・限界突破 |
■ スキル |
┗ スキル比較 |
■ 称号・マップ |
┗ 称号 / ネームプレート |
┗ マップ一覧 |